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  • 1 # 王者夏令營

    由此可以看出末世的唯一被動是隻要你是普通攻擊都會觸發其唯一被動,所以所以虞姬當然能觸發末世被動

    我們再來介紹虞姬打法

    可以看出其所以技能物理加成傷害都超高

    其被動有機會觸發兩次普通攻擊,像末世就能觸發兩次而且其被動還能減速英雄疊加三次,有非常強的軟控制能力

    一技能:其物理加成高達200%,具有超高的poke能力,不管是消耗還是清兵都是超強的能力

    三技能:眩暈0.5秒減速90%具有超高的控制效果,不管是追擊,逃跑,擊殺都有非常好的黏性

    銘文推薦

    禍源+10 奪萃+10 鷹眼+10

    銘文屬性:暴擊+16% 物理吸血加16%

    物理攻擊+9 物理穿透加64

    此套銘文屬性暴擊16%屬於高爆發銘文,配合虞姬被動加大招快速接近敵人造成高額傷害,其16%的吸血具有超高的續航能力

    裝備推薦

    裝備推薦:急速戰鞋,暗影戰斧,閃電匕首,無盡之刃,破曉,逐日之弓

    前期出門推薦先買鐵劍合成隕星,因為其技能具有超高poke能力冷卻可以給虞姬帶來更多的消耗能力。這套裝備配合其銘文屬性具有超高爆發力,對面控制多極速戰鞋可換抵抗之靴,逐日之弓也可換保命裝備賢者的庇護

  • 2 # 囬藍

    測試問題一:被動觸發時,第二下能不能觸發末世?測試物件:訓練營韓信測試方法:開啟二技能,保證下一次普攻必定兩下測試結果:中、近距離:只觸發一次末世

    遠距離:觸發兩次末世。

    測試問題二:被動第二下能不能暴擊?測試物件:訓練營韓信測試方法:五把無盡,保證100%暴擊率測試結果:被動第二下無法暴擊,只相當於普攻附加一個固定數值額外傷害(近距離普攻時,額外傷害會和普攻傷害合併顯示,只顯示一個傷害數字,但實質上被動沒有暴擊)總結近距離:被動兩次傷害合併顯示,觸發一次末世(可能正是因為合併顯示,所以只觸發一次末世?)中距離:兩次傷害獨立顯示,但只觸發一次末世(這個我不知道怎麼解釋了... 末世傷害確實只是一次,不是合併顯示)遠距離:兩次傷害獨立顯示,觸發兩次末世(這個是實戰最普遍的輸出距離,可以觸發兩次末世,是大家最希望看到的結果)分析和討論:此次更新取消了虞姬被動的爆發和點控,削弱了大招傷害,導致虞姬從一個爆發射手真正變成了持續普攻射手。而這個持續射手的傷害,還比傳統站擼射手差很多,唯一的優勢可能就是自保了。最後的一些小想法:既然改成了普攻射手,虞姬可以考慮出末世,透過技能和選擇性出裝,利用高攻速最大化提升末世傷害。(僅供參考,具體效果有待實戰檢驗)歡迎大家去訓練營測一測,檢驗一下我的結果是否有誤,謝謝

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