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2 # 莽夫遊戲
氣功在之前版本,一直被冠以“混子”的稱呼,但隨著100級版本的加強,當前版本的氣功,其實可以看成是頂尖34C的水準了,在非三覺職業中更是佼佼者,很多玩家就等著氣功三覺一波封神,三覺就不說了,只是沒想到的,三覺之後的氣功竟然又迎來了一波加強。
請叫我念帝!三覺後資料再次上調首先解釋下當前版本的氣功,已經超出了很多玩家的實際預估,前有理論打樁0紅字8000e,後有實戰打樁0紅字7200e,如果這都不算數的話,可以參考旭旭寶寶舉辦的“國服競速賽”,氣功是少數幾個依靠二覺就打進淘汰賽的職業,足可說明該職業的強悍。
而就是如此強悍的職業,在韓服公佈三覺之後,繼而又爆料了新一輪的加強,具體數值還沒有出來,但大致方向肯定依舊是增加傷害,“Phantom碎爆”、“念氣環繞”、“雷神Phantom”等等一系列的技能,在最佳化釋放效果的同時,也進一步增加了傷害資料。
再按照國服目前的情況而言,氣功本來就是頂尖34C,三覺後肯定要拉開和非三覺職業的差距,現在又跟進了一波加強,那麼可想而知,等到正式服上線的時候,氣功在國服的地位一定會直線上升,以前你叫我光兵,現在請叫我念帝!
說到這裡呢,可能大家也會有一個疑問,為什麼念帝已經如此強了,還要加強呢?反而那些長居下水道的毒妃、柔道不見改動,難道這就是策劃所謂的“職業平衡”嗎?
幻神=熱門職業!會哭的孩子有糖吃首先需要說明的一點,此次更新先在於韓服,而國服只不過是跟著混而已,如果真的直接移植到了國服,那應該感謝韓服玩家才對。而念帝在韓服之所以加強,大概出自於2個原因:
1、念帝在韓服的表現其實並不算太好主要是因為念帝在韓服吃不到“國服特色”,如貓拳環繞這樣的技能就很難堆到高等級,所以傷害一般;而國服念帝在吃到“國服特色”的同時,還由於很多玩家的傷害都已經到了“斬殺線”,所以才會導致念帝成為幻神的假象出現。
如果是開荒副本,其實像念帝這樣的職業並不太適合,短時間作戰無敵,長時間作戰墊底。
2、念帝在韓服屬於“熱門職業”這裡的“熱門職業”,指的是和其他3個女格鬥相比,念帝的熱度稍微高一點,那麼加強念帝就很理所當然了。
大家試想一下,如果加強一個柔道,非常加強讓她成為幻神,又有什麼用呢?連玩的人都沒有,加強再多還不是隻能感動自己?所以加強熱門職業,不僅是玩家的需求,更是策劃的需求!(縱觀這麼多的版本以來,除了偶有漏網之魚,大部分的幻神職業其實都是熱門職業)
念帝三覺上線後,韓服玩家瘋狂喊弱,於是怎麼樣了?加強唄,再不加強就沒人玩女格鬥了!這就是所謂的“會哭的孩子有糖吃”,而在國服方面,本來就不弱,現在就純屬於蹭吃蹭喝!當然了,效果還是非常不錯的,畢竟念帝在國服的熱度還是很好的,三覺後大概又會有一大群念帝橫空崛起!
莽夫小結:對於念帝的崛起,莽夫個人以為,對於大部分國服玩家而言,應該還是比較容易接受的。(除了其他3位女格鬥)
一方面是因為玩念帝的玩家較多,大家肯定都希望自己的職業更強一點,從安徒恩、盧克時代過來的老玩家,基本上人手一個念帝(那時候叫光兵);另一方面在於,國服嚴重缺少34C,特別是優質34C,那麼隨著念帝一波加強,國服也算勉強補上了一點34C的漏洞,以後打團也更容易組隊了。
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3 # 啦啦啦啦咯啦啦
花花在韓服的傷害並不算頂尖,但是在國服花花算是比較吃禮包特色的職業了,小技能各種加傷害 這波加強自己偷著樂就完事了
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哈哈,女氣功終於又加強了,這不是好事嗎?任何一個職業加強我感覺都挺好的。現在地下城職業太多了,導致玩家的可選擇性比較多。每個職業都應該有輝煌期,比如以前的鬼泣,70版本垃圾的一塌糊塗,一潑加強,終於在95版本大爆發,成為幻神。白手也是一樣,經歷過幾次大起大落。
作為策劃來說,得平衡角色的技能傷害,要不出個職業沒人玩豈不是尷尬。這就是每次新出職業,都會給一大堆福利,刺激玩家都玩新職業。
其次,每個職業的一波加強,勢必會吸引廣大玩家去打造這個職業,體驗一把幻神的感覺。女氣功,怎麼說呢,一直以來不算太弱,團本開始作為輔助職業,又好混團,一度成為混子的最愛。
不過時間越長,就會發現,每個玩家都會有自己喜歡的職業,或是喜歡萌萌噠的外表,或是喜歡技能的炫酷,等等。
個人認為加強挺不錯的,也算是給長期玩女氣功的玩家一個福利吧,畢竟誰也不希望自己喜歡的職業一直下水道吧。
哈哈,念氣環繞一波加強,終於有點感覺啦,不用一直羨慕男氣功的環繞嘍。廣大玩家快快加入氣功行列吧