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  • 1 # 炫邁有多炫

    說下自己的感覺。卡牌這個英雄排位強主要體現在跑圖支援抓機會的能力。賽場上更注重一個完整的體系,或是版本熱門,或是容錯率高……再加上視野控制及個人意識都要高於一般的路人局,卡牌的發揮會受到限制。

  • 2 # 兒童劫大戰托兒索

    其實卡牌是經常上排位和比賽的,經常可見的就是配合慎的雙支援全球流套路,不過隨著S6賽季以來眾多戰隊支援能力和戰隊體系的成熟,卡牌的支援套路越來越難以生效,龍王和巖雀就極大了壓制了卡牌的生存空間,加之S7賽季加里奧的出現更加壓縮了卡牌的出場空間,一個更肉更能抗還能給隊友施加BUFF狀態的英雄存在,卡牌就更沒有必要作為戰隊的選擇了,卡牌現在還零星出現在一次北美和南美的次級聯賽上,不過都是一些不知名戰隊的選擇。

    卡牌的大招相比其他支援流打造存在著三大弊病。

    一、首先有明顯的落點和啟示,雖然能看全圖視野,但是所有人都知道你開大招,一旦開大,職業選手的敏銳性就能很快能判斷卡牌的落點及位置,從而預防。

    二、無法提供BUFF狀態,卡牌大招是不像慎和加里奧一樣能給隊友提供護盾或者抗性加成,加里奧甚至能提供擊飛及抗性加成,這也是卡牌為什麼被加里奧取代的原因。

    其次是大牌大師的輸出能力和對線能力也不強,對比一些全球流英雄巖雀、龍王等,卡牌大師對線能力幾乎被碾壓,而同樣這些英雄也有全球流的能力,而且支援CD更短,這就讓卡牌更不會成為戰隊選擇了。

    其實用一句就能概括:龍王巖雀比卡牌對線能力,團戰輸出高甚至比卡牌支援能力更強,加里奧慎比卡牌輸出低,但是比卡牌更能控場吸收傷害,那麼有什麼理由還要選擇卡牌?

  • 3 # 30億語言

    以前還是可以上比賽的,S5 rookie一手卡牌偷家IG才去的S5,faker拿瑞茲時pawn也玩了手卡牌,雖然被打爆了,主要還是設計師後面覺得卡牌太強了,有穩定的點控,還有AOE,然後開始了削弱,砍了Q的基礎傷害,好像還砍了W,卡牌本來就缺乏輸出,人家一套可以殺人,他往往要打兩套,再加上現在巖雀,龍王之類的英雄比他作用更大,比賽也就沒多少人玩了。

  • 4 # bbppssnn

    強 一般排位不ban經常出現 分帶 控制 被動打錢又快 我喜歡 雖然好久不玩了 但以前玩的次數多 雖然後期有點無力 但靠偷的話 隊友多抗幾秒 絕對能偷到超級兵壓垮對面 經常是靠偷家贏得 玩這個英雄太費腦子了

  • 5 # 十二月沐血

    玩卡牌5 600把,鑽3水平,靠卡牌上的,一直看dopa和蕪湖神,卡牌被砍的太多了,qwer被動都被削過,記得賽季初蕪湖神在和騰訊官方的國服第一卡牌中說卡牌會被加強,因為相比較其他中單而言,太弱了。但事實證明q又被削了,我單方面認為主要現在版本太快,刺客強的版本卡牌基本沒得玩,ad的版本,肉的版本。排位中只要有節奏就能玩,一旦炸一波線上就很難起來了。比賽中功能性中單比卡牌多的多,配合的更好。

  • 6 # bill73331548

    第一,各種支援能力比卡牌更強或者不輸卡牌的英雄不斷登場,降低了卡牌的地位。早期除了腎,潘森,四哥幾乎沒有任何英雄能在卡牌面前談支援能力,但現在隨便一說塔姆,加里奧,巖雀,龍王,奎因甚至後續還會有更多英雄會擁有這種能力。第二,視野系統的改動讓卡牌優勢進一步降低,早期眼是需要花錢買的,真眼更是代價高昂,但後期改為免費眼,真眼不限時間,又增加遠視寶珠,占卜果實,河道蟹等物品大大提高了地圖的視野掌控力,卡牌無論前後期利用視野抓單的機會越來越少。三,卡牌本身線上的劣勢,加上版本更新不斷有強勢英雄,選出卡牌線上一旦劣勢或者崩盤,支援和發育會非常艱難,即便苟到後期打團戰也是卡牌的短板。

  • 7 # 拜拜了你得

    對線真的弱。而且容易被gank,比賽中,雙方中單實力差距不大的情況下,你想想,用卡牌打盧錫安,蛇女,飛機,球女這種現在版本熱門的中單,很容易被單殺(現在基本都是carry 型中單,連加里奧都很少上了),而且為了保證卡牌6級以後儘快推線,打野必須幫他打出優勢,否則遇上推線強的英雄,很可能出現,飛了以後沒抓成反而被一塔,中一塔的重要性遠大於邊路,但是卡牌前期沒有裝備的情況下,想殺對面,需要前期傷害高的打野,可是現在版本強勢的,都是控制流的坦克型打野,所以卡牌的定位就很尷尬了。

  • 8 # 超超36512155

    個人感覺啊,我是一名青銅玩家,對線期很多時候就是幹,如果是中路卡牌,對線6級沒大招,基本打不過,去支援,上路不好打死,下路,對不起,6個頭的adc被對面辛德拉,妖姬,吊著錘。

  • 9 # 天是藍透了的海呦喂喂

    本人S5,S6幾乎是卡牌一個在幫我渡劫,都是靠卡牌上的分,小號勝率穩定70,大號也有將近60,太多字嗎不了,只是想說,這英雄現在路人局還是很強,比賽因為前期傷害問題,野區2V2比較慫,但是W是神技能啊!

  • 10 # 代號鐮刀

    卡牌的基礎傷害過低是他的短板,另外對線期的弱勢也是更致命的。現階段版本核心還是在下路和打野,選卡牌必然要ban掉妖姬和劫,而世界賽和其他比賽,中單選手刺客英雄池相對較深。

    卡牌的強勢在於穩定的控制與大招的支援,換言之是屬於對線遊走期間,一旦選出卡牌,就告訴對面要選擇一到兩個前期節奏英雄儘早結束對線期。各大戰隊偏運營為主的多,不是很懼怕卡牌,而且現如今他的作用也可以由其他英雄代替,比如慎、皇子、酒桶、甚至大蟲子。他們只需要去打野或是帶tp就可以了,讓出中路發育最好的資源。而打41分帶,卡牌也帶不過賈克斯和傑斯,後期乏力的特點並不是這個英雄與生俱來的,S4時期的天賦是最適合卡牌的,現版本的天賦對他極不友好。久而久之,自然坐冷板凳下不了場了。

  • 11 # 貌似清純50098471

    原因就是,你選了以後比較好針對,打爆他,或者無腦推線,讓他走不了,在常飛的地方放眼,職業戰隊做的更誇張,基本上選出來就廢了。記住這是這遊戲的七個年頭了,套路只存在低端局,高階局還是玩視野,你看三星還不是血虐skt

  • 12 # 買竹鼠3元1只10元3只

    按照進化論的思想,用卡牌的隊伍應該在lcl就淘汰了,有一次lpl比賽有人用了一次,6級前被抓死2次,然後再也沒作用

    卡牌只適合路人局,因為路人局往意識和團隊配合不好,而在比賽裡,前期瘋狂針對卡牌,卡牌就廢了

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