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  • 1 # 自幼熟讀兵書

    阿木木別 名殤之木乃伊,是LOL之中最具控制力的坦克之一。他的發揮非常依賴隊友,一定要緊跟團隊才能發揮最大效果;他的絕望光環對於其他坦克型英雄非常剋制,戰鬥中可以對對方生命值最高的英雄造成大量傷害。 接下來看技能。

    被動技能,詛咒之觸

    阿木木的普通攻擊會詛咒他的敵人3秒,使敵人從所有受到的魔法傷害中承受額外10%的真實傷害。

    Q技能,繃帶牽引 向目標區域投擲粘稠的繃帶,若擊中敵人會將阿木木自己拉向目標,暈眩他們,造成80/130/180/230/280(+0.7AP)魔法傷害。

    W技能,絕望光環 啟用:附近的敵人每秒將受到10/15/20/25/30點魔法傷害,並且每0.5秒損失他們最大生命值的1/1.25/1.5/1.75/2(+0.01AP)%。

    E技能,阿木木的憤怒 被動:減少阿木木受到的物理傷害2/4/6/8/10(+0.03額外護甲)(+0.03額外魔法抗性) 主動:阿木木對周圍的單位造成75/100/125/150/175(+0.5AP)魔法傷害。每次阿木木被攻擊,該技能的冷卻時間減少1秒。

    R技能,木乃伊之咒 阿木木用繃帶將周圍敵方單位通通纏住,對他們施加詛咒效果,並造成150/250/350(+0.8AP)魔法傷害。【已更新】禁錮並繳械敵人,持續2秒 → 對敵人造成暈眩效果,持續2秒

    路人局和職業賽場最大的不同就是節奏速度。

    像前期節奏慢的英雄,職業賽場會專門針對,拖慢你進入強勢期的時間,打蛇打七寸,會讓你十分難受。影響整個團隊的節奏。 單個英雄如果太拖累團隊是不容易上場的,

    而路人局,基本都是你打你的,我打我的,整體合作性很差,這就造成了基本都是按照自我節奏在打,而這種前期發育容易受影響的沒人針對, 可以放心發育。

    打野英雄最注重的就是節奏,是團隊的發動機,一旦被針對就會斷掉整個團隊的節奏。

    路人局,最大的特點就是擁有五個發動機:心情好保一下你,心情不好,想咋玩咋玩。

  • 2 # 電競速報

    1.gank效率低

    打野是前期的節奏發動機,阿木木前期需要發育,gank的方式只有Q,職業戰場上選手反應很快加上走位飄逸,很容易躲。而且剋制的方式也很多,塔姆的吃和布隆的盾都可以防。gank成功率很低。一旦gank失敗就意味著丟其他路的資源,比如小龍和峽谷之眼。

    2.刷野慢

    再有就是打小龍和峽谷的速度不快,控制地圖資源能力差。

    3.後期無法形成大核

    就算隊友給拉扯了空間,比賽進入後期,木木在後期也是一個合格的肉,但是無法造成秒人和持續的輸出。也就無法像男槍和千珏一樣成為野核。

  • 3 # kg對的人

    木木作為一個熱門路人局選手有控有坦度,正常來說,一個發育好的木木是能夠輕鬆帶活一整局的。

    首先比賽跟路人局是兩種完全不一樣的體驗,賽場上的節奏註定了,不會讓木木那麼輕鬆的發育,木木作為一個食草性的打野如果前期節奏被拖發育不起來,他連一個穩定的控制都提供不了。

    其次木開團利用q突進或者用阿閃去定人這其中怎麼錯率太低了。 一旦q空,或者交了閃現交了大招,那他連一個超級兵都不如。

    再其次賽場打野一定要是能控制資源的小龍大龍或者跟線上能夠聯動起來的,像木木這種食草性的打野緊急不起來,他去線上也沒用,如果想控資源得靠線上自己打出優勢,那如果對面一個前四新的打野,一個熱門的打野去針對你的線上,那你間控制不了所有野區的資源發育不起來,也幫助不了線上。所以這就導致了為什麼阿木木上不了賽場。

  • 4 # 夜色有話說

    關注夜色不迷路,夜色帶你上高速。這裡是解說夜色,一個愛分享乾貨的答主。

    LOL阿木木這種強控制坦克打野為什麼上不了職業比賽?

    阿木木作為路人局非常常見的打野,Q技能的遠端近身外加定身技能,W技能持續傷害配合冰杖黏人無敵,E技能群傷並且重新整理速度特別快,大招是一個以自己為中心的大範圍控制,是一個可以逆天改命的技能。阿木木除了強大的控制,還是一個非常稱職的坦克,技能的被動減傷以及純肉的出裝都讓木木的生存能力大幅度上升。

