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學哪些比較好,unity3d可以嗎?自學,上手難度如何?實用嗎?
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回覆列表
  • 1 # 贛南齊橙

    沒做過遊戲,但這個行業比想象的要複雜很多很多。貌似包括情節設計,人物設計,動作造型設計,盈利設計,還包括後面的開發測試等等。和大型軟體開發的套路差不多

  • 2 # 龍韻老龍

    零基礎儘量不要學 遊戲行業對學歷年齡越來越高 都要本科以上學歷 學unity就是前端 入門不難一年可以入門 但是要是真的想深入學C#那就要3年 美術更要沉澱和學歷 5G時代遊戲將和生活結合 變成虛擬現實為主導 Mr將代替後面的生活 人力將被機器替代 上班也只需要戴上頭盔就可以工作 一個大變革時代即將開始 學習是好事 但是更要抓住機遇

  • 3 # 吾皇巴扎黑

    學習遊戲開發需要熟練掌握遊戲編輯軟體,熟練掌握好這些基礎的遊戲軟體功能就可以了知。

    常用的編輯軟體有以下6種。

    1、3dsMAX:大多數遊戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作遊戲中所有美術相關資源。

    2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作道的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是內可以相容的。

    3、Deeppaint3D: 可以直接開啟3維模型檔案,在上面繪製貼圖。

    4、C++:程式使用,用來實現遊戲中的各種功能,除錯BUG等。

    5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪製各種模型需要用的貼圖。

    6、ZBrush:美工製作超高模用的,然後容可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。

  • 4 # 師傅有妖怪

    unity3d是目前學習曲線最平滑的遊戲開發平臺了。

    而且因為使用的人數最多,所以網上的教程也十分全面。

    現在unity官方也在發力線上學習平臺,可以關注unity官方,在官網上有很多基礎的影片教程和文件。如果英文比較吃力可以考慮國內的第三方平臺,比如unity蠻牛等,裡面也有許多教程。

    而且unity有些第三方外掛如playmaker支援圖形化的程式設計,對於入門來說大大降低了學習程式設計的成本。

    後期有一定基礎了之後再慢慢學習程式碼程式設計會更容易一點。

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