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  • 1 # 深潭百尺龍吟

    現在的國漫已經不能跟往日的國漫同日而語

    秦時明月 畫江湖之不良人 天行九歌 畫江湖之杯莫停 武庚紀 少年錦衣衛等等

    這些是一種蜜汁3D畫風的國漫

    全職高手 狐妖小紅娘 從前有座靈劍山 屍兄 端腦 鎮魂街 這個包公不太行等等

    這些是2D畫風國漫

    大魚海棠 大聖歸來等等

    這些是國漫電影

    現在的國漫不必日漫差,反而我覺得有中國的文化底蘊在,有些劇情,設計,細節比日漫更好

    若是說愛情,我被狐妖小紅娘的王權富貴篇感動的不要不要的

    若是說友情,鎮魂街裡面的兄弟情加上鎮魂將和守護靈之間的羈絆讓人熱血沸騰

    若是說搞笑,十萬個冷笑話讓人在電影院笑出聲

    若是說燒腦,我現在都沒搞明白端腦裡面男主是怎麼猜出那個數字的

    縱觀現在的國漫,發展的越來越好

    當初秦時明月的3D建模被人詬病,但是現在的天行九歌,少年錦衣衛已經大大改善了,動作雖然有些還是不流暢,但是已經好了很多很多

    國漫的劇情也是一部比一部吸引人

    雛蜂和狐妖小紅娘已經引進日本

    國漫不必日漫差

    只是需要一點時間,現在的政策還沒有特別注重中國動漫這一塊的發展,但是隨著二次元文化的傳播,越來越多的人會關注國漫,會去做國漫,看國漫。

    模仿日漫畫風的問題只能說現在中國還在摸索自己的畫風,畢竟畫手的培養也得時間,但是仔細去看國漫與日漫畫風還是有區別的,各類國漫的畫風風格也不盡相同(特別喜歡羅小黑戰記的畫風),但是並沒一味去模仿,很多人也在努力嘗試改進,創新。

  • 2 # 愛吃冰棒兒的小羊

    受市場和政策影響,中國動漫人才前些年出現了很大的斷層,進而造成前些年大部分作品粗製濫造,嚴重影響了中國動漫的形象。最近幾年,隨著騰訊、愛奇藝等平臺的崛起,資本對動漫的影響開始顯現,很多專案進行了中日合作,繼而中國動漫與日本動漫的差距開始逐漸縮小,但專業人才的培養需要時間積累,有代表性的,高水平的動漫大師目前跟日本比無論數量還是能力上還有非常大的差距。日本多年來形成的標準化流程保證了專案的高品質,而國漫在流程上還不嚴謹,每個公司都有所不同,公司間合作需要較長時間的磨合也是造成成本提高,質量下降的重要原因。反過來看,日本嚴謹的流程也決定他們接受新技術相對較慢,而國漫本來就是剛起步,所以對新技術更感興趣。希望新技術能給國漫帶來更快的發展。

  • 3 # 小當家阿昴

    從質量上來看,現在國漫和日漫的差距越來越小了,甚至很多國漫的水平超越了日漫。但是從產量和整個產業鏈的成熟度上,我們還有一定的差距。這也是因為國漫的發展時間本來就比日漫要短,還經歷了不少的彎路。不過只要現在這個勢頭堅持下去,早晚有一天是會在產業上比肩甚至超越日漫的。

    另外還有一點是,近代國漫少有大家耳熟能詳的大師級的人物,的確湧現出不少好作品,但是隻有單個作品,沒有形成獨立的體系,很容易變成優秀的作品曇花一現,無法變成被永遠銘記的經典。為此我們更應該重視ip,打造單一作者的品牌效應,希望未來中國也能出現像手冢治虫,宮崎駿,今敏這樣在國際上有影響力的動畫大師。

  • 4 # 種花兔兔子

    質量上的差距:

    日本的動漫起步比較早。有自己的特色。相比而來,中國的動漫起步比較晚,而且深受外國動漫的影響。不過隨著中國動漫人的努力,在國漫和日漫的差距也越來越短。

    動漫體系:

