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  • 1 # 召喚師峽谷小故事

    部落衝突九本天女流萬金油打法講解,自五狗大法被吹風神技打散之後,只好用不順手的野豬去打,經常一燈大師。然後就希望可以淘到點新貨,九本沒看見,缺是看見了十本的天女流,於是腦洞大開,在打了五六次部落戰以後逐漸成型。並且發現,這個陣容相當的萬金油,女王超過20級,滅滿火九也是有成功記錄的。以下是大致的配兵。

    軍隊配置:石頭*2,法師*7,女巫*5,天使*4,炸彈*3,其他隨意

    藥水配置:毒藥*1,跳牆*2(很重要),狂暴*1,恢復*1

    援軍:石頭*1

    中心思想就是二路三路的平行推,下面是細節:

    1)對於九本的防禦來說,四星石頭都硬邦邦了,更別說五星石頭了,所以我選擇了喪病的三個石頭,讓硬度達到一個極致;

    2)女王是這個戰術的靈魂之一,戰略目的為2個,

    其一,最大程度發揮女王的DPS。開場下,向前推,不要砸牆;

    其二,下女王的位置需要滿足2個條件;

    地圖四邊,首先找一個能讓女王承受足夠傷害的邊,最好可以吸收到迫擊炮,aoe的傷害。其次,保證女王一直向前,要保持女王與大部隊分開行動

    關於女王的硬度:以我LV24女王為例:

    不要承受超過3個單體傷害防禦建築的進攻,XBOW,箭塔,加農炮,不然要開技能

    砍不過高階的鬍子大王,需要開技能

    遇到對面龍援軍,在沒有受到其他攻擊的情況下可以單刷

    所以安心西路!4個天使的女王也是硬邦邦!

    3)跳牆是這個戰術的靈魂之二,必須要有2個跳牆,並且不能用地震來代替,中心思想很簡單,第一個跳牆,保證主力部隊進入敵軍大陣中,並且配合狂暴,以及恢復,滅掉對方的援軍以及一部分的防禦建築;第二個跳牆,有2個選擇,第一個選擇是為石頭人開路,第二個選擇是為主力部隊開路。跳牆還是需要練練的,你需要了解跳牆的距離,這個法術效果是一個圓圈,所以不只能跳一面牆,運氣好,能跳四面。

    4)主力部隊

    主力部隊一般由2個石頭,5個女巫,以及4-6個法師組成,現在援軍大多是龍狗,實測下來,吃了狂暴的主力部隊可以隨便秒秒這些援軍。由這個陣容組成的主力部隊,比較害怕減員,死一個女巫 死一個法師 對全域性的影響都很大,所以我安排了一個治療,在火力壓制下,只要不吃炸彈都能存活。

    主力部隊進攻方向與女王行徑方向平行,譬如女王12點下,清12點-9點那條邊,主力部隊則是在12點-3點那條邊係數下去向內進攻。

    5)援軍石頭和鞋拔子大王

    遇到大陣,女王一路,主力部隊一路,石頭人加鞋拔子大王一路,三路平行推進

    遇到龜陣,女王一路,援軍石頭和鞋拔子大王加入主力部隊,2個小心得,第三個石頭不要下太快,現在援軍龍多,3個石頭走在一起被噴也是吃不消的;等敵方援軍出現之後再下鞋拔子大王,避免鞋拔子大王一開始就成真對目標被糊一臉。

  • 2 # 想一直向前的小木頭

    在COC九本以後,經常會遇到天女流的打法,那麼天女流是怎樣的一種戰術打法呢?從名稱中可以得知,在天女流中天使和弓箭女王必不可少,是一種利用女王做主力輸出,天使為女王保駕護航的打法。

    九本天女流特點:

      女王的特點是傷害值比較高,女王是遠端輸出,可以隔著城牆清理周邊的建築物,女王的技能能加強輸出和隱身保證生存。天女流對女王的等級有一定的要求,如果女王的等級太低,無法打出足夠的輸出,而且生命值也不高,很容易被防禦設施擊殺。

      九本天女流女王的等級最低要求15級以上,技能等級5級提升一級,女王20級算是入門,25級女王效果就比較不錯了,而30級女王在九本對手中就能非常輕鬆了。女王需要4-5個天使進行治療,天使的等級最好也要達到4級,4級是九本可以升級到的最高等級,4級的天使治療量比較高,能夠源源不斷給女王治療。

      天女流並不是只要高等級女王和天使的打法,當然還需要與其他兵種和法術配合起來才行,天女流的優點是對其他兵種的依賴性不是特別高,這些兵種可以是那些訓練費用較低的,比較適合以較小的代價打資源。

    天女流進攻思路:

      天女流可以與九本的一些主要流派相容,能夠衍生出多種戰術,能夠增加陣容的輸出點和續航能力,對陣型也基本上不挑剔,其中天女武神流和天女狗球流是九本時比較常見的打法。女王的“前戲”非常重要,讓女王去清邊、偷外圍防禦,給後續部隊創造安全的環境,天使保證女王的加血,狂暴法術關鍵時候用來救命,天使在狂暴法術下治療有加成。

