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  • 1 # 嘲諷達人

    並不會 能夠真人出演的會有很多侷限性 人物動作 表情 情景都出現不了虛擬製作能夠提現的效果 當然 話不能說絕對了 應該說是真人出演想要達到虛擬製作的效果需要的製作經費將會是虛擬製作的幾倍甚至幾十倍 而任何一款產品其目的是為了盈利 提高成本降低盈利是製作公司不會選擇的 而且真人出演會導致製作週期的延長 很可能這款遊戲提出的概念從現在算可以火三五年 你製作週期就兩三年剩下的時間估計都不夠回本 有的概念時間更短的直接就胎死腹中了

  • 2 # 那些網事兒

    謝邀,真人出演遊戲這個主題,不太清楚是遊戲內的角色是真人,類似與真人快打,還是遊戲改變的電影或電視劇,要是真人遊戲,或許在操作上會出現很多崩壞的動作畫面,BUG也會有很多;要是真人改編影視劇,其實有很多,但是選角會是一個麻煩的事情,每個觀眾和玩家對於每個遊戲角色的感覺都是不一樣的,而能匹配的真人演員又少之又少。但是熱門IP的改編肯定會越來越多,影視公司和導演主要能蹭熱多就好,不會太多考慮觀眾感覺,要真是改編很棒的影視劇,肯定是經過深思熟慮的準備的,其實就我個人而言,還是期待好的改編真人劇的

  • 3 # 每日搞笑影片小哥兒

    然而真人演出給我的印象是早期dos系統中那些以實現錄製的片段來推動程序的拙劣的遊戲。除此之外就是紅警中真人拍攝的過場動畫。以真人面部結合cg技術製作的遊戲,或者動作捕捉,面部捕捉我覺得根本不能稱為真人出演。如果說隨著技術的進步,動作捕捉或者面部捕捉會大量的使用在遊戲中的話,這倒是有這個趨勢。然而真人出演……就從成本上來講,除了個別燒錢的專案,一般遊戲的成本跟電影大片都不是一個級別的,很少有超過電影的投入。請明星來演出?那真是不務正業有錢沒地方燒了……

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