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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 遊戲探險家
錯!哈卡之眼才是狂暴戰真正的BIS級裝備,屬性遠超奧妮克希亞項鍊。
哈卡之眼,祖爾格拉布哈卡掉落,掉率僅僅只有可憐的5.7%,40AP和一暴擊,沒有耐力,是一件純輸出裝備,除了高AP比較優秀外,看起來和ZG掉落的其他過渡裝備一樣平平無奇。
但是真實的輸出實力怎麼樣呢?我們來和其他幾件主流項鍊一起來跑分測試一下就知道了。她們分別是奧妮克希亞的龍牙墜飾,奈法利安出品的普瑞斯托陰謀飾物,以及弗丁印記。
狂暴戰測試情況測試壞境:人類狂暴戰,裝備為P4版本BIS,全常規BUFF,無世界BUFF,BOSS滿破甲。
跑分測試的結果如下:
奧妮克希亞的龍牙墜飾:729.47
普瑞斯托陰謀飾物:729.47
弗丁印記:724.44
哈卡之眼:734.31
可以看到狂暴戰使用哈卡之眼對比第二名的奧妮克希亞的龍牙墜飾足足高了5.16點秒傷,佔總DPS的0.8%,是看得到的實實在在的提升。
戰鬥劍賊測試情況測試壞境:人類盜賊,裝備血牙套加多彩符文劍,全常規BUFF,無世界BUFF,BOSS滿破甲。
跑分測試的結果如下:
奧妮克希亞的龍牙墜飾:685.59
普瑞斯托陰謀飾物:688.32
弗丁印記:681.47
哈卡之眼:685.01
戰鬥劍賊的哈卡之眼的評分和奧妮克希亞的龍牙墜飾基本相同,但是差於普瑞斯托陰謀飾物,那麼劍賊使用這件裝備只能算一個小極品,並且由於哈卡之眼還沒有生存屬性,因此只推薦新手劍賊入手。
戰匕賊測試情況測試壞境:人類盜賊,裝備血牙套加毀滅狗牙匕首,全常規BUFF,無世界BUFF,BOSS滿破甲。
跑分測試的結果如下:
奧妮克希亞的龍牙墜飾:675.78
普瑞斯托陰謀飾物:678.96
弗丁印記:672.58
哈卡之眼:675.97
戰匕賊哈卡之眼的評分和劍賊的評分基本一致,哈卡之眼依然比普瑞斯托陰謀飾物差3點秒傷,但是好於其他裝備,因此沒有陰謀飾物的盜賊可以考慮入手。
結論顯然哈卡之眼更適合狂暴戰,是狂暴戰的版本畢業裝,強烈推薦入手;盜賊使用也非常不錯,和其他同級裝備相比仲伯之間,可以考慮撿漏入手。
為什麼戰士使用哈卡之眼的提升如此之大呢?應該是跟戰士更依賴AP有關係。戰士目前階段的屬性大致可以用22點攻強=11力量=1暴擊=1.2攻速=1.65點命中=20敏捷=1.3%的DPS來換算,我們可以看到AP/力量是戰士當之無愧的第一屬性。
而盜賊的敏捷屬性提供的能力更加的全面,賊也更需要高敏捷的裝備,而普瑞斯托陰謀飾物提供的30點敏捷帶來的提升也更全面。值得一提的是,普瑞斯托陰謀飾物在香草時代後期改版後更加強大:25敏捷一暴擊一命中,如果懷舊服後期也要做如此改動的話,那盜賊們很有必要趁著現階段陰謀飾物項鍊還很便宜,低價入手一個了。
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3 # rebeler
這玩意已經在第二個cd就100金撿漏,有驚無險。我簡單分析一下為啥用它。龍頭脖子1命中,不太到1.5暴擊,其他忽略不計,,哈卡脖子,40ap,1暴擊,,,其實就是個40ap和1命中➕0.5暴擊哪個好的問題,對吧。
如果,你帶劍師,命中不帶龍頭脖子不夠6點,那請老老實實帶上龍頭脖子。
如果,你帶劍師,命中≥6點,請帶哈卡脖子。
為啥,因為1,技巧層面,卡英勇打擊可以有效迴避副手的高几率未命中。2,如果你不會卡英勇也沒關係,那1點的命中收益也遠不如40ap帶來的白字提升,怒氣獲取,嗜血傷害提升,斬殺提升。
當然,有幾種情況,我視為小白情況,比如,命中大於天理論,沒有劍師非要打狂暴戰休閒玩法,帶無專精武器也不帶劍師,命中也不夠9的情況。。那應該自己清楚自己的定位是隨便玩的,你拿啥都一樣,這個帖子你只需要知道哪個便宜拿哪個就行,對你來說沒什麼區別。
