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1 # 遊戲小光頭
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2 # 汪汪汪說
位置對每個人來說,難度都是不一樣的。比如一個人對線很強,中單殺到爽,但是打野遊走的節奏感不強,換個打野英雄走到哪裡送到哪裡,那麼對他來說,最簡單的就是中單,專注對線,發揮最大優勢,最難的就是打野。麻辣香鍋就和他不一樣。
所以只有最適合的位置,沒有最簡單或是最難的位置。
但是從某些角度來說,LOL裡的輔助位置,同時具備了最簡單和最難兩種特徵。
最簡單:輔助是新手階段操作上最簡單,對抗性不那麼強的角色。如果讓一個新手去體驗上單或是中單的高強度對抗,很可能就是被一路打崩。而如果是打輔助,首先他不需要補兵,所有的精力都可以放在技能釋放和放眼排眼上。ADC玩家往往非常清楚自己需要什麼,他們通常會引導新手輔助去做事情,輔助在配合當中,便能體會到團隊合作的魅力。
最困難:高階玩家的對抗中,C位通常都已經水平相當,提高團隊能力上限的這時候有兩個位置,一個是打野,一個是輔助。其中輔助能夠提高的上限更高一些,因為打野幫助隊友,必須建立在穩定自己發育的情況下。而輔助因為工資裝的存在,雖然發育速度比不上其他隊友,但是勝在穩定,也沒辦法太快,也不會太慢。一般的隊伍中,往往是輔助充當統籌指揮的角色,就是因為他的發育穩定,不需要耗費精力在對抗的同時補兵。手上的操作可能是少了一些,但是腦子裡的想法是全隊最緊張最複雜的。
所以說輔助是最簡單也最困難的位置。
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3 # 追憶夢少年
對於我而言,完了3000把,感覺技術還可以,我認為最難的是輔助,輔助是一個並不需要操作的英雄,他的作用是提供視野保證中下發育和打野的gank,而上路一般是坦克或者半坦克,充當前排,因此,輔助是最難的,他需要保護adc的發育,特別當你在藍色方需要控制小龍視野,有時,第一條小龍可能決定一場團戰,在紅色方需要注意大龍,特別是低端局,不注重眼位,出裝全部是中上的出裝,因為路人局可能他的套路比較多,打野基本除了瞎子很少有人做眼石,因此,輔助就特別重要,他也需要充當坦克,去給中下擋子彈,最簡單的可能是上路吧,一般都是坦克,很少出現單殺的局面,都是為了團戰而戰,一般帶tp,或者引燃,這樣可以壓制對面,根據經驗,一般打野可能會在3.25去上路gank,下路基本可能回等到打野又大時,因此,我覺得上路最簡單,而輔助最難。
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4 # 喝點小久
最簡單的位置是輔助,最難的位置也是輔助!
一個簡單的輔助只需要做好視野、站在C位附近保護C位,技能丟的準一點就行了!一把遊戲輸了再怎麼樣鍋也甩不到輔助身上!但是一把遊戲贏了功勞也很少到輔助身上!
但是一個高階的輔助絕不僅僅是隻需要做到上述的幾點!他還需要:
1.指揮,這是輔助最重要的一點,只是以國內的遊戲氛圍,這一點當我沒說......(比賽局基本上都是輔助在指揮)
2.補位,別以為輔助就已經是補位了!這裡的補位是指:補足整個團隊中的短板,缺少開團就拿牛頭、洛、女坦,缺少保護就拿風女、露露、寶石,缺少功能性就拿布隆、錘石、機器人,和adc需要配合就是賞金+寒冰or燼、錘石+滑板鞋等等
3.配合,adc+輔助是唯一的雙人路,因此和adc之間的配合就特別重要,集錦中精彩看到雙人路精妙絕倫的配合就是典型!配合的好能打出1+1>2,若是配合不好,1+1甚至還小於1。除此之外和打野之間的配合也特別重要,決定著一次GANK的成功還是失敗!
