首頁>Club>
今天突然想到這個問題,有點羞恥感。
5
回覆列表
  • 1 # 第一影魔

    暴雪是無法與騰訊相比的,騰訊的吸金能力遠遠不是暴雪能比的,從企業生存能力的角度上,騰訊遠遠強於暴雪,也許在將來的某一天,你會看到暴雪被騰訊收購的訊息,這絕不是危言聳聽。

    從中國市場上來看,騰訊很成功,遠不是暴雪能比的。儘管每天有人在罵騰訊坑錢,可大多數罵過之後,又繼續樂此不疲的去玩了。而暴雪主要面向西方市場,當然中國的粉絲也很多,其作品都是充滿西方魔幻色彩的大作,在中國粉絲玩家心中,暴雪一直是精品,良心,大作的代名詞。這是優點也是缺點,作品少,就意味著風險,因為一款遊戲吸引的玩家有限,受眾不廣。就拿守望先鋒來說,是一款成功的FPS遊戲,但他就是一款射擊遊戲,不喜歡射擊遊戲的人就不會去玩。並且199的門檻對中國的遊戲玩家來說確實不低。在看騰訊,moba,棋牌,射擊,街機格鬥等等。無論你喜歡哪種遊戲,你都能夠找到,並且十分便利的用QQ或者微信登入,獲得遊戲體驗。現在中國的遊戲市場,騰訊已經一家獨大。從最近騰訊的TGP引進《饑荒》來看,騰訊已經進軍主機遊戲,也肯定有想往國際市場發展的想法。

    暴雪就像一個打造藝術品的大師,專注於打造自己的精美作品。而騰訊就是一個野心勃勃的商人,用盡渾身解數來擴張與生存。誰強誰弱,一看便知。

  • 2 # lucifer56

    同樣是暴雪忠粉,看了第一影魔的回答,分析的很到位,心疼ing。。。不得不承認騰訊在商業化方面做的相當到位,而且很具有商業眼光。如果騰訊一直保持目前風格,暴雪完全可以保留小部分市場,如果騰訊感覺自己錢掙夠了,轉型做高品質遊戲,高低品質同時運營,暴雪很可能被吞併,就目前來看暴雪,西山居劍網三,世紀天成EVE的玩家總數加起來都遠遠不及騰訊遊戲玩家。。。

  • 3 # butNULL

    不同的態度,造就不同的未來。

    暴雪一直以來都是世界玩家所信任和敬佩的遊戲公司。一切以遊戲和玩家為先是暴雪的理念,從暴雪遊戲的運營就能看出,暴雪是真的為了遊戲而做遊戲的公司,業界良心。

    騰訊的理念,大家都知道,用薪創造快樂。在遊戲運營上,騰訊是成功的,但這限於中國這片奇葩的遊戲市場。大家都知道,早些年盜版毀了中國正版遊戲,買斷制這種模式無法在中國施行。騰訊才用免費遊戲道具收費的策略,奪下了中國市場。但這個世界絕大部分是買斷遊戲的地盤。也就說,騰訊的運營模式走不出中國,騰訊又不去研發自己的獨立大作,佔領國外市場簡直是無稽之談(單指騰訊遊戲)。

    要知道國內現在施行的免費遊戲制,是畸形的制度,它只適應於現階段的中國。當國人的版權理念提升後,隨著對遊戲品質的追求,這個氪金遊戲時代終將過去,我們中國玩家也必將追捧暴雪這類良心公司。假使騰訊不做改變,仗著自己有錢有勢而不顧市場的正常發展和玩家的意願,它終將被淘汰出局。

    未來是屬於暴雪這類用心製作遊戲,用心服務玩家的公司。而不是騰訊這種不顧玩家意願,不顧遊戲品質的公司。

    我再補充句,E3遊戲大展上會有一款展現中國文化的遊戲《神舞幻想》,希望大家能關注下它,如果這款遊戲做的好,請大家都能為國產遊戲出份力。中國不能只有騰訊,我們需要暴雪那樣的遊戲公司。

    立貼為證,假如這款遊戲好,不論價格,必入。

  • 4 # 大棒棒1

    一個創造,創新,追求完美!一個熱衷抄襲,收購!在一起比較就是幼稚,騰訊能做這麼大,完全依託國內法制不健全才能做這麼大,要在美國早被告破產了!有人拿市值說事,呵呵,中石油,中石化,牛吧,但敢去國際上公平競爭嗎

