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  • 1 # 白洋淀地籠

    我覺得針對AD是肯定的,因為ad起來輸出太高了,特別是手長的女警,能風箏的艾希,輸出太高了的德萊文,等等…

    第一,ad前期輸出不算太高,但是手長,可以“摸”你,你卻碰不了ad,所以前期ad有一些優勢。

    第二,ad中期的一些小團戰,只要輔助保護的好,佔位有輸出位,很容易贏得,也容易滾雪球。

    第三,基於以上兩點,對面打野和上單,會額外“照顧”下路的,現在職責上單或是中單,大部分帶傳送,可以在第一時間到達戰場。

    第四,團戰,特別是後期團戰,很多刺客專門盯著對面ad,特別是劫,男刀,小魚人,…一套就秒了ad了。

    第五,後期團戰即使刺客不針對ad,可是還有上單,和輔助呢,特別是蘭博,石頭人,凱南…等等,大招團戰傷害,或是控制,足以扭轉局面。

    第六,需要ad有一個好的佔位,有人保護,切不可走位靠前。因為ad是很脆的,禁不住一套組合拳。記住,活著才有輸出。

    所以說lol現在會針對ad,不僅前期會遭受打野的針對,後期團戰更會受針對。

  • 2 # 我們都在懷念的青春

    當前版本的ad依然存活艱難,各種打團或是grank都會去針對ad位。

    主要原因有以下兩點:

    ad在中後期是為為團隊提供持續性輸出的重要角色,使得在團隊戰鬥中輸出傷害不會出現斷檔,著也是當年四保一戰術的原因。和刺客、ap不同的是,他們的輸出是有真空期的,一些技能交完後,就需要重新等待技能cd。而ad則不會出現這種情況,所以在團戰中依然是成為敵方團隊首要擊殺目標。

    ad自身屬性原因,作為團隊輸出的主要承擔者,所穿的裝備不會像戰士一樣,有穿防裝的情況,一身的輸出裝就導致了本身很脆,容易被不明AOE或一套爆發打死,ad們扛不住這些傷害。所以敵方團隊一般都會選取脆皮作為首要目標,一旦擊殺就會使對方團隊減員,從而獲取優勢。

    比如說下面這樣的:瞬間融化

    所以,找個好輔助尤為重要!

  • 3 # 小老鼠遊戲解說0

    嗨嘍,大家好我是小老鼠。 現在分析lol:ADC現狀畢竟糟糕。團戰還要不要針對ad的問題。 首先ad變弱的原因是因為改版後增加了很多穿甲裝備。導致刺客秒ad更簡單。ad的生存能力大幅度降低。出現有傷害打不出來的事情。所以就會形成ad變弱了。我們都有知道adc是全輸出的。保命最多一個復活甲。很少有adc會出半肉。 畢竟adc是團隊的核心輸出之一。 如果出半肉會導致團戰輸出不夠。從而輸掉團戰。所以adc比較脆。 而改版後穿甲裝備又增多。導致刺客切後排更加容易。所以ad生存極其不容易。 但是打團的時候還是要針對ad的。畢竟ad一身輸出裝你不針對他。他就能造成大量傷害。這樣你肯定打不過對面。ad變弱是生存能力變低,並不是他輸出能力不夠所以打團還是要針對adc。防止他毫無顧忌的對你還有你隊友造成大量傷害。

  • 4 # 厄加濤

    我覺得針對AD是肯定的。

    現版本AD狀況糟糕的原因。

    是他的身板脆,和刺客的強勢。

    現版本AD或許打團經常死於不明AOE,或者可以被輔助順手秒掉,但是這個不會影響ad打團的爆炸輸出。

    打團肯定還是先開AD,如果讓AD在團戰存活下來,那可以試一試。

    團戰如果少了一個前排,團隊的輸出或許影響不大。但是如果沒了AD,那麼輸出將會少一大截。少一個人的團戰能打,少一個AD的團戰怎麼打。

    團戰可以放任AD輸出幾秒鐘試試,有沒有必要切AD的問題就明確了。

  • 5 # 愛鰱說

    英雄聯盟發展到現在,每個位置都有其存在意義,上路注重坦度,控制,野區主要是節奏的帶動,中單一般都是法師,打爆炸傷害,輔助就是打先手開團控制,或者保護ad輸出,而ad就是最重要的c位,起到團戰收割的位置。

    即使現在位置存在的意義可以變換,但是ad的核心意義都是不變的。所以即使ad存在現狀糟糕,還是需要針對的。不然前期發育十分糟糕的一個ad,突然在團戰中收割了一波人頭,裝備瞬間起飛,然後突然就接管了比賽,然後出了保護裝,這個時候,你想針對都針對不了了。

    所以,AD是必須針對的,團戰可以輸,ad必須死,就是要把ad往死裡按,這樣才行!

  • 6 # 友一說一

    有一說一,現在AD的生存環境確實還像以前一樣惡劣,但是這一點好像也並沒有團戰針對AD的情況,所以要保護AD,人人有責!沒有買賣就沒有殺害!

