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  • 1 # 啵啵梓

    在當前這個時代遊戲是個放鬆自我的好東西,不得不承認每個時代產生的娛樂方式都不同。遊戲在閒暇適當玩玩放鬆放鬆就行了,可不能沉迷過度遊戲會毀人,每天拿多少時間玩遊戲看個人情況。

  • 2 # 遊戲家侯大

    Hello,大家好,我是侯大姐姐,如果說一天要花多長時間打遊戲,我覺得對我們上班族來講,一天花兩個小時在遊戲上已經非常多了!

    因為每天從早到晚都有比較多的時間花在工作上,休閒時間只能留在晚上這個時間段!每天兩個小時,能打4到5局moba遊戲,在空餘的時間裡,叫上自己的同事或者朋友,來幾場友誼賽也是非常不錯的!如果把太多時間花在遊戲上,就會迷失方向,是不理智的做法!

  • 3 # 問七ing

    如果你所說的是指電子遊戲,我個人建議是越短越好(如果你希望自己未來在其他方面有所成就的話),最好不玩,原因如下:

    電子遊戲很有吸引力的主要原因是遊戲中的反饋(贏/輸)是非常快的,能讓人腦產生大量的多巴胺,這與“吸毒”對大腦的影響機理相同,也就是為什麼很多人會對電子遊戲成癮的原因。

    當人們對一種簡單而強烈的快感上癮後,對於其他事情就失去了興趣,這就如同吸毒帶來的快感一樣。人在快樂的情況下,很難停下來,即使給自己限定每天只玩半小時,但往往會不知不覺玩的更久。長此以往,人就毀了。雖然個別人玩電子遊戲並參加比賽,獲得名次,多少有點兒成就,但是從統計學上來看,沉迷電子遊戲的人,絕大多數在學業上和工作上都不如其他同齡人,很多人甚至喪失了工作熱情和能力。

    相反,如果不玩遊戲,把玩遊戲的時間拿來做戶外運動、社交(比如談戀愛)、看書、發呆都對自己未來的生活更有裨益。

    如果你所說的遊戲是指戶外運動,那時間長一點無妨,每天有2~3小時都可以,不僅能鍛鍊身體,還會對學習很有幫助。研究表明:每天的戶外運動可以讓大腦更加活躍,這對思維能力提升都會大有好處。

  • 4 # 嚴哲哲

    每天都有需要做的事,如果讓我拿時間去打遊戲,不如用玩遊戲的時間去學習一些新的技能,不去培養自己的一些愛好,我的愛好比較廣泛喜歡收藏和田玉,名人字畫,出外旅遊與朋友喝茶品茶,比起打遊戲這些事情不僅豐富了我的生活,同時也讓我有更多的時間瞭解從沒接觸過的新東西。

