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如何成為建築設計師?
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  • 1 # 建築學徒

    建築設計師是指單純的建築專業的設計師,簡稱建築師,包括建築主體設計、外牆設計、景觀設計、室內設計。建築工程師是泛指建築行業的各個工種的工程師,包括電氣、給排水、暖通、消防、建築、結構、土建、裝飾等。 建築師透過與工程投資方(即通常所說的甲方)和施工方的合作,在技術、經濟、功能和造型上實現建築物的營造。

    1、實習階段。該在這個期間你不會獨立完成太多的某個建築專案的設計,但是多半會參與其中。具體的設計院和事務所有所差別,比如會讓你提交方案,完成深化方案的各類圖紙,還會讓你做一些分析圖,設計文字,還會接觸到建築施工圖。

    2、初期工作階段。規劃設計作為前期設計,需要協調業主及政府部門,建築師除了從專業角度設計,還需要符合政府總體規劃要求與業主意願。

    3、方案設計主要需要溝通業主的需求,往往這一階段需要與業主反覆溝通,比較考驗建築師的專業素質,與職業素養。

    4.施工圖設計,這個從建築,結構,水電等幾大方面進行專項設計,比較單一,但是對於準確性及嚴謹性要求較高。

    5從建築師的工作內容來看,需要比較高的專業性,還要有很好的溝通協調性,一般工資也比較高,有相關職業需求的人,還是比較能實現職業理想的。

  • 2 # 張大雲

    這是個系列性的問題,先了解建築,再瞭解設計,然後瞭解什麼是建築設計師,但總的來說,打好基礎,熱愛事業,不斷學習是一個行業的基本要求。

    什麼是建築?廣義的建築指人工建築而成的資產,屬於固定資產範疇,包括房屋和構建物兩大類。房屋是指供人居住、工作、學習、生產、經營、娛樂、儲藏物品以及進行其他社會活動的工程建築。與建築物有區別的是構築物,構建物指房屋以外的工程建築,如圍牆、道路、水壩、水井、隧道、水塔、橋樑和煙囪等。一般認為建築就是房屋,具有功能屬性、空間屬性、安全屬性…..那麼你要了解的就是它的這些屬性,比如,房屋的構成、功能、空間、色彩、等,這是基礎,也是一個系統,這裡推薦透過資料、書、課程等方式學習,幾門必學的課程是建築歷史、建築材料、建築力學、建築物理、建築構造、建築美學、建築空間、建築功能等,

    什麼是設計?我們這裡說的當然是建築設計,是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和檔案表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便於整個工程得以在預定的投資限額範圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。這裡重點是設想、圖紙及表達,我理解的設計就是設想好算計出來的過程,是一個無中生有的過程,設想是以理論基礎為基礎,能過不斷學習,腦子裡所想的內容,那麼透過圖紙的方式把所想的內家表達出來,就是設計。我們這裡所說的只能是表達方式,一般來說,手繪、電腦繪圖兩種,現在電子化時代,電腦繪圖快準穩,一般常用的軟體有CAD,天正建築,3D,PS、Su模型、動畫等,這裡面基礎的CAD,天正建築一定要會,建議3D,Su模型的立面表達要會一種,主要是為了更好的表達你的設想,另外手繪是一定要會的。

    這裡想說一下,一個建築的建設,國家有很多規範檔案規範你的設想和圖紙,主要是為了保證建築的安全、經濟、適用、節能的要求,所以,你要學習大量的規範、法規和規定、你只能在這個規則下去設想和表達。而且這是一個長期的過程,國家在不同時期,對規範的要求不同,你得不斷學習。

