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1 # 就是這麼皮這麼任性
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2 # TT66666的遊戲達人
玩輔助,首先要有幫adc擋技能的思想,不要因為害怕死了而讓adc送命,其次要有超高的意識,要學會和打野遊走捉人,有的時候輔助的一些控制技能能夠很好的把對面捉死。在對線的時候要時刻保護adc讓他們安心補刀,然後要做的是干擾對面adc的補刀,打團是儘量保護脆皮,關鍵時刻要賣自己,為隊伍提供足夠的輸出環境,最後就是意識問題,要時刻注意小地圖,當你和adc在下面發育時,發現對面打野或者中單不見之類的,要提醒adc往回撤,不給對面捉人的機會。當遇到2打5的圍打局面,要儘量拖住戰機,先保護adc撤離,關鍵時刻要學會捨得自己的生命,爭取隊友到來時拖住他們,當然玩輔助不一定只保護adc像法師和刺客也要保護的,關鍵是看情況而定啦。
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3 # 178遊戲網
在《英雄聯盟》中每個位置都有自己獨特的能力,一般情況下上單承擔著一個半肉半輸出的角色,中單和AD作為隊伍主要的輸出點,打野也根據團隊的需要可以靈活選擇“食草”或者“食肉”,而輔助基本的責任就是做好視野、保護後排,而最重要的就是作為隊伍的大腦,擔任團隊指揮。
可能有的小夥伴覺得玩輔助很簡單,做個眼就站在草叢裡吃經驗,又不用補刀什麼也不用做賊輕鬆。其實不然,玩得好的輔助可以一個人帶領全隊的節奏,在下路的時候能夠保護好AD,在遊走的時候能夠幫助其他路的隊友建立優勢。
在職業戰隊中,隊長兼指揮大多都會落到輔助的頭上,一個冷靜的大腦和縱觀全場的大局觀往往能帶領隊伍獲得勝利。
一、最基本也是最重要的一點,做好眼位。作為輔助下路的視野是一個必須掌握的點,時刻關注敵方打野與中路的動向,保證自身安全的情況下尋找機會製造擊殺。
二、技能的施放與召喚師技能選擇,在瞭解對局的情況下選擇攜帶虛弱還是點燃。大多數情況下輔助都會帶有控制技能,而控制技能是創造機會的關鍵,線上對拼要是就是抓機會的能力。
三、輔助在對局中必須對全場有一個簡單的分析,首先是自己和AD的線上能力評估,確定在線上能不能打得過,如果打不過是不是應該先穩住發育。若選擇穩定猥瑣發育,你是不是在保證AD安全的情況下可以選擇遊走,在下路對線劣勢的情況下選擇幫助其他隊友獲得優勢。
綜上所述,想玩好輔助不是那麼容易的事,而大多喜歡玩輔助且玩得好的玩家思路都非常清晰,從線上對拼、技能交換換血到團戰發起點或者保護點,都需要考慮到。知道什麼該做什麼不該做,能準確的分析階段性局勢,這些都是一個好輔助應該具備的特質。
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4 # 遊久電競
英雄聯盟的輔助,很多玩家都覺得這是賽場上最躺贏的一個版本,只要前期線上保護好ADC的發育,然後中期做做視野,保證地圖資訊的獲取,又或者跟隨打野去其他路gank一下等等,在後期團戰只要在adc身邊保護好,控制一下對面的前排,然後限制一下對面刺客的輸出,那麼後面只要喊一喊666就可以了。其實這是一個長久以來錯誤的想法。
這幾天的S7世界總決賽相信大家也看了,因為現在是香爐版本,所以像現在錘石和布隆等等英雄是上不了場的。輔助現在唯一的衡量標準是能不能加盾,能不能加血。現在比較火的就是璐璐 風女和洛這三個輔助,但是可以看到洛明顯要優於這兩個,在開團這方面,洛應該是現在最好的開團輔助,閃現大招加W的擊飛,如果控制的好,要比石頭的控制還要給力。在SKT和EDG的比賽中,正是洛的開團,才挽救了相差一萬經濟的幾乎崩盤局。
