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Adobe公司宣佈準備停止開發和分發flash瀏覽器軟體了,flash沒落的原因是什麼?
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  • 1 # TEL蒼炎

    看看官方解釋

    7月26日凌晨Adobe宣佈,計劃在2020年底逐步淘汰Flash播放器外掛。Adobe同時建議內容開發者將Flash內容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式

    Flash於20年前誕生,曾經是人們觀看影片剪輯和線上玩遊戲使用的最廣泛方式之一。但它也引起許多批評,特別是程式碼缺陷導致它成為駭客感染計算機的流行方式之一。

    Adobe將聯合蘋果、微軟、Alphabet旗下谷歌部門、Facebook和Mozilla等合作伙伴,在未來三年內逐步停止為Flash提供技術支援。現代程式設計標準,包括HTML5在內在安全效能方面確實做得更好。

    有分析認為,此舉只不過是Adobe順應潮流之舉,安全性較低、操作不便和H5技術的普及成為Flash走進歷史的最大原因。

    蘋果公司已故創始人史蒂夫·喬布斯曾以公開信的方式表示過,對flash技術安全可靠性的擔憂,甚至在在Sierra版Safari瀏覽器中,Adobe Flash外掛預設是關閉狀態,需要手動啟用。

    2016年8月,谷歌宣佈PC版Chrome瀏覽器逐步降低Flash支援力度,還阻止了特定Flash應用的計劃,其中包括頁面分析等後臺操作。隨後釋出的Chrome 53就降低了Flash支援力度。

    不可否認,Flash技術確實做出了極大貢獻。Adobe Creative Cloud產品開發副總裁戈文德·巴拉克裡什南(Govind Balakrishnan)就表示:"很少有什麼技術(能像Flash一樣)在網際網路時代帶來了如此深遠和積極的影響。"

    但應用程式開發者馬爾科姆·巴克利(Malcolm Barclay)也指出了其走向末路的原因,他認為:"Flash滿足了人們的短期需求,但它從來沒有看到移動裝置革命到來,最終導致其被淘汰。"

    隨著HTML5技術的發展成熟和廣泛應用,巴拉克裡會南認為Flash 的消亡不會影響Adobe的利潤,同時他認為:"Adobe在後Flash時代的機會更大。"

  • 2 # 魚日28

    簡而言之就是安全性不好,並且效能不是很好,現在逐漸被HTML5所替代,但不可否認的是,flash曾經給我們的生活帶來巨大的影響,直到今天,我們的很大一部分的網頁上還有大量有關flash的內容。

    突然想到前幾天想打一個網頁遊戲,用火狐瀏覽器半天沒響應,好一會才反應過來這是flash遊戲,然後用百度瀏覽器才打開它。

    雖然國際知名瀏覽器已經不再支援flash,但國內的瀏覽器倒是一直都支援,可能國內網際網路的生態環境使然吧。

  • 3 # 極客視界

    過去一年裡,谷歌 Chrome、微軟 Edge 和蘋果 Safari 都陸續宣佈停止支援 Flash,不受隔壁老王待見就算了,現在連親媽也要拋棄它。。。

    最近,Adobe 宣佈,將要在 2020 年年底停止對 Flash 支援,對還在用 Flash 技術的開發者,Adobe 承諾會與遊戲引擎開發商、遊戲開發公司以及 Facebook 一起合作,幫助他們改用其他技術。

    ▲Adobe釋出宣告

    其實 Flash 一直在苟延殘喘地活著,而產品眾多的 Adobe 也不指望它過日子,Flash 退市是遲早的事情。

    但在歡聲笑語打出 GG 之前,咱們不妨來聊一下 Flash 興衰。

    Flash最好的年華

    2000 年前後,當時的網際網路速度還只是「小水管」的狀態,在這個網路環境下,能夠流暢地播放影片,是一件很難得的事情。而 Flash 因為其體積小,具備流模式等特點,迅速得到大家推崇。