  • 5 # Pierrot2

    不會,從星際爭霸到暗黑破壞神到war3到wow到守望先鋒都是暴雪創造出來的精品,讓無數廠商模仿,是傳奇般的遊戲廠商…而騰訊,呵呵,無非是商業運作罷了,引領一波運營大於創造的風氣,永遠不可能達到暴雪的傳奇高度

  • 6 # 歧義博士

    不會。

    雖然騰訊會賺錢,但你記住。騰訊不是遊戲公司。他靠著龐大的中國人口基數發展快速。但他始終為賺錢而賺錢,死在騰訊手上的遊戲還少?一開始內測,遊戲都沒做完,就有充值系統,令人髮指。

    所以不要說騰訊多賺錢,商人而已。說他是遊戲公司就是笑話。

  • 7 # formsvr4

    我是前暴雪死忠粉,自星際爭霸母巢之戰入坑,守望先鋒出坑,這段時間的暴雪遊戲只有風暴英雄沒玩過,但關注過。騰訊遊戲只有王者榮耀玩過。

    我說句話題主別不愛聽,不要神話暴雪,個人認為暴雪只是有三部佳作(星際1,暗黑2,魔獸3)一部神作(魔獸世界)和一堆平庸作品的公司,並沒有比V社P社強到哪去,且優秀作品均為2000年左右的作品,以現在的暴雪,研發實力並沒有強過騰訊太多,而且雙方目標不同,沒什麼可比性,繼續發展下去,騰訊某天一不小心收購了某個種子工作室(比如索尼收購頑皮狗),吊打暴雪也不是不可能。

    多玩玩其他家的作品,你會發現他們當家作品的體驗並不比暴雪的遊戲差,說不定還更好。

    而且肯定沒那麼累。

  • 8 # 故道摸你

    這一輩子都不可能,我承認騰訊在商業運營上佔優勢,但永遠也不可能成為暴雪,為什麼外國的遊戲這麼火,這麼多,是因為有競爭,而且大多實行買斷制,見好就好,而中國市場來說出個新遊戲,不是騰訊收購,就是騰訊模仿,一開始起步的公司能有幾個能和大公司來,雖然騰訊給我們帶來了許多國外的一些好遊戲,但是以長久來看,如果以後騰訊成了中國遊戲的代名詞,我真的不敢想象,因為沒人競爭,又何來成長,騰訊真的是“用心創造快樂”嗎?大家好好想想吧

  • 9 # 苦練終成職業

    中國的遊戲公司都是以掙錢為目的的,你竟然拿暴雪和騰訊比。所以我認為騰訊的遊戲品質不會向暴雪看齊。騰訊的遊戲看的都是商業性,你看看暴雪的遊戲,首先你要有錢買,其次你要有足夠的電腦配置來玩(光就這點註定了暴雪的遊戲沒法滿足大眾)。不過我更喜歡暴雪,走的是遊戲的本質路線,讓大家享受遊戲。現在的騰訊遊戲連玩家都想的是商業性!各種工作室。簡直就是在汙染真正玩遊戲的,享受遊戲的思想。

  • 10 # 哪是剎車

    只能說騰訊有可能會孕育出暴雪那樣的公司,注意只是有可能,他本身是不會成為暴雪的。就像暴雪的母公司威望迪一樣。

    為什麼我說有可能?因為目前在運營騰訊遊戲全以競技為主,以營利為先…但 如果有同學下載了tgp看一眼裡面的遊戲,不難發現騰訊的遊戲部門正在做轉變,正在嘗試引進重注重養成和情節的RPG遊戲。也許自己也在研發相關型別的遊戲。 同時也從以前的暴力抄襲轉變成了投資,這就為經典之作留下了一些可能性,或者說是有了那麼一點發展的土壤和環境。只要這個土壤不被破壞,總會生根發芽、開花結果的。

  • 11 # 我給大佬拉槍線

    錢多不一定強,沒有技術和對遊戲的敬業精神,照樣白搭。騰訊在國內很強,但在國外他真的生存不了。他在國內能如此大量的吸金主要是因為國人與老外的遊戲觀不同,國外重感受體驗遊戲劇情,國人喜歡虐殺但又有點懶,好找捷徑。小現在暴雪頹廢也是因為全球市場經濟衰弱,國外很多大公司都收到影響,因為制度和政策中國好一些。小編說暴雪被騰訊收購有可能。但是如果呢個時候騰訊還拿著他的套路的話,對我們來說將是場悲哀。一個沒有創作沒有良心就只有套路的廠商壟斷了中國所有的遊戲。這將是場噩夢:;(∩´﹏`∩);: 害怕

