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1 # 梵天遊戲推薦
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2 # 菠蘿粥遊戲
哈哈哈,射擊類CS,穿越火線。2D橫版自然就是地下城與勇士。競技類的跑跑卡丁車,QQ飛車。還有我的武俠夢九陰真經,
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3 # 扶貧老大爺
您的問題是哪些端遊算得上是引領過一個時代?
我的回答如下:
這五款遊戲曾是巔峰之作,引領一個時代,玩過的基本都已成家立業!遊戲行業的發展可以說是非常迅速的(電腦遊戲),自從《太空大戰》開始,遊戲一直在高速發展,同時也誕生了一些引領朝代的古董級遊戲,現在看來可能不是太亮眼,甚至可以說是辣眼睛,但不可否認那是曾經逝去的青春!
1.魔獸爭霸3這個遊戲中不少模式可以說是比較經典的,特別是澄海3C這個地圖,即便是現在的lol,dota甚至是夢3都有它的影子,而War3也是中國第一次獲得電子競技世界冠軍的遊戲,即便是如今依然有很多玩家在這個遊戲中奮戰(小年輕一般沒接觸過),有時候經常可以在網咖看到玩這個的大神!
2.帝國時代 不過要說即時戰略類遊戲,最早出現的並不是War3,而是帝國時代!一部橫跨了一萬年的即時戰略遊戲。石器時代開始到近代史,非常有歷史性!
3.三角洲特種部隊 如今的槍戰遊戲畫面都比較好一些,但不可否認的是,三角洲特種部隊1一直都是一些槍戰遊戲玩家的信仰,如今很多槍戰遊戲的操作都有它的影子,比如CS,CF等等,說它是槍戰遊戲的鼻祖相信沒人反對吧!
4.紅警 國內的紅警系列中比較著名的應該是玩家自制的一個MOD《共和國之輝》,因為是玩家自制的MOD(大神LoadHero製作),所以平衡性一般,但擋不住廣大遊戲玩家的熱愛,畢竟是一個比較有代入感的MOD!
5.暗黑2 說到經典遊戲,那暗黑2絕對是有一席之地的!雖然是一個刷刷的遊戲,但其創新的很多東西影響了很長時間的遊戲模式,大菠蘿2讓你知道了人品是什麼,雖然當時這個遊戲可以聯網,但大部分還是玩的單機,畢竟那時候家庭網路還是有些差的。
剩下的比如DoTa2 DNF 傳奇 就不說了,交給別人說
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4 # 且聽雨哥聊
英雄聯盟風靡一時,但我今天想說的是DOTA,並且一定得是DOTA1!
這款遊戲可以說是LOL的前身!5V5 對戰模式從此開啟新的篇章!
曾記否,網咖五連坐放眼一望幾乎全是dota五黑的畫面?
曾記否,宿舍四缺一,和女友無限次吵架也瘋狂熱愛的那個遊戲?
來吧,一起回味一下~
守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛,這些詞還陌生嗎?
近衛天災,你選哪裡?中單SF,不給就送!話語親切不親切!超難操作,27個技能的卡爾,誰還記得?無敵斬的劍聖BKB一開,誰與爭鋒好了,我就說到這裡,留給你們!我是@嘰了咕嚕一頓蹦,關注我,有你愛看的!
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5 # HW晨
1,紅色警戒、罪惡都市、cs,騰訊網路遊戲興起之前,網咖中,單機遊戲玩家的比例佔據還是非常高的,幾個好友一群,跑到網咖就開始區域網對戰,真是很快樂。而罪惡都市的高自由度,是的很多人喜愛在那個虛擬的世界裡做些現實世界做不到的事情。
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6 # 夢幻西遊小哥哥
傳奇算得上引領一個時代吧,2001年左右就是傳奇的天下,那個時候剛去網咖的基本上都是傳奇,過了幾年就變了泡泡堂,之後夢幻西遊也算引領了一個時代吧,冒險島,dnf,這些都算引領一個時代了的,到現在為止很多遊戲都黃了,但是dnf跟夢幻西遊還是很牛逼的站在端遊的金字塔尖上
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7 # 熱遊小帆
1英雄聯盟:於2011年9月22日開啟國服公測,中國大陸地區由騰訊遊戲代理運營。 遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,玩家將扮演一位召喚者,並選擇你所信任的聯盟國進入這個遊戲的正義領域,為了控制瓦羅然的權利而奮戰。 《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
2魔獸世界:《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的魔獸爭霸為歷史背景,耗時3年製作而成,在全球大約有200多個國家及地區的人都在玩魔獸世界,遊戲賬號建立的人物角色總量曾達到5億之多。厚重嚴謹的歷史背景,細微極致的遊戲畫面,專注平衡的職業角色,凝聚溫暖的團隊精神,讓魔獸世界成為了眾多玩家心中不可超越的經典遊戲。
3守望先鋒:《守望先鋒[1]》(Overwatch,簡稱:“守望”)是暴雪娛樂開發併發行的一款多人FPS遊戲。 遊戲中玩家分為兩支隊伍,每隊1-6人(不同模式有不同的隊伍人數),可從預定英雄中選擇自己操控的英雄,這些英雄可分為輸出型、重灌型和支援型,且英雄都有自己獨特的武器、屬性和技能。隊員需要合力保護並捍衛地圖上的控制點,或在有限時間內護送載具到達指定地點。 該遊戲曾榮獲TGA2017最佳持續更新獎。