      以天女狗球流來講,如果敵人的2個防空火箭距離比較近,並且X連弩是對地模式,可以讓女王去端掉這2個防空,減輕狗球的壓力。開局先放天使和女王,利用炸彈人開牆,配合毒藥殺援兵或對方女王,前期通常遭遇猛烈集火,必須用狂暴覆蓋天使和女王救場。只要能拆掉這2個防空,就可以按照狗球流的思路下兵,即使是配置稍微低一點的狗球,也能有較高的機率打出三星。

      總結:天女流可以相容很多流派,既可以配合地面流,也可以與空軍流產生良好的化學反應,能夠在九本陣中有不俗的勝率。

  • 3 # 壹代傳奇黑曼巴

    本套打法的優勢排序:

    1.透過爆黑來鍛鍊天女走位

    2.透過給女王鋪路,鍛鍊炸彈人開內層牆

    3.要麼不上線,要麼一上線就可以搶很多黑(220的人口的兵力可以配:12炸彈人,10個天使,9個法師,4個胖子,當然某個多點,某個少點都沒關係。因為一般打一波用不完),所以一上線就可以打2-3波,一波算2500黑,上線一趟基本能打5000~6000黑。

    4.比較哥布林流(大多數情況是打打死魚,打活魚中置黑油就可能全力觸動,配合彈跳+治療。上線頻率較快,適合就一個號的玩家,多賬號玩家沒那工夫一直用哥布林打小號,無腦簡單但是缺乏樂趣,也不能學到什麼,打的頻率是很快,但是花相同的"精力"打到的黑是沒有天女流多滴!)

    5.比較天胖法師流(不多說,這套配置不打大活魚簡直浪費,造兵時間差不多的,甚至更久一點,因為要造比較多的法師[法師4單位=5分鐘,天使14單位=10分鐘],大多數情況都是會一次性用兵,也就是上線一趟就打一炮~)

  • 4 # TNT的遊戲日記

    基本思路如下:

    1、天女流為主,優先為天女找合適路線,再根據天女路線決定其他部隊進攻方向。

    如果天女都滑不動,滑的不理想,也就沒必要用天女,所以優先為天女找路。

    當然,在有多個選擇的時候,也可以考慮一下配合適合天胖武神部隊的方向,或者拆陷阱方向。

    部落衝突天女流

    2、武神不與女王搶道,在女王起點往另一方向突進,各打一邊。天女能打,就不要打斷天女的前進,各有各的區域,將攻擊覆蓋最大化。不然天女被搶了風頭,留著後面打建築打牆,白白浪費輸出。

    部落衝突天女流

    3、天女與武神前進方向中間不留遺留的防禦,及時用點豬解決,避免最後返回浪費時間或者被消耗乾淨。很多時候就是漏網的單體防禦,笑面對氣勢洶洶開牆而來的收尾部隊,一個個滅掉,或者跪在開牆時間上。所以必須趁大部隊最集中,最強勢的時候,用野豬輕鬆偷掉。

    部落衝突天女流

    4、蠻王可以進中,可溜邊,溜邊是給武神清邊,並且法師或者豬跟著可點內層防禦。不要因為蠻王挺給力,不捨得用來清邊,如果一旦武神跑偏到牆外,得不償失,而且蠻王並非單純清邊,還有點豬肉盾作用。

    部落衝突天女流

    5:如果判斷武神不會跑偏,前期狂暴開牆,進中再下彈跳引導

    為何是天女天胖武神豬,而不是天女石法武神豬?天胖前期可代替石頭,作清邊肉盾,武神破牆後等於前期有個治療藥水,等於前期省一治療,14單位,買不了車買不了。房買不了上當,有人2狂2治療,一個天使省出一個彈跳防跑偏,划算。

  • 5 # 後來18

    部落衝突九本天女流萬金油打法講解,自五狗大法被吹風神技打散之後,只好用不順手的野豬去打,經常一燈大師。然後就希望可以淘到點新貨,九本沒看見,缺是看見了十本的天女流,於是腦洞大開,在打了五六次部落戰以後逐漸成型。並且發現,這個陣容相當的萬金油,女王超過20級,滅滿火九也是有成功記錄的。以下是大致的配兵。

    軍隊配置:石頭*2,法師*7,女巫*5,天使*4,炸彈*3,其他隨意

    藥水配置:毒藥*1,跳牆*2(很重要),狂暴*1,恢復*1

    援軍:石頭*1

    中心思想就是二路三路的平行推,下面是細節:

    1)對於九本的防禦來說,四星石頭都硬邦邦了,更別說五星石頭了,所以我選擇了喪病的三個石頭,讓硬度達到一個極致;

    2)女王是這個戰術的靈魂之一,戰略目的為2個,

    其一,最大程度發揮女王的DPS。開場下,向前推,不要砸牆;

    其二,下女王的位置需要滿足2個條件;

    地圖四邊,首先找一個能讓女王承受足夠傷害的邊,最好可以吸收到迫擊炮,aoe的傷害。其次,保證女王一直向前,要保持女王與大部隊分開行動

    關於女王的硬度:以我LV24女王為例:

    不要承受超過3個單體傷害防禦建築的進攻,XBOW,箭塔,加農炮,不然要開技能

    砍不過高階的鬍子大王,需要開技能

    遇到對面龍援軍,在沒有受到其他攻擊的情況下可以單刷

    所以安心西路!4個天使的女王也是硬邦邦!

