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  • 1 # 活潑的小米

    雖然有氪金太重,策劃腦殘活動的鍋,但坦白的講,都不是主要因素。這些反智的操作,只是加速DNF死亡而已。DNF會涼,根本上原因是南韓那邊做不出來好的更新了。遊戲不好玩,無趣,才是涼的主因。

  • 2 # 吉哥1511886714

    你們總是罵策劃這,策劃那,老馬不說要賺錢他會這樣策劃?南韓棒子做不出好的遊戲方案你又有辦法?自己去搞又不會,還不是等別人出了跟著做。

  • 3 # 一葉障目欲蓋彌彰

    12年前就涼了,天天涼,目前遊戲交易量才世界網遊第一,涼得超快的,我就如你所願的說說,我知道你們強化增幅上頭武器碎了脫坑的傻子就最愛聽這個。講真的只要這個遊戲各種人需要的利益空間,就是你涼了這遊戲都不會涼。

  • 4 # 私信遊戲解說

    不知道從哪一年開始,網上各大平臺都口口相傳一句話:“DNF要涼了!”,那麼DNF真的要涼了嗎?

    我們先看看SuperData釋出會統計的全球免費遊戲2019年的收入排名,第一名是《堡壘之夜》,第二名赫然就是要“涼涼”的《地下城與勇士》。一年賺了16億,注意是美元不是人民幣。

    由此可以看出,DNF不僅沒有“涼涼”,反而活得特別滋潤,很多朋友不解,為什麼明明DNF這麼多人退坑了,還能賺這麼多錢。對此只能說瘦死的駱駝比馬大,沒辦法年套都太香了,連我這種白嫖黨都忍不住買幾套提升一下。更何況還有旭旭寶寶和狂人等大主播們至少人均貢獻了上千萬。

    DNF最巔峰的版本還是安圖恩版本裝備百家齊放的時代,連異界套都強的離譜,現在所有人裝備都大同小異,比的就是增幅,而高增幅動輒都是幾十萬起步。

    其實這次100級版本還是改得比較成功的一個版本,雖然100級把之前95版本的內容和團本基本否定掉了,但是練個新號就有12武器,一百級傳說又不遜95級畢業套,史詩獲取途徑也不限於深淵和副本,也可以每天只刷2+2,怎麼開心怎麼來,總結一句話一百級真香!

    dnf運營十年,支撐那麼久的必然還是“情懷”,在如今遍地都是單機大作、3d遊戲的時代,各國的遊戲廠商推出新作施壓的情況,dnf確實能說“涼了”。2.5d的遊戲,他絕對算得上開發得淋漓盡致了,但遊戲本身很多東西跟不上時代這是客觀事實。

    這種東西要看多面,如果單看財報,那這個遊戲確實還挺光鮮亮麗的,這是不爭的事實,但漂亮的外表之下我們也要看到,玩家們說的涼涼,可從沒有包括財務方面。

  • 5 # zk

    感覺dnf情況還可以。對比之下感覺wow才是真的涼。

    dnf丟失了80%玩家,損失20%收入

    wow丟失60%玩家,損失60%收入

  • 6 # 何必呢233

    雖然有氪金太重,策劃腦殘活動的鍋,但坦白的講,都不是主要因素。這些反智的操作,只是加速DNF死亡而已。DNF會涼,根本上原因是南韓那邊做不出來好的更新了。遊戲不好玩,無趣,才是涼的主因。詳情到嘟嘟租號

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