    那時候,一家叫「Showgood」的公司在香港成立,本來他們是想複製美國藍山電子賀卡公司的業務,但在開發的過程中,隨著創始人陳君對作品要求不斷地改變升級,漸漸發現,開發的內容已經超過了電子賀卡能承載的範圍。

    不知不覺,他們把電子賀卡做成了超過一分鐘的 Flash 動畫,完成後的作品釋出在他們公司的網站上,沒想到效果還不錯,大家都挺喜歡。

    考慮到當時資源的不足,他們把人氣最高的三國題材作為他們的主要作品。憑藉著大家耳熟能詳的三國角色,但卻是騎著摩托車,在摩天大樓中穿梭的 kuso 設定,以一種完全無厘頭的方式將傳統經典進行了顛覆式的詮釋。(XX日報準備出擊)

    這部誤打誤撞的 Flash 動畫就是《大話三國》,以陳小春《神啊救救我吧》那首歌為背景音樂,調侃呂布和貂蟬的愛情故事的那集,被稱作這個系列的經典。

    ▲劉關張三兄弟

    隨後他們又製作了番外篇《小兵的故事》,為整個 Flash 商業動畫進行了一次探路。

    除此以外,還誕生了一大群製作 Flash 動畫的愛好者——閃客,其中不乏依然在動畫界活躍的佼佼者。比如彼岸天文化的兩個創始人梁旋和張春,早期他們製作的 BOBO 表情包被網友廣泛使用,後來製作了 的 Flash 動畫《燕尾蝶》,質量也是槓槓的。

    ▲《燕尾蝶》

    到了 2016 年,他們已經用《大魚海棠》收穫了無數觀眾的掌聲。(雖然這不是 Flash 做的)

    ▲口碑不錯的《大魚海棠》

    另外,Flash 還帶起了一批像 XX99 這類的小遊戲網站,並且當年在社交網路超火的《開心農場》、《QQ餐廳》等都是 Flash 做出來的。

    ▲還偷菜麼同學

    從 Flash MX 2004 開始,他們開始把影片單獨作為一種檔案格式提出來,就是大名鼎鼎的 FLV,這種影片格式的出現引爆了影片流媒體整個行業,Youtube、優酷、土豆等影片網站都是藉此彈起。至今一些線上影片點播網站依然保留著 Flash 播放器的選項。

    時代的棄子

    隨著網際網路的發展,當年的「小水管」網路已經不復存在,Flash 體積小,製作快,成本低等優勢被縮小到零,反而因為其內容少,不精美,低成本的劣勢被無限放大。

    加上現在家用電腦配置不斷升級,AE、3DSMAX、MAYA 等強大的製作軟體讓普通製作者得到更大的發揮,Flash 動畫沒落是必然的事情。

    ▲Flash製作介面

    ▲3DMAX製作畫面

    PC 端很難玩下去,智慧手機的興起會不會是 Flash 復興的機會呢?

    2007 年,蘋果釋出了 iPhone;

    2008 年 3 月針對 iPhone 的 SDK 提供免費下載;

    2008 年 7 月,APP Store 正式上線;

    2008 年 9 月,谷歌正式釋出了 Android 系統

    iPhone 讓當時的消費者耳目一新,但唯一讓大家不能理解的是,蘋果這個新產品居然不支援當時統治網際網路的 Flash,消費者對 iPhone 支援 Flash 的呼聲非常高。

    ▲喬布斯:我不加嘿嘿嘿

    但喬布斯在 2010 年釋出了一封公開信,毫不留情地譴責了這個統治網際網路的傢伙一番。

    不夠開放(說得好像你 iOS 開放一樣)。Adobe 擁有 Flash 100% 的技術專利,如果 iPhone 支援 Flash,意味著蘋果要被 Adobe 牽著鼻子走,這是蘋果不願意看到的局面。

    可靠性、安全性和效能也有所欠缺。Flash 長期以來存在的一些漏洞,可以讓駭客不怕沒地方爆破 Flash 使用者的電腦。

    還有續航和對觸屏最佳化不足等原因,都讓 Flash 顯得有點尷尬。

    喬布斯明確表示 iPhone 不會支援 Flash,其 Mac 也沒有預裝 Flash(即使裝了也預設關閉),讓這麼一個意見領袖懟了一波,加速了 Flash 的衰亡。

