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1 # 阿飄逗你玩
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2 # Ann逆轉
大家好,我是逆轉
網路遊戲近年來也是風靡全球,幾乎所有人都會那一部手機去玩電子遊戲,但提問者說這是電子毒品,在這裡我要強烈反駁。
首先來說說政府對於網路遊戲的政策(圖一),已經在限制未成年人的遊戲時間了。提問者說這是電子毒品,想必是覺得很多學生會拿父母的身份證來實名換取無限時間吧。
所有的電子遊戲介面最下方都會顯示諸如“適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身”“理性消費”但是呢還有很多人會為此去偷父母的錢去充值,綜上所述,電子遊戲的危害確實與毒品相類似。
你說電子遊戲跟毒品一樣會危害家庭,可青少年沉迷電子遊戲毒害家庭的原因是為什麼?還不是家長沒有管好孩子嗎?很多父母現在放任孩子,不管好孩子,不引導他們如何正確使用手機,這不就是讓他們沉迷遊戲的真正根源嗎?
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3 # 吾為夜影
適當玩動作類遊戲可以提升人類的反應能力。玩動作類遊戲時候,因為要時刻注意螢幕,可以提高自己的反應力。但必須要適度遊玩。
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4 # 可知天邊有琦景
不能讓很多燥動的心靈沉浸在網路中,會出大麻煩,糾結的是為什麼讓這麼多劣質的網路遊戲上線!這樣會讓人越來越不想玩的!
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5 # 濡鴉
之前看過一段話,內容是“在網癮出現之前他還有其他的名字,五年前他叫早戀,十年前他叫追星,二十年前他叫金庸古龍小說。”就算把遊戲禁止了,也會出現其他代替遊戲的東西,其帶來的危害可能遠比遊戲更厲害,比如鬼火少年,而且遊戲也不只是弊端,適度遊戲可以促進智力發育,開闊孩子的眼界,甚至促進社會安定。所以不能一味地否定遊戲。
那些一味地譴責遊戲的人不過是為了自己的教育失敗找替罪羊而已。
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6 # 小程剪輯漫影
我來回答為什麼不禁止網路遊戲上線?這可是害了很多青少年的電子毒品。
網路遊戲是給大家休閒消遣的,娛樂並無過錯,主要是看個人是否掌握了一定的“度”!遊戲最早存在的初衷,也就是為大家打發時間、製造快樂的!
可是現在,為什麼會有人會出現“網遊害人”這樣的想法?有人沉迷遊戲,遊戲就要被貼上不好的標籤?
沉迷某件東西,其實就好比一種精神寄託。在自己壓力大、不想面對現實的時候,更希望做另一件無關的事情來分散注意力,從而達到分擔效果。
在以前,大家可能會沉迷小說、沉迷電視等;當代,中國遊戲產業的高速發展和引進,遊戲就成為了我們精神最容易被寄託的東西了!
但是,遊戲中的世界終究只是虛無縹緲的,即便你可以在遊戲世界裡轟轟烈烈,制霸一方。最終回到現實還是要吃飯睡覺,工作生活。
網路遊戲有錯嗎?
並沒有,沉迷於網路遊戲大部分以青少年為主,國家要做的不應該是禁止遊戲,而是倡導適度遊戲。
對青少年來說,他們的意志比較薄弱,遊戲對他們的誘惑相對較大,所以要給他們灌輸過度遊戲傷身等思想,家長也要對他們做好監管工作。
而不是靠禁止網路遊戲的產出推進,來解決青少年沉迷網路遊戲的問題。
網路遊戲沉迷問題多發在青少年身上,成年人這種問題存在的可能性不大,因為大家都知道“適度遊戲益腦,過度遊戲
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7 # 映象視角
社會越發達,科學越進步,人類的物質生活得到保障,但精神世界卻越感空虛,所以人類創造了,音樂,文學,娛樂等等一系列的文化來豐富人的精神世界,沒有遊戲就會有另外的東西來代替,沒有遊戲人類會再發明別的什麼,只要人類是有情感慾望的種族,縱是會出現和遊戲差不多的,不管是小孩還是大人玩遊戲要有個度,掌握這個度讓人有一個樂趣何樂而不為呢?