4.遊走:輔助不是一定要圍繞著adc,可以進行gank,也可以適當時候進行野輔雙遊,能快速幫助其他隊友建立優勢,加快遊戲程序!
5.視野,視野真的太重要了!防止被草叢蹲,檢視大龍小龍狀態,針對敵方的視野走向做決策等等都是視野的作用!
......
所以玩好輔助不是那麼容易的!希望每個人都能在遊戲中上分!
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5 # 電競佛跳牆
理解這說一下吧,什麼位置都沒法說是簡單的位置。對於LPL來講上單承擔著抗壓後期肉當前排的職責,抗壓簡單嗎?有人說簡單,不出塔就完了唄,並沒有那麼簡單,職業賽場抓你就不是你能簡簡單單不出塔就能存活下來的。
中單輸出位置,前期遊走支援,承擔前期的團戰核心位置,後期找好輸出位置,保護自己保護ADC,進行輸出,簡單嗎?;ADC前期猥瑣發育,後期凱瑞全域性,崩了遊戲還得被寄予翻盤的厚望,不簡單。
輔助,遊走、保護加支援,還不能碰經濟,ADC被秒還要承擔大黑鍋;打野,節奏帝,不讓對面上單抗壓,不讓對面中單輸出,不讓對面ADC發育,不讓對面輔助遊走,不讓對面打野搶龍搶經濟,不容易。
那個位置最難?這個一定屬於打野,上述提到了,節奏點就在他身上,甚至有著一切的注意事項,最後打不好就是身敗名裂,全身是鍋lucky、靈藥、冠軍打野淘寶權、鱘將軍小孩、4396廠長、瞎子的麻辣香鍋。所有的比賽都是打野背鍋,真心的覺得這個位置難拿捏。
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6 # 調FM
你想要上分的話,ad最難吧,其他位置可以帶節奏,你個人實力出眾就機會很大,ad位,嘖嘖,你沒法主動幫其它路,那就只剩下線上打崩對面和後期發育兩條路,線上,嘖嘖,你得看輔助臉色,輔助頭鐵的不少,這年頭正經輔助少,想著後期發育,打團carry,也要看隊友臉色,對面稍微選個皇子,劫啥的刺客,你隊友要是不管你,嘖嘖,你別想團戰輸出位置舒服,尤其墓刃這個東西出來之後,簡直不讓ad活,adc是什麼?adc就是rbq
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7 # 打野吃三鹿
最簡單的位置是AD,最難的位置是輔助,說完這個可能會有一大堆玩AD的來噴我了,那我給你們解釋一下這兩個位置的作用:
㈠AD,對於走砍要求最高的位置,補刀,換血,拿龍,拿塔,哪兒個任務不需要AD?又要打輸出還需要注意站位,不能被秒,不能被控,被控不能水銀秒解就是菜逼,補刀十分鐘沒個一百刀就是菜,搶打野野怪會被罵,有時候發育不太好,會被中單打野髒線,輔助也會拋棄自己,對面也要用各種技能來針對自己,甚至用自己來刷殺人書的層數,這樣的位置,能說是最簡單的嗎?肯定不能,但是,還記得影片彈幕經常出現的一句話嗎?(ADC in 2017),如今的遊戲已經不再是當年發育三十分鐘之後ADC出來拯救世界的遊戲了,十多分鐘一套秒你的中單,打死打不動肉坦,控制不斷的輔助,一個不注意被輔助都能單殺,AD還有出頭之日嗎?有的,以前有送死流鍊金,現在有誘餌型AD,只用補補刀,推推線,打團離隊友遠一點,用肉身騙出對面的重要的技能,然後看黑白電影隊友拯救世界,我很少玩AD,每一次都是對線拿到小優勢,對面中或者野來一波,下路直接炸了,然後……躺贏或者躺輸
㈡輔助,一個全能的位置,團隊需要什麼,他就是什麼,哪兒缺哪兒補,主要分三類:
開團控制型——牛頭,女坦和布隆,作為隊伍的先手控制,承擔傷害,保護ADC小寶寶,還需要做眼,又不能直接出純肉裝,工資裝得出吧?眼石得出吧?騎士之誓得出吧?不出?好,隊友被陰怪你,AD浪死怪你,心態不好的直接爆炸。(死了怪打野,輸了噴輔助說的是真的沒錯啊)
保護隊友型——風琴娜奶露,自身脆的一批,還需要去黑漆漆的野區放眼,放個眼人沒了,拆真眼的時候想:好不容易有三十塊錢,我拿了這三十塊錢就可以當上總經理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰。然後最後一下被隊友搶了,心態BOOM,好,這就不說什麼了,敵方秒AD就秒AD嘛,順手殺我幹嘛?殺就殺了,AD還問為什麼不救他,老子一個輔助,四個技能打團要特麼摁十個技能鍵,我特麼是章魚啊!
