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1 # 我在右
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2 # 本人字敦敏
雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊洩怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害。
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3 # 漓陌
雙手狂暴比較依賴風怒,沒有風怒便秘嚴重。並不是打猛擊洩怒,有風怒的情況下用斷筋騙風怒。雙手狂暴戰傷害高主要是小怪太高了,旋風斬和順劈都吃武器傷害
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4 # 睡不醒的李先生
目前懷舊版本雙手狂暴戰是可以玩的,個人感覺雙手武器銷骨就不錯,但太吃團隊配置,沒有薩滿風怒打起來便秘感十足,斬殺階段怒氣獲取不如雙持,總體dps伯仲之間
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5 # 冷血男神
我從玩一直都是雙手 ,實話實說 Aoe戰鬥碾壓眾生 ,單體跟畢業的雙持還有匕首賊 也不會差太多 ,有時候看臉 全是大數字
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6 # A腹肌都丟了
我就是部落雙手狂暴戰呀!雙持畢業武器我也有!全部裝備差一個龍牙畢業了,雙手和雙持在伯仲之間的!主要還是看手法!雙手小怪al,boss殺豬刀,斷筋騙亂舞,雙持小怪死招+奈斧,boss奈斧+末日。
相對而言雙持輸出更簡單,雙手輸出看薩滿
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7 # 三爪兩指半
今天剛遇到一個雙手削骨亡靈女戰士,你馬上給我推這個。祖格全程沒有世界buff不吃藥沒有風怒圖騰,竟然打了100萬中間沒有滅團,你們告訴我天花板到底是打多少
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8 # 懼意恆生千珏
狂暴戰的終極武器就是削骨之刃,什麼AL,多彩、符文劍,都不如削骨。削骨的傷害沒有上限。削骨之後是黑曜石之刃。沒有其他
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9 # 遊戲探險家
可以打,雙持狂暴戰也是非常優秀的輸出職業,非常適合裝備不是很好的玩家,具有成本低,成型快,收益大,下限高的優點。
雙手狂暴戰的AOE輸出強勁實際BOSS輸出實力,雙手狂暴戰在雙持狂暴戰的80%~95%之間,但是雙手狂暴戰可以透過小怪的AOE傷害很好的彌補全程傷害,所以一些野金團中,雙手狂暴戰的傷害居然神奇的比雙持還要高。
雙手狂暴戰玩法的核心的要點在於怒氣的分配,在AOE場合中,多使用順劈配合旋風斬打傷害,如果有較長時間的AOE戰鬥,甚至可以開啟死亡之願配合輸出,比如MC的老7和老9,雙手狂暴戰可以打出成噸的傷害。
常規輸出手法使用雙手狂暴戰的常規輸出手法和雙持基本相同,也是嗜血+旋風斬+英勇。當然如果仇恨有問題,就要儘量多用強化順劈斬,避免OT。
唯一的區別是由於雙手狂暴戰的攻速過慢,經常會斷亂舞,因此多使用斷筋技能來保持亂舞就非常有必要。如果玩家使用雙手狂暴經常斷亂舞,就很有必要入手一個S7手套,它可以減少斷筋的怒氣消耗,有效提高亂舞覆蓋率。
這裡注意,任何切換姿態的行為都是不建議的,雙手狂暴戰不是武器戰,並沒有多餘的天賦點強化壓制,因此切換戰鬥姿態打壓制並不划算,切換姿態除了讓你顯得更忙碌外沒有任何意義,它會讓你損失3%的暴擊,切換姿態損失怒氣和卡共CD。
如果玩家一定要打壓制,切記一定要在30點怒氣以下打,儘量避免浪費寶貴的怒氣。
武器和裝備的選擇由於雙手狂暴戰沒法從劍師上獲取武器技能,而武器技能又非常非常重要,它影響至少10%的總傷害,因此人類和獸人成為唯二可以使用雙手武器打輸出的職業。
人類的話不用多說,削骨之刃的破甲非常強大,實際輸出比AL要高5%~10%,直到NAXX的米奈希爾之力才能更換它!