4絕地求生,大逃殺又稱吃雞遊戲,是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,由南韓電子遊戲開發商藍洞旗下的PUBG公司開發,由騰訊遊戲在中國大陸獨家代理運營。它曾獲得G-STAR最高獎項總統獎和2017電競產業獎年度最佳電競遊戲,還打破了7項吉尼斯紀錄。 該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
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8 # 白起興
從記憶中來說,,我認為的經典遊戲,從流星蝴蝶劍開始說吧,最經典的動作格鬥遊戲,上下前前全,,一種飛來飛去的武俠豪邁感覺,在那之前沒有一款遊戲可以動作競技性達到那麼精準。然後再說說星際爭霸,真的很難,那時候網咖區域網都能很多人玩,當時也是天天學習各種比賽大神的影片操作。後來同類型又玩了帝國時代,紅警,國家崛起,多少次對手坦克來,還是騎兵抵抗。當時有句口號,為了國家的崛起而去網咖。刀塔dota,始終認為他的競技性略高於其他同類遊戲,推搭遊戲開山之作,108英雄樣樣精通。後來玩了很多大型單機3a大作,孤島危機,戰地,使命召喚,巫師123,輻射1234,gta45,等等,當然還有騎馬砍殺,全面戰爭系列也很經典,很多好的國內做的mod,當時也有幸參與了一點漢匈全面戰爭,和三國全面戰爭,只不過因為工作沒能幫多少忙,有點對那些兄弟愧疚感。這之後可能就是坦克世界,英雄聯盟,吃雞王者,進入現代了,
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9 # 仰望高階遊戲醬
傳奇,魔獸,dota,lol,cs等等,沒有哪個說引領時代吧,只能說每個人都有屬於他的那個引領時代的遊戲。
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10 # 生死有命angel
夢幻,傳奇,征途,穿越火線,英雄聯盟,可能現在的00後沒接觸過傳奇,不過90年網路剛剛盛行的時候傳奇火極一時。一個遊戲帶動整個網咖都是攻沙!!記得那時候有句口號無兄弟不傳奇!再往後遊戲基本上被網易統治了,那時候的騰訊還很弱,一款大話西遊加上夢幻西遊雙件套,讓網易走在了賺的盆滿缽滿,當然了小弟不才也是其中一個投資者,至今也是……網易盛行四五年,知道騰訊開發出地下城,其實你們懂的騰訊只會模仿,很少有新作品,地下城和穿越火線確實影響了95後的一代人,其實有時候不願回頭看,回頭看會覺得時間太快,好吧跑題了,網遊說到底,科技在進步,人們的追求也在進步,遊戲這個行業,沒個遊戲都有忠實的守護者。沒有永遠的遊戲,只有突破自我才可以屹立!最後附圖一張夢幻西遊我還要充錢
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11 # 小呀麼小鴨梨
要說能算上引領時代的端遊那肯定是有滴,我們一起來看一下吧。
首先是我們常見的槍戰類遊戲啦,這類遊戲有名的有很多,比如《穿越火線》 《逆戰》等等,但是能夠算上引領時代的那肯定是《反恐精英》了,沒錯就是我們熟悉的CS,CS是1998年由雪樂山公司出版的遊戲,相信大部分90後都玩過這款遊戲吧,
再來就是自由度比較高的動作冒險類遊戲,這類遊戲也有很多,比如《GTA5》 《正當防衛》 《黑手黨》 《看門狗》等等,但是要說引領時代相信《俠盜列車手:罪惡都市》是首當其衝的,小鴨梨就是因為罪惡都市才入GTA的坑的,至今還無法自拔。
最後就是現在比較火的策略、競技類遊戲了,當然大家熟知的肯定是《和平精英》 《荒野行動》等等,但是能夠引領時代的肯定是《絕地求生》了,絕地求生最火的時候小鴨梨也狠下心購買了,但是由於技術太菜,再加上掛太多所以後來就不怎麼玩了。
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12 # 下飯天王
網齡有15年了,從小學就開始接觸各種遊戲。看到這個問題的時候,心理忍不住陷入了回憶。
先談談自己玩過的、火過的遊戲吧。從最早魔獸爭霸、星際爭霸、dota,再到小學時玩的qq飛車、炫舞、dnf、cf、逆戰,到初中時玩的英雄聯盟、守望先鋒,再到大學時玩的吃雞、彩六。不算事樣樣精通,但也算是瞭解全面。
魔獸星際時代先從魔獸、星際說起吧,玩的比較多的是魔獸爭霸,冰封王座版本。記得小學的時候電視裡有個頻道叫“遊戲風雲”,經常會放一些魔獸的解說影片。(很久沒看過電視了,也不知道這個頻道還在不在了)然後當時就去遊民星空下載了魔獸。從最開始的1v1打起,再到中等難度,令人發狂難度。依然記得打不過時秘籍是“whos your daddy”。
在打完人機之後,我又開始了局域網對戰經常約同學打兩把,再然後知道了浩方平臺。到現在也偶爾去網咖打兩盤。
初一時,偶爾看到一份報紙,應該是《南京日報》之類的報刊上登的。上面有說李曉峰,也就是sky,說了sky流打法。大一時偶然中又看了李曉峰的自傳《當李曉峰成為sky》。也瞭解到了在那個職業玩家是下水道的時代,打職業是多麼的不容易。不得不說,我們生在了一個好時代,在這個時代職業玩家也成為了年輕人的偶像。
建議大家可以去看看李曉峰的自傳,真的能學到很多東西!
