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我想設計一款下棋的遊戲,好陪女兒下棋。可是我想出了規則,卻不會設計棋圖,誰能幫我設計出來?我衷心的感謝你的幫助! 規則如下:1,每方有一座城堡,被攻入城堡為輸;2,城堡有兩條路可以進出;3,每方有三個棋子,一個守城,一個進攻,一個是暗哨;4,暗哨一共可以移動兩步,只放自己的棋子透過,對方不能透過;5,每方可以在指定路徑設計一個陷阱,陷阱進去了對方禁行兩步;6,交界處有兵站,可以同時透過雙方,有單行線。 謝謝!
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  • 1 # 魔教祭司

    第一、先多玩玩相關的棋牌遊戲

    這裡非常強烈地建議第一次開發棋牌遊戲的小夥伴能先多玩玩市場上相關的棋牌遊戲軟體產品,很多不瞭解棋牌遊戲的小夥伴都不能準確地感知,棋牌遊戲行業到底算什麼,棋牌遊戲產品又是如何構建的?這些一無所知的問題共同堆疊在一起,但其實本質只有一個而已。既然大家都處在比較蒙圈的狀態中,就無法很好地去思考自己要做什麼型別的棋牌遊戲軟體產品,在整個棋牌遊戲行業大環節中,幾百種不同的棋牌遊戲也總是能讓人產生選擇困難症。所以,先去玩一些相關的棋牌遊戲產品,體驗體驗現有的棋牌遊戲軟體產品的一些差異和優劣勢,並做進一步具體的分析。

    自己製作棋牌遊戲

    第二、整理關於棋牌遊戲軟體產品的想法並記錄

    製作一款棋牌遊戲產品也是需要想法的投入的,不是說市面上有了,我稍微改改自己拿來用就行了。事實上,這個方法是可行,但市場基本上會報復回來。對於自己製作棋牌遊戲的小夥伴來說,還是可以將自己先前試玩棋牌遊戲軟體產品的感受先具體的描述出來,在思維碰撞的過程,總是更容易觸碰出更好的點子出來的。這對於自己製作棋牌遊戲軟體來說,是比較好的。

    製作搭建棋牌遊戲軟體產品

    第三、將想法整理成具體案例並實施開發

    對於棋牌遊戲軟體的開發來說,還是要有一定的想法做支撐的,上面我們已經有了比較成型的想法,再將其整理成具體的案例並實施是一個更可行的過程。當然在這個環節遇到的問題必然會比剛剛上面我們要做的工作更加有難度,但我們也可以適當的找找比較適合自己的方法,自己不能及時做的事情,可以考慮外包出去。

    開發定製棋牌遊戲軟體

    第四、在整個棋牌遊戲軟體產品的製造過程中,還是要多溝通

    溝通其實是需要貫穿到整個棋牌遊戲軟體製作開發的過程中的。在製作一款棋牌遊戲軟體產品的時候,總是會有多人共同地參與到這件事情中,如何統一我們所開發製作的主體,就是需要不斷和這些人一起溝通,讓製作開發的這款產品的細節能被大家所認同,能被大家理解到。

    製作棋牌遊戲軟體

    自己製作一個棋牌遊戲並不複雜,而製作一款棋牌遊戲也是如此,大多人習慣性將這件事想得很難辦,但對於未來已經明顯的趨勢和目前市場上越來越成熟的形態來說,這就是我們能更好地運用起來的資訊。其實我們不瞭解棋牌遊戲,也可以把棋牌遊戲產品做得很好,重要的是思路和用心。

  • 2 # Caitin純潔177025862

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    做棋牌軟體有幾種方法:

    第一種是擁有自己的開發團隊,好處在於,便於溝通與管理,但當然了,人力成本也將是一大筆開支。

    一個好的團隊,美工是必不可少的。美工的作用是,負責軟體及內部的形象設計,良好的視覺衝擊,往往能給人一種能自覺接受,願意嘗試玩的心理。相反,介面奇醜,別人一看就不想再玩下去了,那你的這個產品也可以正式宣佈結束了。

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    一張介面很醜,一張介面非常優秀,相信如果您開發的軟體類似於前者這種,估計人氣也不怎麼樣。

    因為使用者體驗很重要,如果給人的感覺怪怪的,體驗不佳,那你的產品也註定是帶不來多少經濟效益。

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    技術開發,不僅需要有紮實的程式設計功底,還需要對棋牌原理精通,這樣在開發過種中,才能產生更少甚至沒有Bug。

    優秀的團隊,包括產品架構,前端開發,產品測試,機房運營維護等工作崗位。

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    技術售後是解決在產品測試過程中無法發現的bug,也承擔答疑家服的工作,及時與玩家進行溝通,能給使用者帶來非常好的體驗,便與產品的有利發展。

    如使用者充了10塊錢到帳戶,好久不到帳,如果客服一直不線上或不解決,相信這產品是做不長久的。

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    產品推廣:需要藉助於一定的網路工具和資源,新競爭力提出網站推廣方法實是對某種網站推廣手段和工具的合理利用。有自己的產品企業網站,可以進行網站推廣。產品推廣有許多方法如資訊釋出推廣方法,搜尋引擎推廣方法,電子郵件推廣方法,資源合作推廣方法等。

    產品的收入離不開推廣,也是主要的拉人氣的方法。推廣做好了,人氣就多了,收入自然也會提高了。

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    除了自己組建開發團隊,還可以聘請有相關開發經驗的外包公司進行開發。一來,這類公司,已有相應的專案,也修復了相關的bug,更容易上手運營。開發時間,費用將大減少。

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    如果資金實力雄厚,可以收購一些棋牌公司,人力資源一網包郵,更快捷。直接就上線運營了。

  • 3 # an是大周老師

    開發網路遊戲要有總策劃、美工設計、程式設計等。

    策劃設計需要學習數字遊戲宏觀環境解析、數字遊戲高階策劃理論和實踐、數字遊戲創意開發等等。

    美工設計需要學習手繪基礎、原畫藝術基礎、角色設定、場景設定等等。

    程式設計需要學習遊戲程式設計、演算法與資料結構、遊戲數學等等。

    除了以上大概還需要學習GUI設計、網頁UI設計、軟體UI設計、遊戲UI設計等等。

    當然,不知道您要開發多大規模的遊戲,規模大的遊戲不是一個人能完成的任務,需要團隊的。

    如果你要自己完成,你至少要開展遊戲總體設計,完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、除錯,開展運營維護工具的設計與開發。完成遊戲伺服器端模組程式碼及相關文件的書寫、最佳化對已完成程式碼進行測試,實時的進行遊戲的改進創新。

    如果以上都做好了,估計你的遊戲可以放在網上賣了!

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