    日本的動漫有一套完整的體系,動漫出來之前先賣手辦手辦賣的差不多了,動漫就出來了。動漫出來的時候,製作成本就已經回來了。相比於中國的動漫就是一種投資。拼的就是流量。

    觀眾體系:

    日本的動漫發展比較早,並且遠銷國外。擁有無數的觀眾。並且都已經習慣於日本的動漫。中國的觀眾體系。多為年輕人。並且如今成年人的動漫是給小孩看的,這個觀念過於深入。甚至很多人認為國漫。就是垃圾。不認可國漫,並且中國的家長也很難符合他們的胃口。中國有很多優秀的動漫作品,都是因為那些家長而被封存。

    前段時間中央團團的直播間的漫談國漫。只為國曼界的大佬也指出了這些問題,並表示中國的動漫發展還需要幾十年的時間來成熟。而在這期間,需要無數動漫人付出努力。相信我們的國漫會越來越好,國漫加油!

    推薦兩部國漫《那年那兔那些事兒》和《羅小黑戰記》

  • 5 # OTAKU御宅案內所

    說起國漫和日漫的差距,我們大多數情況下會認為是國內的動畫製作技術差,以及劇情空洞單薄。

    可無論是這之中的哪一點,在近幾年裡,國漫都有飛速的發展。

    論畫面,我們有《大聖歸來》《哪吒》。

    論劇情,我也不覺得《一人之下》和《秦時明月》比日漫差在哪裡。

    除了在一些過於注重畫面表現的動畫中確實存在著劇情簡單的問題,但是總體來說,這兩點已經不能算得上是目前國漫最大的缺點了。

    那麼,現在國漫和日漫的差距到底在哪裡呢?

    在於日本的二次元文化有一個完整的產業鏈和資金支撐整個行業的發展,但是中國沒有。

    中國不缺好的技術人員,缺的是足夠的資金讓大家都聚到一起專心致志的做動畫。

    以前上海電影場老一輩動畫製作者是把動畫當成榮譽去做,國家的榮譽,他們是用生命去熱愛這項事業的。把具有中國特色的剪紙、水墨動畫貫穿其中,這些中國特有的製作技藝是日漫望塵莫及的,再融合中國的神話傳說、寓言故事,表現出來的的不正是中華文化濃厚的底蘊嗎?

    可以說,在初期,中國的動畫產業是強於日本的。然而經過後來一段時間的停滯,日本動漫也在這個時間迅速發展,形成了相當完整的產業鏈,人員飽和,技術成熟,國漫開始落後於日漫。

    於是,國內設立扶持金開始扶持動畫產業發展。然而並沒有想象中的順利,很多人為了補助,開始創立動畫專案,也就是這個時期,國內產生了很多粗製濫造以及半路流產的動畫,令觀眾大失所望。

    中國追趕的步伐確實有些吃力。但我們在每年每屆各個藝術院校畢業的動畫畢業作品,以及各種個人作品中,還是能看到不少優秀的佳作,從設定,作畫,內容上,完全配的上一個“diao爆了”的稱讚。

    由此看來,我們並不缺人才,可這些優秀的人才踏出校門又去了哪?

    因為沒有完整產業的支援,有為追求夢想直接遠赴他國繼續努力的,有為了恰飯將動畫製作變為副業的,還有少部分,就是剩下的“為愛發電”。但我們都知道,動畫製作不管是三維還是二維,都是需要大量的資金支援的,在產業鏈不完整的情況下,因為盈利方式的單一性,大量的付出得不到相應的資金收入。那麼為了繼續下去,製作者們就要以其他盈利方式來供養動畫專案的製作。分散的精力更加難以保持作品的優秀品質。

    近幾年來中國動畫產業也在努力的向前走,2d、3d的製作水準可以看到明顯的上升,但是撇開了一直在用的中國傳統文化後,在內容方面,國漫的核心略顯空洞。這裡不是指的所有,有部分國漫作品已經找到了自己的方向,這部分人開啟了“用愛發電”。

    我們也可以在風格迥異的國漫作品中找到以內容獲得觀眾芳心的型別。

    我們不缺技術,我們也有好內容,堅持為愛發電也能引來天使輪投資。但最終,發展中的國漫產業讓這三大要素總是難以聚頭,我們還是要等待這一產業的完善,讓國漫的發展不再是險中求勝。以現在的步伐,勝利在望了

  • 6 # 詩意動漫

    你好!我叫小吳!