也會有人問,還有0.5暴擊為啥不算,暴擊亂舞牛批啊之類的,現在的狂暴戰,差不多點的,切狂暴姿態應該都有少說28的暴擊了,好的能達到30-33的暴擊,算上王者,貓釉,元素磨刀石,野德buff,龍頭,風歌,哈卡心buff,閉著眼隨便達到35暴擊以上,那當你亂舞全程覆蓋,怒氣打順劈都用不完的時候,你覺得暴擊和ap哪個更重要。如果非要槓,我就是不想吃藥,啥也沒有,那你進來看這個幹嘛,副本里等臉好連著出暴擊得了。
命中這種東西,前期就是達標就可以,後面ap上來了,也沒影響到面板暴擊,可以用裝備來堆一點命中,提升一下白字傷害,比較好的命中提升裝,2.5/r13肩膀,強者斗篷/廢墟斗篷,滅絕胸,速射強弓,毀滅護手,泰坦腿/r12腿,耐法頭戒指,龍牙,基本也就這些了,再後面副本里厲害的,命中和那些bt綠字比起來已經沒吸引力了,而且弄不明白這倆脖子的兄弟,大部分也摸不到那些裝備。
友情提示,打本,想拿補助,想打競速,buff➕藥➕有限無敵➕醫保必不可少,現階段單指著自己裝備打,我覺得戰士不見得就穩穩的打得過盜賊法師術士和獵人,單體打個400多都費勁的大有人在,說的是d開頭的外掛,不是r開頭那統計哈,r完全特麼是起飛了照著最高dps統計的。,這也求解,那個d外掛怎麼弄全程統計,總是隻能統計一部分,我都是單體外掛,一直也沒太弄,反正每次boss都第一,但又玩了個法師,就需要搞一下了,求解答。。
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4 # 一卓王孫一
對於懷舊服狂暴戰來說,暴擊在沒達到閾值上限時,暴擊是第一屬性,黑龍項鍊能提供1.6暴擊,1命中,還有9耐力,10火坑保證生存,屬性非常全面,在聯盟王者祝福的加持下,則更加優秀。整個懷舊服也就是P6老克的怒風符咒能比擬。
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5 # 嗅嗅來娛樂
狂暴戰是懷舊服最火爆的職業之一,每一個階段都需要更新一定的裝備,這樣才能一直保持較高的一個輸出。TAQ階段對於狂暴戰來說非常重要,因為這個階段有許多裝備要更新,還有一些是版本畢業的裝備,對狂暴戰來說提升非常的大。安其拉里有一件裝備,筆者認為它對狂暴戰提升大,然而,這件裝備卻少有狂暴戰會買。尖刺頸飾算是爭議比較大的一件裝備,懂的玩家一般都會高價購買,根本沒有P鍵。
狂暴戰畢業項鍊
狂暴戰這個職業在懷舊服真可謂是風生水起,屬於眾人皆玩的一個職業,因為傷害比較暴力,一直深受玩家的喜愛。筆者也是狂暴戰的熱愛玩家,雖然狂暴戰的裝備不好,也不應該它的可玩性。狂暴戰的特點就是裝備,裝備的好壞,使得狂暴戰分成了兩個職業。所以,想玩頂級狂暴戰職業,就必須要有強力的裝備做支撐。
TAQ階段之前的時候,黑龍項鍊是狂暴戰的畢業項鍊,也就是奧妮克希亞龍牙墜飾。這個項鍊是狂暴戰崛起的必帶之物,1.6%的暴擊和1%的命中,是狂暴戰最缺的屬性之一。即便是TAQ階段了,還是有很多的狂暴戰在使用這個黑龍項鍊,可見它的強大之處。這個項鍊也算是陪伴狂暴戰時間最長的項鍊。
第四階段又多了一件比較好的項鍊,就是狂暴戰可選之一的哈卡之眼項鍊,1%的暴擊和40點的攻擊強度。祖格一經開放,這個項鍊也算是成了很多狂暴戰的新歡,不過,這件裝備玩家選擇的不多,因為缺少其他的三圍屬性。如今到了TAQ階段,又多了一件更加極品的項鍊,尖刺頸飾項鍊,這讓狂暴戰又到了分岔路口。
黑龍項鍊和尖刺項鍊相比較
黑龍項鍊雖說現在價格便宜了,但之前價格也是非常的昂貴,筆者的狂暴戰拿黑龍項鍊時還花了近2000金呢,當時的金價大家也都知道。尖刺頸飾這個項鍊現在算是比較火爆,價格浮動也比較大,貴了能上萬金的出價,便宜了兩三千金也能拿走。筆者這兩個項鍊都有了,買尖刺項鍊花了3800金幣。
其實許多人認為尖刺項鍊對狂暴戰並沒有多大的提升,真的是這樣嗎?其實尖刺項鍊對狂暴戰的提升是很大的,首先,TAQ階段所有的職業都不缺命中,狂暴戰更加不缺命中,所以,黑龍項鍊的1%命中就變得可有可無了,提升並不大。12點敏捷是0.6的暴擊,而尖刺項鍊是44點的攻強,多數玩家認為暴擊要比重要,這也確實是,畢竟狂暴戰是靠暴擊吃飯的。
