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1 # 小宗睡不醒
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2 # 使用者99569138726
一個盲女的心態是比較平靜的。他雖然是看不見但是他的耳朵比什麼都靈!
祭司女人的性格,他監管著這個部門的點點滴滴,他們的個性也是比較堅韌。談不上不好
機戒師美女的心態,專屬研究一個領域的女人,他們的行為比較專一,如果選擇愛人,我喜歡研究機械的女人,你覺得呢?
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3 # 皮卡球pika
我個人覺得機械師可能是比較差的吧,因為她機械玩偶只能抗一刀,被砍還會暴露機械師的行蹤,而且機械師的負面效果太87了,只要一個隊友被抓破譯密碼速度就比普通人還慢。本喵親自體驗了一把,結果全隊GG惹
祭司我覺得還可以,就是破譯密碼太慢,校準太難,還有卡牆bug有點棘手。不過遛屠夫技術絕對一流。
如果官方把祭司增強一點絕對可以勝任最強求生者的盲女是本喵最喜歡的角色了。破譯密碼不會觸發校準。我玩盲女幾乎把把都贏。但是最近新上線的監管者紅蝶,完美勝任了盲女剋星。飛到天上然後使用剎那生滅,盲女不放大招完全不知道,還沒反應過來就被紅蝶一扇子呼到臉上…‘以上純屬個人看法,如果本喵的回答有幫助的話別忘了點個關注呦~
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4 # 一隻靚仔路過
如果是破議的話,我覺得盲女比較好,如果是機械師,但隊友受傷了,那破譯速度會很慢,祭司的話不太適合破譯,她的校準太低,救隊友的話,機械師和祭司都可以,不過要看哪個更強的話,我覺得都可以,關鍵是看你用的好不好。
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5 # 小黑醬mmm
三者的價格相同,特性卻不同,如果非要說誰好,那就先了解一下他們
機械師
這是一個破譯很快的角色,目前在求生者中排第一位,雖然破譯很快,但只要有隊友受傷了,破譯速度就會立刻降下來,比幸運兒還慢,可以說基本不要去破譯了。這時候,機械師就可以找一個好地方躲起來,讓自己的小夥伴---機器人去救隊友,由於機器人不是機械師的專用道具,玩家們可以從箱子裡找到機器人。
祭司
她有一個很好的專屬道具---井蓋,哦不,是門之鑰。這個道具不能在箱子裡翻到,祭司也不能得到箱子裡的東西。如果你想要穿過一個牆體,你就可以把門之鑰放在牆上迅速穿過去,可謂是皮皇的誕生!但是相對來說,她的破譯速度會非常非常非常地慢,校準也會特別特別特別地小,所以這個角色只能是皮皇的專屬啦!
盲女
這個角色就比較厲害了,她破譯速度僅次於機械師,而且她不受隊友受傷的影響,但是比較可惜的就是,她是個盲人,看不清前方的物體,這時就是她的道具---「盲杖」的功勞啦~有了盲杖,她就可以看清周圍一小片的物體,她也有個技能---用盲杖敲擊地面可以知道監管者和隊友的位置,這個技能加強後,就可以知道監管者、隊友、密碼機的位置啦~當然,她是盲人,翻板翻窗都很慢很慢,儘量不要去碰這些東西,而且,因為她眼盲,只能擁有盲杖,不能擁有別的道具,這道具也不能從箱子裡翻到。
接下來,我們講講她們的缺點
機械師:因為膽小,只要隊友受傷,破譯速度減少45%,由於經常待在辦公室裡,翻板翻窗速度很慢
祭司:因為常年與神鬼交談,不擅長破譯,不擅長翻板翻窗
盲女:眼盲,翻板翻窗速度很慢
那麼,這些角色適合那些人玩呢?