所以我們在玩輔助的時候,其實不要想著自己只是劃劃水,反正都是隊友打輸出,有的時候輔助的開團往往才能決定一場比賽的關鍵。
在對線初期,一定要放好兩邊以及對線草叢的視野,防止對面打野來下路gank,然後就是處理好對線,優勢對線一定要要把壓制力打出來,劣勢對線只要能穩住發育,那是再好不過了。
中期如果有開團的能力,可以跟隨打野一起去別的路搞事情。
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5 # 程式設計殿堂
我玩輔助挺多的,因為我一個舍友專打adc,他一共打了大概1500場,光adc就1200,其中奧巴馬要有100場,只有其他路不蹦的很厲害,基本上就贏了。
關於如何玩好輔助,下面說一下個人看法。
1、擺正自己的位置,你是一個輔助,不要總想著carry,你更重要的任務是盡力讓隊友好好發育,特別是adc,因為輔助會有很長一段時間和adc待在下路,首先就要做好眼,所以輔助必出眼石,無論順風逆風,不知道對手在哪裡是很可怕的事情。
2、進行全域性支援,要記住你不只是adc的輔助,你還是整個隊伍的輔助,現在大賽裡很多隊伍都是輔助來指揮的,比如ming,如果你選的輔助英雄比較靈活,可以在adc沒有威脅的時候去遊走。如果腿比較短,那就多看小地圖,發現對方的一些動向及時通知隊伍。路人局建議是多幫幫其他隊友,不然蹦的太厲害,你會知道什麼叫回天無力。
3、抓住機會,我玩輔助一般都會選擇那種能夠開團的英雄,每抓住對方一個破綻,勝利的天平就向你這邊傾斜一點。還有就是掌握好節奏,知道什麼時間該幹什麼,不要在一個地方浪費太長時間,特別是佔據優勢的情況下,不要拖,要注意大龍,這對勝利很重要,很容易毀一生。
一句話,多練多思考,建議把自己玩的錄下來,再看一遍,會進步很大,祝你早日脫坑。
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6 # 吉吉吉丶Spn
S2進入英雄聯盟,如今已經是共同走過的第七年了,所有賬號累計遊戲約8000場,因為時間關係,至今仍是黃金段位,但遊戲理解能力在生活中受到廣泛認可。主力位置AD和上單。
關於輔助,最簡單的一句話:玩好輔助就別老想著輸出,那就不是你分內的事兒。
但它不該是一個奉無私獻型的角色,在近幾年的改動中roit也逐步提高了輔助的地位。
除個別imba版本或陣容限制,輔助的主要作用是保護與控制,或二者兼具。
有句話叫“進攻是最好的防守”,其實防守也是進攻。
輔助的作用:監測動向(插眼排眼);強化友軍,限制對手(保護型輔助);提供控制,開啟或避免戰鬥(控制型輔助);線上壓制滾雪球(輸出型輔助)。
你所做的一切都是為了團隊的勝利,在這一點上你的貢獻高於所謂的的MVP,高於最高輸出佔比,高於金錢輸出轉化比。
意識問題我用心態來解答。
至於技術問題,熟能生巧,我們不是當打之年的職業選手,沒有受到過高強度的專業訓練,差距是不可避免的,常常見到職業選手也會隨著年齡增長操作不再(此時我的內心沒有閃現過任何一個職業選手,每個選擇電競併為之付出的人都值得尊敬)。
最後,遊戲的樂趣在於勝利,遊戲的樂趣不全在於勝利。
願早日突破,白日飛昇。
另,這個分段如果沒有靠譜的雙排夥伴,還是打輸出一帶四吧。
圖源水印。
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7 # 小光卡莎King
輔助不是混子,輔助是一局遊戲的重點!以下是怎麼打好輔助需要懂什麼!
