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動漫迷,現從事這行業相關的
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  • 1 # 四川新華丫丫

    網際網路+時代下,動漫的進階之路

    技術的發展日新月異,不僅改變了我們的生活和工作方式,也為我們提供了更多選擇,時代在發展、社會的包容性更高,人人都可以憑藉一技之長實現人生理想 ,回想十年前,人們怎麼看待喜歡遊戲、動漫的人,他們用“沉溺”“不務正業”來形容這群人,而如今喜歡遊戲的可以去打電競,喜愛動漫的可以從事動漫製作, “國漫崛起”、“電競少年”、“二次元”,如今人們對他們的形容更中性和客觀,甚至更多了一份發展的期待,是時代和網際網路的發展,讓動漫和遊戲擁有了巨大的產業價值,而掌握這項技能的人也擁有了不可被輕視的輸出價值,得到社會認可。

    (四川新華動漫實訓基地)

    隨著資訊科技的不斷髮展,網路技術和資源在人們的日常生活和生產工作中不僅被用於幫助人們解決問題,還逐漸成為人們新的娛樂放鬆方式。在“網際網路+”時代的大背景下,動漫產業開始迅速發展起來。美國有迪士尼,日本有宮崎駿,欣喜的是中國近年來也有了自己的代表作《哪吒》《大鬧天宮》等, “國漫崛起”一詞不斷被提及,但這其實只是中國動漫產業發展的一個側面,動漫已經滲透進各行各業,除了影視、出版業,動漫與遊戲掛靠最緊,動漫遊戲產業發展勢如破竹。據艾瑞資料顯示,2018年中國動漫產業總產值已經突破1700億,而且這一數值還在增長,在2019年,動漫產業總產值超過1900億,2020年有望向2000億總產值衝擊。隨著以網際網路為代表的高新科技迅速發展,動漫產業正處於突破性增長階段。

    而隨著動漫的發展,逐漸形成了一種網路形式的新文化產業。人們在觀看動漫和使用網路遊戲進行娛樂的同時,自身思維方式和生活方式也會因此發生變化。所以,在“網際網路+”時代,重視動漫產業的發展,注重動漫方向專業人才培養對於推動動漫產業的良性發展有非常重要的作用。

  • 2 # 藝點動畫

    現在社會人們基本上不會為吃穿住行而煩惱了

    人們能使用的錢也越來越多

    這個時候我們就要分析

    當人們滿足了物質條件的基本需求之後呢?

    需要去追求的是什麼?

    是不是應該是:精神層面的需求

    那麼在現在社會什麼是精神層面的需求呢?

    我想你心裡應該有所瞭解了

    比如旅遊、遊戲、電影等等,都屬於精神層面的

    在這些行業裡面怎麼去找到自己的定位

    自己想從事的方向呢?

    那就需要你去多瞭解

    多分析自己是否對這些感興趣

    比如我們的影視動漫遊戲設計

    我覺得在未來就是一個不錯的發展方向

    如果你喜歡這方面

    那你可以選擇去學習這方面的製作技術

    具體的製作流程你可以看下下面這個影片

    當然還有一些更多影片角色動畫的製作,再給你推薦一些影片

    遊戲動畫課程速覽-學習影片教程-培訓課程-騰訊課堂ke.qq.com

    看了這些關於動作設計的製作影片之後

    我想您對這方面有一定的瞭解了

    如果有興趣呢?

    就可以加入製作類公司的零基礎內部人才培養計劃

    開啟屬於自己未來的新的方向

    在一個很有發展前景的領域,去創造屬於自己的那片天地!

    希望本文可以幫助那些想學習技術

    又不知道學習什麼的小夥伴找到一點點方向!

    如果你有更多疑問

  • 3 # 已畫

    中國動漫處於萌芽階段 ,動漫設計專業人才嚴重不足,相關統計表明中國現在的動漫行業的人才缺失以達到了百萬之眾。所以與中國大的就業形勢相比動漫行業的就業形勢要明朗許多。

  • 4 # 江西新華電腦 木染

    動漫行業現在處於成長期,有一個很大的缺口,人才緊缺,按照國內目前的發展形勢來看,這個缺口會看很長一段話時間不會飽和,甚至需求會越來越大,畢竟現在民眾要求國漫崛起。所以動漫設計的發展前景還是很好的, 當然很好這個詞好建立在自己有好好學習上

  • 5 # 石家莊新華1

    前景還是比較好的: 動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。 國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。

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