    什麼是建築設計師,如何成為建築設計師?這是一種職業,你把建築和設計搞明白了,透過建築和設計的工程實踐做為生存的方式就是建築設計師,建築設計師他也要求有一定的職業素養:能吃苦、會溝通、會統籌、熱愛建築設計、不斷學習、努力創新。為什麼這麼說呢,建築設計師是個苦差事,加班學有,甲方爸爸要求各不相同,涉及專業廣大、會溝通和統籌才能保證設計的正常實施,你不熱愛建築設計支撐不下去、不斷學習、努力創新是因為市場化的設計行業,競爭激烈、你不學習,你不創新,無法立足,另外一方面,科學技術是不斷進步,比如建築材料的不斷變革,高效能高品質的材料不斷出現,表達方式也不斷改變,已經是人工智慧時代下,要學習的很多,比如BIM。

    最後想說一點,我不想過多表達建築的藝術性,但它又是一個優秀建築師必須體會的,建築他除了滿足人的功能要求,更多時候還有他的藝術美的追求,從事建築師職業的人群分幾類,大師級建築師(偏向於建築藝術略多),建築方案創作師(偏向於功能性略多)、施工圖設計師(安全適用性),各自都有著自己的價值體現。建築藝術性的表達是一個長期培養的多方面的體現,從我的角度建議可以多看看大師作品,體會創作過程、多瞭解文化、多思考創新,我們只要對建築設計足夠熱愛,用心觀察,相信自己也能為建築業添磚加瓦

  • 3 # 建築師張羽

    從事建築設計多年,關於什麼是建築設計,如何成為建築師,我的答案很輕鬆也很沉重(糾結帝本帝)。我們先談談建築設計,建築設計說簡單點就是關於空間使用和空間感受的規劃與控制,所以可以說建築設計人人可做(是的,你沒聽錯!人人可做!),比如傢俱佈置就是建築設計中的一個環節,一個空間中的功能分割槽和動線都受到佈置的影響(誰還不會搬個傢俱嘛)。再比如,我們每個人都會對看到的建築評頭論足一番,而人們的評論都是基於自己的生活經驗和審美傾向得來的,也會在腦海中想象出最符合自己生活習慣和審美的設計結果(人人是大師),所以說人人能做設計(這大概也是很多建築師在和甲方溝通時感到痛苦的根源吧,建築師們,你懂的)。但是(敲黑板了!!!)系統的建築設計卻不是一般人能做到的。完整而系統的建築設計是一個複雜的,充滿博弈的,永無止境的過程!(充滿淚水的雙眼)建築設計是一個從宏觀到微觀,逐步解決一系列問題的過程,設計之初要考慮建築所處的環境,歷史,文化等外部因素,要分析業主的具體需求,要了解當地的相關建設法規和條例,在此基礎上,恭喜你,可以開始構思方案了!如果能完滿的解決上述問題(實際上永遠沒有完美,因為建築設計本來就沒有標準答案,)那麼就是一個合格的設計方案了!如果你還能從中挖掘出新的價值或是解決一些潛在的問題,那麼就是一個優秀的方案,如果以上都做到了,同時你還解決的很巧妙,OK,一個有創意的優秀方案。如果還能注入你的思想,那麼收下我的膝蓋,大師!然而,即便做到以上的一切,對不起,設計剛剛開始。。。建築不是孤芳自賞,是要落地建成的。這時候,你需要用你的一切溝通技巧去說服業主,有時候也需要去說服當地的主管部門(很多時候是需要妥協的,有可能這個過程就劉亦菲變羅玉鳳了)。以上通過了?OK,下一關!建築不單是藝術品,更是各種技術的結晶!如何實現它?建築師需要了解結構,裝置,材料,成本,施工等一系列知識,要考慮安全,消防,節能,環保一系列因素,開始深化你的設計吧,只為了讓孩子出生,喔,不對,是建築建成!你猜對了,還有下一關!施工終於開始了!施工現場一定會出很多問題,建築師需要根據現場突發的各種情況及時應變,做出調整(專業說法:圖紙變更)。很多時候建築工人未必能完全看懂你的圖紙,你還需要對現場做出指導(僅指那些有經驗的老建築師,小白們還是好好向有經驗的施工員們學習吧)。終於各個關卡的boss們都打過了,這次真的恭喜你,你的作品終於落成了,(雖然很有可能你不想承認是你的,你個渣男!)是的,我理解你的心情!(明明和我當初想的,畫得都不一樣嘛)這就是建築設計的痛苦,當然也是挑戰!讓下一個作品更完美始終是建築師們的追求!那麼如何成為建築師呢?廣義的說,你能走完上面的全程就可以稱為建築師。全球有很多建築師都非科班出身,比如安藤忠雄,也有半路出家的,比如扎哈。甚至我們華人的驕傲貝聿銘之前也是學結構的。不過(敲黑板啦!),在國內,最靠譜的練級方法還是大學建築學系——綜合性設計院這條路。畢竟建築設計涵蓋的內容太廣泛,五年的本科教育(是的,你沒聽錯,建築學本科就是五年)能為你打下堅實的基礎和培養基本的審美素養。同時,建築設計是門實踐學科,在綜合性設計院裡工作,你更有機會接觸設計的全過程,同時建立更廣的人脈。至於之後的道路就看個人的選擇了!最好能成為註冊建築師,這樣你有更多的選擇與機會,也更有條件去實現自己心中的建築夢想!最後,祝每個懷揣建築理想的設計師都能到達夢中的烏托邦!