輸出挨噴型——婕拉,大眼和提莫,沒錯就是有提莫,這種輔助就是看到團隊缺少一個AP輸出,作為count選,只能拿出一手補足輸出空缺,可是隊友會懂你嗎?“你要輸出早說嘛,我給你中單啊”“輔助你是***”還有沒素質的就直接“輔助,我*你*”然後,就算你團戰打出多少輸出,逼著對面做出魔抗,讓隊友傷害更痛一點,隊友贏了還是會BB你一句,輸了沒辦法,**輔助,不能先手不能保人,還想carry?
作為輔助,心態要好,其他人可以直接遮蔽隊友發言來維持心態,但是輔助不行,他必須和隊友交流,知道下一步要幹什麼,如果處理對面棘手的英雄,知道後期的諾手,劍聖,VN怕什麼嗎?會玩的輔助讓他們絕望!
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8 # 1與亓1
最簡單的應該是上單吧,最難的應該是打野,
不是說簡單就不重要,反而上單是多為團戰前排和輸出重點,不可缺少
上單需要的只是運用自己熟練英雄的技術和操作對對手進行壓制,和自身發育,
只有河道一條路,防gank稍輕鬆,支援gank方向選擇,和gank機會也比較少
多為肉坦,容錯率較高,但傷害也很可觀
打野是前期節奏的發動機,如果線上隊友沒有過人的技術創造碾壓優勢,打野就是最關鍵的
既要兼顧自己的發育,找到合適的刷野路線,又要時刻觀察線上發起小團戰,還要猜測對方打野動向
容錯率低,基本上成功的gank關鍵技能不允許有失誤
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9 # 掙扎c
個人認為 最簡單的位置是上單 只要選個坦克英雄 前期別送 穩一點就行了 後期當前排 最難的中單和adc 這兩個關於遊戲的勝利 一個前期遊走抓人 一個臥薪嚐膽 打野其實也很關鍵的 是隊伍的曹操 一個核心 主要帶節奏 節奏帶點好 這場遊戲就基本贏了 不好就GG 最難的一個是adc吧 畢竟下路是兩個人 總不可能一直兩個人開黑下路吧 單排從青銅到鑽石 玩adc的比其他位置技術更好點 更難上
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10 # 大雪驍龍
LOL最簡單的位置毫無疑問是輔助了,輔助不需要對線,不需要補兵,所以沒有太大的壓力,只要做好視野,沒事去中路逛逛就好,我認為最簡單的輔助是索拉卡,只要給adc加血,打團開個大就好。不過雖然輔助簡單,但是想要玩好卻不簡單,因為輔助想要觀擦全域性的位置,需要插好眼,做好視野,也需要到處排眼,限制對面的視野。同時輔助還是五個位置控制技能或者保護技能最多的位置,打團需要保護好自己邊的c位,或者要控制到對面的c位,限制對面c的輸出,所以輔助雖然簡單,但是想玩好卻非常的難。
LOL最難的位置感覺是打野,打野需要帶節奏,打野路線啊,gank路線啊!都需要認真選擇,技術也得好,不然可能就是送人頭了,同時對面打龍的時候,就是體現你真正技術的時候了。
盲僧的摸眼w,R閃,皇子的eq閃,酒桶的e閃,打野的各種連招是非常的考驗技術的。其他路,即使蹦了也只會蹦他那一路,但是沒有技術玩打野卻可以帶崩三路,簡直可怕。
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11 # 影文魔方
