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  • 1 # 大宅小家

    簡短定義:專業的室內設計師必須經過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。為了改善生活質量、提高生產效率以及保護社會大眾的健康、安全和幸福生活,室內設計師的職責如下:

    1、 分析客戶的需求、目標以及對生活和安全的具體要求;2、 把了解到的情況與室內設計專業知識相融合;3、 形成最初的設計理念適合顧客的要求、滿足顧客功能和美學上的的需求;4、 透過適當的表現媒體把最終的設計方案展現出來;5、 製作施工圖紙,準備非承重室內建築、材料、表面處理、空間規劃、傢俱、配套設施和裝置的詳細說明;6、 按照規定的要求,與機械、電器和承重設計等技術領域的、有證專業從業人員合作;7、 作為顧客的代理人,準備和管理招標以及合同檔案;8、 在實施過程中,審閱並評估設計方案直到工程完工。

    完整定義(服務的範圍):  室內設計專業所提供的服務包括:室內空間的規劃、研究、設計、形成以及工程實施,以改善生活質量,提高生產效率,保護社會大眾的健康、安全和幸福生活。室內設計的過程就是一套系統的、協調的方法論。對資訊進行研究、分析以及整合成富有創造力的過程,最後獲得一個恰當的室內環境。

  • 2 # 中式裝修設計

    下面詳細說一下室內設計師的主要工作流程。

    第一就是設定設計問題。無論是個人使用者要求設計家裝還是公司要求設計辦公室,都是設計問題。設計師在識別客戶需求的時候,確定初步的目標:功能要求、審美意象與風格、還有心理需求。

    第二就是分析設計問題。將設計問題分解,並從不同方面進行分析。對個各個方面都進行關注,這些都將影響設計方案的進行。因為對問題的理解會隨著設計過程的深入而逐漸加深,所以對問題的分析會貫穿整個設計過程。

    第三就是解決設計問題。對設計問題的大致分析之後,就可以制定方案,對所有資訊進行彙總處理,形成一個連貫統一的方案。期間可以進行檢驗和推敲構思,做出自己的設計決定。

    第四深化與完善設計。與客戶進行交流,展示初步設計方案再根據反饋進行完善,再深化設計的平面圖、裝修材料清單等問題。

    第五設計實施並評估。對設計進行施工並重新評估整個設計。

    室內設計本身能成為一個行業,就說明這個行業沒有想象的那麼簡單。決定不能小瞧任何一個職業,永遠不要拿自己業餘的東西,跟別人賴以生存的職業技能進行比較。

  • 3 # 楠工巧匠

    建築物的產生便是為了滿足人類追求遮蔽與保護等基本需求,在後來發展出了其他形形色色的功能。建築物的內部設施為人類提供了一個活動平臺,並在一定程度上影響著我們的活動方式。

    對美好居住、工作環境的追求蘊含著人類對生活的嚮往。室內裝潢,可以影響我們的觀點、情緒與個性。因此,真正的室內設計,目標就是將室內空間功能進行改進、增加美感並提高心理舒適度。

    上述的概念比較書面。通俗的說,室內設計,就是透過對室內環境的設計,達到我們的目的。

    目的可以很簡單,比如很多人裝修房子,只是想住的舒心;也可以比較商業,比如咖啡館的室內設計,講究如何吸引客人,提高客流量;還有很多優秀的公司,會在辦公環境上下大功夫,利用心理暗示提高員工的工作積極性......這些都是室內設計的應用。

    所有的設計都是綜合各方面因素,彙總成一個可以接受的整體,已達到我們想要的目的。

    在室內設計中,這些因素一般指功能、美學和行為導向等因素。功能指的是使用功能,比如臥室的裝修就是為了休息;美學指的是室內空間的視覺效果;行為導向指的是我們對它的感知與使用,比如有些房間設計,會使我們更容易集中注意力在主人想要我們看見的地方。這些因素的側重把握,促使了一個設計方案的出現。

    能很好地權衡利弊,使室內設計的效果最大化,才能稱得上是真正的室內設計師。

  • 4 # 新家小能手

    室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣 氛等精神因素。明確地把"創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境"作為室內設計的目的。

    現代室內室內設計設計作為一門新興的學科,儘管還只是近數十年的事,但是人們有意識地對自己生活、生產活動的室內進行安排佈置,甚至美化裝飾,賦予室內環境以所祈使的氣氛,卻早已從人類文明伊始的時期就已存在。 自建築的開始,室內的發展即同時產生,所以研究室內設計史就是研究建築史。