一、要有適應版本的英雄池
無論英雄聯盟這款遊戲如何變化,版本是永遠的神,不順應版本的人總是會被淘汰的。比如S7是香爐怪版本,S8是洛塔姆版本,S9是泰坦錘石版本,S10目 前看來是石像鬼板甲版本。
因為這版本是龍團版本,幾乎所有決策都圍繞著大小龍團,而輔助這版本經濟很差,整局遊戲如果沒有拿人頭,可以說很長時間只有一件裝備。石像鬼板甲就恰恰只用這一件裝備便能在團戰中發揮兩件半坦裝的作用,極大地為團隊支撐起前排作用(這版本很少人願意上路玩坦克了,輔助就基本可以說是隊內唯- -前排)
二、選對英雄
撇開那種王者專精玩家( 比如青蛙的錘石,小楊的派克,右手的機器人),我們這些普通玩家確確實實是害怕被康特的,如何避免被康特?那麼我的建議就是如果你是本隊前兩手選,就先選錘石泰坦寶石,這三名英雄不容易被康特,並且都有先手反手的能力。反之,你就需要看陣容的,整體陣容控制足缺傷害,你可以選傷害性輔助比如蘭博,賽娜。整體陣容缺開團就儘量拿女坦泰坦。整體陣容偏向四保一,那你可以玩露露布隆。整體陣容需要前期滾雪球,那麼可以選瑟提。
當然,如果你隊友玩的那種能進場的英雄,寶石也是非常不錯的選擇。總之選對英雄,基本決定你們一-半的勝負。
三、符文理解
首先我要強調一點,wegame-鍵符文很傻,別一鍵符文了。舉個例子,女坦的一鍵符文居然帶護盾猛擊就離譜,根本觸發不了。該版本的強勢英雄基本會選擇餘震加啟迪。比如錘石泰坦,女坦等。
在版本加強塔皮比重的情況,並削弱調節到來時間,以上英雄的符文基本是餘震,爆破,骸骨鍍層,堅定以及啟迪的秒錶,和小兵去質器。在特別的情況下秒錶會換成海克斯閃現。屬性行選擇攻速加兩護甲或則CD-護甲- -魔抗。
五、搶二與放二
六、兵線
七、遊走、視野
八、裝備
九、耐心
十、記召喚師技能
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8 # 傑森1103
我個人就是玩輔助的,S9一手錘石上了鑽二。
輔助應該是僅次於打野第二難的位置了。很多人都覺得輔助就是混子,其實也不全對。輔助這個位置下限很低,但是上限也高。尤其是在下路,決定下路的最高上限就是輔助(ad則是決定了下限)。
以下是我玩了三年所總結出來的心得:
1)選擇英雄
適用於所有位置,好的輔助會根據陣容而選擇不同的英雄。就算不是拿手的,但是很多時候有好的陣容基本上就贏一半了。
其中的小心得有:根據某一個位置去做配合。比如知道己方打野很猛,就可以傾向打野,選個遊走控多的英雄(巴德,派克,或是優先出五速鞋)。AD選了個對線弱勢的,可以根據陣容選擇1)強勢的輔助來過渡(卡爾瑪,維克斯)或是2)抗壓的保人輔助(牛頭,奶媽,娜美)
2)符文
很多人都喜歡找著攻略點,雖然沒什麼問題,但是對於符文的選擇正是體現出一個人的段位的細節點。比如坦克一般帶骸骨鍍層,但是如果對面選了個無腦消耗的就可以考慮改成復甦來抗壓或是餅乾來強行打架。如果是走套路的,比如輔助瑟提,可以帶個靈光披風+海克斯閃現(跑的飛快)
這個部分比較看個人,變數因素也很多。
3)出裝
雖然大部分時候可以根據推薦出裝購買,但是根據情況作出選擇比較好。其中很重要的就是如果符文帶了守護者就買聖物之盾,因為ap會提供更高的護盾。如果是餘震,我個人推薦鋼鐵護肩,畢竟作為輔助,額外攻擊力的普攻的傷害是比十幾點額外技能傷害價效比要來的高的。
至於其他裝備,我有一個習慣,對面如果總硬控技能超過5,我就會出水銀鞋。總軟控技能超過3,然後是優勢,我就出三速鞋。五速鞋比較“吃隊友”,打團也有點憨,所以我很少出。
4)對線
這個有很多,但我總結出以下幾點:
4-1)站位:一般來講己方兩人和對方兩人應該要形成一個四邊形,如果對方有人“破壞”了四邊形並且越過兵線,那麼就可以和ad夾攻他。如果是站草裡的話就另當別論,但是還是儘量和ad保持水平線。