很多說輔助最簡單,你這說的很容易就讓人理解為你不過黃金了。
眼位,反眼,保ad,算傷害,遊走,很多還要開團,鳥盾,坩堝,救贖……各種道具,我玩dota出來的,都覺得lol只有輔助的操作能趕得上dota夢三國這種多道具的遊戲設定。
說實話,低段位打起來,輔助都不知道虛弱和指向性道具給誰,不是不知道給誰,是打起來就懵,輔助是最簡單也是最難的,上單中單都是單線,三路都需要防gank,下路二打二,操作才更細膩。
下靠近小龍,視野有幾個關鍵點,上單傳送下不下的來,中野河道能不能來gank,adc能不能長久對線,團起來能保幾個,自己什麼時候該擋槍,什麼時候要賣人,順豐吹不了牛,逆風要背鍋。
輔助乍一看是最弱最無用的,但是很多人就容易打輔助時不知道幹嘛,反正戰績最弱也覺得正常。
這個位置不能搶線,有時需要幫adc補傷害,玩不好罵你那正常,為啥罵輔助的多?因為這個位置就是難。
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12 # Kideology
作為一名玩了四年lol的老玩家,我淺談一下我對這個問題的一些看法。
根據問題來看,這個各自有各自的觀點,首先說新手,新手一般都會認為蓋倫猴子等無腦英雄最簡單,射手法師等依靠走位和控藍的英雄比較難操作,我剛開始玩的時候酷愛蠻易信,實在不能太酸爽,又肉傷害又高。當然現在看來是因為剛開始玩大家都是菜鳥,英雄操作的難易程度幾乎決定了遊戲的輸贏。
玩了一兩年的人則會認為刺客或法師最簡單,一套帶走就行了,這時候意識和操作都有較大的提升,大家也意識到蠻易信不再是無敵了的,男刀安妮等秒人流英雄佔據了主流,與之對應的是大家幾乎都是白銀黃金分段的。這個時期幾乎沒有人會去打輔助,畢竟carry的心還沒有褪去,與之對應幾乎所有人都認為打野是最難的,我就是白銀黃金分段的,我和舍友開黑時都不選打野,怕被罵是一方面,另一方面是因為打野確實需要很好的意識。
當玩了三年之後,也算是老玩家了,心態也磨鍊出來了,高階局也打過幾十場,這個時期的玩家普遍認為輔助是最難的,沒有之一,眼位的重要性以及開團的決定性都註定了好的輔助會帶領隊伍走向勝利。至於其他位置都算是簡單的了,畢竟高階局誰也不能打爆誰,最後拼的還是團戰,上單就是抗,ad就是輸出,打野就是切c位,都是按部就班的,以至於很多人看職業聯賽時覺得無聊,一直補刀補刀30分鐘不打架,因為大家都知道自己這個位置該幹什麼,這也是高段位的顯著特點。
最後說一下我個人目前的觀點哈,我現在是白銀一,這個段位的玩家佔據大多數,我覺得最簡單的位置還是輔助,鉑金以下真的沒什麼大用,全地圖從頭到尾都是黑的,即使插了眼隊友該被抓還是被抓,開團從來都是等不急的打野和上單的事,完全就一打醬油的。最難的位置必須給上單,我根據幾百場的結果推論出如果贏了百分之八十是因為我們的上單能一打五,輸了則是因為對面上單能一打五,諾手劍姬武器起來了怎麼打。
以上是一個酷愛lol卻始終徘徊在白銀黃金段位的菜鳥的一些觀點,如有不對的地方還請大家指正。
回覆列表
如果比技術,那個位置都很重要,玩好都很難!如果是比玩遊戲,我覺得是打野!上路被單殺,罵打野!中路被抓死,罵打野!下路被推塔,罵打野!LOL的,玩打野的人心態一般都很好,不然玩不了這個位置!!