    室內設計是指為滿足一定的建造目的(包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的準備工作,對現有的建築物內部空間進行深加工的增值準備工作。目的是為了讓具體的物質材料在技術、經濟等方面,在可行性的有限條件下形成能夠成為合格產品的準備工作。需要工程技術上的知識,也需要藝術上的理論和技能。室內設計是從建築設計中的裝飾部分演變出來的。他是對建築物內部環境的再創造。室內設計可以分為公共建築空間和居家兩大類別。當我們提到室內設計時,會提到的還有動線、空間、色彩、照明、功能等等相關的重要術語。 室內設計泛指能夠實際在室內建立的任何相關物件:包括:牆、窗戶、窗簾、門、表面處理、材質、燈光、空調、水電、環境控制系統、視聽裝置、傢俱與裝飾品的規劃。

    一、3DMax軟體課程:3DMax多種室內建模方法與技巧、3DMax中攝像機、燈光、材質、以及3DMax渲染方法與技巧;

    二、V-Ray軟體課程:V-Ray燈光、V-Ray材質、V-Ray渲染、V-Ray效果製作;

    透過“一個知識點、一個例項、一個結果、一段評析和一個綜合應用”的模式,透徹詳盡的講述實際工作中雖需要的各類知識。透過例項解析,讓學員能夠重新回顧、熟悉所學知識,為今後工作做好準備,打下堅實基礎。

    摺疊編輯本段專業

    培養掌握室內設計的基本理論和專業知識,能從事室內裝修、室內陳設、傢俱設計及技術與管理的高階技術應用性專門人才。

    主要面向裝飾、廣告、傢俱、會展及大型賣場等設計類公司,培養從事裝飾設計、廣告設計、展示設計、工程施工管理、工程施工管理、建築圖紙繪製、效果圖及動畫表現、模型製作等複合型技能人才。

    主要專業課程:空間設計、平面設計、裝飾材料與施工工藝、包裝設計、廣告製作、PS影象處理、CAD製圖、3DSMAX效果圖製作等。

  • 5 # 可樂售賣機¥

    一、室內設計的內容分類 室內設計是一門綜合性學科,內容廣泛,專業面廣,大致分為以下四個部分: 1.空間形象設計,就是對建築所提供的內部空間進行處理,對建築所界定的內部空間進行二次處理,並以現有空間尺度為基礎重新進行劃定。在不違反基本原則和人體工學原則之下,重新闡釋尺度和比例關係,並更好地對改造後空間的統一、對比和麵線體的銜接問題予以解決。 2.室內裝修設計,主要是對建築內部空間的六大介面,按照一定的設計要求,進行二次處理,也就是對通常所說的天花、牆面、地面的處理,以及分割空間的實體、半實體等內部介面的處理。在條件允許的情況下也可以對建築界面本身進行處理。 學習室內裝修設計與實際工程結合得比較緊密,同時,這也是將設計師的設計意圖實際實現的一個重要步驟。在現代室內設計教育中,它也是結合時間發揮設計思想的突破口。 3.室內物理環境設計,這部分內容主要是對室內空間環境的質量以及調節的設計,主要是室內體感氣候:採暖、通風、溫度調節等方面的設計處理,是現代設計中極為重要的方面,也是體現設計的“以人為本”思想的組成部分。隨著時代發展,人工環境人性化的設計和營造就成為了衡量室內環境質量的標準。 在這一過程中科技的發展和應用起著重大的作用,這主要指各種能夠改造室內環境質量的方法、方式和儀器裝置等等。但室內環境質量也包括環境視覺感受的引入,例如,利用外部自然環境因素的引人而改變室內視覺環境質量。 4.室內陳設藝術設計,主要是對室內傢俱、裝置、裝飾織物、陳設藝術品、照明燈具、綠化等方面的設計處理。 以上四部分闡明的是室內設計在設計過程中所應包括的內容,而室內設計的分類,可大體分為三大類:人居環境室內設計、限定性公共室內設計及非限定性公共室內設計。在人居環境室內設計中主要指住宅、各式公寓以及集體宿舍等居住環境的設計;限定性公共空間室內設計主要指學校、幼兒園、辦公樓以及教堂等建築的內部空間;非限定性公共空間室內設計主要是指旅館飯店、影視院、娛樂空間、展覽空間、圖書館、體育館、火車站、航站樓、商店以及綜合商業設施。 室內設計型別包含眾多,專業內容涵蓋面廣,如何透過設計協調處理好,要求室內設計師必須具有高度的藝術修養並掌握現代科技與材料、工藝知識以及具有解決處理實際問題的能力