    哪怕 Adobe 滿身是嘴,也無法反駁 Flash 在這個時代裡確實不夠優秀。

    2014 年,谷歌的 Chrome 瀏覽器上有 80% 使用者使用 Flash,但到了今年已經縮減為 17%。微軟更直接,自己開發了一套 Silverlight 技術想要替代 Flash(雖然沒成功)

    說到底, Flash 是 Adobe 公司的產品,不僅僅是喬布斯,所有的網際網路巨頭都不願意被別的公司牽制,H5 作為一種新技術,幾乎可以實現 Flash 的所有功能,更重要的是,和 Flash 屬於一家公司不同,H5 是一個開放的標準,哪怕有一些小毛病,也一定會受到大公司的極力推崇。

    Geek君有話說

    就和微軟的 XP 一樣,有全面壓倒它的技術和標準出現後,退下來是必然的事情。這隻意味著一個時代的結束,和另一個時代的開始,Flash 締造了影片、頁遊的一個巔峰,不久後,網際網路將正式全面擁抱 H5。

    況且 Flash 生或死對普通使用者來說根本無關痛癢,除了矯情說一句再見 Flash,大概就沒什麼好留戀的了吧。

  • 4 # 前端Bart

    flash功能強大至今HTML5恐怕也未必能與之相比。哪個瀏覽器廠商會允許一個比瀏覽器還強大的外掛嵌入在瀏覽器裡?所以幾大瀏覽器廠商聯手排擠flash,就像所有商場一起抵制不賣某品牌,那個品牌自然就沒落了。其次,瀏覽器廠商互相打累了,需要一個統一的標準所以強大的HTML5把flash替了

  • 5 # 來自網路的程式碼

    不是flash淘汰好不,他說的是遊覽器外掛,html5已經支援了flash,他在生產外掛不是多此一舉?停更的flash遊覽器外掛,到停更的時間html5已經成熟了。不需要flash外掛也能播放了。

  • 6 # 太平洋電腦網

    2017年7年Adobe發表宣告2020年停止更新Flash Player,同時他們表示,基於網路技術的發展以及與多個技術合作夥伴的協作,包括蘋果,Facebook,谷歌,微軟以及Mozilla,Adobe計劃終結Flash。“我們將在2020年底停止更新和分發Flash Player,我們鼓勵內容創作者將現有的Flash內容轉換為新的開放格式。”

    在2001年到2008年的時候,網路和軟體技術尚沒有完美髮展,那個時候也是Flash動畫發展的鼎盛時期。

    在那個時候年代由於網路設施的基礎設施差,下載的速度只有一百多Kb/s,甚至幾時KB/s。GIF承載的內容有限,flash的的檔案也不大。但是flash採用的是這樣精美的畫面,放大不失真(基於向量)的效果,支援流式播放,邊下載邊播放,在那個時候真的業界良心啊。

    Macromedia 給Flash Player 6加入了支援播放影片的能力。使得可以在SWF格式的檔案中嵌入影片資料,還支援流播放。Flash Player 7開始把影片單獨作為一種檔案格式提出來(FLA格式)。Flash給我們創造的東西真心又多又良心。

    但是到了寬頻技術告訴發展的時代,動不動就上100M寬頻的時代,更多的技術能夠使用了,而且都不需要安裝客戶端、即點即播、流暢又高畫質。Flash Player明顯就跟不上步伐了,體驗也跟不上大家的需求。

    Flash 原生輸出的 swf 檔案是向量媒體格式,後期軟體幾乎無法參與制作修改環節。但是大家對影片和動畫的需求也越來越大。所以當頻寬和流媒體技術不受限後,大家去使用影片網站,拋棄flash。