4-2)換血:這很考驗細節,但是總體來說就是如果兵線往你這邊靠你就後退,就算對方a你,除非你有減速技能之類的,否則最好不要強行還手(因為對方有火力優勢)。還有控制抵消:舉個例子,日女E錘石,錘石反手E推回日女。再舉個例子,婕拉E莫甘娜,莫甘娜反手Q婕拉
4-3)拉扯:流掰的ad會卡對方的攻擊距離,同理流掰的輔助也會卡對方的技能或是視野。比如風女的W就很平滑,比錘石的E和攻擊距離遠(這就是為什麼風女克錘石)。露露的Q會根據小精靈的位置而變長一點。
5)眼位
什麼時候插,在哪裡插,插什麼樣的眼,這些都是考慮因素。
藍點是比較常見的插眼位置。
紅點則是我覺得比起藍點更好一些的位置。可以發現很多紅點甚至可以取代兩個或以上的藍點。那就是合理運用眼位的視線範圍。
其他還有在野怪地上插眼來洞察對方打野的動向。打小龍之前在先鋒處插眼,反之亦然。兵線過來以後在草叢插眼避免打野蹲。其他還有很多,就不一一介紹了。
總體來說輔助的工作還是很多的。打團的部分我沒有提到是因為沒什麼好說的,就是誰是核心保誰,衝鋒的衝鋒,奶人的奶+自保,注意站位,提前做好視野。
以上就是我的一些小心得,打字不易,手有點酸,要個贊不過分吧。
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9 # 一手遊戲
看的這個問題,我首先想到的是到底怎麼樣玩好 輔助。還是怎麼樣玩 好輔助。原諒我咬文嚼字一下。
選人期因為現在排位都是能看到對面組合的,如果對面組合是偏消耗的,比如ez加風女,那你可以選擇一些有突進的輔助來打,比如女坦、牛頭之類的英雄。如果對面選的是站樁的比如燼加寶石,那麼我們就可以選擇一些風箏類的輔助,如:風女、卡爾瑪之類的,要選擇相剋。
對線期對線期要看adc的選擇與習慣,偏激進的,那麼要做好視野,站位靠前(偏河道草叢處,這樣有gank也是先打你),保證adc上的時候能夠給與足夠的支援。如果adc前期偏弱或者打法保守,那麼站位要在adc同等或者偏後,保證後方不會有打野來繞後。補塔刀的時候注意墊刀就行了。
而adc如果回去了,你可以選擇幫助打野入侵對方野區或者幫中路gank下,不要騷的一個人去打兩個人。
團戰期防禦型輔助不要開團,始終圍繞在雙c左右,技能放給敵方的刺客或者突進英雄。保證雙c最大輸出就行了。
開團型輔助要找好位置,不要人不齊的時候開團,會導致團站失敗,也不要死命非要開到雙c,如果敵方人不齊的情況下開到肉也行,只要團開起來,對方少人很難打。
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10 # 元氣大咖
在常規的英雄聯盟的比賽中一般由五個位置組成:上單,中單,ADC,輔助,打野。ADC和輔助雙人走下路,雖然輔助的等級和經濟可能是團戰中最差的,但輔助的作用不容小視,一局遊戲的勝負輔助也有關鍵性作用在裡面。故玩好輔助需要做好以下幾點。
瞭解輔助型別輔助簡單來說分為偏進攻性輔助和偏保護性的輔助。比如錘石、日女、泰坦、機器人、牛頭等擁有強大控制能力以及突進能力的輔助為偏進攻性輔助,而風女、璐璐、卡爾瑪、莫甘娜這類擁有護盾技能的英雄為偏保護性的輔助,當然也有類似琴女、寶石騎士這樣綜合性的輔助。
瞭解輔助型別之後就應該打出這個輔助的最大優勢來,比如錘石在線上搶2配合ADC拿下對面一血,透過遊走來幫助其他路等等。
做好眼位視野在路人局,輔助一般為團隊做眼最多的位置,學會在什麼時候做眼,眼睛放在哪個位置尤為關鍵,良好的眼位控制可以瞭解對方打野的動向,防止己方被gank、抓單,還可以透過眼位來控龍。這裡的眼位大有文章可做,需要細心學習以及鍛鍊才能達到得心應手的水平。
出裝雖然輔助的經濟較差,但輔助在前中期的團戰中基本有一個大件,輔助的出裝可以考慮選擇給全隊增加收益的裝備,以及經濟效益最高的裝備,比如下圖三個裝備現在加入了眼石的效果,定是輔助的首選裝備,以及鳥盾、救贖都是很好的團隊輔助裝備。當然偏肉的坦克輔助也可以選擇騎士之誓這樣的裝備來增加ADC的肉度,護盾型輔助選擇出香爐可以增加ADC的輸出。