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8 # 這裡白起
你這種想法實在已經無力吐槽。之前說武俠小說禍害孩子,後來說言情小說禍害孩子,然後又說網際網路禍害孩子,又說電視禍害孩子,又說手機禍害孩子。事實證明,沒有一樣東西會禍害一個孩子。只能說孩子自己的問題,清華北大的孩子照樣玩遊戲。國外那麼多好遊戲你都不知道只能說明你無知
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9 # 霸刀山莊扛把子
首先,我認為網路遊戲應該被禁止,坑害多少青少年,讓多少家庭的希望熄滅。
除了遊戲,我覺得電視劇和電影應該也不允許出現,讓人沉迷劇情無法學習和工作。
當然,我們社會也必須向綜藝節目和明星說不,追星和綜藝並不能對學習和工作帶來任何好處。
包括撲克牌 麻將等在內的所有賭博娛樂也需要禁止和整頓,大賭源於小賭,小賭源於撲克麻將老虎機。
以上都是本人說的廢話,不可能禁止遊戲的存在,娛樂才是人類在精神上的追求,一旦禁止,你會發現大街上的小混混多了起來,娛樂產業甚至會一夜回到解放前。好的遊戲是互動式的電影,可以參與其中的小說,拒絕遊戲的人也是人云亦云,沒有看透遊戲的本質,只是想掩蓋自己教育的失敗。
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10 # 新人小白求關注
網路遊戲是時代發展的趨勢,他可以讓人從其他的地方找到心理上的和精神上的滿足,確實有一些沉迷網路遊戲的人,也造成了不同程度的悲劇,但首先我想說的是比例的問題,中國那麼多玩遊戲的,造成不良後果的人比例太少。其次,沉迷遊戲的人說明自制力就不夠強,就算沒有網路遊戲的存在,他們仍然不見得會有什麼發展,所以不能說是網路遊戲毒害人
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11 # 92cc阿
在這個寒冷的冬季,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
首先不是所有網路遊戲都是電子毒品。任何事物都有兩面性。網路遊戲的發展與存在是有自己的合理性的。適度遊戲放鬆有益身心健康。
第二點現在國家也在發展電子競技專案在前不久的雅加達亞運會上王者榮耀就作為電競專案進行比賽競技。最終中國電競健兒們不負重望奪冠拿下榮耀。為國爭光!
第三點:網路遊戲也是遊戲的一種。合理性的遊戲對我們平時的生活放鬆心情也是一種渠道。當然我們也不提倡過度沉迷於遊戲。無心學習工作,這些就是應該去引導改正的。也不需要把遊戲列為“毒品”。現在各大遊戲廠商也在積極推行遊戲放沉迷系統。遊戲實名認證等等一系列措施也就是為了引導正確的遊戲觀念。
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12 # 繁星落石
不能對遊戲上癮就說是遊戲的錯吧?喝止咳糖漿還會上癮呢,難道要把止咳糖漿歸到毒品範疇,然後禁止銷售?
遊戲裡面都已經加入了實名制認證服務,提供對未成年人的遊戲時長保護,避免過度沉迷遊戲,而且遊戲登入介面都已經進行了提醒,不要過度沉迷遊戲。
遊戲作為一種休閒手段,很多成年人也需要遊戲來打發一些時間,不允許上線網遊對於這些成年人是不是有些不公平?而且青少年玩遊戲家長可以制止,老師可以制止,他們自己也可以,機會這麼多卻沒有制止住,本質上是思想不成熟不能理解遊戲帶來的後果以及如何權衡遊戲正常學習工作之間的關係,僅僅透過下線網遊是不能改變他們的想法的,也不能讓他們學會自律,現在是玩網遊所以要下線網遊,那如果他們轉向其它領域比如影片、小說等等,是不是這些東西也都要消失呢?
因為一部分人的不自律而給某類東西扣上毒品的帽子,個人覺得是非常不負責任的,與其責備產品的責任,不如學會教導他們學會和做到自律。
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13 # 閩南阿斌
如果像你這樣說:
酒也可以禁售了!這樣就沒有酒駕了!煙也可以禁售了,這樣就沒有了二手菸!車也可以禁售了,這樣就沒有了交通事故!什麼產品,都有利有弊!不是一下就禁止可以解決的!
