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本人兩款都玩過,感覺pubglite後座力比pubg大,不過還是想聽官方的
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  • 1 # 我是小表弟

    Pubg!因為pubg是端遊,pubglite是和平精英移植過去的,為了降低難度,所以後座跟端遊還是有區別的。

  • 2 # 慌一批

    我來告訴你兩者的全面對比,都問泰國的那個PUBG Lite到底怎麼樣,是不是低配電腦的救星呀?

    在1月24日,PUBG Lite正式公測後,我也第一時間進到遊戲內,給大家帶來一手的對比評測。

    PUBG Lite是藍洞針對泰國推出的低配版PUBG。

    最低配置需求為i3 2.4GHz,4GB記憶體,HD4000以上顯示卡。

    推薦配置為i5 2.8GHz,8GB記憶體,GTX660/HD7870顯示卡。

    而由於是針對泰國使用者,因此PUBG Lite限制地區為泰國/菲律賓及南韓。

    之前我是使用魔法梯子登陸的,現在某些加速器已經能夠提供PUBG Lite的泰國專線了。

    由於PUBG Lite前身為PUBG proj THAI,而這是一款手遊換皮遊戲。那麼我們就從多個角度來對比了解一下,PUBG Lite到底是一款什麼樣的遊戲。

    1.UI:

    PUBG Lite

    PUBG Lite的大廳UI介面與PUBG非常相似,該有的都有,甚至連通行證系統都有。但是由於是公測期間,因此目前只有艾倫格一個地圖可以選擇:

    PUBG Lite

    但是不難看出,由於使用大量PUBG的素材,導致PUBG Lite部分功能看起來非常的奇怪。在快速加入介面,薩諾和維寒迪完全沒有出現在可選地圖中。

    而遊戲內UI表現上,PUBG Lite也完全採用了PUBG相同的樣式:

    PUBG Lite

    操作體驗上,PUBG Lite與PUBG近似,除了一些操作反饋和動畫效果不夠流暢外,起碼不會出現手遊模擬器上的操作眼花繚亂情況:

    刺激戰場模擬器

    同時,PUBG Lite也使用了一些手遊中的一些UI功能,作為遊戲輔助UI,包括小地圖槍聲提示:

    PUBG Lite

    所以說,從UI系統來看,PUBG Lite在大的層面使用了PUBG的UI系統及作業系統。但是為了正常的遊戲體驗,添加了一些手遊才有的輔助功能(具體這方面後面還有說明)。

    2.地圖:

    由於之前就已經瞭解到,PUBG Lite的前身PUBG proj THAI是一款以手遊為核心的遊戲,那麼我們再來橫向對比一下三款遊戲的地圖方面。

    刺激戰場模擬器

    在艾倫格地圖對比中,我們可以準確的判斷:PUBG Lite的地圖尺寸與PUBG沒有差別,但是使用的是PC1.0版本第18輪以前的舊版地圖,而刺激戰場模擬器都已經將地圖更新為第19輪之後的地圖了。

    訓練場:

    訓練場直接暴露了手遊核心的底子……這就沒啥好說的了……

    3.畫面:

    注:PUBG Lite畫面設定為全極致,PUBG畫面設定為3極致,刺激戰場模擬器設定為HDR高畫質。

    既然從手遊移植到了PC端,即使是低配版也要有一些畫質上的最佳化。

    透過這一系列的對比,相比小夥伴們已經對PUBG Lite的畫質風格有了一個粗淺的印象。

    綜合體驗下來,PUBG Lite在房間及場景建模方面採用了手遊的設定,房間、環境等構造與手遊相近,但是畫質貼圖進行了更為精細的重做。整體畫質更接近PUBG。

    4.射擊手感:

    作為一款FPS遊戲,槍械的射擊手感是重中之重。相比於PUBG的槍械後坐力,刺激戰場模擬器的槍械只能用無後座來形容。但是PUBG Lite是否會陷入無後座的泥潭呢?

    還好,身為一個PC端遊FPS遊戲,PUBG Lite的後坐力表現還是可以的。(彈道測試均為滿配垂直M416)

    不過在實際遊戲中,由於後坐力系統與PUBG不同,所以射擊手感極其怪異。如果真的想要玩這款遊戲,可能要適應一段時間了。

    5.聲音表現:

    在PUBG Lite遊戲中,聲音的表現極其糟糕。依靠聲音定位經常會失效。而且腳步/槍械的聲音與環境音的平衡做的非常差。因此不得不需要小地圖的聲音輔助系統來進行定位。

    6.可視距離:

    我不確定是處於最佳化目的,還是採用了手遊核心的緣故,在PUBG Lite的實機體驗中,可視距離可謂一個“高糊”。

    PUBG Lite

    7.互通:

    這一點很多小夥伴都知道了,我也不說太多了,PUBG Lite是獨立客戶端獨立伺服器,也就是說你可以理解為他是一個全新的遊戲,與STEAM的PUBG並不互通。

    不過商城裡賣的面板還是真的挺好看的,還便宜,BP就能買……

    總結:

    PUBG Lite嚴格意義上來說,並不是手遊模擬器,但也沒有辦法與PUBG相提並論。

    在真正實機體驗之後,我沒辦法簡單的評價它是一個手遊換皮遊戲,因為它重做了很多的東西,使其更貼近PC玩家的遊戲體驗需求。

    畫質上相比手遊有了一個非常大的提升,但是與PUBG還有差距。

    而比較關鍵的操作手感上,針對PC的操作習慣,完全修改了手遊模擬器的操作方式,並重做了去槍械後坐力系統,但是整體調教非常糟糕。操作的手感與流暢度只能打6分(極其勉強,湊合能玩的意思)。

    從艾倫格地圖可以看出,這款遊戲使用的是第19輪之前的舊版地圖,那就意味著這款遊戲的製作時間已經超過半年了。一款移植遊戲,同時具備自家手遊/端遊兩重底層資源。半年時間卻依舊勉強達到了“能玩”的完成度。可見藍洞對這款遊戲真的挺不上心的……

  • 3 # 橙砸哦

    pubg也就是絕地求生,而pubglite是絕地求生低配版,pubglite是介於絕地求生和和平精英之間的版本,也就是沒有絕地求生吃配置,但也比和平精英要求更高。

    pubglite的整體打擊感,手感都不如pubg,並且後座也略微比pubg大,有那麼一點壓不住的感覺,個人認為還是pubglite的後坐力更大。

    相比於刺激戰場,pubg和pubglite的後坐力都要大的多,個人認為刺激戰場的門檻最低,還是比較推薦pubg,畢竟是高配版,畫面和各個部分都要好得多,如果電腦配置不行,就玩pubglite,lite對配置要求沒那麼高,對於配置不高的電腦也比較友好,但是lite需要使用加速器。

    總結:每個版本都有優點,pubglite的後座更高。

  • 4 # 小小寒兒

    pubg更高。因為輕量版的他開啟了輔助瞄準,槍口會隨著敵人的移動而跟著射擊。沒玩過的,建議你們下載個遊戲玩。而pubg如果是跟美服玩家玩,並且沒有帶加速器的話,會有延遲的現象。pubg就跟和平精英差不多的壓槍。

  • 5 # 丶阿強Z

    PUBG Lite的大廳UI介面與PUBG非常相似,該有的都有,甚至連通行證系統都有。但是由於是公測期間,因此目前只有艾倫格一個地圖可以選擇:

    PUBG Lite

    但是不難看出,由於使用大量PUBG的素材,導致PUBG Lite部分功能看起來非常的奇怪。在快速加入介面,薩諾和維寒迪完全沒有出現在可選地圖中。

    而遊戲內UI表現上,PUBG Lite也完全採用了PUBG相同的樣式:

    PUBG Lite

    操作體驗上,PUBG Lite與PUBG近似,除了一些操作反饋和動畫效果不夠流暢外,起碼不會出現手遊模擬器上的操作眼花繚亂情況:

    刺激戰場模擬器

    同時,PUBG Lite也使用了一些手遊中的一些UI功能,作為遊戲輔助UI,包括小地圖槍聲提示:

    PUBG Lite

    PUBG Lite

    最後一次使用的載具位置提示:

    PUBG Lite

    一鍵測距功能:

    PUBG Lite

    而PUBG Lite的作業系統也比較簡潔:

    PUBG Lite

    所以說,從UI系統來看,PUBG Lite在大的層面使用了PUBG的UI系統及作業系統。但是為了正常的遊戲體驗,添加了一些手遊才有的輔助功能(具體這方面後面還有說明)。

    2.地圖:

    由於之前就已經瞭解到,PUBG Lite的前身PUBG proj THAI是一款以手遊為核心的遊戲,那麼我們再來橫向對比一下三款遊戲的地圖方面。

    艾倫格:

    PUBG Lite

    PUBG

    刺激戰場模擬器

    在艾倫格地圖對比中,我們可以準確的判斷:PUBG Lite的地圖尺寸與PUBG沒有差別,但是使用的是PC1.0版本第18輪以前的舊版地圖,而刺激戰場模擬器都已經將地圖更新為第19輪之後的地圖了。

    訓練場:

    PUBG Lite

    刺激戰場模擬器

    訓練場直接暴露了手遊核心的底子……這就沒啥好說的了……

    3.畫面:

    注:PUBG Lite畫面設定為全極致,PUBG畫面設定為3極致,刺激戰場模擬器設定為HDR高畫質。

    既然從手遊移植到了PC端,即使是低配版也要有一些畫質上的最佳化,我們就透過對比來看一下:

    出生島:

    PUBG Lite

    PUBG

    刺激戰場模擬器

    機庫:

    PUBG Lite

    PUBG

    刺激戰場模擬器

    房區:

    PUBG Lite

    PUBG

    刺激戰場模擬器

    房間內部:

    PUBG Lite

    PUBG

    刺激戰場模擬器

    透過這一系列的對比,相比小夥伴們已經對PUBG Lite的畫質風格有了一個粗淺的印象。

    綜合體驗下來,PUBG Lite在房間及場景建模方面採用了手遊的設定,房間、環境等構造與手遊相近,但是畫質貼圖進行了更為精細的重做。整體畫質更接近PUBG。

    4.射擊手感:

    作為一款FPS遊戲,槍械的射擊手感是重中之重。相比於PUBG的槍械後坐力,刺激戰場模擬器的槍械只能用無後座來形容。但是PUBG Lite是否會陷入無後座的泥潭呢?

    從左至右分別是PUBG/PUBG Lite/刺激戰

    還好,身為一個PC端遊FPS遊戲,PUBG Lite的後坐力表現還是可以的。(彈道測試均為滿配垂直M416)

    不過在實際遊戲中,由於後坐力系統與PUBG不同,所以射擊手感極其怪異。如果真的想要玩這款遊戲,可能要適應一段時間了。

    5.聲音表現:

    在PUBG Lite遊戲中,聲音的表現極其糟糕。依靠聲音定位經常會失效。而且腳步/槍械的聲音與環境音的平衡做的非常差。因此不得不需要小地圖的聲音輔助系統來進行定位。

    6.可視距離:

    我不確定是處於最佳化目的,還是採用了手遊核心的緣故,在PUBG Lite的實機體驗中,可視距離可謂一個“高糊”。

    PUBG Lite

    7.互通:

    這一點很多小夥伴都知道了,我也不說太多了,PUBG Lite是獨立客戶端獨立伺服器,也就是說你可以理解為他是一個全新的遊戲,與STEAM的PUBG並不互通。

    不過商城裡賣的面板還是真的挺好看的,還便宜,BP就能買……

    總結:

    PUBG Lite嚴格意義上來說,並不是手遊模擬器,但也沒有辦法與PUBG相提並論。

    在真正實機體驗之後,我沒辦法簡單的評價它是一個手遊換皮遊戲,因為它重做了很多的東西,使其更貼近PC玩家的遊戲體驗需求。

    畫質上相比手遊有了一個非常大的提升,但是與PUBG還有差距。

    而比較關鍵的操作手感上,針對PC的操作習慣,完全修改了手遊模擬器的操作方式,並重做了去槍械後坐力系統,但是整體調教非常糟糕。操作的手感與流暢度只能打6分(極其勉強,湊合能玩的意思)。

    從艾倫格地圖可以看出,這款遊戲使用的是第19輪之前的舊版地圖,那就意味著這款遊戲的製作時間已經超過半年了。一款移植遊戲,同時具備自家手遊/端遊兩重底層資源。半年時間卻依舊勉強達到了“能玩”的完成度。可見藍洞對這款遊戲真的挺不上心的……

  • 6 # 你兒子的遊戲解說

    首先,PUBG是藍洞公司退推出的電腦端絕地求生,需要98元買下游戲並且電腦配置足夠高;PUBGLite是藍洞推出的絕地求生低配版,遊戲本體免費,電腦配置要求相比於PUBG低一些。PUBGLite經常被廣大玩家說成刺激戰場高配版,因為此遊戲的聲音,畫面都可以看出和刺激戰場手遊一級的,根本比不上PUBG,手感也沒有PUBG好。鍵位和PUBG一樣,相比於刺激戰場,增加了一些端遊成分,當然,它的槍械後坐力也是端遊的版本,但是畢竟是兩個遊戲,哪個遊戲的槍械後坐力更高一些呢?

    PUBGLite的後坐力是介於手遊刺激戰場和端遊PUBG之間的,它的後坐力是大於刺激戰場但是小於PUBG的,而藍洞為了讓PUBGLite的配置要求更低,故意把後坐力也調低,至於為什麼有些玩家感覺PUBGLite的後坐力更高、壓不住,因為PUBGLite的槍械手感沒有PUBG好,所以在後坐力這一塊也沒有PUBG做的真實一些。如果電腦配置高一些並且可以接受用接近100元買一個遊戲的話,還是建議玩PUBG。

    綜上所述,PUBG的槍械後坐力比PUBGLite要高一些。

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