  • 6 # 懷亦設計

    隨著社會經濟的發展,人們的生活水平不斷提高,對生活質量也提出了更高的要求。室內作為人們生活的場地,室內設計勢必會對人們生活的方方面面產生很大的影響。所以,在進行室內設計時,應當注重以人為本,從人們的身心健康出發,使室內設計帶來健康的、積極的影響,從而使人們的生活水平和質量得到進一步的發展。

    室內設計所涵蓋不同空間的設計要素。全書共11章,包括室內設計的概念、室內設計的歷史和風格流派、室內空間設計、居住空間設計、辦公空間設計、商業空間設計、酒店空間設計、室內色彩設計、室內光環境、室內裝飾材料和人體工程學,

    室內設計應該以滿足人們對精神生活和物質生活的需求為目標,創造良好的室內空間環境。所以,在進行室內設計時,應該從有利於人們的精神生活和物質生活的角度考慮,以有利於人們的身心健康為出發點,考慮人們的切實利益。只有這樣,室內設計才能給人們的生活帶來健康、積極的影響,反之,則會給人們的生活帶來不良、消極的影響。

    在社會經濟迅速發展的今天,人們的溫飽問題得到了滿足,居住環境就成了人們日漸關心的話題。居住空間與人們的生活息息相關,人們的活動決定了居住空間的使用功能,設計的品質和品位體現了人們的需求。“大哉記室”,居住的狀況可以改變人的內在。室內設計對人們生活的巨大影響由此可見。在對室內設計進行研究時,要時刻注意其給人們帶來的消極與積極的影響,從而可以改進甚至避免消極影響。

  • 7 # 室內設計苑

    簡述室內設計的概念

    廣義的“室內設計”包含人們一切生活空間的內部設計,如汽車,輪船,飛機等的內部空間設計。

    相對狹義的“室內設計”指,為滿足人們不同行為需求的建築內部空間設計。又或者在建築環境中實現某些功能而進行的內部空間組織和創造活動。

    室內設計的概念應理解為:為了滿足人們各種行為需求,運用一定的物質技術手段與經濟能力,根據使用物件的特殊性以及他們所處的特定環境,對建築內部空間進行的規劃和組織,從而創造有利於使用者物質功能需要與精神功能需要的、安全、衛生、舒適、優美的建築內部環境。

  • 8 # 設計師小仁君

    首先,作為一名邏輯強迫患者,你的問題讓我很不舒服,室內設計,設計的當然是室內啊。

    好吧,我大體知道你想問什麼,室內設計其實是設計這個大門類的二級目錄,而設計這個大門類,有個基礎的,有個最接近本質的定義:

    “設計就是解決問題”

    而好的設計就是優雅簡潔的解決問題。

    我的專欄裡的文章《這麼樣才能收他一個億的設計費?》中有詳細論述。

    室內設計作為[設計]這個門類的二級目錄,不會脫離設計的本質,脫離這個關於設計的基本設定。

    也就是說,室內設計的本質是解決室內環境當中發生的問題。

    而室內當中的問題有哪些? 我隨便舉幾個方面的例子

    第一,室內當中的功能性問題,如功能設定,空間劃分,空間使用的合理和舒適。

    (舒適度和空間劃分都是個大項,可以展開很多,很深,有無數技能包,這裡不在贅述)

    設計師喜聞樂見的《夢想改造家》節目就是利用,節目中改造家庭的空間資源非常有限,而功能需求非常多,由此帶來的懸念來製造節目張力的,而設計師展示出來的是,解決資源和需求之間問題的能力。這個解決問題的能力,就被大眾評價為,設計能力,或設計的好或者妙。

    第二,室內當中的精神性問題,比較典型的就是我們常說的審美問題。

    我們常說的故事性的設計,所謂的表現出文脈,所謂的文化符號,精神意向,其實就是審美的問題,當然,美,也是功能之一,有時候美是大家最關注的問題。

    但是好的設計師,不能僅僅關注美,還是不要忘記設計的本質:設計是解決問題。

    當審美是問題的時候,你才需要關注它,它不能是問題的全部。

    第三,室內當中的行為問題。

    這個就是心理學的二級目錄的二級目錄,也就是行為設計學。

    舉個簡單的例子,為什麼星巴克橫著排隊而麥當勞豎向排隊。(這個問題知乎內可以搜到)

    舉個例子,如果讓你設計一個商業場合,你怎麼觸發更多的購買行為?準確講,你怎麼透過環境的設定而觸發更多的購買?

