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1 # 無風無行
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2 # 玩家玖叔
主要還是因為掌機市場被一個不是掌機的主機,任天堂的NS給霸佔了,索尼表示現在重進掌機市場壓力山大,何況前面還有一個PSP的老弟PSV的庫存都還沒出完......
其次的原因就是掌機市場的份額本身不大,因為這個市場早就被智慧手機給佔領了大部分份額,花心思做硬體費力不討好,還不如學任天堂在手機上出遊戲更實在。
最後,索尼雖然有情懷,畢竟也是公司,情懷再香但吃不飽飯有何用?賣不動的PSV已經說明了所有問題,所以索尼最後也只能棄之而專注於主機市場開發。
至於索尼未來還會不會出新掌機,真的很難說,個人感覺不太可能了,畢竟在商人看來,最重要的還是利益嘛。
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3 # 望出上谷
是這樣的,psp基本上全是閹割版遊戲,老任家switch,我不用主機模式,我用掌機模式比psp,psv屏大,還好玩,你如果嫌貴,ns還有一個lite版一千多,足夠代替掌機的地位。
psp算是老索家被給予厚望的老兒子,索尼一開始就注意到碎片時間的增多導致移動遊戲會是下一個風口,但是他再怎麼也沒想到手機的摩爾定律太快,現在手機已經佔據了碎片遊戲90%的空間,剩下10%被任天堂分去。可以說索尼是起個大早,趕個晚集。與其這樣不如壯士斷腕不要這些
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4 # a王者C羅a
1,現在人快節奏生活。2,沒有太多獨佔遊戲。3,掌機市場被任天堂霸佔很難吃掉任天堂份額。4,任天堂現在也沒有新一代掌機,NS是家用機形態出售。5,最主要就是手機效能大幅提高,相應的手機遊戲畫面和質量也提升。
索尼肯定是不甘心。不過也不敢貿然下血本再次進入掌機市場。做一臺遊戲機對於索尼來說沒有什麼難度。不過賠錢的買賣誰都怕。目前索尼還在還在觀望吧。
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5 # 遊戲菌兒
PS系列作為索尼主要的掌機機型,曾經也創造了無以復加的輝煌,但隨著索尼產品序列調整,PS系列已退出歷史舞臺。
在我看來有兩個主要原因,一個是索尼資源傾向,一個外部競爭的衰弱。[PSV]
外部競爭弱勢作為制霸一方的大廠,索尼在家用主機市場擁有絕對的霸權,而在掌機市場,一直都有一個實力強進的競爭對手。而它就是被一些玩家稱為“宇宙霸主”的任天堂。
正如前文所言,家用主機上索尼市場佔有率頗高。而在掌機上,擁有絕對話語權的則是任天堂。特別是旗下新主機switch發售後,索尼的PS掌機市場佔有率進一步被壓縮。再加上PSV後太久沒有新機型更新,其競爭力已經微乎其微了。
[switch]
索尼資源傾斜在索尼未正式官宣放棄掌機產品線時,其實已經能預見索尼將要放棄掌機市場了。
特別是智慧手機,平板電腦等便攜化電子裝置崛起後,索尼內部看不到掌機的未來。其高層Shawn Layden在接受專訪時就表示掌機已無未來,或者說是前途渺茫。而索尼在智慧手機時代到來了,也積極加入了“智慧手機大戰”。
結語透過上文,我想大家也對索尼為什麼放棄掌機市場有了一定了解。在PS5即將推出的現在,索尼也會為這款新主機傾向更多資源。而掌機是否重啟,還需交給時間。
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6 # 8090遊戲迷