    關於你提到中國動漫和日本動漫有哪些差距?

    我覺得關於國產動漫和日本動漫差距還是很明顯的!

    一、發展的時間:日本動漫的發展時間可以說已經甩了中國好幾條街,日本開始發展動漫,從被誤解到被全民接受是需要很長的時間的,而中國儘管很早的時候也開始做動漫,但是基本上面向的是兒童方向,而且並沒有真正地鋪展開來,導致中國動漫的發展是斷層的,之後因為急於追趕經濟的腳步,也就把動漫徹底放掉了。以這樣的態度是不可能把動漫做得像日本那樣的地步的。

    二、技術上的差距:國內製作的動漫和日本的動漫還是有一定的差距的,我並非指的是畫師的畫功方面,而是在想象力和畫面的把握還是稍顯不足。要知道,我們所看到的日本動漫是團隊內部絞盡腦汁討論出來的結果,他們已經把他們認為最好的東西擺在觀眾和讀者面前,而中國目前的現狀儘管還是有在模仿日漫,但是總覺得還是半吊子,還是有一些差距存在。當然也有一些從中脫穎而出的,靠的是自己的特色,而不是模仿。

    三、製作的速度上:在國產動漫的更新方面,我相信看過國內動漫的一定會對國漫更新速度給逼瘋,一週一更已經是算快的了,有些還來個月更,等能看完劇終,估計都老了,一部播完等下一部,估計又是漫長的等待,而日本動漫的製作上就相對快很多。

    總體來說,日本動漫的發展歷史和對動漫的較真態度,是日本動漫能夠如此強大的基礎,再加上它們的國家願意鼓勵和支援這些產業的發展,因此它們能夠很好地形成產業鏈,進行良性發展和競爭。我所說的支援和鼓勵不是發一些補貼而已,而是中國要從心態上去支援國產動漫這個文化氛圍。

    不過最近今年,國漫也湧現了一大批優秀的動漫,比如說《哪吒》、《魁拔》、《大魚海棠》、《白蛇緣起》、《秦時明月》、《天行九歌》、《武庚紀》、《鬥破蒼穹》、《斗羅大陸》等等,在畫面,劇情方面還是相當不錯的!

    我們相信,隨著時間的發展,國產動漫一定會趕上日本動漫,甚至超過日本動漫,讓我們期待那一天的到來!

  • 7 # 天問

    首先回答您提出的問題,國漫和日漫的差距要分成三個方面來說:

    第一、先說漫畫。在漫畫這一塊,我們國漫跟日漫的差距已經不大。當然,我們受日本的影響還是很大的。比較有影響力的比如《聖鬥士星矢》系列,《火影》系列等等,而我們的國漫也在大踏步前進,比如《武庚紀》系列等。而且我們的網路文學比日本發達得多,文化底蘊也更加深厚,很多的具有影響力的大IP都被改編成了漫畫。

    第二、再說二維動漫。在二維動漫這一塊,我也只能說我們還差的太遠。日本的二維動漫在中國有著大量的粉絲擁躉,而且直到現在還一直都在更新。比如《火影》系列、《名偵探柯南》系列、《海賊王系列》等等,都差不多更新到1000多集了,而且還在不斷的更新。雖然我們的國漫也出了不少的優秀作品,比如《魔道祖師》、《狐妖小紅娘》等等,但跟日本比起來還是差距不小的。

