如果是紅眼老玩家的話,應該都聽說過“怒氣戰士”的大名,透過極限的CD狀態釋放怒氣爆發,從而達到強大的實戰能力,不過隨著版本遷移,“怒氣戰士”漸漸沒落了,但是呢CD流卻並沒有被遺忘,比如咱們接下來要說的“血劍戰士”!
既然稱之為“血劍戰士”,那麼CD方面自然更偏向於血劍(血氣之刃),而如何才能達到極限的CD狀態呢?這就要從裝備方面入手了。
100級版本推出了很多的CD流裝備,只不過一直沒有受到大家關注而已,不過這裡我們可以先來看看實際成效,極限CD流下的“血劍戰士”究竟有多厲害?比如這位紅眼玩家,在修煉場進行20秒打樁,在只使用血劍的情況下,硬生生釋放了15次血劍,打出了142e傷害,這意味著什麼呢?意味著血劍的實際CD只有1.3秒!
雖然說每一次血劍的傷害都不高,但1.3秒釋放一次血劍就很誇張,因為就算一個10級小技能崩山擊的實際CD都不止1.3秒,而這位“血劍戰士”竟然可以讓一個40級技能達到1.3秒CD,不可謂不厲害。
那麼究竟如何達到這個程度的呢?咱們再來說這位玩家的裝備選擇:
首先在防具上選擇【3+1+1】,鐵匠3件套可以讓1-80級技能-20%CD,1件奔流下裝,增加40級技能CD恢復速度100%,1件歧路鞋子,主要搭配CD技能使用,然後護石第一欄選擇血劍,可以得到30%CD縮減。
然後首飾選擇【大恍惚】,特殊裝備選擇【時間戰爭】,這樣既可以在保證輸出的同時,也能夠享受到更多的CD縮減。
其次就是關於武器和稱號的選擇,武器一定要佩戴【卡西姆大劍】-20%CD,稱號選擇技能冷卻稱號。
如此,即可達成極限CD流的裝備要求,除此之外,還可以在TP、符文上選擇減CD效果,這樣就可以將血劍CD縮短多了1.3秒左右,而我們的“血劍戰士”也就大功告成了!
在享受極限CD的同時,不得不承認的問題在於,傷害受到了比較大的限制,尤其是防具直接少了1個套裝詞條,稱號也不再直接附加傷害,所以單純論傷害,肯定是不能和純輸出套對比的。
像上面這位“血劍戰士”,雖然說15次血劍打了142e傷害,但每一次的血劍平均傷害都只有9.5e左右,實際上這個傷害還是比較磕磣的,因為很多純輸出紅眼,單次血劍傷害就可以高達六七十億,一次血劍就頂得上你好幾次了。
不過既然走的是CD流派,那麼對於傷害就不必那麼在意,更重要的還是實戰體驗,傷害高不高沒關係,但一定要快樂啊。
單技能9.5e傷害,放在當前版本,屬實不夠高,而1.3s的技能CD,也會導致根本沒有時間釋放其他技能。
所以我們可以從中進行權衡,比如稱號換成輸出稱號,鞋子頭肩換成輸出裝,這樣就可以在享受一定量CD縮減的同時,也保證了實際輸出,何樂而不為呢?
國服向來不推薦“CD流”,主要原因還是在於大家太忙了,能一套帶走的怪物,就絕對不會拖第二套,又何況乎偏向於續航的CD流呢?
但存在即為合理,雖然CD流並不適合修煉場打樁,不過隨著紅玉圖、未央宮的慢慢普及,在之後的版本中,CD流派說不定也能泛發光芒呢!
如果是紅眼老玩家的話,應該都聽說過“怒氣戰士”的大名,透過極限的CD狀態釋放怒氣爆發,從而達到強大的實戰能力,不過隨著版本遷移,“怒氣戰士”漸漸沒落了,但是呢CD流卻並沒有被遺忘,比如咱們接下來要說的“血劍戰士”!
極限CD流:紅眼化身“血劍戰士”既然稱之為“血劍戰士”,那麼CD方面自然更偏向於血劍(血氣之刃),而如何才能達到極限的CD狀態呢?這就要從裝備方面入手了。
100級版本推出了很多的CD流裝備,只不過一直沒有受到大家關注而已,不過這裡我們可以先來看看實際成效,極限CD流下的“血劍戰士”究竟有多厲害?比如這位紅眼玩家,在修煉場進行20秒打樁,在只使用血劍的情況下,硬生生釋放了15次血劍,打出了142e傷害,這意味著什麼呢?意味著血劍的實際CD只有1.3秒!
雖然說每一次血劍的傷害都不高,但1.3秒釋放一次血劍就很誇張,因為就算一個10級小技能崩山擊的實際CD都不止1.3秒,而這位“血劍戰士”竟然可以讓一個40級技能達到1.3秒CD,不可謂不厲害。
那麼究竟如何達到這個程度的呢?咱們再來說這位玩家的裝備選擇:
首先在防具上選擇【3+1+1】,鐵匠3件套可以讓1-80級技能-20%CD,1件奔流下裝,增加40級技能CD恢復速度100%,1件歧路鞋子,主要搭配CD技能使用,然後護石第一欄選擇血劍,可以得到30%CD縮減。
然後首飾選擇【大恍惚】,特殊裝備選擇【時間戰爭】,這樣既可以在保證輸出的同時,也能夠享受到更多的CD縮減。
其次就是關於武器和稱號的選擇,武器一定要佩戴【卡西姆大劍】-20%CD,稱號選擇技能冷卻稱號。
如此,即可達成極限CD流的裝備要求,除此之外,還可以在TP、符文上選擇減CD效果,這樣就可以將血劍CD縮短多了1.3秒左右,而我們的“血劍戰士”也就大功告成了!
“血劍戰士”實戰體驗如何?在享受極限CD的同時,不得不承認的問題在於,傷害受到了比較大的限制,尤其是防具直接少了1個套裝詞條,稱號也不再直接附加傷害,所以單純論傷害,肯定是不能和純輸出套對比的。
像上面這位“血劍戰士”,雖然說15次血劍打了142e傷害,但每一次的血劍平均傷害都只有9.5e左右,實際上這個傷害還是比較磕磣的,因為很多純輸出紅眼,單次血劍傷害就可以高達六七十億,一次血劍就頂得上你好幾次了。
不過既然走的是CD流派,那麼對於傷害就不必那麼在意,更重要的還是實戰體驗,傷害高不高沒關係,但一定要快樂啊。
單技能9.5e傷害,放在當前版本,屬實不夠高,而1.3s的技能CD,也會導致根本沒有時間釋放其他技能。
所以我們可以從中進行權衡,比如稱號換成輸出稱號,鞋子頭肩換成輸出裝,這樣就可以在享受一定量CD縮減的同時,也保證了實際輸出,何樂而不為呢?
莽夫小結:國服向來不推薦“CD流”,主要原因還是在於大家太忙了,能一套帶走的怪物,就絕對不會拖第二套,又何況乎偏向於續航的CD流呢?
但存在即為合理,雖然CD流並不適合修煉場打樁,不過隨著紅玉圖、未央宮的慢慢普及,在之後的版本中,CD流派說不定也能泛發光芒呢!