酒,可以小酌!喝完不要開車,對身體好,也安全!
煙,是有害健康,但是畢竟我們有3億菸民,慢慢宣傳慢慢提高健康意識!一代比一代人少一點菸民!這是一個過程!
每年因為交通事故造成的死亡人很多,但是畢竟車方便了多數人!為了減少事故,就要安全教育!
網路遊戲也一樣,可以消磨時間!但一定不能沉迷!(特別是小朋友更不能,家長要監督好,可以讓小朋友短時間娛樂一下下)
何況還有一批專業的電競人員,這也是他們的職業!哪裡可以說禁止就禁止的!
你細品,你這個問題是不是很可笑!
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14 # 網路噴子槓精鍵盤俠
就是不能禁止怎麼滴?
遊戲不僅學生,成年人也會玩。現在中年人不是很喜歡玩消消樂嗎?然後一些青年也很喜歡玩其他的一些競技類遊戲。如果把遊戲禁了的話,那得罪的可就不只是學生這個群體了。
憑什麼說這個東西害人不淺,現在的學生成績絕對比上個世紀七八十年代的學生的成績要好,很多方面能力也勝於那個年代的學生,但是那個時候不是沒有遊戲嗎?然後在那個年代也有電視機,收音機和一些電動遊戲機。照樣會影響學生對於學習的心思,如果說真的想要完全不影響學生的話,那乾脆迴歸原始社會得了,這樣子的話學生唯一的能玩的東西就是木棍啊石頭啊什麼的。不過說不定一個木棍石頭都可以讓學生不去學習。畢竟人天性就是愛玩,要是能玩的東西,總是更吸引人的注意力。所以說看來還沒有什麼好的辦法呢。
還有我非常討厭你們這些一天到晚抵制遊戲什麼的,我不知道提問的人的年齡段是什麼。反正我覺得每一個年齡段的人都有惡習,為什麼就是對未成年人玩遊戲的這個抵制的呼聲最高?原因很簡單,那是因為老人家一般人也不敢罵,中青年人也是社會的中流砥柱,是這個社會的主力軍。在網上發聲最多的就是他們,他們也不會好端端罵自己,對不對?所以為什麼未成年人玩遊戲引起的議論這麼大,很大一部分原因是因為未成年人是未成年人,隨便罵,想怎麼罵就怎麼罵,然後呢,一些家長(多半就是在網上發聲最多的中年人)對孩子的控制慾也很強,然後自己也沒什麼太多的管教方法,就怪在遊戲上了,而且他們還想要引起共鳴,還得要在網上也來罵一兩句,以為可以得到高人的指導,或者說把遊戲給他罵下架來。我覺得這些家長與其在那裡抱怨遊戲,還不如自己想想看該怎麼教,如果你想要等到遊戲徹底消失,那我估計那個時候時光機都可能發明出來了。你子子孫孫都千秋萬代了。
所以好好做好自己的本職工作了,搞這些虛無縹緲的東西一點意思都沒有。要是想要自己的孩子不沉迷於遊戲,你就引導他,引導不來你就沒收手機唄,還非要禁止遊戲,這是什麼意思?這不是好比吃肉容易長胖,然後你為了減肥,你就呼籲不要再產肉了。這不就是瞎搞嗎?自己想減個肥就搞得別人都沒肉吃,這不就是欠揍嗎?對吧。
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首先不是所有網路遊戲都是電子毒品。任何事物都有兩面性。網路遊戲的發展與存在是有自己的合理性的。適度遊戲放鬆有益身心健康。
第二點現在國家也在發展電子競技專案在前不久的雅加達亞運會上王者榮耀就作為電競專案進行比賽競技。最終中國電競健兒們不負重望奪冠拿下榮耀。為國爭光!
第三點:網路遊戲也是遊戲的一種。合理性的遊戲對我們平時的生活放鬆心情也是一種渠道。當然我們也不提倡過度沉迷於遊戲。無心學習工作,這些就是應該去引導改正的。也不需要把遊戲列為“毒品”。現在各大遊戲廠商也在積極推行遊戲放沉迷系統。遊戲實名認證等等一系列措施也就是為了引導正確的遊戲觀念。
所以網路遊戲不等於精品毒品。不要要國家禁止。適度遊戲健康生活。