確實索尼一直沒有釋出新款PSP掌機的訊息,就在今年,索尼剛剛結束了本土PSV的所有生產,這也真正意味著這款掌機的結束,截止目前,索尼只發布過兩款掌機,PSP和PSV,兩款掌機都代表著正當年時的最高效能,但也都敗在了效能不如它們的任天堂掌機手上,接下來聊聊我對索尼掌機的看法吧。
兩次失利,索尼不再自信我相信當索尼的第一代掌機PSP剛問世的時候,索尼是信心滿滿的,這款掌機螢幕又大又清晰,畫面更是堪比當時正當紅的PS2,反觀NDS呢,機能實在是差,差的沒邊,上面的3D遊戲各種鋸齒各種毛邊,慘不忍睹,但人家就是勝利了,NDS是所有掌機裡面銷量最高的,比自己家的GB都高,為什麼機能更強的PSP被NDS打敗了呢?索尼一定也經過了很多的反思,但好像並沒有吸取教訓,PSV走的路線和PSP完全一致,機能頂尖,畫面優秀,結果就是,這一次敗得更慘,這時已經不是掌機的黃金時代了,很多人以手機替代了遊戲掌機,但隔壁的任天堂3DS賣的很好啊,藉助NDS的成功,3DS開發了很多NDS遊戲的續作,玩家們一樣買賬,PSV的生存空間越來越小,儘管它有著優秀的畫質和解析度,銷量差距越來越大,甚至最後在3DS還有新遊戲產出的時候,它已經涼透了,所以索尼可能對於掌機市場有些沒有信心了吧,自己能出的牌就是個堆硬體了。
索尼會退出掌機市場嗎?這個可能性我也不認為有,但索尼現在一點訊息都不往外透露,具體的誰也不知道,只是我看任天堂現在SWITCH的設計思路挺好的,不知道索尼會不會模仿,下一代不知道會不會開發一種類似SWITCH這樣主機兼掌機功能的遊戲機,SWITCH出來也已經兩年了,如果索尼有這一步棋的話,應該也會放出訊息了,不知道是因為牽涉專利還是什麼原因吧,我感覺可能並不會有這樣的索尼遊戲機出現了。下一代的PS5外觀渲染圖已經有了,如圖所示,這怎麼也還是一臺家用遊戲機,並沒有設計類似SWITCH的行動式裝置,所以這一代的索尼也可能真的沒有掌機出現了。
總結索尼出不出掌機我感覺問題也不大,索尼也有很大可能是要放棄掌機這個市場,因為現在的智慧手機功能太強大了,掌機的生存空間越來越小,不然掌機界的大佬開發個SWITCH出來呢?肯定也是看到了掌機行業的不景氣,怕出來一款純掌機玩家們不買賬,這樣開發資金不是白瞎了麼?乾脆推出一款兩用機得了,掌機和主機合體,後續3DS也可能不會有接班人了,口袋妖怪都出在SWITCH上面了,以前口袋系列的正作可是隻會出現在掌機平臺的,SWITCH也出了純掌機版,這樣任天堂更不可能出下一代掌機了,任天堂都如此了,索尼這個掌機領域的敗者更加不會有這個打算了吧。
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7 # 萊菲塞De
是因為索大法認為,移動手機已逐漸取代掌機,主機是能帶給玩家更好的視覺體驗、遊戲體驗而掌機不行。索大法是不會放棄移動市場的,只是目前沒用找到合適的替代產品來與手機競爭。
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8 # 馬勒的鄰居
索尼旗下的第一方工作室都看不起自家掌機,全是外包作品,神海還尚可,抵抗都做成什麼鬼了,ps:還有相同工作室外包的使命召喚,做成了屎命召喚。
psp上有趣的第一方不出續作也不高畫質移植如(樂克樂克,啪嗒嘭,勇者別囂張)從頭到尾能說素質過得去的也就重力眩暈,以及稻船敬二製作的靈魂獻祭。
另外第三方上索尼沒有抓住卡婊的怪物獵人4也是一大失誤……
後期的精品殺戮地帶也銷量乏力,剩下的都是一些ps2上的冷飯合集
並且主管遊戲方面的平井一夫後來被升為Quattroporte,也沒什麼精力管掌機這塊兒了……
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我自己從gba gbasp nds 3ds開始一直買到ns掌機。也就是玩3ds時候實在沒忍住買了兩個psp3000破解了玩怪物獵人。從此玩過再也沒又想玩的