很多玩家在遊玩《韓版三國志11》的時候,會有遠離自己勢力的 AI 部隊出現在己方城池周邊,欲對我方城池進行攻擊。這是為何原因那?
我們都知道《韓版三國志11》增加了很多新的功能,一方面是提升遊戲的內容,另外一方面則是在提升遊戲本身的難度。
而突如其來的 AI 部隊,就是在眾多提升遊戲功能中的一項,叫做“兵臨城下”,這是遊戲中戰場動態事件之一。這個設定應該是從三國當中有謀士建議小霸王孫策奇襲曹操的大本營許昌而得來;儘管這個計策受到孫策的意外死亡而擱淺,但是從後世的角度來看,在當時確實是一個非常好的戰略。
此外戰場動態事件還有“黃巾軍來襲”,遊戲中黃巾軍突然會向玩家要錢要糧,如果選擇給,則城中的錢糧會全部消失;如果選擇不給,那麼城池周邊會出現大量的黃巾軍部隊。
“火燒敵軍”,在守城戰中城中武將會有機率要求手下士兵火燒城外敵軍。儘管這會在一定程度上減少敵軍數量,但是結合風向系統,火勢接下來很有可能會燒到城中或者本方部隊。
“敵軍突襲”,我方一支滿編的部隊在莫名其妙的情況下突然只剩下幾百人且還處於眩暈狀態,恭喜你觸發了敵軍突襲的戰場動態事件。(相信很多玩家都遇到這種情況)
遊戲中類似的戰場動態事件還有很多,不過比較容易出現的就是以上幾種情況。
從這些事件的歸類名稱上“戰場動態事件”就可以得知,這並不是遊戲中正常的一種戰略或計策使用,完全是一種隨機發生的機率事情。所以玩家是不可能讓自己的部隊突然飛到遠離自己城池的勢力範圍之內進行“兵臨城下”作戰的!
很多玩家在遊玩《韓版三國志11》的時候,會有遠離自己勢力的 AI 部隊出現在己方城池周邊,欲對我方城池進行攻擊。這是為何原因那?
我們都知道《韓版三國志11》增加了很多新的功能,一方面是提升遊戲的內容,另外一方面則是在提升遊戲本身的難度。
而突如其來的 AI 部隊,就是在眾多提升遊戲功能中的一項,叫做“兵臨城下”,這是遊戲中戰場動態事件之一。這個設定應該是從三國當中有謀士建議小霸王孫策奇襲曹操的大本營許昌而得來;儘管這個計策受到孫策的意外死亡而擱淺,但是從後世的角度來看,在當時確實是一個非常好的戰略。
此外戰場動態事件還有“黃巾軍來襲”,遊戲中黃巾軍突然會向玩家要錢要糧,如果選擇給,則城中的錢糧會全部消失;如果選擇不給,那麼城池周邊會出現大量的黃巾軍部隊。
“火燒敵軍”,在守城戰中城中武將會有機率要求手下士兵火燒城外敵軍。儘管這會在一定程度上減少敵軍數量,但是結合風向系統,火勢接下來很有可能會燒到城中或者本方部隊。
“敵軍突襲”,我方一支滿編的部隊在莫名其妙的情況下突然只剩下幾百人且還處於眩暈狀態,恭喜你觸發了敵軍突襲的戰場動態事件。(相信很多玩家都遇到這種情況)
遊戲中類似的戰場動態事件還有很多,不過比較容易出現的就是以上幾種情況。
從這些事件的歸類名稱上“戰場動態事件”就可以得知,這並不是遊戲中正常的一種戰略或計策使用,完全是一種隨機發生的機率事情。所以玩家是不可能讓自己的部隊突然飛到遠離自己城池的勢力範圍之內進行“兵臨城下”作戰的!