團戰輔助在團戰中的作用也要因輔助而異,比如日女、牛頭、幻翎(洛)的強大開團能力能夠用來先手開團,而風女、璐璐的強大保護能力則可用來保護AD在團戰用的持續輸出。
英雄聯盟中每個位置都很重要,都需要時間去鍛鍊去練習,瞭解輔助型別瞭解眼位瞭解裝備後能夠遊刃有餘的輔助了,當然當你也瞭解怎麼玩ADC時,你的輔助也會更上一層樓,你將知道ADC需要怎樣的輔助,達到更好的配合。
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11 # 圓無缺丶
首先你要知道,你不是adc一個人的輔助,你是全隊的輔助。其次,輔助在遊戲中是有一定指揮權的,對全域性遊戲有很大的影響。對線期的換血,對拼;後期的開團等等,大多取決於輔助。再者就是插眼,因為一局遊戲中的視野大多都是輔助貢獻的,所以一個輔助如果玩得好,那麼對於把握遊戲的節奏是很有幫助的。那麼像題主說的,如果adc無腦上去對拼,我們該怎麼辦呢?我們只有做好自己的事情,例如幫他控制對手,給他加護盾,如果還是阻止不了他的死亡,那也沒辦法,不過要記住我們是團隊的輔助,所以在adc崩盤的情況下我們就要想辦法幫助隊友了,多與打野進行聯動,去其他路抓人。還有,一個輔助最重要的就是要學會保護好自己的KDA,不要以為ad死了,你就得陪他一起死,玩輔助就是在保護自己的情況下保護隊友,在不死的情況下為團隊做出最大的貢獻。還有一點,玩輔助選對英雄是關鍵,在選英雄時應該根據情況選擇適合的輔助英雄。現版本奶媽輔助不算最優選擇,如果題主真的喜歡玩輔助,我可以為你推薦幾個上分英雄。現版本輔助分三類:坦克型,保護型,輸出型。
先說坦克型,推薦塔姆,慎,錘石。首先我認為塔姆是版本T1輔助,不僅在於他的坦度,還在於他的保護能力,w技能能幫助隊友強制位移,就算我方後排走位失誤被控制了,你一個w就能幫他脫困。還有他的e技能,根據自己損失的生命值加護盾,團戰中相當於有兩條血。這裡有個小套路,就是塔姆帶冰川增幅,簡直如魚得水,平a減速隊手,舔紅之後q眩暈,在眩暈時間到時用w將對面吞下吐到隊友身邊,然後繼續黏住對手。線上可以利用q+w吞小兵進行遠端消耗,6級時可以利用大招帶著打野開車到其他路gank,也可以配合隊友越塔,因為你的e技能可以讓你相當於有兩條生命。慎和錘石就不多說了,慎有一個兩秒的免受平a傷害,還有一個可以全圖支援的大招,瞬間就可以形成多打一的局勢;而錘石,是公認的全能輔助,勾子勾得準點,加上利用好燈籠幫助隊友位移。坦克型輔助英雄團戰中百分之五十要依靠隊友。
接著是保護型,推薦風女,露露,卡爾瑪,三者都是帶控制帶護盾英雄,強調的是保護己方後排。玩這類輔助英雄,在團戰中不僅要保護隊友,還要保護好自己,切記不要站前面,你要站在己方後排的後排,因為你沒有坦克型輔助英雄的坦度,一但被對手抓到,不僅不能幫隊友扛傷害,還容易被一套帶走,導致在團戰中零作業。只有活著才能為隊友做貢獻。風女可以玩一個主w彗星風女,線上w消耗,加上彗星,來回幾下對面的血量就見底了。保護型輔助團戰中百分之60要依靠隊友。
最後是輸出型輔助,推薦火男,巴德。先說火男,擁有超強的AOE技能,配上彗星符文,加上大招,團戰中的AOE傷害可以用誇張來形容。出了大面具之後,配合被動的灼燒效果,會讓對面很頭疼。一場遊戲下來你會發現你的輸出比ad甚至是中單還高。接著說巴德,為什麼我會把巴德歸到輸出型輔助裡呢?因為有個符文特別適合他,就是電刑。巴德半血連招:q暈住,平a,帶上被動傷害,觸發電刑。一套就能磨掉對面半條血。還有,巴德的大招能觸發腐蝕藥水的傷害,所有理論上巴德是可以一個大招五殺的。輸出型輔助在團戰中有百分之30要依靠隊友。
最後祝題主能找到適合自己的英雄,快樂上分!