  • 12 # 遊戲5032753

    不會,兩家公司的出發點完全不同,騰訊是通訊領域起家,然後轉入遊戲界,跟著時代潮流,但是暴雪是做遊戲起家,在遊戲界引領遊戲潮流,到現在為止,在資產方面騰訊也許比暴雪要龐大,但是在遊戲領域騰訊依舊是一個門外漢的感覺,沒有自己開發的比較硬氣的遊戲,所有騰訊的知名遊戲,除了是代理歐美就是代理日韓,最多是收購開發公司,但終究不是以遊戲起家的大公司。那麼在遊戲界風起雲湧中他所做的也就是看什麼火了去追捧去學習,哪怕和網易似的自己推出夢幻和鎮魔曲也是自己實打實的做了件大事兒,從經濟效益上看,騰訊可能已經追上暴雪,不過話說回來,那他和萬達阿里巴巴比不是一樣的嗎?為啥比暴雪呢?如果從遊戲玩家視角來看,有沒有大作不是你是否財大氣粗,而是你是否真正用心做自己的品牌,如果只是靠錢來砸,那麼只要有人比你有錢,那麼你就不是不可替代的。

  • 13 # 王爺的雜貨鋪

    不得不說,理論上是可能的。

    只要有足夠的時間,讓騰訊從一個單純的遊戲廠商變成一個遊戲開發者,那就有可能變成像暴雪一樣的公司。

    而且這裡面還涉及到兩種文化的衝突。就不展開說了,只簡單說一下。

    我相信如果我說騰訊是一家只崇拜金錢的公司,不會有人跳出來反對說騰訊有多麼遠大的遊戲夢想和多麼強烈的製作好遊戲的意願吧?

    估計跳出來的那一瞬間就被當下無數的騰訊系遊戲打臉了吧。

    但是暴雪呢,雖然也是一個商人的角色,但是並不那麼純粹,因為好像他們還意識到他們是一個遊戲開發者甚至是一個遊戲者。

    這意味著他們第一位的想法是做個好遊戲然後大賣。

    而相比之下我們騰訊的思路就簡單多了,兩個字,大賣。別的沒了。

    不管是遊戲還是披著遊戲外皮的屎,唯一要做的就是不擇手段的大賣。

    這肯定需要一個轉變的過程。要知道連屎都賣得那麼好,相信買的人也是有責任的吧?

    而且口碑這東西好像在國內很難起來吧,畢竟資訊那麼繁雜,輿論戰爭那麼激烈且白熱化,所以真的吃了屎的玩家說的話估計也突破不了水軍的迷霧吧。

    於是久而久之,哪裡還有好遊戲能夠真的在一個良性迴圈裡面冒頭?

    永遠只能劣幣驅逐良幣了。

    那麼為什麼說時間可以造成騰訊變成像暴雪一樣呢?

    因為實質上兩者的差距就是剛才說的那個點,先做出好遊戲然後才賣錢。

    這個思維,不是當下一代人,甚至可能00後都不一定能夠扭轉得過來的。

    因為到00後開始成為遊戲圈正在中堅力量的時候,掌握資源的還是那幫只想著賣錢而從來不顧及遊戲的人。

    而只有當那些真正體驗過什麼叫遊戲,明確知道什麼是屎的人,掌握資源之後,國產遊戲才可能變得精彩起來。

    而要到這一天,只能說,諸君努力吧,我們這幫人這輩子估計看不到了。

    所以題主的答案是肯定的,只不過可能需要超過我們生命的時間吧。

  • 14 # bcxfn

    有錢就能買?人家會賣給你嗎?你買來幹嘛用?提名氣?你名氣已經爛了。

    造單機來賣錢?抱歉現在幾乎每個領域裡面都有可以拿的出手的遊戲吧?你拿什麼去跟他們爭?國內你說說你適合做那個方面的遊戲吧?

    騰訊目前還是想想如何搶佔手遊市場比較實際。王者和cf手遊包括剛出來的某羅也就王者可以認真玩玩,其餘倆個別太認真認真你就輸了。

    騰訊不是“秦始皇”,也沒法當上“秦始皇”。不然到時候騰訊可就真的“無人不知,無人不曉了”。騰訊是一位巨大的商人,商人不會做虧本的生意。

    要是能買早買了,人家腦子再怎麼的也比你們多而且聰明吧?

