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  • 1 # 騷劉

    第1層雪山中的boss的話會有。水晶巨蟹。雪山大猿王。雪人王。金蟹。叢林中會有,哥布林長老,曼陀羅魔花,兔子,在新更新的版本中,多有了一個沙漠地圖。其中的boss有巨像。還有大猴子。Boss們都是比較容易打的,只要你有靈活的蛇皮走位,還有很好的武器,你就可以打過他了。[呲牙]其次還有第2層和第3層,直到3-5,打完最後的第3層的boss就可以通關。

  • 2 # 捕英

    曼陀羅魔華作為1-5的boss,在吊炸天中血量是600。

    【攻擊方式】

    以圓形發射一圈這樣的懸浮彈,移動速度較慢,並且會停留一段時間才消失。

    以x形狀(手寫體x...)發射彈幕,速度適中。

    發射這種十字型彈幕,速度較快,而且一發5血,其他的好像是3血。

    【打法技巧】

    那麼作為元氣騎士遊戲中,沒有啥爭議的最簡單的boss,普遍的打法其實就是貼臉手刀,無需任何武器支援,就走上去看臉就行了,但是砍臉過程中站位比較重要,一般在不是最花心的位置而是向外一步左右,可以準確地打掉所有彈幕,然後快速砍死即可,下圖所示位置為一個正確站姿的點。另外上圖所示位置是不會被所有彈幕打到的,所以手中有槍管比較長的可以伸出來的武器也可以選在站在這裡點射擊。總的來說是一個單手就能打過的boss,不再過多贅述。

    那麼排名第二的boss,個人認為是大騎士。

    大騎士

    【攻擊方式】

    向劍尖方向發射一堆劍型彈幕,有點像精準機關槍的彈幕。

    半圓形的這樣的彈幕,每次發射兩輪,速度較快。

    自身為圓心發射一圈十字彈幕,速度較快。

    發射六個大型子母彈,碰到障礙物會爆炸成一堆小彈幕,為大騎士唯一的鋪場彈幕技能。

    半血以下大騎士會變得比較暴躁,這兩種攻擊方式會同時出發,而且攻擊頻率也有一些提高。

    【打法技巧】

    那麼如何來打大騎士呢,其實非常簡單,如果有一個好的近戰武器,配合近戰武器反彈子彈這個天賦,那他所有的彈幕都是你的彈幕,完全可以站在大騎士面前把他彈死,因為他的彈幕絕大部分都是一個方向的。

    如果沒有反彈天賦,甚至沒有近戰武器,那麼主要打法的核心思想就是——拖著打。

    利用左下角和右上角的掩體,可以躲過大騎士絕大部分的彈幕,只有當他釋放子母彈時有機率會有彈幕可以打到你,因此我們要做的就是在這裡蹲好回盾,盾滿了出去打一波再藏回來,如果大騎士非常接近你也可以考慮利用有盾的時間更換掩體,如此一來幾波輸出就能耗死大騎士,非常簡單。

    另外大騎士雖然也沒有近身防禦手段和鐳射,但是不建議近身手刀輸出,因為大騎士走位非常風騷,而且彈幕數量較大,手刀畢竟範圍太小,總的來說風險大於收益,因此不建議。

    關於2-5剩下三個boss的順序,我考慮了很長時間,最後決定安排骷髏王第三個出場。

    骷髏王

    骷髏王是右邊房間的boss。

    【攻擊方式】

    雙刀各砍出一刀弧形的彈幕

    跳斬,然後以刀為圓心劈出一圈三角彈。

    原地蓄力,然後發出8個追蹤彈

    劈出一刀衝擊波,碰到人或者障礙物會爆炸,有灼燒效果。

    最後就是標誌性的,召喚小骷髏了,每次召喚出來4個,小骷髏都是近戰骷髏兵。

    【打法技巧】

    骷髏王的打法和大騎士類似,都是拖著打。骷髏王缺少大面積鋪場彈幕的技能,因此在掩體後面躲著比較安全。但是骷髏王走位比大騎士還要風騷,並且有很多小骷髏會跑過來砍你,因此需要頻繁的更換掩體,需要走位機靈一些。