  • 4 # 設計勞斯基

    廣義的建築設計是一個較寬泛的概念,包括規劃、方案、建築(狹義)、結構、給排水、通風、供暖、強電、弱電,甚至包括景觀、建築表現(效果圖),與路橋和概預算還沾點邊。

    狹義上的建築設計,單指獨立於結構、裝置和電氣等專業的建築專業。即使狹義的建築設計也分為建築規劃與方案、建築施工圖、建築表現(效果圖)等細分專業。

    但是“設計”兩個字還是有點玄妙的。就像結構、裝置、電氣三個專業的設計人員,一般不稱自己是設計師,而是工程師,只有建築專業才習慣被稱做設計師。

    再狹義一點講,甚至連建築施工圖專業都不能叫“設計”,頂多是高階繪圖員。只有做建築方案的才是真正的建築設計。

    一般的建築設計院規模都不大。在這些設計院裡,一切又都模糊了。建築方案有大有小、建築施工圖有難有易;做方案的可以接著做施工圖,做施工圖的也在一直改方案,相互之間沒有絕對的界線。

    但總體上講,建築方案還是要難一些的,因為初始是近乎空白的,考慮的問題和各方的意見比較多。

    做建築施工圖,也不簡單,因為需要銜接建築方案,還要協調各個專業。

    這樣的話,做建築設計師大致有兩個細分路線。天賦好,有藝術感覺,心思粗線條一點,做建築方案最好不過;藝術感差一點,但心思細,對其它專業也有興趣,做建築施工圖好一點。等做久了,能夠貫通起來,兩者都能做得來就更好了

    當然,還是要先進設計院再說。專業很重要,但也不是唯一的。也有不少人,學建築學的做方案沒感覺,就做了建築施工圖;學結構的考下了建築師,就改做了建築方案。

    一切皆有可能,關鍵要多學點東西,規劃、建築、結構、水電暖都要學一點,都有用得上的地方。

  • 5 # 今夜問情

    首先你可以去讀個本科的建築工程課,去拿個本科文憑考一級建造師,相對結構簡單多了,而且待遇也還蠻不錯。

    建築師就更難了,全國才10000人上下。一級註冊建築師考的到就不愁了···公司升級什麼的會強著要你

    考建造師吧,相對簡單點!但是都得自己努力,建築剛入行的話基本沒有自己可支配時間的。

  • 6 # 鄉墅記villa

    本人即是一名建築師,接受過系統的大學建築學教育和職業設計實踐,這樣的經歷是成為一名建築師的最常見的。對於為接受過建築學教育(零基礎)的朋友來講,結合我對建築師以及建築設計工作的理解,我認為成為建築師必須具備以下幾個基本素質。