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12 # 迷你小欣
據題主所述,提到了英雄聯盟該怎麼樣才能玩好輔助這個問題,那麼在這裡就給大家帶來一些屬於個人的觀點和看法,如果有不同建議和觀點的也可以在評論中發表不同見解和意見。在英雄聯盟中有著高達一百多位的英雄存在於遊戲中,而這些英雄分別都有著自身存在的意義和作用,而輔助這個位置並不屬於C位但對於團隊和ADC來講都是非常重要的位置,一般下路想要取得優勢或者打炸對方擁有一個好的打野還有ADC自身好的操作只是一個前提條件,而擁有一個會玩的輔助ADC在整局比賽中就會打的非常舒服,所以想要玩好輔助這個位置需要注意有幾點。當在遊戲中玩輔助這個位置一定要擁有一顆為團隊無私奉獻的心,並且在關鍵時候還能以付出自身的性命來幫助隊友逃生或者擋致命技能,所以想要玩好輔助這個位置必須要以團隊為最大自身放最後的打法,並且還要注意控制視野問題從而給予隊友一個良好的視野環境。想要玩好輔助還有一點需要注意的就是擁有較好的大局觀和尋找機會的能力,輔助想要玩好並不是說給予隊友視野就行的還需要幫助ADC或者隊友建立起優勢,在線上需要尋找機會幫助ADC建立優勢並且還要在適合的時機觀望局勢幫助其他線上的隊友Gank打出優勢,只要這幾點問題都能克服並且加以掌握,想要玩好輔助這個位置輕輕鬆鬆。
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13 # 98K借我玩一下唄
英雄聯盟怎麼玩好輔助?
作為一名資深LOL老玩家(厚臉皮),我覺得在LOL上中下打野輔助五個位置裡面,我可以毫不誇張的說最難玩好的就是輔助;
因為我覺得玩好一個輔助的難度絲毫不亞於你玩c位carry,一個輔助玩得好你的adc就要爆炸起飛,在現在的四保一整容裡面,你一個輔助玩得好不好很影響你隊伍前期的節奏;
舉個例子就像咋們看職業選手比賽,(我本人是蠻喜歡RNG戰隊的)他們的整容基本上是四保一保護小狗這個adc;在前期的對線,一般射手之間的生死較量會比較少,都是相互蹭血,很少有單殺,這時候的輔助的作用就格外重要,他要有很好的意識,時刻關注地圖,防止被對面中單gank、防止被打野gank;因為adc格外看重補刀,所以有時候注重補刀的時候不會像輔助有那麼多精力注重全場,這時候 你輔助就必須盯死對面,保著自家的adc能順利發育;在後期的時候,對面肯定會千方百計的想來殺掉己方的adc,像RNG他們打到後期,基本上是誰的adc能活下來誰就贏,adc能活下來一方面是自己的站位和走位,但是更重要的還是靠輔助的保護,所以一場比賽下來輔助肯定是功不可沒的。
我上面說了那麼多輔助很重要的話就是想表明輔助很重要一點不比c位虛,在國服裡面我們很多玩家認為輔助就是苦逼職業:人頭不能拿、小兵不能碰、經濟不能粘、團戰必須往前上、撤退必須往後擋、adc死了還都怪你……種種跡象顯示輔助還確實蠻心累的;我覺得有這樣的想法是你沒把輔助的位置想明白,這樣是玩不好輔助的。會玩的輔助心態是正的,他不會太在意人頭這些,他只會想著怎麼保護好射手,怎麼開團,怎麼做好視野,所以玩好輔助心態很重要,千萬別覺得委屈了自己。
玩好輔助首先你就要知道自己要做什麼,該做什麼;
【視野】一個好的輔助能把視野做到位,能有效的減少對方前期的gank強力的打野的gank成功率,例如,我方處於藍方,紫方打野可能會透過f4進入我方野區或者位移技能進入我方野區,躲避河道眼,然後從三角草叢繞後。這個時候如果藍方輔助只在河道三角口放置一個眼就會導讓紫方打野成功繞後gank,要是你能在小龍門口還有三角草放眼就能有效的避開這一狀況。
【算時間】你一定要記住對方英雄使用治療、閃現、虛弱、引燃的時間,看對方輔助面板屬性來判斷他是否點了閃現減少冷卻15s,對線的時候,一般有技能的一方優勢要大些。