  • 5 # 情感琦

    下班之後,吃完飯我就去網咖,打到12點回家。網咖附近有工業區,80%的顧客都是廠哥,打著赤膊抽著煙吃著蓋碼飯,我其實很不喜歡這樣的環境,但是為了遊戲忍了。

    儘管每天來來回回也挺不方便,我還是風雨無阻地去,有時週末還會通宵,那是守望先鋒最火的時候。

    後來受不了煙味,也覺得夜路不安全,就開始考慮自己買電腦。不喜歡跟人共享wifi,怕打遊戲卡,拿了工資,我就自己辦了網。

    大學用了四年的筆記本,已經卡得連word都打不開了,想著買個桌上型電腦吧。

    不想為了打遊戲,跟家裡要錢買電腦,實習工資又很低,我分期了半年,買了桌上型電腦,那半年過得節衣縮食。

    剛進大一的時候,別的同學還在考慮什麼時候買電腦,我已經帶著筆記本去晚自習打魔獸了,每晚都打遊戲到斷網,逃課打遊戲、看比賽,網咖通宵,我都做過。

    學校過度到社會,還沒適應這種身份變化,所以開始工作之後,打遊戲的習慣沒法斷。

    現在回想起為什麼會花那麼多時間在遊戲上,是我太閒了,時間不值錢。

    好在我是女生,工作也穩定,家人只會說要跟同事搞好關係,不會說什麼要學習,對我玩遊戲,也只是用“傷眼睛”來管教一下。

    可能沒什麼住房壓力,或者沒有女朋友要養,沒有太明確的人生規劃,工資只用夠自己零花就可以了

    所以這種工作不算太累,有自己的時間,還能和父母聯絡的生活,是一份難得的清閒。

    後來的轉變是因為我閒太久了,在重複了半年的這種逍遙日子後,我開始對這種日復一日的自由產生一種危機感。

    我開始考慮以後的事,越想越恐慌,我的工作只是在出售我的時間,如果繼續沉溺這份清閒,我的人生也只是在原地踏步,時間久了,就更難脫身,到時候我的局面會非常被動,幾乎沒有選擇的餘地。

    我的工作不能帶給我進步,我得自己學。

    工作之後的“學習”跟學生時代的“學習”是兩碼事,沒有人帶,沒有方向,全靠自己安排。

    我是新聞專業,所以我的“學習”還是跟專業相關。

    那之後我開始關注遊戲之外的事,我不再麻木地接收外界的訊息,我開始思考我看到的事情,自己在腦內探討,常常看上去像是在發呆。

    下班之後,我開始寫東西,當主動去做的事成為一件習慣之後,就不覺得負擔了。

    儘管遊戲的時間少了很多,有時可能忙到忘記打遊戲,但我不覺得損失了什麼,也不覺得“沒玩夠”。

    相反的,如果我哪天下班直接打遊戲到睡覺,我會覺得有些不安,每天晚上十點之後,才是可以心安理得打遊戲的時間,像是給自己的獎賞。

    比起曾經用遊戲消磨時間的那段日子,現在打遊戲反而覺得更好玩了,遊戲仍然是我最大的愛好。

    遊戲什麼時候會變成一件“無意義”的事,在你時間多到打遊戲是為了消磨時間的時候。

    對遊戲主播、職業選手來說,遊戲對他們來說是謀生的手段。

    對工作繁忙的人來說,遊戲是難得的放鬆。

    我也認識一些遊戲行業的朋友,他們是遊戲的創造者,他們眼中的遊戲,有更多的意義。

    遊戲可以成為一件有意義的事,這並不是遊戲本身的屬性,而取決於你把遊戲擺在什麼位置。

    當我把精力投入到那些能使我進步的事情上時,不但是為了提升自己,也是為了能毫無負擔地打遊戲,遊戲對我不再是一件無意義的事,它是我學習的興奮劑。

    你說要不要“放棄”遊戲,對一個把遊戲當成一項消磨時間的玩樂的人來說,放棄遊戲很難,沒有遊戲,你還會找別的來消磨時間,你要做的是填充你其他生活中的其他部分。

    我現在每天打遊戲的時間,可能是以前的三分之一,但這並不是“放棄”遊戲,只是把它從一件“無意義”的事變成了“有意義”的事,有時間打遊戲,說明我那天重要的事都做完了。

    大學是一生中能自主安排時間最多的階段,所以大學生說“有沒有意義無所謂啊,老子開心就好。”無畏的天真。

    珍惜這段可以為了無意義的事,理直氣壯浪費時間的日子,因為他們還看不到以後的差距。但不要跟一個已經參加工作的人說“開心就好”,他們既不瞭解真正的獨立是什麼樣,也不會對你的人生負責。

    “老子開心就好”一點都不酷,因為它代表著沒有改變現狀的能力,沒有改變自己的決心,沒有說服他人的資本,也許他們只能看到眼前的東西,所以開心來的這麼簡單。

    真正酷的是有一天你爸媽再也不會覺得你打遊戲是在浪費時間。

    想想你是怎麼讓遊戲變成一件“無意義”的事的。

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