TAQ階段更加的並非只有命中屬性,暴擊也有很大的提升,任何職業都是一樣,當一項屬性過於高時就會出現閥值。即便是不達到閥值這種程度,也沒有必要提升到極限,暴擊高了是好事,不過需求較高的攻強做支撐。不然,有暴擊沒有傷害豈不是成了笑話,你們說是不是?所以,現階段的狂暴戰,還是得用尖刺項鍊, 44點攻強不僅對普攻有加強,暴擊和技能傷害都有提升。
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6 # 淺陌遊戲小編
狂暴戰的bis列表中,黑龍全版本bis項鍊,也就是說黑龍的項鍊後用於衣服不用改變,項鍊,然後,黑龍頭的價格低,黑龍的項鍊也成為價效比最高的一件裝備的,然而懷舊衣服中取勝,黑龍的項鍊的裝備不真的嗎?有表示,只是因為BIS裝深入人心,所以這件裝備經常被狂暴戰的玩家們忽視
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7 # JJ搞笑影片剪輯
不對吧,這2件都不是全版本的BIS裝吧。老克出品的怒風的沸騰符咒才是畢業項鍊,12耐,2爆擊,26攻強,碾壓一切。
回覆列表
隨著魔獸世界懷舊服中近戰職業的崛起,目前遊戲中有很多玩家都在玩狂暴戰,畢竟狂暴戰的特點就是一身極品也能打,一身“三大畢業”也能打,不過無論是高階狂暴戰還是“鹹魚”狂暴戰玩家都會根據職業BIS來配裝,比如項鍊方面幾乎所有的狂暴戰都會選擇黑龍項鍊。
BIS裝存在命中溢位問題?在狂暴戰的BIS裝列表中,黑龍項鍊是全版本BIS,也就是說拿到黑龍項鍊之後一直用到關服都不用換項鍊了,並且由於黑龍頭的價Grand SantaFe來越低,黑龍項鍊也變成了價效比最高的一件裝備,然而在懷舊服中真的沒有能夠打敗黑龍項鍊的裝備嗎?顯示是有的,只不過由於BIS裝深入人心,所以這件裝備總被狂暴戰玩家們所忽略。
哈卡之眼優於黑龍項鍊現階段魔獸世界懷舊服ZG副本中的哈卡會掉落一件名為哈卡之眼的項鍊,而這件裝備在屬性上是由於黑龍項鍊的。排出防禦向的屬性,黑龍項鍊擁有1.6%的暴擊和1%命中,而哈卡之眼擁有1%的暴擊和40攻強,抵消1%暴擊之後,我們只需要看看0.6%暴擊加1%命中收益和40攻強哪個收益高就可以了。
按照狂暴戰的計算公式,1%命中≈18-20攻強,1%暴擊≈25-28攻強,即便是我們按照最高的攻強來計算,黑龍項鍊的攻強也只有36.5,而哈卡之眼卻有40點攻強,可見在進攻屬性方面哈卡之眼是優於黑龍項鍊的。
雖然兩者差距並不多,但是玩家理解的BIS裝應該都是最強的裝備,為什麼比哈卡之眼屬性差的黑龍項鍊會成為狂暴戰的BIS呢?這裡就牽扯到暴擊閾值的問題。
“圓桌理論”下的暴擊閾值暴擊這個屬性對於狂暴戰來說是優先順序僅次於攻強,甚至在裝備比較差的情況下,暴擊的優先順序還高於攻強,原因就是狂暴戰的輸出核心是亂舞,提升DPS最有效的方式就是提高亂舞的覆蓋率,而想要覆蓋更多的亂舞就必須有暴擊的支撐,不過暴擊同樣是有閾值的。
按照魔獸世界近戰“圓桌理論”,以305的武器熟練度為例,暴擊閾值為34%+命中,也就是說當你只有6%命中(達標命中)的時候,40%的暴擊就達到了閾值。目前很多狂暴戰玩家都追求滿BUFF打副本,一個龍頭BUFF就加5%的暴擊,再加上其他世界BUFF以及自身暴擊屬性,很容易達到40%的暴擊。
想要追上暴擊閾值,必須堆命中達到閾值就意味著暴擊收益急速下降,但是即便是現階段狂暴戰在各種世界BUFF的加成下暴擊屬性都很容易超過40%,到了安其拉,乃至NAXX階段,暴擊會達到一個令人瞠目的程度,而這個時候想要提高暴擊的收益就需要堆命中,這也是為什麼狂暴戰的第六階段BIS裝中存在大量命中的原因。
黑龍項鍊成為BIS裝的原因瞭解以後,那麼如何搭配裝備就顯而易見了,在命中合格,並且沒有達到暴擊閾值之前,哈卡之眼是優於黑龍項鍊的,如果你喜歡拿滿BUFF打副本,暴擊達到閾值的話,那麼還是老老實實的使用黑龍項鍊,並且儘可能地用堆砌命中的方式來追上暴擊閾值。
當然,隨著狂暴戰玩家對職業機制的不斷挖掘,目前還出現了“卡副手英勇”的方法無視命中和暴擊閾值,但是“卡副手英勇”並不能100%的成功,即便是使用WA檢測和“卡英勇宏”也需要玩家全神貫注的盯著圖示,對精力的消耗非常大,因此並不推薦非競速團使用“卡英勇”的方式提高傷害。