【配合】你要是奶媽、琴女、風女這類輔助就要配合adc消耗對面,時不時蹭一下對面噁心噁心他們也是很好的,只要能透過消耗讓你們的血量高於對面,優勢就是始終在你們這;
如果你是機器人、錘石、牛頭這類輔助,因為比較肉前期就可以儘量兇一點,在不壓線太深的情況下壓著對面打。
【大局觀】這個很重要,很多時候你們被包了,你可賣自己換adc活下去;技能要留給該用的人,而不是想著搶人頭;在能必殺的人的情況下把人頭留給輸出;
如果能這麼做,就算你算得不是很好(操作完全可以靠時間堆上去),也必定是一個合格的輔助。
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14 # 保溫杯泡辣椒
首先,輔助的意識是最為重要的,這裡所說的意識就是三路人員的位置以及打野可能出沒的位置,輔助的意識如果準確的話,可以非常有效的防治被gank.當然了這種意識並不是說一朝一夕就能有的,而是經過比賽練就的。
其次,就是輔助的眼位的安插情況了,一個好的輔助是一定有好的視野的,因為輔助透過插眼來檢查視野,可以隨時發現敵方的動向,有效的避免打野被反野。
還有,如果輔助安插的眼位發現了敵方打野的動向,則自己的打野可以選擇去偷野怪或者是選擇去gank其他路。
ADC能否很好的輸出,或者說下路能不能不能蹦不僅在於ADC自己的走位問題,更大程度上取決於輔助的走位,適當的抵擋傷害和犧牲自己有時也是必須的。
由於只有下路是兩個人配合著完成的,所以ADC和輔助是萬萬不能夠罵起來的,一般輔助和AD罵起來都是沒有好下場的,最終只會導致下路崩盤,遊戲失敗,所以輔助的心態是一定要調整好的。
輔助與輔助之間也是有很大不同的,比如莫甘娜就適合找準時機Q中對手,而對於牛頭來說不僅是要確保WQ二連的準確無誤還要適當的抗傷害,其他的大家需要自己慢慢琢磨,技術總是一點點練出來的。
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15 # 老張蹦摸個
1做好視野
2有機會遊走和配合打野
3買真眼帶掃描
4保ad為ad提供輸出空間
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16 # 小馬哥玩遊戲
有很多的英雄聯盟玩家都已經知道,遊戲中有五個位置,分別為上單、中單、打野、輔助、adc。其實小編以為這五個位置沒有哪個更重要之說,無論是哪個位置玩不好都是非常坑隊友的。小編以為,輔助這個位置如果玩好了,對於團隊的勝利是必不可少的。接下來鑽二分段我和大家談一下如何玩好全域性命脈——輔助位置。ol輔助
方法
2/7
其次,就是輔助的眼位的安插情況了,一個好的輔助是一定有好的視野的,因為輔助透過插眼來檢查視野,可以隨時發現敵方的動向,有效的避免打野被反野。
3/7
還有,如果輔助安插的眼位發現了敵方打野的動向,則自己的打野可以選擇去偷野怪或者是選擇去gank其他路。
4/7
ADC能否很好的輸出,或者說下路能不能不能蹦不僅在於ADC自己的走位問題,更大程度上取決於輔助的走位,適當的抵擋傷害和犧牲自己有時也是必須的。
5/7
由於只有下路是兩個人配合著完成的,所以ADC和輔助是萬萬不能夠罵起來的,一般輔助和AD罵起來都是沒有好下場的,最終只會導致下路崩盤,遊戲失敗,所以輔助的心態是一定要調整好的。
6/7
輔助與輔助之間也是有很大不同的,比如莫甘娜就適合找準時機Q中對手,而對於牛頭來說不僅是要確保WQ二連的準確無誤還要適當的抗傷害,其他的大家需要自己慢慢琢磨,技術總是一點點練出來的。
7/7
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17 # 快樂的盧小胖
你好,玩好輔助要注意幾點:
1.要時刻跟在所輔助物件身邊
2.時刻注意保護所輔助物件
3.團戰時你必須死在所輔助物件前面。