  • 15 # AugustusJ

    從公司的角度來看,騰訊是很成功的,暴雪給他提鞋都不配,騰訊很賺錢,非常賺錢,但僅此而已。從產品來看,騰訊其實沒啥好遊戲,即使收購了一些好的工作室,也會因為內部管理制度壓制好的團隊。騰訊的盈利模式是帶有作惡屬性的,後臺程序限制競爭對手網頁的訪問,還有買斷優秀遊戲的代理權,並對國區鎖區,等等等等

    騰訊不是一個遊戲公司,只是一個熟練運用金融手段的大型投資公司而已。再說最近鬧的沸沸揚揚的iso收費問題,只是騰訊和蘋果的利益之爭而已,但騰訊還是請了水軍,呵呵,不看好騰訊,遊戲核心是充錢,有認真對待國內玩家麼?

  • 16 # 菲利普集團CEO崔佛

    騰訊想成為暴雪?成為暴雪的代價是什麼?

    1:用心去創作高品質的大作。騰訊收購的那幾個工作室還沒有這能耐吧。

    2:放棄國內氪金路。光是這一條,騰訊就不可能做到。放棄巨大的利益,還做什麼遊戲?

    3:走向世界,這點就更不可能。前面兩個要求都不能做到,還想走向世界?國外玩家會慣著你?

    4:前面是關於遊戲的問題,剩下的是目前我個人發現的其他問題。

    下載遊戲不能全速下載。必須開什麼藍鑽QQ會員。這點非常噁心。

    下載的遊戲,或者其他軟體,特別是所謂的TGP(即將改名wegame)捆綁其它垃圾軟體。後臺偷偷執行安裝。光這一條國外玩家能告到你倒閉了。

    遊戲最佳化 伺服器質量差。

    內測時間莫名的長,遊戲往往直接內測的時候就走向死亡了。特別是那個完美的CS GO。不懂為什麼出了這麼多年的遊戲。他到國服來還測試測試測試。客戶端都是一毛一樣的。還測試個蛋?

  • 17 # 御影135146581

    騰訊一輩子也不會成為暴雪一樣的公司,就說一點,暴雪是為了做遊戲而做遊戲,暴雪所有員工都是熱愛遊戲的。騰訊只是為了賺錢而做遊戲,理念完全不同,試問有多少騰訊遊戲開發人員在做完遊戲後會自己去玩自己做過的遊戲?

  • 18 # 隨風飄零92

    這是在侮辱暴雪吧。十個騰訊都趕不上暴雪,暴雪做遊戲真的用心,說實話,這幾年暴雪出的遊戲沒有以前的口碑好了,可是能看出來暴雪是在用心做遊戲,不像騰訊,抄襲抄襲再抄襲,把所有的遊戲公司抄襲垮了,自己就可以壟斷了,到時候再爛的遊戲,可以逼著你們玩。到現在暴雪的遊戲除了星際2沒有玩,其他都入手了,暗黑三,和守望雖然沒有怎麼玩,但也買了。所有的遊戲花的不多3000多元吧,算是對暴雪的支援,騰訊遊戲玩過很多,但一分錢也不願意花,感覺浪費。

  • 19 # 仁愛醫院精神科賈主任

    真人真事,騰訊誘導人花錢真的超有一套。本人現在不玩遊戲了,就下下象棋,騰訊人多,就下了個天天象棋。首先宣告,我在別的地方玩了五六年的象棋,就沒衝過一毛錢。狗日的騰訊出了個免費的金棋盤,特別好看,完事用金棋盤下,媽的棋子是普通的。只給了老子一個兵是金色的,顏色不一樣能忍嗎?花花綠綠的!必須繼續收集其他棋子啊!棋子需要翻牌獲得,炮啊車之類的不貴,幾千銅幣翻一次,媽的到了士象王,越來越貴,只能花錢買!不湊齊,一盤棋裡花花綠綠的根本不好看!!我有一句媽賣批必須要講!!騰訊太會誘導人花錢了!

  • 20 # 再見刀塔2

    騰訊永遠做不到下一個暴雪.

    而騰訊只能是一個合格的商人,兢兢業業賺錢,遊戲賺錢做遊戲,新零售賺錢也開始做生鮮,盡力佈局網際網路

    可以說在投資人的眼裡,暴雪肯定是不如騰訊的,因為暴雪很任性,他們所想的只是做好一款遊戲,可以跳票,可以不走主流市場,但就是想讓玩家喜歡,開拓一個未來。而騰訊無疑是搖錢樹,跟隨主流,吃雞火了就趕緊代理吃雞,充滿了投機主義的商人。

    所以騰訊永遠無法成為下一個暴雪是肯定的事情,但騰訊可以把暴雪給收購了呀~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 相親物件不合適要明確拒絕嗎?