    而現在我們公司主要就從這個角度做設計研發的。

    第四,營造環境資源排程的問題,你造價有限怎麼工作,最佳化環境解決問題? 你解決問題的落地手段合理嗎?(前文說的改造家節目,也包含這個維度的問題,也包括工藝,工序等問題)

    我隨便列舉出的問題,都是常見的問題,但是並不窮盡室內中的所有問題。

    綜上所述,我覺得你的問題,可以是:

    既然設計就是解決問題,那麼室內設計到底要解決什麼問題。?

  • 9 # 左邊文字右邊圖

    室內設計也稱室內裝潢、室內裝飾、室內裝修。強調的側重點不一樣。室內裝潢側重於對空間進行整體的氛圍風格的營造,室內裝飾側重於對空間的美化點墜,而室內裝修側重於施工角度。

    室內設計分為家裝、和工裝,家裝就是日常百姓家。工裝就是公共場所的設計。

  • 10 # 果然視效菌

    室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應規範,運用物質技術手段和建築設計原理,發明功用合理、舒適優美、滿意人們物質和精力生活需求的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿 足相應的功用要求,一起也反映了前史文脈、建築風格、環境氣 氛等精力因素。明確地把“發明滿意人們物質和精力生活需求的室內環境”作為室內設計的意圖。

  • 11 # 華貝設計

    簡單來的講就是,讓生活環境變得更加舒適、溫馨,同時也滿足日常生活及空間的需求等等。各有不同

  • 12 # 剎那電影

    室內設計最早是出現在西方國家,這個概念前人總結的很好:

    室內設計的首要目標就是滿足生活的基本需求

    室內設計所追求的是天、地、牆、傢俱及其他軟裝飾品在內的整體環境風格、質量。

    室內設計還注重材料的使用,注重質感因此更為實用。

  • 13 # 一鳴·空間設計

    室內設計的概念是什麼,首先我們要了解什麼是設計?設計其實想表達就是家人之間溫暖的愛,讓房子裡的人都能感受到設計所承載的這份深深的情感!前期規劃設計

    經濟基礎決定上層建築

    設計不僅僅只是設計畫效果圖,前期的平面方案決定後期的房屋格局。設計就是發現問題和解決問題。每個人的生活方式不同,設計的平面方案也就不同。適合的才是最好的!很多裝修拿著設計的效果圖來問我,讓我給他們提供一下建議。當我看到效果圖的時候,我會發現一個問題,就是:設計的效果圖說不出來哪裡好,也講不出來哪裡不好。這就是因為前期在設計平面方案的時候沒有規劃好,造成這種情況發生的原因有兩種:

    1、設計師設計能力有限,按照自己的觀點來,因為免費設計,設計師也不會那麼用心的規劃。

    2、業主未能把自己的需求跟設計師溝通,一般在設計之前設計師會給業主發一份設計調研表,根據需求來設計規劃方案。

    前期設計方案規劃好後,確定立面的造型設計、空間的整體搭配。做出PPT 的格式讓客戶感受一下房屋的佈置、造型。

    立面確定好開始宣傳效果圖,每一步設計到滿意為止!

    效果圖滿意後畫施工圖紙,施工圖紙上需要標明裝修上所用的材料、尺寸以及細節的處理方式。

    綜合以上:設計環節算是結束,設計不僅僅只是畫圖,還需要讓設計進行落地,作品的還原度決定設計師的專業度!

    中期硬裝跟蹤服務

    設計師不僅是設計畫圖,指導施工隊按照圖紙施工。每一個裝修環節需要設計師跟工人交接事宜,確定好每一個細節。

    在裝修上能夠給業主出謀劃策,提供裝修經驗和材料購買詢價服務。能讓客戶省心而且最高性價比拿到好的主材。

    甚至跟蹤監管工地和施工工藝、質量。設計師貫穿整個裝修過程!

    後期軟裝的搭配

    硬裝部分結束後,開始軟裝的佈置。俗話說:“輕硬裝、重軟裝。”軟裝的搭配直接影響好以後的生活品質!