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18 # 柴希洛卡內
簡單介紹一下我把,主玩輔助和ad,對輔助有一些心得。首先,輔助是全隊經濟最差的,當然,喜歡玩火男拉克絲輔助k頭當我沒說,經濟最少如何出裝價效比最高?毫無疑問,肉裝,而且現在這個版本其他四個位置都是輸出位。純肉少的可憐,帶控制,有肉的輔助是下路偏愛的,第二,輔助要沉得住氣,下路只要死一個人,就是劣勢了,這個版本節奏很快。下路四級時候中單就六級了,下路三包四包很是正常,一旦下路節奏被對方掌握,龍控不住這局基本沒了,沉得住氣對線,確保對面打野不在時候和對面上去打,輔助換ad就已經賺到了,不行就穩住等打野。第三密切關注小地圖,上中可能忙於對線不看地圖,輔助在小地圖當面相當於全圖眼位,多給其他路訊號。第四合理的出裝,基克的先驅和騎士是我最喜歡的,一個可以當成控制,一個可以給隊友減傷,第五合理的選人,大賽中比較常見的輔助都可以拿來用,比賽中的輔助有兩個特點,靈活,控制,我個人推薦洛,泰坦,寶石,錘石,錘石順風無解,逆風雞肋,洛靈活,控制足,泰坦全身四個控制,肉。寶石全隊收益大,但是有點笨,各有各的特點,這個版本不推薦軟輔,沒用,秒ad時候順手就能殺了輔助,輔助選人看團隊缺什麼,手長選保護。手短選開團,第五就是意識吧,這個說起來有點難,靠自己領悟,一個輔助英雄玩的精就能上磚石
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19 # mangoo
輔助我認為玩好挺難的,畢竟輔助英雄就那幾個,以我個人理解,分了幾段,是我自己打輔助的感受
一、意識和預判走位
舉個例子,
1、能預判打團的時候有沒有人繞後。
2、或者上路有傳送,加入這波傳下,會不會提醒隊友幹什麼。
3、下路草叢加入有人蹲,能不能根據對面adc和輔助走位來判斷對面是否來抓你了。
自家中路拿了藍對面肯定也要拿,拿了沒去線上是不是要來gank
這種意識要有,不能說下路壓線壓到對面來抓死你都不知道,這樣輔助玩就沒意思了。
預判簡單說就是打線上注意對面的走位,他上來一般會出什麼技能,是控制還是消耗,假如對面是機器錘石這種,你玩莫甘娜,能否判斷出是勾你還是adc,盾給誰。
走位這個也是要練的,可能打下路經常被對面控制,多練習避免就可以,一般控制後都會打消耗,如果被控就會很傷。
二、記號對面召喚師技能,閃現治療等什麼時候交的,看這段時間裡能否打出優勢。
還有要控好藍,別人家抓你,想放技能沒藍,這樣就比較虧,沒藍回家,回家對面打野玩的精就會繞後抓。
三、根據情況出裝
打逆風優勢不大的情況,你輔助出輸出型裝備打團沒用的,保不了adc自己先死打團穩著輸
一定要看情況出裝,對面ad多久護甲+生命,站得住-保人-吃控制技能-讓c位打輸出。輔助開團是看英雄的,保命的英雄就躲後面吧,加入對面開團,技能丟給誰要考慮清楚,不然以打團就蒙了,然後c位就。。
其他小細節:
注意小地圖,注意小地圖,注意小地圖。
回覆列表
輔助這個位置是很吃大局觀和意識的。首先作為下路位,你必須懂得保護adc,消耗干擾對面adc的補兵。幫助自己的adc在線上打出優勢。因為下路組合一般都是輔助先搞事的,所以要搞事之前先示意一下adc,找個空擋或對面adc走位失誤消耗一波,輔助還是很看和adc的默契配合的,還有前期對拼不要抵敵方兵線,否則得不嘗失。
第二點,及時做好眼位。在三角草叢,大小龍區,自己野區和對面野區的關鍵位置做好視野可以保證自己方的安全發育,又可以知道對面打野的動向,防止被gank。
第三點,如果線上打出了優勢,那麼可以考慮積極遊走。不管軟控或者硬控,常規型輔助一定是集控制於一身的。所以可以配合打野去幫中上,或者去反對面的野。擴大自己方的優勢的同時壓縮對面的經濟。輔助在劣勢的情況下應該及早出眼石,帶掃描等。