    輸出時間其實就是自身狀態較好時,抓住骷髏王招式間歇和蓄力時間輸出,有時小骷髏會吸引到火力,但是沒關係不要著急慢慢打就好。

    站位的話推薦保持較遠的距離,掩體也選擇離骷髏王較遠的較好,因為這個boss彈幕間隙很大,而且有奇怪的跳斬技能,近距離和中距離都比較危險,遠距離要安全得多。

    值得一提的是殺怪回血這個技能在骷髏王這裡十分好用,另外刺客也可以透過擊殺小骷髏來重新整理技能,在無敵時間進行輸出。

    前三個boss實在是太過簡單了,所以從萬眾矚目的大巫師開始本文關於打法的描述會更加詳細一些。

    所以第四個沒錯果然是大巫師。

    大巫師

    大巫師是2-5左邊的boss,和大騎士一起隨機出現。

    【攻擊方式】

    法杖指的方向發出一堆扇形擴散的彈幕,過程中大巫師原地不動。

    鐳射掃射,掃過大概60度的範圍吧。

    伴隨著“啊!啊!”的奇怪叫聲以自身為圓心射出三角方塊圓等形狀彈幕,和前兩個不一樣是不讀條的技能。

    【打法技巧】

    以自身為圓心發射一圈懶得數多少個的會反彈一次的彈幕,值得一提的是房間中間的小方桌子也會觸發反彈,因此可以作為掩體。但是其他的所有彈幕都是不會被這個桌子擋到的,可能這個反彈彈幕是貼地的吧...這個提供一個特別騷的輸出位置就是大巫師的懷裡,在這個地方大巫師的第一個技能是完全打不到你的手刀和對著射都可以,而且大巫師很喜歡連用這個技能,走位黏住的話輸出非常安逸。

    總的來說,大巫師是一個非常任性的boss,用什麼技能比較隨心情,所以難度很大程度取決於大巫師的心情狀態。比如我擷取素材的時候,第一次打他他只對我用了兩個會原地站著的技能,第二次打也沒對我放唯一的鋪場彈幕反彈彈幕,可能是比較愛我吧。

    打大巫師的主要思路是速戰速決,因為大巫師可能作為法師職業經常要讀條,可以說是完全沒有走位的一個boss,因此對他的輸出效率非常的高,快速擼掉其實是最安全的打法。

    另外站位推薦和大巫師保持比較近的距離,並且不要停下繞圈來打,這樣可以有效防範鐳射傷害,還可以抓住時機衝進懷裡瘋狂對射

    一般來說建議拉到房間的四個角落來打,因為大巫師體力比較差不喜歡走路,把他拉到那他可能就住那了,所以彈幕經常就被牆壁,箱子和四個角的燈柱擋住,我們在外面就會比較好打。

    不過老實講大巫師確實應該加強一下,因為現在在吊炸天模式以通關為目的的話大部分人都會選擇走左邊的房間,這是比較不平衡的。加強的話其實很簡單,2村的小巫師都會瞬移大巫師沒理由不會吧。加強大巫師的機動性就能延長戰鬥時間,很難快速擼掉的情況下難度就有比較顯著的提升。

    最後是2-5的最後一個boss,C6H8O6.

    C6H8O6

    維生素C又稱抗壞血酸,是一種含有6個碳原子的酸性多羥基化合物,分子式為C6H8O6,分子量為176.1。在元氣騎士中,他是右邊房間的2-5boss。

    【攻擊方式】

    原地讀條在地圖上打出黃色信標,之後小範圍爆炸,有灼燒效果,一輪8發,讀條過程中不會移動。

    螺旋方式打出彈幕,就很普通的彈幕。

    短暫蓄力後發出子母奶彈,碰到障礙物會先分裂成中型的子母彈,子母彈再分裂成小型的彈幕。

    左右兩個炮管先後發出鐳射掃射,方向均為由外向裡掃,會根據玩家走位做出微調,釋放過程中原地不動。

    【打法技巧】

    老鐵在半血以下模型會有一些變化,身上的紅燈會亮,然後技能頻率會增加釋放速度也會xue微增加。

    老鐵唯一的鋪場彈幕就是子母奶彈了,最極端的彈幕也就是子母奶彈和螺旋單一起使用的時候,但是依靠房間中間左上右下的兩個掩體其實很好躲,而且房間中還能一直保持移速加成,走位優秀的話也是非常輕鬆的boss。

    輸出實際主要是兩個原地讀條技能的時候,這兩個技能保持移動的話基本都打不著人,同時boss也原地不動,因此抓住時機瘋狂虛區,在其他技能時間苟住背詩等待機會就可以了。輸出站位保持中距離即可,進可砍丸子,退可背詩,就會很好打。