    第三、最後說三維動漫。在三維動漫這一塊我們已經實現了彎道超車,近些年來很少看到有影響力的日本的三維動漫。而我們的國漫優秀作品卻層出不窮,比如《武庚紀》、《斗羅大陸》、《天行九歌》、《武動乾坤》、《鬥破蒼穹》、《雄兵連》等等太多了。究其根本原因,因為三維動漫開發難度比較大,對技術要求很高,開發出一部優秀作品需要耗費大量的人力、物力和財力。隨著我們國家經濟的崛起,日本大量的動漫人才出走中國,先進技術的引進,我們在三維動漫這一塊已經實現超越。

    總結一下,在漫畫和二維動漫這一塊,我們確實甘拜下風,但在三維動漫這一塊,日漫已經遠遠不及我們,我們還要繼續努力啊。

  • 8 # 高顏值影視剪輯

    首先拿日本動漫來貶低中國我一直覺得是很離譜的行為,“中國動漫永遠都追不上日本,這國藥丸”這類言論我真是聽了不下百次,在此要先確立一個概念,那就是:動漫,在日本是什麼地位?在中國是什麼地位?

    動漫毫無疑義是日本領先世界,日本動漫已經形成了一個完整而發達的產業鏈,它在日本是支柱型產業,動漫在日本是佔了相當一部分比重地位的。在中國呢?動漫算是個消遣吧,不是指人們看待動漫的眼光,而是指這個產業在中國的地位,多它一個不多少它一個不少,別說產業鏈了它能不能算個產業都兩說,當然近些年有所改觀,不過也沒到支柱型產業的地步。

    但換句話說,中國要真是到了動漫成為支柱產業的時候,只怕混得比日本還要不如了。所以這是中國動漫整體不如日本的現狀的主要原因,儘管中國人口基數多市場大,你也沒法立馬趕上人支柱產業,就像華為一時半會兒的也趕不上三星,那可是思密達舉全國之力在支援的企業。

    第二,關於動漫劇情的問題。中國不缺好劇情,從來不缺。國漫現在最大的問題是技術層面上的,不是畫技之類的,而是分鏡,不少畫風牛逼的作品就是被慘烈的分鏡毀了的,這個可以拿電影來做個類比,中國電影缺好劇情麼?不缺,但導演的手法就是不如外國的巧妙,這是意識上的差距,具體可以對比一下集結號和拯救大兵瑞恩。當然還有更深一層的原因,那就又要繞回到市場方面。

    第三,關於市場。前面已經說過了,動漫在中國算不得什麼大產業,很多漫畫家都是兼職的,有的漫畫劇情精彩分鏡帥氣上色漂亮,好,吸引了讀者,但是漫畫家只有一個人,草稿描線上色網點全都是一個人,更新慢的要死,月更季更半年更年更,讀者說哦我養肥點在看吧,養著養著就忘記了,等再想起來的時候,這部好漫畫的作者已經因為沒有人看沒收入而棄坑了。

    那麼世面上這麼多漫畫又是怎麼回事呢?答案是工作室,工作室的效率比單人不知快了幾百倍,但是質量就不能保證,於是千篇一律的漫畫畫風,慘烈到讓人想哭的分鏡,改得亂七八糟的劇情就這麼統統都出現了,讀者看得不耐,但架不住他更新快,漫畫有一點就是文字用三千字表現出的畫面,它可能要畫十幾頁,於是更新慢的讀者等不了,工作室更新快,讀者全跑到那邊去了,於是單獨的漫畫家就更加撐不下去,這是個惡性迴圈,至少在近期無解,怪誰呢?

    第四關於進步問題。國漫一直是在進步當中的,這點毋庸置疑,那些說國漫垃圾的可以歇歇了。現在最大的問題是guangdian,但這並不是所謂加個分級制度就能解決的,分級制度需要牽扯的東西太多,其中更有東西方意識形態的差別,西方認為成年之後就可以放任自流,而東方卻沒有這個概念,即便是成年人,任意的娛樂也不是大眾的價值趨向。另外網路方面的干擾也是會讓分級制起不到作用的一大重要原因。在開口之前,還請多想想吧。

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