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  • 1 # 小伊-5858wan

    相比星熊的天賦,年的天賦更簡單,並不需要啟動編入隊伍就可以生效,而且生命上限加成較高。

    部署後的3次無敵放在平時關卡也許作用並不大,但如果是危機合約刀刀帶火的紅刀哥呢?這個撇開不談,在面對大多boss時大部分攻擊間隔都在2s到3s左右把握好時間有著足夠長從無敵時間來確保其他幹員的輸出。

  • 2 # 小灰灰玩大炮

    年(6星)

    技能介紹

    特性:可阻擋3個敵人

    錫灼:防禦力+70%,攻擊力加45%,普通攻擊造成法術傷害

    銅印:停止攻擊:防禦力加130%,阻擋數+1,每次受到攻擊時對目標造成相當於年攻擊力90%的法術傷害,並使其失去特殊能力5秒。

    鐵御:攻擊力+120%,周圍其他幹員防禦力+80%,阻擋數+1,並獲得抵抗(異常狀態的持續時間減少50%)

    天賦介紹

    積甲成山:編入隊伍時,所有重灌職業幹員的生命力上限+20%

    幹名可鑑:部署後立即獲得三層護盾(可抵消3次傷害)

  • 3 # 微風徐徐有點涼

    天賦分析】

    相比星熊的天賦,年的天賦更簡單,並不需要啟動編入隊伍就可以生效,而且生命上限加成較高。

    部署後的3次無敵放在平時關卡也許作用並不大,但如果是危機合約刀刀帶火的紅刀哥呢?這個撇開不談,在面對大多boss時大部分攻擊間隔都在2s到3s左右把握好時間有著足夠長從無敵時間來確保其他幹員的輸出。

    【戰場定位和分析】

    ①特性失效:攜帶2技能的年在坦度強力的同時還可以針對具有特性的敵人進行沉默如自爆蟲避免了即使位於同一範圍我方高臺輸出不會受到傷害GIF1;面對捆綁時則會在被捆的瞬間解開,相比於拉普蘭德年的沉默在一定程度上有優勢:在面對大錘時擁有更高坦度的年顯然更適合。

    ②超硬工具人:幹明可鑑的天賦使得年擁有了3次無敵的機會這使得年能夠在面對一些類似於危機合約紅刀哥或是大亞當時,生存的更久從而讓我方主C擁有更多的時間來消滅這類敵人。

    ④團隊配合:3技能的開啟不但可以讓多數近衛有著突出的表現,還可以與新6星阿進行配合從而避免了阿在拐高臺時讓目標退場。

    【潛能提升分析】

    1.部署費用-1

    2.攻擊力+24

    3.防禦力+30

    4.第一天賦效果增強

    5.部署費用-1

    【潛能評價】

    年的潛能提升不同於其他的幹員,沒有了減少再部署時間,雖然從操作上不像一些幹員更具有操作性,但是額外增加的基礎屬性卻令年有著直接的提升。部署費用減少作為通用的屬性對於大部分幹員都有著不錯的收益。攻擊力的收益則是比面板上高出不少。

    年的輸出能力比大部分重灌要高,技能也有著不錯的倍率。防禦力的提升對於重灌來說可以說是十分重要的一環,而天賦增加的4%的血量也非常不錯,血量和防禦的雙重提升更是讓年的生存能力更上一層樓。

    稀有金屬辨識(初始解鎖)

    進駐加工廠加工精英材料時,副產品的產出機率提升100%

    肆無忌憚(初始解鎖)

    進駐加工廠加工精英材料時,相應配方全部+2心情消耗。

    【基建技能評價】

    年的基建技能比普通的加工類技能要高出2%的副材料產出,雖然加工時每個材料都會額外消耗兩點心情,其副作用只是進宿舍的頻率更高,是十分優秀的基建技能。

    【培養指南】

    年作為新6星重灌有著出色的面板與技能,相比其他重灌優先培養是有一定必要的但並不是說沒有就不行。個人推薦優先精英1,精英2後的技能也許真的是未來可期但目前確實是實用性不強。在專精方面其實都沒有太多必要,即使是2技能也僅僅更加穩定,質變也不至於,但相比其他技能2技能專精優先

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