    1、具有一定的美學基礎。

    建築學是一個綜合性學科,其中最基礎也是最重要的一點是設計學。由於在建築設計工作中會涉及大量的美學推敲,如造型、比例、色彩、空間、平面等等,沒有一定的美學基礎是完成不了這部分基本的工作的。如果你具有美學教育的經歷(如繪畫、雕刻等或者其他設計行業的背景),入門建築學將不是一件困難的事。如果沒有,那就必須要經過必要的學習和訓練,先自學一些基礎的建築學課程。

    2、必須要有進行設計實踐的機會

    建築學是一門應用科學,所有的理論必須在設計實踐中才能夠深入的理解。在這方面我的建議是找一個靠譜的建築師或者團隊,以實習或者幫忙的名義跟著他們學習。主要學習的內容是一些基本的繪圖軟體(如CAD、SU、rhino、PS等)、紙上表達技能以及他們的工作方法,比如工作的流程、思考問題的方式、關注的關鍵點等。這有助於你瞭解建築設計的具體工作,使以後的學習更有的放矢。

    3、多看多思考,拓寬視野

    建築學涉及的範圍比較廣,每一個點都是一個去深入挖掘的機會,比如功能、空間、材料、場所、生態、成本等,深入思考還有人文、地域、科技等方面的思考。這是一個複雜的綜合性學科,這就要求我們要有廣泛的設計視野和深入的思考。多看多參觀已經建成的有代表性作品,瞭解作品背後設計師的思考和設計的關注點,解析作品的功能、空間、結構、材料等基本建築學語言,不斷加深自己的積累。這一部分是什麼必要且重要的。

    最後,大學階段的建築學教育是一個最基礎也是最基本的內容,這部分內容必不可少但又不意味著有過這部分經歷就能成為一名建築設計師。樓主如果真想透過自學成才,可以去了解一位日本的建築大師——安藤忠雄,他原來是一名拳擊手,半路出家,透過自學,成為國際知名的建築大師。他的經歷也許對你會有些參考意義。

  • 7 # 超級助理工程師

    建築設計是一門藝術學科,因為它涉及到許多對美學的培養和薰陶,可以稱得上是一門建築藝術。所以建築設計要學的東西有很多,不光要學習現代建築的發展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面瞭解的多了,掌握的專業知識多了,才能在建築行業有自己的獨特見解。涉及到建築力學,空間學等專業學科,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。

    1.專業基礎課:設計初步、建築製圖與模型基礎、形態與空間、建築典例分析與解讀、建築技術基礎,

    2.專業課:當代建築歷史與理論、設計策劃、營建與構造、經驗與空間、地域性建築研究、建築經濟與法規、概念設計、城市(景觀)設計、建築與室內設計、建築更新與改造、設計實踐、畢業設計與論文。

    涉及軟體:Photoshop、CAD、3D MAX、VRAY、Autodesk Revit、Rhino(犀牛軟體)特效校色After Effects、剪輯輸出Premiere Premirer、動畫特此Combustion及渲染外掛Vray、樹外掛TreeStorm及Speedtree、全息貼圖RPC、森林製作Forest Pack、自然景觀DreamScape等。

    1、熱愛職業

      如果想做建築設計師,首先你要熱愛這個職業。熱愛雖然不能讓你立即成功,但是卻可以成為你自主學習的強大動力,只有真正熱愛,才能讓你在學習的過程中不斷努力,不斷累積,這將能為日後奠定一定的基礎。

    2、掌握專業特點

      建築設計師必須要掌握專業特點,具備思維邏輯能力,同時也要擁有形象思維能力,這樣在設計的時候才能確保內外空間的美觀合理。如果是技術方面,你還需要將安全性考慮在內。因此,在成為設計師的路上,需要我們不斷培養自身的思維能力和創造能力,此外還要培養自身的鑑賞能力以及思考和解決各種問題的能力。

