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  • 1 # 影片文獻伯樂達人

    我個人覺得不能不讓孩子玩遊戲,特別是中學生,他們處於青春期,是活潑好動的,應該參與各類的活動,適當的遊戲也可以變成一種放鬆的活動。而且,青春期的孩子性格有點叛逆,你越是限制不讓他玩遊戲,他就越想玩。如果家裡經濟條件可以的話,我建議父母可以讓孩子在家玩電腦遊戲,但要做好時間上的約定(約定因人而異),不能讓孩子一整天都玩遊戲,要讓孩子知道遊戲只是一種放鬆的活動,不能讓孩子沉迷。還有,不要讓孩子去網咖玩遊戲,網咖太複雜,不適合孩子的成長。

  • 2 # 三尺杏壇

    學生是否可以玩遊戲?我用下面自已的呼籲回答。

    00-02強烈呼籲國家立法:在遊戲的開發上一定要“厚此薄彼”

    目前,由於孩子們的心理特點、家庭教育、網路環境等方面的不利影響,致使較多的孩子們染著網癮不能自拔,嚴重影響了他們的身心健康,貽誤了學業,令人痛心疾首。因此,我強烈呼籲國家立法:查禁暴力、色情、將歷史人物庸俗化之類的遊戲(不良遊戲),褒獎科普、經典文化學習、各學科知識學習之類的遊戲(良性遊戲)。

    暴力、色情、將歷史人物庸俗化之類的遊戲,嚴重耗費了孩子們寶貴的學習時間,影響了其人生觀、世界觀、歷史觀的正確樹立,毒化了其幼小的心靈。國家應立法查禁,清理網路環境,救救那些可憐的孩子們!

    但是,也應注意到孩子們的心理特點:網路對其有極大的吸引力。國家應考慮利用孩子們的這一特點,將其業餘時間、過剩精力吸引到學習內容健康、積極向上、有正能量的知識上來,促其人生觀、世界觀、歷史觀的正確形成,加強其在科普類知識、經典文化、各學科知識方面的學習。一言以蔽之,用好的內容佔領網路陣地,擠掉壞的網路內容。換言之:國家應該立法,褒獎那些開發科普、經典文化學習、各學科知識學習之類遊戲的工作人員或公司。任何遊戲在網路上、市面上釋出之前,必須透過國家有關部門的嚴格審查,取得相應的釋出准許證之後,才能釋出,否則視為違法,輕則強行下架,重則被罰得傾家蕩產、身敗名裂。同時,負責釋出“良性遊戲”的網站等公司,要設法對孩子們的遊戲時間加以限制,例如:每天最多隻能玩“良性遊戲”一小時,時間用完了,遊戲要自動停止。

    親友們:為了孩子們的成人成才,請讓我們一起呼籲國家立法:查禁“不良遊戲”、褒獎“良性遊戲”,清理網路環境,還孩子們一個清新、明媚的網路空間!

  • 3 # 陽光語言矯正師

    遊戲的本質,就是一種精神上的滿足和成就感,就是享受和刺激,附帶緩解現實壓力,在遊戲中獲得滿足的過程中,充滿了暴力、血腥、奴役、欺騙等手段。

    舉個真實的例子,某地區教育局多次統考後,發現中小學生的語文綜合能力下降,特別是閱讀和寫作能力下降嚴重,帶著這個問題,進行了一次問卷式的摸底考評,發現這些孩子都普遍存在以下的問題:

    1、成績差,注意力不集中,課堂秩序差。課堂多動,小動作多,自控能力極差。

    2、漢語詞彙量儲備少,語言認知理解能力落後,特別是口語的組織能力、交流能力不足,遠遠低於同齡應有的水平。特別是語言交流刻板缺少感情色彩。

    3、情商較低,性格偏執,孤僻,易暴躁,處理事情簡單缺乏耐心。

    4、缺少社交動機,人際關係處理混亂,少數孩子有孤獨傾向。

    心理學家特別為這些孩子和家長做了綜合評估調研,在以下幾個方面的綜合考評中,這些孩子和家長的得分極低。

    1、 什麼樣的人叫做不愛說話的人? 2、 不愛說話的特點是怎麼形成的? 3、 不愛說話的人有什麼優勢和好處? 4、 不愛說話的人有什麼劣勢和缺點? 5、 不愛說話的人給周圍的人什麼感受? 6、 不愛說話的人如何感受周圍的人? 7、 如何和不愛說話的人相處?”

    最後,專家發現,這些孩子都有一個統一的特徵,都是深度遊戲沉溺者,而他們的父母也都是遊戲愛好者。很多孩子在6歲以後就接觸到了智慧手機。

    獲得遊戲的成就感,孩子們需要付出的代價:

    浪費時間,毋庸置疑, 遊戲就是消磨時間的第一殺手,玩遊戲必然會佔用時間,以成人為例,五點下班,回家叫外賣,然後集人開黑,時間一晃十點多,補個夜宵,再來最後一把,睡覺,很多人是不是這個過程呢?那麼孩子呢?他會利用非常有限的課餘時間玩遊戲,如果沒有得到滿足怎麼辦?不要懷疑,孩子肯定會佔用自己的學習時間。

    2、浪費金錢

    遊戲中都存在競爭關係,虛榮,攀比是遊戲為了自身生存、發展而設計的套路之一,目的是為了轉化成經濟利益。說直白點,充錢就是爹,充的多就是爺,不充錢就當鱉。看看各種現象級遊戲的市值和業績,就知道大家充了多少血!

    3、形成孤僻的性格

    長時間玩遊戲,沉迷於遊戲世界,缺少人際關係的培養和溝通技巧的發展,長此以往,不合群,或者愛好、興趣單一,都會對孩子的發展帶來不利的影響。

    4、情商低,脾氣差,從玩了遊戲以來,很多孩子脾氣暴躁,干擾遊戲絕對會翻臉。

    5、影響健康,遊戲是視力的死敵,本來沉重的學業任務就帶來了很大的視覺疲勞,再加上游戲深度摧殘,很多孩子患上更多眼疾,還有長時間保持的遊戲姿態,也給孩子帶來了不少體質發育的難題。

    不要讓遊戲掌控了自己的孩子,解決這個問題的關鍵,還是要看父母的決心和策略,約束自己的同時,配合學校的管理才是正確的做法,“責任意識與商業利益”的遊戲一直在上演,監管與被監管始終在拉大鋸扯大鋸,如果孩子的人生是場遊戲,各位父母,您們準備好開局了嗎?

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