    AD現狀

    AD的現狀有多糟糕,可以對比S5以前的比賽,拿你就會感覺到當時的AD好肉啊,肉的都不像一個AD。已經忘了從哪個版本開始,所有AD的血量好像被大削了一刀,都扛不住對面不經意間的AOE,更別說針對AD了。雖說如此,AD的生存環境這麼惡劣,但是大家仍然喜歡針對我們可憐的AD,誰讓他這麼脆呢...那到底該不該針對呢?

    視情況而定吧

    先嗦一嗦針對AD的原因吧;第一點,後期接管比賽的能力。無論怎麼說現在的AD還是有那個能力的,LOL這個遊戲就是前期拿地圖資源,保證自己的C位發育,後期在去保護我們的C位去取得勝利的遊戲,同時,我們所說的C位往往就是ADC,所以你在打團時候對他不聞不問,他還是會給你一記重拳。第二點,身板脆,容易針對。這一點就並不是按照遊戲方面來說的了,這個是按照娛樂方面。我們打遊戲都是為了擊敗對方而開心嘛!而對方最容易被擊敗的人就是ADC,因為他脆啊!玩個刺客誰會去針對面的上單呢?弄不好還會被反殺,針對AD就容易多了。畢竟輔助都能單殺AD。

    該不該針對呢:這就得視情況而定了。第一個就是針對得看對面好不好針對,如果對面是一個EZ,那你怎麼針對?那麼靈活,如果為了殺他耗費太多技能或者時間,那這波團戰可能就會輸了。第二個就是對方的AD有沒有針對的必要,如果對方AD是一個發育特別差的AD或者工具人AD,那就沒啥針對的的必要了,這時我們就得針對對面能打輸出的位置。第三就是個別輔助,如果對面的輔助是露露,AD是大嘴,那就不用我多說了吧。

    無論遊戲改動到什麼地步,ADC的位置仍然是無可替代的,拳頭所改變的下路一血塔機制,和後來的小龍改動,都導致有ADC的那條路都顯得十分重要,大家想一想,我們看比賽時,如果那一方想要拿峽谷先鋒,往往最先做的事情是不是換線,把雙人路換到上路來進行峽谷先鋒的搶奪,所以嘛,ADC無論怎樣也是一個C啊!

    配上一個LPL牌面ADC的靚照!

    碼字不易,給個關注把!

  • 7 # 工凡家

    感謝誠邀。

    lol每次都會大版本更新,不過ad確實需要更好的操作和隊友保護。下面就說說我的理解。

    第一、目前版本都是縮短時間基本每局控制在25-30分鐘左右,這也是為了迎合當下年輕人瑣碎化時間的調整,以前那種膀胱局基本見不到了。所以這時候像ad這種需要時間拿裝備的就有了一定劣勢,除非一直拿人頭,縮短經濟差。

    第二、現在版本穿甲流刺客都非常猛,所以ad生存空間真的很小,如果真的是針對ad比較難防,但是對於職業比賽來講這塊肯定也會有一定預防,包括ad走位站位,都需要被團體保護防止被開,路人局基本遇到會玩的刺客ad基本很難受。

    第三、上路也不是純肉的玩法了。現在上路也屬於戰士型,能抗能輸出,譬如現在新出的英雄萬豪,能量攢齊一個w釋放護盾就給ad噴死了,所以不管針對不針對,團戰就是攆著走。

    綜上,現在不光團戰針對ad,對線以及刺客單吃都會針對。所以如果你想玩好ad,我個人建議如下:

    第一、好好練習補刀,線上儘量經濟別落後太多,否則在一針對,基本涼涼。

    第二、地圖動向。千萬別貪兵,學會觀察地圖人物的走向,尤其刺客型中單消失的時候,一定多加小心。

    第三、團戰走位一定要靠近大家。路人局我們都會一開團就全上去了,ad落在後面,所以學會走a,跟上團隊,儘量在人群裡,這樣相對會受到一定傷害分擔,因為路人局都是瞎打。

  • 8 # 老彬棍

    遇到這個問題,我們首先要考慮一下ad的現在的處境是不容樂觀的,主要是現在除了ad以為的英雄都得到了很大的加強,加上武器裝備也跟著加強,這對本來是小脆皮的ADC來說無疑是雪上加霜,如果團戰中放任他不管的話,團戰中也是很容易被擊潰的,團戰輸了的話就有可能被對手給一波帶走(遊戲結束)所以說,ADC還是要針對的

  • 9 # 大雄說球

    首先感謝邀請,在電子競技越來越的時代,在各類賽事越來越被關注時。我們可以看出,在比賽中c位的輸出環境往往是需要選手很高的操作水平。雖然ad在很多版本都被消弱,但是在團戰當中還是要被當作第一點被切的點。所以可以看出,不管ad在怎麼弱,在比賽當中都會被重要保護。在現今的所有聯賽當中還是有很多出色的ad選手,在隊伍的戰術當中也是核心的輸出。我說說幾位在我心目當中排名的著名ad選手。當之無愧的世界第一ad-uzi