飛車、 CF、DNF時代小學時候最愛玩的兩款遊戲了吧,雖然現在是火過了,甚至被噴小學生都不玩的遊戲。但十年前,這些個遊戲可是了不得。
先從飛車說起吧,三四年沒登過了,準備等會去下載回來玩兩把。飛車等級160級,最愛玩雷諾,畢竟當時不充錢也就這車最好了。記得有一個三級重生,一個四級活力寶石(忘記叫啥了)。帳號上記得當時有2000多天的雷諾,應該還沒過期吧。
玩飛車時耳機裡聽的是本兮的《未成年》,打的也是未成年遊戲,誒,高中時期看微博本兮自殺難過了好久。說飛車是一款引領時代的遊戲,沒問題吧!
再談談cf,只有一句話,“火麒麟之後,再無cf”
DNF玩的時候只有三個職業,格鬥家、鬼劍士、神槍手,id叫我不想去上學。懷戀啊!
英雄聯盟時代從初二開始接觸聯盟,到現在還在玩,高三因為高考有一年沒打了。寒假鋼鐵烈陽區剛打上鑽石。
不得不說,在所有端遊中,我最愛的遊戲,《英雄聯盟》,現在打聯盟的很多人都有了老婆孩子了吧。哎,從s4開始打起,到現在也沒上過王者,打了四千多把,不得不說沒天賦。
為什麼最愛聯盟呢?無他,有兄弟才有聯盟,依然記得高一和舍友逃課去網咖打聯盟的日子,那都是青春啊!
一直到現在聯盟仍然是端遊界的老大!
s8 ig奪冠時我哭了,s9小鳳凰奪冠我壓外圍賺了3000塊。哎,最喜歡的選手是廠長和uzi,廠長已經退役,uzi還沒拿過冠軍,希望s10能拿個冠軍回來吧!
最後,李哥牛批!
吃雞、守望先鋒時代這兩個遊戲不是同一個時代,為什麼要放一起呢?他們有一個共同點,那就是一度成為端遊榜霸主(超越聯盟),卻又突然之間涼涼。
守望先鋒主播和部分玩家素質堪憂!
吃雞是外掛太多,加上藍洞對中國市場的輕視,導致一大批玩家流逝,不過現在吃雞倒是慢慢回暖了!
最後,我還玩過爐石傳說,曾經打上過傳說第十名,這裡只有一張亡語獵900名的截圖,給大家看看
打一波廣告,目前在做王者榮耀主播,巔峰賽2000分,王者101星都上過,大家可以來看看我的影片哦!
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13 # 遊戲西瓜菌
逆水寒算是中國產武俠遊戲的一個時代前端了,畢竟這個時代已經有幾年沒出新的遊戲了。逆水寒的玩法和畫質都很不錯,在我看來就是同類型遊戲中最好的一個,如果大家想要入坑武俠遊戲的話,首選逆水寒吧!
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我覺得這幾款都算得上是!
首先是英雄聯盟,英雄聯盟是騰訊最比較熱門的遊戲之一,如果沒玩過英雄聯盟,在大學都不好意思和人打招呼,現在也變成了世界級的賽事,可以說早已成為一款全民遊戲的!
穿越火線,曾經風靡一時的第一人稱射擊遊戲,那時候在網咖里約上小夥伴去打爆破,去打挑戰可以通宵達旦,隨著英雄級武器的出現和手遊的出現,現在這款遊戲熱度雖然沒有了之前的熱度,但仍然是騰訊的三大熱門端遊遊戲之一。
最後一款是《九陰真經》。《九陰真經》以自由性強、無等級、無職業為主打特色,成功從大量武俠遊戲中脫穎而出,成為中國玩家眼中的武俠遊戲的代表。《九陰真經》作為首款真正將輕功融入到遊戲方方面面的武俠網遊,其基礎輕功囊括了江湖上的所有12種輕功型別。這款遊戲將輕功融入PVP打鬥,真正可以體驗到武俠小說中那種在樓宇間穿梭搏鬥的緊張與刺激。
可以說上述都是經典中的經典,題主有空的話可以試試看~