    3、學會溝通配合

      在實際應用過程中,建築設計師需要與他人積極配合才能將工作完成好,這其中就包括施工人員的配合。在設計階段,建築設計師是整個專案的責任人,這就決定專案對設計師的要求非常高。除了要求要具備團體合作能力意外,還要求設計師具備掌握大權和處理問題的應變能力,在具體工作的安排和落實中,設計師要能根據別人的行動來進行調節,進行理性的思考。不僅如此,建築設計師還要能給出多種方案以及解決方案。作為一名優秀的設計師,除了工作細心,容忍力強大之外,還要懂得與人溝通,只有這樣才能讓他人認可自己的方案,獲取別人的信任,從而讓方案得以實施,這些都是成為設計師所不可或缺的。

    由此可見,當一名建築設計師,要求還是蠻高的。建築設計師對專業性的要求非常高,如果

    你想成為其中一員,就需要在努力學習專業知識,培養自身的能力和素質,在學校中打好基礎,並在工作中加以實踐,積攢足夠的經驗,只要持之以恆,相信終有一天你會夢想成真的。現在市場對建築設計師的需求很大,想成為其中一員,現在就開始努力學習,積累經驗吧!可以關注:漂泊的扛工仔,會上傳一些畫圖的技巧,以上回答希望可以幫到你,謝謝!

  • 8 # 魯班建築科技

    建築設計是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和檔案表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。便於整個工程得以在預定的投資限額範圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。

    所謂建築設計就是將"虛擬現實"技術應用在城市規劃、建築設計等領域。四維夢工場老師介紹:近幾年,城市漫遊動畫在國內外已經得到了越來越多的應用,其前所未有的人機互動性、真實建築空間感、大面積三維地形模擬等特性,都是傳統方式所無法比擬的。在城市漫遊動畫應用中,人們能夠在一個虛擬的三維環境中,用動態互動的方式對未來的建築或城區進行身臨其境的全方位的審視:可以從任意角度、距離和精細程度觀察場景;可以選擇並自由切換多種運動模式,如:行走、駕駛、飛翔等,並可以自由控制瀏覽的路線。而且,在漫遊過程中,還可以實現多種設計方案、多種環境效果的實時切換比較。能夠給使用者帶來強烈、逼真的感官衝擊,獲得身臨其境的體驗

  • 9 # 解憂建築網

    建築設計師職位描述:建築師使用他們的創作技巧來實現的建築設計。以下是建築師在 2021 年日常工作中任務。薪資待遇如何呢?

    建築設計師每天都需要做些什麼呢?

    建築設計師是專業人士,他們可以專注於在有執照的建築師的監督下規劃和設計建築/城市景觀。

    需要透過與客戶商量來收集有關建築工程專案設計要求的資訊,以確定規格和預算。

    根據施工場地、成本和趨勢,為客戶提供合適的建築設計建議。

    建築師使用 CAD 工具和手動技術繪圖工具建立平面圖/設計。

    根據預算和偏好進行設計,並建立滿足客戶期望和期望的建築計劃。

    將建築設計提交給客戶或管理層審批。

    與結構工程師、專案經理和其他專業人員合作,就結構平面圖的技術/風格交換意見。

    為客戶準備並提交工作發展建議企業提供滿足設定要求的建築工程設計的能力。

    部分工作包括要求客戶或管理層重新設計圖紙和修改設計。

    在施工期間與客戶保持聯絡,以解決施工期間可能出現的設計/規劃問題。

    建築設計師在工作中要有創造性的設計技巧、溝通技巧、計算技巧和耐力。

    2021年建築師薪酬:

    剛從畢業到社會工作的建築師工資在3000-5000元/月,工作3-5年的建築師可以達到7000-12000元/月,工作5年以上月薪在萬元以上。

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