    但是我覺得flash不會完全消失,它是一門工具,能夠使沒有技術功底的美術人員都能輕鬆製造精美動畫。在幾天的前在商場的螢幕上也看到了flash動畫的身影。不過它不再是最好的選擇,因為時代在變化。

  • 7 # 散慮-逍遙

    flash的網頁播放影片,本身只是一個擴充套件外掛。

    flash最初要專用的播放器才能開啟,之後升級才有了相容網頁開啟。最初了也不會想到用來開發播放控制鍵面。wmp其實是支援線上影片,問題上wmp可以完全跳出網頁。從而直接訪問伺服器,

  • 8 # 使用者2889722284

    flash強大到所有瀏覽器公司都要對它有所顧忌,程式語言很多都沒有as使用率高,它和JPG,GIF的使用率一樣高,關鍵它是私人的,人是自私的,誰願意一個產品臨架於自己產品之上,有一點漏洞,就有人禁用了,還得到其它公司的支援,但作為一款動畫製作軟體還是還得很多動畫愛好者使用的,3d做二維動畫,有點殺雞用牛刀,flash只是迴歸到了原本的市場而已。但相對於龐大的瀏覽器市場來說,它太小了。

  • 9 # 白堊紀小白

    flash 本質在瀏覽器上的使用,本質上是外掛。

    最早的html協議功能很少,很多富媒體、安全性都沒有,甚至影片也不能直接播放,功能有限。而Flash本身是一個程式被嵌在了瀏覽器,它能支援影片,支援本地檔案甚至系統控制。

    瀏覽器一定會透過自身功能迭代升級完善來實現靠外掛才能完成的功能的,這是趨勢而且不可逆。當有一天,不安裝flash也能把想要的功能實現了,無論是開發者還是使用者,也都不會再用flash了

  • 10 # lolover

    其實覺得flash挺強,打的又可以做動畫,又幾個可以做小遊戲。Flash suite本身就支援程式設計,可以做很多小遊戲。

  • 11 # les5332295

    喬布斯說,Flash不夠開放(說得好像蘋果 iOS 開放一樣)。Adobe 擁有 Flash 100% 的技術專利,如果 iPhone 支援 Flash,意味著蘋果要被 Adobe 牽著鼻子走,這是蘋果不願意看到的局面。

  • 12 # 嘟嘟聊數碼

    最新的資料顯示:flash在Web端使用率已經從80%銳減到17%,Adobe也宣佈在2020年徹底停止Flash更新。

    flash其實從蘋果的喬布斯時代就被蘋果拋棄了,原因就是flash技術太落後,尤其消耗CPU資源,但是在10多年前的時候,flash體積小在那個網路不發達的年代確實是很大的優勢,很多程式和網頁都會大量使用flash效果。然而放到今天,表現力不足、效率低下的缺陷被放大,省流量體積小的優點不值一提,於是flash被更高階的影片或動畫製作軟體取代了,尤其是HTML5技術。

    flash時代富了一批人,尤其是那些做動畫出身的。國家鼓勵文化創業那陣,雨後春筍般的動漫公司用的都是flash創作。再後來非編人才的大量誕生,真人拍攝的微電影流行成本越來越低,flash動畫才顯得不那麼孤身一人挑大樑了,但是那時候熟練使用flash的人真的一直延續到現在。

    之所以flash到現在也沒有被徹底淘汰,原因就在於flash的影響時間太長,直播也好,傳統影片也好,Flash整套依舊是各大PC影片網站的首選方案,但是手機端因為對功耗效率非常敏感,所以IOS系統拋棄了flash,安卓也開始冷落flash,未來的移動端肯定是全面普及html5,即使是PC端網頁使用了flash也會在手機端對html5進行適配,flash被淘汰是毋庸置疑的趨勢。

  • 13 # 使用者3262692864646

    因為移動網際網路蘋果率先不支援了。雖然flash有各種各樣的弊端,但沒有企業敢率先放棄這麼大的市場。率先放棄意味著給競爭對手搶佔份額的機會。除非你有可以抵消掉由此帶來客戶流失的產品。蘋果充當顛覆者的角色。

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