    3)跳牆是這個戰術的靈魂之二,必須要有2個跳牆,並且不能用地震來代替,中心思想很簡單,第一個跳牆,保證主力部隊進入敵軍大陣中,並且配合狂暴,以及恢復,滅掉對方的援軍以及一部分的防禦建築;第二個跳牆,有2個選擇,第一個選擇是為石頭人開路,第二個選擇是為主力部隊開路。跳牆還是需要練練的,你需要了解跳牆的距離,這個法術效果是一個圓圈,所以不只能跳一面牆,運氣好,能跳四面。

    4)主力部隊

    主力部隊一般由2個石頭,5個女巫,以及4-6個法師組成,現在援軍大多是龍狗,實測下來,吃了狂暴的主力部隊可以隨便秒秒這些援軍。由這個陣容組成的主力部隊,比較害怕減員,死一個女巫 死一個法師 對全域性的影響都很大,所以我安排了一個治療,在火力壓制下,只要不吃炸彈都能存活。

    主力部隊進攻方向與女王行徑方向平行,譬如女王12點下,清12點-9點那條邊,主力部隊則是在12點-3點那條邊係數下去向內進攻。

    5)援軍石頭和鞋拔子大王

    遇到大陣,女王一路,主力部隊一路,石頭人加鞋拔子大王一路,三路平行推進

    遇到龜陣,女王一路,援軍石頭和鞋拔子大王加入主力部隊,2個小心得,第三個石頭不要下太快,現在援軍龍多,3個石頭走在一起被噴也是吃不消的;等敵方援軍出現之後再下鞋拔子大王,避免鞋拔子大王一開始就成真對目標被糊一臉。

  • 6 # 獅子座856

    本套打法的優勢排序:

    1.透過爆黑來鍛鍊天女走位

    2.透過給女王鋪路,鍛鍊炸彈人開內層牆

    3.要麼不上線,要麼一上線就可以搶很多黑(220的人口的兵力可以配:12炸彈人,10個天使,9個法師,4個胖子,當然某個多點,某個少點都沒關係。因為一般打一波用不完),所以一上線就可以打2-3波,一波算2500黑,上線一趟基本能打5000~6000黑。

    4.比較哥布林流(大多數情況是打打死魚,打活魚中置黑油就可能全力觸動,配合彈跳+治療。上線頻率較快,適合就一個號的玩家,多賬號玩家沒那工夫一直用哥布林打小號,無腦簡單但是缺乏樂趣,也不能學到什麼,打的頻率是很快,但是花相同的"精力"打到的黑是沒有天女流多滴!)

    5.比較天胖法師流(不多說,這套配置不打大活魚簡直浪費,造兵時間差不多的,甚至更久一點,因為要造比較多的法師[法師4單位=5分鐘,天使14單位=10分鐘],大多數情況都是會一次性用兵,也就是上線一趟就打一炮~)

  • 7 # 晨晨嗨起來

    基本思路如下:

    1、天女流為主,優先為天女找合適路線,再根據天女路線決定其他部隊進攻方向。

    如果天女都滑不動,滑的不理想,也就沒必要用天女,所以優先為天女找路。

    當然,在有多個選擇的時候,也可以考慮一下配合適合天胖武神部隊的方向,或者拆陷阱方向。

    部落衝突天女流

    2、武神不與女王搶道,在女王起點往另一方向突進,各打一邊。天女能打,就不要打斷天女的前進,各有各的區域,將攻擊覆蓋最大化。不然天女被搶了風頭,留著後面打建築打牆,白白浪費輸出。

    部落衝突天女流

    3、天女與武神前進方向中間不留遺留的防禦,及時用點豬解決,避免最後返回浪費時間或者被消耗乾淨。很多時候就是漏網的單體防禦,笑面對氣勢洶洶開牆而來的收尾部隊,一個個滅掉,或者跪在開牆時間上。所以必須趁大部隊最集中,最強勢的時候,用野豬輕鬆偷掉。

    部落衝突天女流

    4、蠻王可以進中,可溜邊,溜邊是給武神清邊,並且法師或者豬跟著可點內層防禦。不要因為蠻王挺給力,不捨得用來清邊,如果一旦武神跑偏到牆外,得不償失,而且蠻王並非單純清邊,還有點豬肉盾作用。

    部落衝突天女流

    5:如果判斷武神不會跑偏,前期狂暴開牆,進中再下彈跳引導

    為何是天女天胖武神豬,而不是天女石法武神豬?天胖前期可代替石頭,作清邊肉盾,武神破牆後等於前期有個治療藥水,等於前期省一治療,14單位,買不了車買不了。房買不了上當,有人2狂2治療,一個天使省出一個彈跳防跑偏,划算。

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