    有近戰武器的話更加完美,看家老鐵在蓄力搓丸子的時候走上去砍掉那他已經完全沒有技能能打到人了,想想也是挺慘的...排在2-5的boss裡最後一名是因為他終於有一個像樣的鋪場彈幕了,然後對近戰武器也終於不是完全沒需求,所以在2-5中還是難度最大的boss。

    倒數第三位就是一直沒有出場感覺被遺忘了的boss,哥布林祭祀了。

    哥布林祭祀

    哥布林祭祀是1-5的boss,沒錯1-5的boss。

    【攻擊方式】

    自身為圓心發射這樣的彈幕,一次發射兩輪。

    另一種子母彈,或者也是子母奶彈...祭祀發射的其實是中間那個螺旋的懸浮彈幕,其他方形的彈幕都是由螺旋小彈幕發出的。

    然後哥布林祭祀還攢錢買了個精緻法杖的弟弟法杖,可以召喚兩個光球,不過沒有擊落彈幕效果,只能防止近身而已。

    最後就是最標誌性的星隕了,半血前每次3發,半血後每次5發,有灼燒效果。我覺得大巫師作為2-5的boss實在是需要反省一下自己,人家一個哥布林村的祭祀都能召喚隕石啊,你到底是因為什麼當上大巫師的。

    【打法技巧】

    這裡聊一下為什麼把哥布林祭祀放到如此靠後的地方。第一,在不考慮抽獎機的情況下,吊炸天的1-5手裡實在是沒有任何的好武器,而且非常容易沒有近戰武器,我經常就還拿著出門的霞彈槍就來打祭祀了。第二,在祭祀面前我們只能擁有兩個天賦,很可能沒有藍盾,沒有血上限,更沒有針對性的火盾之類的東西。第三,祭祀對於沒有無敵的角色來說容錯率實在太低,一次隕石6點傷害還附帶灼燒效果,可以說中了一次隕石基本就宣告死亡了,這是2-5的boss無一能夠達到的。

    那麼針對針對大祭司的這些特點,打法其實是這樣的。在有近戰武器的情況下,要保持與大祭司中距離進行輸出,當然他沒有召喚兩個光球的時候可以離得稍微近一些,彈幕出來儘快砍掉,不讓他形成鋪場,這樣就會有很大的走位空間來躲隕石,找到機會還可以上去手刀展現手速,畢竟1-5的時候最高的輸出手段就是手刀了。

    如果沒有近戰武器,我的打法思路是繞著房間上邊大祭司的帳篷打。一定要選擇一個順時針或者逆時針的方向一直繞圈打,不要怕他在你打不到的地方等他露頭出來。因為大祭司的鋪場一旦形成實在太過恐怖,由於子母彈的存在彈幕會像蜘蛛網一樣鋪滿整個房間並且持續很長時間。在這種走位被限制的情況下,視線還多少被遮擋住了,中隕石的機率是大大的上升,所以繞著帳篷打是比較好的選擇。但是一定不要在某個地方和大祭司過多的糾纏,因為地形比較狹小隕石其實會變得更難躲一點。

    總的來說,打1-5的時候嚴重推薦儘量帶一把近戰武器,當然花是無所謂的,但是祭祀沒有近戰武器的確十分十分難打,在這交掉復活對騎士鍊金精靈啥的來說都很正常。不過也可以選擇大退一次說不定就把花刷出來了呢

    瓦克恩頭目

    3-5中的boss,血量好像是,1600...

    【攻擊方式】

    另一種螺旋丸,不用蓄力,其實還挺好看的,砍掉大丸子就不再出小彈幕了。

    召喚觸.手,半血前

  • 3 # 叫我阿濤就好了

    第一關:

    (1)叢林:

    ①曼陀羅魔花,第一關裡面最好打的boss。Boss不會動,湊進去手刀就行。

    ②哥布林祭師,彈幕、鐳射易躲,鐳射有前搖動作。難度:三個曼陀羅魔花。

    ④聖誕樹人,個人認為叢林裡最麻煩的Boss。因為會發衝擊波、彈幕,而且會動來動去,冰不住。難度:四個曼陀羅魔花。

    (2)雪原:

    ①雪山大猿王,捶地會發出使人冰凍的地震波(地震波會追蹤),發的彈幕易躲。

    ②雪人王,召小怪時boss附近有衝擊波。也會發出令人冰凍的地震波(不會追蹤)發的彈幕比大猿王難一丟丟。

    (4)沙漠:

    ①遠古巨像,好打,不會動。要注意的是,Boss捶地發出的衝擊波很傷,而且會有一些圓圈出來,這些圓圈站久了就會令你的方向鍵反向一段時間。BOSS附近有機關,發出箭矢。

    ②金面猴王,會動,發出類似小怪AK47猴子的彈幕,但比小怪多。會召東西(不是小怪),落下會有毒的陷阱;扔屎令你眩暈。

    第二關:

    (1)骷髏:

    ①骷髏王,會召小怪,會發出可以爆炸的彈幕,以及追蹤的彈幕。

    ②C6H8O6,彈幕略多,會發鐳射,有東西瞄準你的話要不停的走位,因為會有爆炸跟著你。

    (2)騎士:

    ①大騎士,比大史萊姆好打,附近有掩體,發出劍形彈幕,但可以躲。

    ②暗黑大騎士,難打,攻擊頻率強,彈幕多,比大騎士、大巫師還難打。

    ④大史萊姆,彈幕可以躲,攻擊頻率不高,會召小史萊姆,死後會爆炸,別靠近。

    (3)萬聖節:

    ①幽靈王,會隱形,會召幽靈,彈幕略多。

    ②無頭騎士與他的馬,相對來說比幽靈王好打,打到一半血差不多的時候會分裂,一個會發鐳射一個會衝鋒。先打鐳射再打衝鋒。

    第三關:

    (1)外星:

    ①巨像祖藍,難打,彈幕多,攻擊頻率也高,幾個浮游炮會發鐳射。

    ②瓦克恩頭目,又毒又狗,彈幕較另外兩個BOSS少,鐳射易躲但蹭到很傷,召小怪,小怪死後變毒陷阱。

    (2)火山:有特殊負面效果,新手玩家的話我建議有火免。

    ①飛龍幼崽,有兩個,會發鐳射,彈幕多又煩,建議集火幹掉一個在幹掉另一個。

    ②火山沙蟲,鑽地時有衝擊波,出來時會發彈幕。挺難打。

    好的,就到這裡,boss都介紹完了 ,認為不錯的話求給個贊哦~

  • 4 # 殘影遊戲

    曼陀羅花:進入房間,然後跑到一個離你最近的一個角落,如圖,往上面走一點曼陀羅花就打不到你(她吸你的時候就往後退就行)。

    第二種:前提是你必須有毒盾站在曼陀羅花的的左邊,如圖,站著這裡然後用手刀打就行。

    聖誕樹人(周樹人):躲在場景樹後面然後瘋狂攻擊就行,第二形態還是和之前一樣,在他衝刺的時候秦王繞柱走就行。

    哥布林祭師:這傢伙不好打,火球可以用刺客的技能躲掉。他招喚出來的球是有攻擊的,所以不要和他肉搏,身上帶個近戰武器,在他放出來的彈幕可以砍掉就不會有很多彈幕讓我們躲,有火盾就不用特意躲火球了。

    雪山大猩猩:他釋放的冰地刺是非常難躲的,所以儘量躲在廢棄礦車後面,其他的攻擊比較好躲。

    雪人王:這個boss一定不要和他肉搏,他跳起來的時候,會有很大的衝擊波,範圍大,傷害高。他召喚的小雪人血量底不用太在意,他把你冰住,旁邊小人在旁邊等候,冰效果結束,你就涼涼了。

    水晶巨蟹:其他的攻擊手段對你的威脅不大,但是他的冰刺特別恐怖,範圍大,還比較密集,所以不要和他肉搏。每次傷害打的差不多的時候他就會把手矇住眼睛,這個時候你每次攻擊他就可以給自己回4第血。

    骷髏王:他招喚小骷髏,傷害不高,但是人多,還有他發射的大型三角子彈會爆炸輸出也比較高。

    大騎士:這個boss是靠彈幕吃飯的,所以身上有個近戰武器就可以吊打他了。

    C6H806(維C):這個boss的子母彈特別難躲,可是你有攻速快的近戰武器結局就不一樣了。他放的黃色小方塊2秒後會爆炸,對玩家的危險比較大。

    大巫師:她放彈幕是有規律了,你玩幾次,就好了,她放彈幕的時候都是站著不動的,就很好躲。

    年獸(春節版本過後就沒了):他可是當年的二村霸主,他會放3個火球,還會維C的子母彈,他放三個三角形的小子彈會反彈,子彈後面會有子彈,打他的時候要注意走位。

    無頭騎士和他的馬:這個boss他會吐毒火球就是你要有防毒防火,這個攻擊才對你沒用,把boss的血條打到一半,頭就會掉下來,會衝刺,但是沒什麼用,只要躲在掩體後面瘋狂輸出就行。