機械師
適合機皇玩,破譯速度超快,如果不被抓住,通常監管者才找到一個人,門就開了。而且機械師可以站在門口用機械師去救人,調戲監管者等。
祭司
適合機皇和皮皇玩,如果隊友不給力修機,那就只有祭司修機了,因為不修機誰也跑不掉(除了地窖),這時就要機皇登場了,對於機皇來說,儘管校準範圍只剩黃色,也可以完美破譯整臺發電機。如果隊友被抓,其他隊友又沉迷修機的話,就是皮皇登場了,就算是地下室VIP座位,祭司也是一井蓋的事,而且騙刀、擋刀、救人對於皮皇來說習以為常,一切都像是在調戲監管者
盲女
這個狠角色也只有人皇才能駕馭了,她不僅走得慢,翻窗翻板慢,而且容易成為被監管者首刀的物件,監管者也是非常不喜歡盲女這個角色,因為她可以360°無死角地去監視監管者,在一旁慢慢修機,而且,有盲女的組合中,監管者前1分鐘基本上是找不到人的,除非自投羅網。如果盲女不幸被監管者盯上了,也只有人皇才能遛監管者了,如果普通盲女玩家不幸遇到了屠皇,那就只有賣萌求放走的份了。
如果真的要選一個的話,還是盲女比較好,她起碼可以知道監管者位置,躲避監管者也很方便,不容易全員狗帶!
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6 # 圓圓可愛爆了
我三個都買了,結果盲女破譯真心快,但是視野也是真的瞎。好幾回我都是在監管打倒身上了然後才知道人已經來了的,好吧是我渣。盲女能透視,在傑克的霧都裡面能看的稍微遠些。
機械師破譯和盲女差不多(在沒人被打的時候)但是一個人被打了還能破譯,在三個人都被打了的時候就只能玩玩機器人了。建議加旁觀者,為了自己的破譯速度。
祭祀是井蓋,這個可以用來溜監管,但是由於本人的操作水平不高,所以基本上是用來逃的。監管一刀就可以把井蓋給打沒了。這個有點痛苦。
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7 # 一隻畫圖狗
我個人覺得盲女比較好,玩好了能溜屠夫能破譯,是個萬金油的角色。不用玩很多,記住地圖就行,有些位置機器可以上來直接破譯,屠夫來了敲柺杖判斷位置,能跑就跑,不能跑掌握好蓋板技巧能把他溜丟,當然也得看屠夫什麼水平了。開局別先敲柺杖,能判斷你大致方向,隊友需要幫助了敲柺杖讓他看一眼位置。
機械師真的不推薦,你碰見秒倒隊友你這局別玩了,適合高階局,幾個人打配合,機器人擋刀,隊友再救下來。隊伍裡有很能溜的人皇可以考慮。
祭祀玩的不多,輔助角色,救人的時候開個洞,位置要好的話兩個人都能跑,破譯慢,互動慢是硬傷,要麼搭配盲女,另外兩個溜屠夫。
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8 # 長恨歌30640062
機械師,娃娃可以擋刀,就算隊友受傷了,娃娃也差不多相當於一個盲女了,娃娃可以拉門,避免門口被端。盲女視野不適合新手,祭司修機慢。
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9 # 米波久的撻爹
這個嘛……個人覺得買機械師或者盲女更好。
祭司主要是溜人……修機的話密碼條賊短,容易炸機,而且祭司很受地圖限制,要是紅教堂什麼的其實不太好溜的。而且高階局排位出祭司隊友容易心態爆炸。但如果是機皇+人皇,那隨意。
機械師盲女是修機位,個人感覺機械師會更強勢一點,是現在T0求生者,殿堂級被ban的機率到達95%。但是需要練雙修,娃娃擋刀,羸弱溜鬼,整體意識方面也需要練習,但是如果是磨人隊友,秒倒怪什麼的……那修機速度是很慢的。
盲女幾乎不會觸發校準,比較適合爆米花,但是視野……嗯,是真的盲,機制方面沒有機械師強。盲女溜鬼有透視,可以看清楚監管位置,但是如上,也需要練羸弱溜鬼。
建議如果主玩修機位,可以攢足夠的線索兩個都買,現在速修流基本也是機盲雙修,節奏也很快。
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10 # 穹卡飛MXC
這種問題真的很難回答呢,不知道我也不瞎講(重點在角色描述的最後幾段話)。
盲女(本命):真的,就算玩的比較久一個不注意就會跑進死衚衕。視野的話還不知道監管者來的方向(障礙物遮擋,寒意無法觸發)不過盲杖可以防住宿傘之魂的遠距離傳送,廠長的天降正義和小丑拉鋸的方向,聽盲杖聲辨別海倫娜位置?別個原地杵著就好嘍。上手難度賊高,但隊友破譯不給力,還溜不動鬼的情況下,破譯又穩定又快!