    就是這樣一個又肉又能控的打野卻沒有出現在職業賽場上,夜色簡單分析一下主要有以下原因。首先,阿木木的技能輸出都不是很高,而且木木打野速度比較慢,前期野區對抗能力幾乎為零,在職業賽場上面對一堆的食肉打野很容易在前期被敵方打野把野區反崩。也意味前兩條龍基本上沒有爭奪機會,而且線上還飽受壓力。其次,木木打野基本上都是靠技能,這就造成木木打野的藍耗非常高,所以木木對藍Buff的需求比較高,這樣第二個藍如果讓給中單或者被反,木木就會陷入困境。除了以上兩點,木木在團戰以及抓機會的時候基本上都要靠Q技能來抓人,而Q技能又是非常難命中的。如果不靠Q技能切入敵陣,就算是用閃現切入開大招也很難大到多人。就算阿木木Q入敵方陣營中,現在主流陣容中能分割戰場的英雄有很多,例如酒桶、巖雀等就可以把木木隊友分割開,然後擊殺阿木木。

    其實,英雄能不能上職業賽場主要是看齊短板跟其功能性,特別是打野這種重要的位置,必須能穩得住野區還要帶的起節奏,很明顯阿木木並不是這樣的。

  • 5 # 遊戲汪醬

    這裡是遊戲汪果果,別名柯南小次郎的天才作死小回答!

    在職業比賽中,打野位置在前期可以說是五個位置中最為重要的位置!因為職業比賽的線上單殺是難上又難!而都是滾雪球的一把好手,某方一但線上劣勢,想要光靠自己搬回來就不是易事了。這個時候就要打野的幫助,擴大優勢或止損!這就要求打野前期需要不錯的戰鬥能力,清野速度也要足夠快,快速發育幫助線上!阿木木在這兩點都不突出,反而平庸。

    阿木木的Q

    啊木木雖然前期戰鬥力不強,但是擁有一個控制,利用控制配合線上隊友也擁有不俗的戰鬥力!不過恕我直言啊木木的Q真的很容易被躲掉,這是阿木木唯一的近身手段,也是配合打輸出的核心,一但被對面躲掉阿木木就如同一個行走緩慢的超級兵!

    發育

    阿木木前期打野速度不併不快,戰鬥力也不突出,這就代表對面的打野擁有很好的機會和時間入侵阿木木的野區,讓需要快速到6級的阿木木,雪上加霜!而對線上又不能提供更加好的幫助!阿木木雖然作為肉盾,但阿木木實際上除了一個被動是沒有任何護盾或者回血減傷技能的,在前期是不能很好的吸收傷害!

    打團

    在中期阿木木作為一個團戰英雄,是可圈可點的!在有裝備加持的情況下也足夠頂住對面的傷害!擁有大範圍的大招在大多數情下都可以大到2名對手!而且不像Q技能起手明顯容易躲避,大招更偏向瞬發,只留下極少的反應時間!

    但打團的優勢,並不能完全彌補,前期清野慢,戰力差,容易被風箏容錯率低的缺點。所以職業比賽沒有必要選擇這個次級打野!

  • 6 # 壹貳叄肆伍107471836

    1.太草食性,現版本T1的打野:男槍、巨魔、奧拉夫,都是肉食性打野,木木野區很容易被針對

    2.發育週期長,本身傷害低,前期不容易gank

    3.木木本身最強的就是R的團控,但需要Q和閃的進場才比較容易釋放,職業選手的反應、操作和站位的意識,有閃有水銀的情況下,木木的R很難釋放的很完美

    4.接上,輔助也完全可以選擇較剋制木木的英雄,而這些英雄現版本都很強勢,比如莫甘娜、塔姆、風女等

    5.有一個英雄性質和木木差不多,但比木木更好的英雄——扎克,被針對沒有那麼傷,E進場更容易,QR提供控制,還有一手被動前期可賣

  • 7 # 謊言不再魅力

    大家好,我是深坑王者,很高興回答這個問題,小編我在青銅大坑摸爬滾打多年的經歷和觀看無數比賽影片得出這樣一個結論,希望大家和我一起探討一下為什麼木木打野在很多玩家看好的英雄為什麼上不了職業比賽?下面我來和大家分享一下我的個人看法。木木這個英雄大家都不陌生,是一個控制力和開團十足的肉型打野或者輔助,至於為什麼上不了職業比賽,相信大家都有所疑問。縱觀所有比賽大家不難發現,打野英雄在職業比賽中都是一個至關重要的位置,職業比賽中所選的打野英雄都是前期爆發力和位移極強的英雄,比如螳螂、獅子狗、盲僧、男槍、蜘蛛女皇……等等,這些英雄前期都是比較爆發力極強的英雄,而木木在前期這方面比較弱勢。英雄聯盟這個遊戲講究的是前期發育,前期發育好了可以碾壓對方,所以說木木上不了職業比賽只是因為前期爆發力不足!

  • 8 # 馬飛醬愛玩小遊戲

    在這個節奏巨快的版本下,這種控制技能猛的英雄,根本不敢出場,說得不好聽一些,控制已經不值錢了,傷害才是王道。

    這個版本就不是肉的天下,阿木木這種肉已經是上個世紀的版本了,而且阿木木這個英雄很尷尬,控制能力也只能說一般,傷害也不高。

    最難受的是,容錯率極低,職業比賽容錯率是重要考慮的因素,如果空了一個Q或者大招,可能就會被黑一輩子,就像是4396一樣。

    沒傷害,前期控圖能力太差,容錯率低。這就是阿木木不能登上職業比賽的原因。

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