    瓦克恩頭目(毒狗):他的激光範圍大,傷害高達6點。他會放毒,他躲在毒裡是無敵的!你打不到他的,他放的觸手就是給你回藍的(觸手死後會放毒)。

    巨像 祖藍:他放的這個技能還可以穿牆,不好躲,他的浮游炮放的鐳射也不好躲。

    火山 沙蟲:這個boss會遁地出來的時候會放彈幕,建議帶上可以把怪我給冰住,這樣你把他冰住以後就可以瘋狂輸出了。

    飛龍幼崽:最難打的boss,你先把這兩個飛龍先幹掉一個,但是第二個會發瘋,所以和打沙蟲一樣帶個可以把怪冰住的武器打。

  • 5 # 飛鯊展覽001

    不請自來。

    曼陀羅花:兩種打法,第一種是躲在那個石磚後面,隨便找把遠端武器,有護盾就打,沒了就躲。第二種是拿尚方寶劍,進場先砍砍,別掉血,等到它放毒了,砍一下然後到那個毒的邊緣砍,正好能砍到,吸你就快退到原位。親測可用。

    聖誕樹人:(儘量用那種高射速的武器加近戰)進場先躲在那個障礙物後面,它自己會打破箱子,有近戰武器就擋擋,等到它打完了之後就遠端打,打到半血之前稍微後退(別停,儘量保持滿護盾),有一個地震,他會撞人,這時候就邊退邊打,出追蹤彈就砍,地震就躲。

    哥布林祭師:(近戰加遠端高射速武器,刺客遠端高射速武器)進場先遠端打,它放那個分割螢幕的技能時就去砍那個小點,子彈儘量躲,看地上有紅圈趕緊跑,一般直接破盾,注意走位。

    水晶巨蟹:(近戰武器)開場先躲,讓它把障礙物清理乾淨然後遠端打,他鉗子併攏了就停,注意蟹刺(特別是半血後)。他放子彈時砍子彈(儘量躲在磚後面)

    雪山大猿王:(遠端高射速武器)注意前搖,前搖的時候不要對著它的臉,注意冰刺。不難。

    雪人王:(遠端高射速武器)看到它跳時注意冰刺,手捂眼時會朝前放子彈,扔雪球時儘量躲在障礙物後面,有機會就打。(PS:上述兩個推薦雪盾)

    骷髏王:(近戰武器(儘量搞一個聚能劍柄)加遠端高射速武器)進場先猥瑣,有盾打沒盾躲,注意它衝刺,出追蹤彈就砍,小兵保證安全再砍。

    維C:(同上)進場先猥瑣,有盾打沒盾躲,注意躲鐳射和大子母彈(砍),見小方塊趕緊跑。

    年獸:(要求走位,最好帶火龍果樹,近戰武器(最好點近戰武器反彈子彈)加遠端高射速武器)進場先打一波,然後開躲(遠離燈籠,注意吸你和放火)有盾打沒盾躲。注意那個會彈的子彈

    大騎士:(近戰武器加遠端武器)進場找個地方躲躲,有盾打沒盾躲,PS:如果對操作有自信,可以不用躲,親測有效。

    大巫師:(近戰武器)進場先打一波,然後躲,注意鐳射和會彈的子彈,有盾打沒盾躲。

    無頭騎士和他的馬:(瞬間爆發性武器加近戰武器)進場先全力輸出,沒盾了就躲,半血後會分裂成兩個,先打無頭騎士,沒盾了就躲,注意綠火和衝撞。

    幽靈王:(弓箭類武器或標槍類武器加近戰武器)進場先用弓箭類或標槍類武器給它留下印記,然後近戰打,隱身時保持距離。千萬不要開箭矢銷燬!!!

    巨像 祖蘭:(近戰武器(點近戰武器反彈子彈)(聚能劍柄)推薦國王的新槍(沒有的用騎士之拳加散彈增多)注意走位風騷

    毒狗:(近戰武器加遠端高射速武器(推薦毒氣機槍)它在毒液裡會無敵,注意走位

    火龍幼崽:(火盾,護盾破碎免疫傷害)(火焰機槍加狂戰士雕像加子彈更準更可能暴擊)貼身剛,先殺一個,注意走位。

    沙蟲:(一拳瞭解一下)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼時候喝茶最適合?