    狂小狗的名稱在峽谷當中無人不知,他承載了多少玩英雄聯盟少年的夢想,他的操作是是那麼的美如畫,他的線上打法是多少職業選手所沒有的兇悍,所有和他對線的職業選手無不被壓刀,可以說他的存在改變了聯盟對ad的看法,著名的4保1戰術就是小狗獨有的戰術,這一戰術後來也被其他戰隊所效仿。小狗的成名英雄薇恩,更是所有喜愛他的粉絲的一種青睞,每當他拿出薇恩,那隻能說對面的召喚師們等著被秀被屠殺吧。

    2.後起星星被譽為能接小狗班的ad-Jackelove

    初入聯盟的時候,可能還是一個毛頭小子,那時被ig戰隊給予了後望。作為剛打職業的選手時,對線了導師狂小狗,可以說是被教訓了一波,正所謂年輕氣盛的小子遇上了老練的狂小狗,那結局當然是被虐了一波。但是Jackelove沒有氣餒,憑藉自身的努力與天賦,再加上各種比賽的歷練,他證明了自己,在很多ig的比賽當中他站了出來,帶領了隊伍取得勝利,他也充當了隊伍的絕對輸出核心,更是在2018年隨隊獲得了lol全球總決賽的冠軍,這是聯盟含金量最高的冠軍。他也因此獲得了世界第一ad的稱號。

    3.頂尖韓援與小狗一較天下的男人-deft

    作為那時被edg籤回來的外援ad選手,deft也是在比賽當中證明了自己的能力,也是說明了南韓在這個賽事當中的絕對地位,那時候的edg,有著我們那個男人廠長的存在,廠長在野區的叱吒風雲,在加上deft的穩定輸出核心,比賽當中的穩定發揮,也是造就了edg的傳奇,在s5的msi上,摧毀了那時如日中天的skt,奪得了我們lpl的第一的大賽冠軍。

    4.被譽為北美第一ad大師兄-Doublelift

    作為美籍華人的大師兄,在進入北美聯賽後。依靠自己的出色發揮,迅速在聯賽中站穩了腳跟,兇悍的打法,以及團戰裡的輸出核心。讓大師兄迅速的成名,此後,越打越好的大師兄,更是隨隊創造了不少的聯賽紀錄。至此也是征服了不少的北美粉絲,也因此被粉絲譽為了北美第一ad選手,也是一直穩坐寶座。

    5.締造了skt王朝的ad-Bang

    2013年10月加入skt後,也是順利的獲得了首發ad的位置,那時和woft的下路搭檔組合,也是統治了聯盟許久,那時的skt有著作為聯盟神一樣存在的中單Fack,但是也是無法掩蓋Bang的存在,他在隊伍的穩定輸出表現,屢屢在隊伍上頭或者逆風的時候,他總能依靠自己的穩定發育,在團戰中打出自己的輸出,帶領隊伍勝利。也因此在和Fack創造了skt的皇朝時代。獲得了2015年 英雄聯盟S5世界總決賽冠軍

    2016年 英雄聯盟季中冠軍賽冠軍

    2016年 英雄聯盟S6世界總決賽冠軍

    2016年 英雄聯盟S6世界總決賽最佳陣容

    2017年 英雄聯盟季中冠軍賽冠軍

    所以在lol的比賽當中,無論版本有多不利於ad生存,現狀有多麼的糟糕,在他們幾位的證明下,打團的時候,ad往往都是會被針對,會被視為第一開團點,被刺客切位置,不讓輸出。所以也流傳著一句話,團戰可以輸,ad必須死的佳話。好了,以上只是我個人的觀點,如果有不同的意見,歡迎大家評論一起探討,關注一波走起,謝謝。

  • 10 # 小小怪怪

    英雄聯盟在現如今的版本中,對ad的確不太友好,特別是下路的脆皮組合,如果有個肉輔助還好,要不然真的就像是提款機一樣,時刻防備著其他路的來取錢,但是即使這樣也沒有多大意義,遇到敵方刺客直接就涼涼白給。

    而就是在這麼一個嚴峻的挑戰下,下路ad輔助雙人組也必須像以前一樣站出來作戰,只不過存活能力會大幅度下降因此就有玩家表示現在ad生存能力這麼糟糕,在打團的時候還要不要針對ad了,把ad當成優先擊殺目標了。

    其實在我看來,目前這個版本ad生產能力的確弱,但是生存能力弱並不代表著輸出能力也同樣弱,作為英雄聯盟中的平均輸出能力排行第二的adc,輸出能力還是很高的。

    既然這樣的話,那就還是和以前一樣,該怎麼針對就怎樣針對,務必要優先擊殺輸出能力比較強的英雄,合理的降低敵方戰鬥能力,以此增加己方勝利機率。

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