機械師:如果你會雙線修機(本體傀儡都在破譯)隊友牽制能力很好,代表你很有技術,不會問這個問題。高風險,高收益(破譯)
祭祀:協助隊友逃脫,開門戰可能有奇效!有逆轉戰局的可能!不過技術是要有點的。無腦修機遛鬼真的不適合玩。
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11 # 零閬
按以前的我來說,肯定會說各有千秋
雖然事實的確如此啦
但是目前機械師比較好
有殿堂羸弱的玩家說,有時候機械師可以平的局,盲女卻只能看著輸掉
不過優點缺點我可以說說
盲女是我本命(雖然最近因為盲女溜不太動開始轉調香機械了)
雖然盲女素有羸弱溜鬼的美名,但實際上沒有溜鬼技能,沒有溜鬼特質,還修得快被當做重點針對物件,盲女其實挺難的
盲女可以透視,可以隔牆看走位,這點倒是比機械師好。
玩盲女基本就是躲監管,硬溜,然後死命修,一般救人是輪不到盲女的
不過如果隊友比較坑的話,還是盲女好一點,畢竟機械師吃隊友
機械師可以兒子擋刀,可以雙修,救人也行
可以說是保平神器
然而,總有人玩成張狂秒倒崩盤神器orz
我一般開局本體修,有隊友受傷了再拿兒子合修(不過操控兒子時間比較長,防炸)然後再雙開,然後貼門(本體沒疊膽怯修完一臺或者快修完,這局穩了一半)
兒子和本體距離拉長一點,上椅基本還能在修個半臺一臺的,這是其他求生者做不到的
關鍵還可以兒子壓機本體溜鬼,快活
祭司也是一個需要配合的角色
溜鬼還可以,有時候一個井蓋可以多溜監管者幾十秒
特殊門可以讓被救的隊友接,距離遠,監管者還不能傳送找人的話,可以打亂監管者節奏
從某種意義上是很強的角色
當然玩不好就是井蓋留年,加速死亡,送監管者閃現這樣的藝術行為
而且本身祭司修得慢又有羸弱......
玩祭司要麼這局很秀要麼這局很混
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12 # 宇宙隨意玩家
其實都很重要,到了三階以後需要團隊配合。盲女和機械師都是修機位(比較推薦機械師)祭祀和先知一樣是輔助位(先知更好)所以先買機械師吧
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13 # 塔巴斯我嫁丶雨道
盲女的話,視角不是很好,而且沒有寒意,還是需要一定的技術才能玩好,而且羸弱這點也是非常坑,堪比五層勞神
機械師就比較厲害,首先就是修機快,然後就是可以用兒子救人、摸人什麼的,但是本體要隱蔽一點,而且機械師很難喪失行動能力,只要遙控器有電,不過小特板窗互動也是有些慢(如果我沒記錯)
祭司,首先井蓋可以救人或者救自己一命,有一次我正在被監管追,眼看就要涼了,結果前面有個井蓋,我鑽過去得救了,而且井蓋也可以傳送到門附近,不過也是羸弱……但是我對這個角色還不怎麼熟悉,可能說的不全面
(這三個角色為什麼都是羸弱……)
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14 # 一隻小小的北辰吖
各有各的好處
盲女,羸弱加視野黑灰,需要絕對熟悉地圖,以及比較高的意識,再帶上巨力一般就可以牽制60秒,操作熟練的盲女甚至可以代替溜鬼位,牽制效果也更好。上手難度較高,不建議新手嘗試。