而獸人戰士的現階段暫時使用龍爪巨斧或者脊骨收割者都可,在P5獲取眼球斧後也會擁有和人類戰士彷彿的戰鬥力。其他職業如果想要玩雙手狂暴戰,就只有選擇黑曜石之刃。
其他裝備選擇基本和雙持BIS裝一樣,唯一的區別是雙持戰士在6%基礎命中後命中還能有1/3左右的收益,而雙手狂暴戰則是徹徹底底的零收益。
因此雙手狂暴戰在按照BIS表選擇裝備時,可以繞過部分高命中裝備,比如項鍊選擇哈卡之眼,不要使用奧MM項鍊;手套選用烈焰守衛,不要使用祭祀護手等等,確保命中不要溢位,造成浪費!
所謂盡信書不如無書,玩家們一定要根據自己的實際情況來搭配裝備!
在目前這個階段,雙手狂暴戰在風怒技能的加持下常常可以打出不弱於雙持的傷害,還是有不錯的遊戲體驗的。但是到了遊戲的第6階段,由於NAXX的單手劍過於強大,雙持將會全面超越雙手狂暴戰。
當然玩雙手輸出有時候就是一種信仰,一種態度,哪怕就是用AL輸出也是可以的,玩家們,你們說是嗎?
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10 # 沒辦法飛的超人
戰士看的是buff跟團隊配置、啥裝備都一樣,看看上面的回答 我都想吐了 基本上都是新手玩家 瞎看帖子的萌新
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11 # 貓死了我傷心1
我有奈斧和小怪斧,雙手有削骨,削骨先拿的,後來一直想玩單手就買了奈斧和小怪斧,,現在談談兩個,同樣的裝備,一樣的命中9,雙持死活追不上削骨,我也試過把雙持命中堆到11,沒用,也許武器不行,未命中躲閃太多,多到吐血的那種,,,但是削骨就不一樣了,同樣的buff下,削骨觸發三層效果,瞬間爆發非常舒服,曾經只有龍頭和哈卡的情況下,打到前三,頭兩個狂暴幾乎畢業,武器naxx的。所以有世界buff有削骨,沒buff就雙持,,
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相信很多魔獸懷舊服的玩家朋友對狂暴戰的第一印象都是雙持信用卡,對雙手狂暴戰並不太瞭解,這也直接導致大多數戰士都選擇去玩雙持,而放棄雙手。
雙手狂暴戰真的很菜嗎?今天筆者就拿近戰並不吃香的MC10號大螺絲來測試一下雙手狂暴戰的輸出能力。
配裝:二線配裝,大部分裝備都不是BIS裝備。
戰鬥BUFF:只帶團隊BUFF,磨刀石、藥劑、怒氣藥水一律不用。
戰鬥結果:61792傷害,715秒傷,排名第二。接近畢業的雙持狂暴戰前10沒影,前五名只有我一個近戰,其他全部是法師。
事實證明,雙手狂暴戰只要會玩,輸出完全不弱,只不過同等手法確實打不過雙持信用卡戰士。
雙手狂暴戰的輸出手法很簡單,就是旋風斬、嗜血CD好了就用,壓制觸發後怒氣低於30秒切戰鬥姿態打壓制,打完壓制秒切會狂暴姿態繼續打。
為什麼要打壓制呢,因為壓制需要的怒氣很少,2點天賦點了後增加50%暴擊,價效比極高。此時呢,就需要大家多做幾個秒切姿態打技能的宏,狂暴戰想要玩的好,切姿態屬於基本功我這裡不多說了。
怒氣溢位技能CD用猛擊卸怒,最後BOSS剩下30萬血開死願,18萬血開魯莽。開了魯莽後就自求多福吧。很多情況下開了魯莽都會OT的,不是MT的仇恨不行,而是瞬間傷害太高,BOSS經常會扭頭的。
雙手狂暴戰的核心優勢就是完全不需要堆命中,裝備好搭配又便宜,這是我戰士的天賦選擇,想玩雙手狂暴戰的朋友可以參考一下。