    裝修,很多人在乎的是建材的質量,裝修的價格。事實上,一名合格的設計師在家裝中起到的作用往往是無法估量的,甚至可以影響到未來幾十年的生活質量。

  • 14 # LDYDESING

    感謝邀請!從相對官方的理解室內設計是根據建築物的使用、所在的環境,設計功能合理、舒適優美、滿足業主物質和精神生活的室內環境。空間環境具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映室內風格、燈光氣氛、文化底蘊等精神因素。現代室內設計是綜合的室內環境設計,它包含視覺環境和工程技術應用的問題,同時包括聲、光、熱等物理環境以及氛圍、意境等心理環境和文化內涵。對於家庭室內設計理念來說一切根據業主的生活習性、審美觀念為基礎,做到佈局合理、儲物功能齊全、重點考慮廚房、衛生間空間的功能合理性。弱化硬裝的複雜裝飾,強化軟裝搭配,留出空間給業主在今後的使用中添置物品。

  • 15 # 家居設計那些事兒

    室內設計其實是兩個概念,可以將其分成為“室內”和“設計”,室內顧名思義就是建築內部的空間,而設計用官方的話解釋就是“它是一個將設計和想法表達出來的過程”。

    一、概念及學說

    室內設計是根據房屋室內的結構及環境,然後用專業的知識構思規劃出能夠使人居住舒適良好的空間環境,在構思規劃的過程中包含很多學說,如顏色學,人體工程學,聲學等等,對於設計師的水平是要求很高的,因此所室內設計的人一般綜合運用能力都很強。

    二、室內設計常見風格

    1、現代風格

    簡約風格也就是現代風格,它是最被現在忙綠的人們所青睞的,這種風格的特點主要就是簡潔而又不失單調。

    2、中式風格

    中式風格是承接前人思維的家居風格,巧用前人思維的擺放手法,做工造型及色調搭配,主要特點是佈局對稱,多以條案,印花,屏風,字畫,官帽椅等等元素來提現,更能能顯得端莊穩重。

    3、新中式風格

    新中式風格也是人從中式風格中所演化出來的,這種風格多以白色或者灰色系為主,常用元素有中式雕花,窗簾,純色的吊頂線條,窗格等來對映室內環境,主要特點是留白,營造的意境很高。

    4、歐式風格

  • 16 # 金鑽室內設計家園

    對室內設計的理解,以及它與建築設計的關係,從不同的視角、不同的側重點來分析,許多學者都有不少具有深刻見解、值得我們仔細思考和借鑑的觀點:有部分人認為室內設計"是建築設計的繼續和深化,是室內空間和環境的再創造“。也有部分人認為室內設計”是建築的靈魂,是人與不境的聯絡,是人類藝術與物質文明的結合".

  • 17 # 小寧影視剪影

    室內設計師的定義:

    專業的設計師必須經過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高行業綜合水平和服務質量。

    成熟室內設計師具備的知識:

    一個成熟的設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。

    室內設計師的基本要求:

    1.專業知識——設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,實際實用性的影響,所涉及的領域專業度、成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

    2.創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,“類比”出來的設計不可能是優秀的。

    3.美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是透過簡易的紙和筆來進行的。

    4.設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

    5.工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代設計師的一項附加要求。

    6.市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那設計師也不會好過。

    7.職責——設計師應是透過與客戶的洽談、考察等形式,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

  • 18 # 江西新華小Y

    室內設計的概念是什麼?

    “室內設計”的概念是,針對於建築空間而言,根據使用目的不同,而分別的一種空間設計。

    通俗點說,就是一個建築物體,分割了空間環境,屬於建築物體裡面的空間設計,學名就叫“室內設計”。

  • 19 # 重慶新華電腦學校

    室內設計專業所提供的服務包括:室內空間的規劃、研究、設計、形成以及工程實施,以改善生活質量,提高生產效率,保護社會大眾的健康、安全和幸福生活。室內設計的過程就是一套系統的、協調的方法論。對資訊進行研究、分析以及整合成富有創造力的過程,最後獲得一個恰當的室內環境。縱觀室內設計所從事的工作,其包括了藝術和技術兩個方面。室內設計就是為特定的室內環境提供整體的、富有創造性的解決方案,它包括概念設計、運用美學和技術上的辦法以達到預期的效果。“特定的室內環境”是指一個特殊的、有特定目的和用途的成形空間。

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