祭祀,眾所周知祭祀已經削弱了普通井蓋,所以祭祀也需要比較高的意識,長傳門什麼時候放是有講究的。如果可以嘗試打板洞陷阱是最好的,否則容易成團滅發動機。上手難度中等偏下,新手可以嘗試。
機械師,用的好就是修機帶節奏,用不好就是秒倒,畢竟機械師也是羸弱,要用機械師首先要學會雙修,合體雙修比較簡單,分離雙修安全係數較高,但同時也比合體雙修更考驗技術,還有賣兒擋刀什麼的,也是可以牽制很久的。上手難度中等,新手不建議排位使用。
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15 # 溫柔的安醬
在現在的版本內,三名角色如果以國家隊標準的話,只有機械師可以入選。具體分析如下。
祭司:曾經的T0角色,被削弱後直接砍到體無完膚。由於小洞被改為屠夫可以鑽的設定,且眩暈在困獸之鬥、憤怒等天賦點的加持下效果甚微,因此利用洞達成位移的玩法進入下水道。遛鬼能力變弱,遠不如其他遛鬼位強大。而搏命接洞目前大部分時間可以被屠夫提前打掉,且底牌換傳送讓屠夫可以傳送掛人。僅有的可搏命接洞的地點需要隊友配合,就連人榜都還沒有普及完全,收益甚微。被踢出國家隊。
盲女:一直以來未能進入國家隊的角色。羸弱明顯,僅有的收益為修機速度。但是由於羸弱的特性,高階屠夫會在開局儘可能找到你。因此盲女大部分時間要進行躲藏,躲好還好說。一旦被發現很容易帶崩全域性。並且修機速度等,儘管本體修機快,但平均速度被機械師的速度碾壓,這塊等下分析。
機械師:一直在國家隊,從來未退出,機械師同樣羸弱,為什麼就能進國家隊?除去其給全隊帶來的修機buff,就因為其道具傀儡!前期的打法和盲女在高階局,或者是殿堂以上的局是完全相同的。都要儘可能苟起來,等到屠夫明確目標且不更換後進行本體修機。但是這個傀儡太強大了!目前的人榜玩法,開局將兒子放出,本體躲藏,兒子在無人受傷或未明確目標前進行修機,待屠夫追人後本體修機。這時候有人會說,別人受傷你再修,你還有debuff,不是修的慢嘛?儘管本體開始修機時已經有減速,但折算下來。娃娃開局就可以放出去修機,相當於一個完整的幸運兒在外面,本體修的就是機械師利用角色特性額外賺的。這還不考慮隊友已經被追並且保持滿血時雙修的速度!更重要的是,其就算被追上椅子,娃娃也依然可以被操控修機。所以機械師上椅,電機進度不受任何影響,這點盲女等角色完全做不到。現階段的高階局,機械師會以搏命為主,偶爾雙彈。救人時使用搏命拖延時間,再加上娃娃的靈活性,可以貼門快速開門等等,其起到的團隊貢獻與價值無窮大!
但同樣的,機械師玩起來非常要求操作和意識,上手難度高,收益大。但在三者內,當之無愧的第一名了~平時我排位也經常使用機械師,穩定S級,希望大家喜歡。
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個人認為是祭司,應為盲女的視角很奇特,監管者來了可能也看不見,再說說機械師,當然,如果站在門口去救人的話機器人可能會暴露你的行蹤,而在你去操控機器人去救人的時候,可能監管者就給你一擊了,祭司好在可以溜監管者,但是去破譯的話校對的區域是比較小的,建議陣容:一祭司,一盲女,兩個園丁,應為園丁可以提升校對區域,而盲女要跟著祭司走,如果緊司使用技能的話,盲女就跑,這樣的陣容可以算是非常給力的陣容了,謝謝