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  • 1 # 魔扣思維空間

    研究表明,孩子在6歲左右開始形成抽象邏輯思維,所以6歲是學習程式設計的最佳年齡。

    如果過早讓孩子接觸程式設計,他的思維和理解力等方面有限,不僅難以達到程式設計教育的效果,還可能引起孩子反感。

    所以兒童學程式設計,並不是越早越好,6歲學習最佳,8歲的小朋友完全可以學習。

    學習程式設計能給孩子帶來什麼?

    1、提升孩子的邏輯思維能力

    每一項程式設計任務都包括了分析問題—將問題分解成各個部分—選擇解決問題的方法—然後用計算機聽得到的邏輯思維方式來表達的過程。而此過程能夠直接培養解決問題和邏輯思考能力。

    2、提升孩子創造力

    根據調查研究,孩子在15歲後便會形成思維定式,如果他們在此前從未有過發揮獨一無二的創造力的機會,將來不管遇到什麼樣挑戰,大腦會慣性地告訴他們,這件事是無能為力的,孩子的人生從此變得平庸。

    而程式設計的過程“就像藝術一樣在創作”,孩子們會享受到創造的樂趣。

    3、增強孩子自信心

    完成一個完整程式的製作能夠有效提高孩子做事情的專注力!一個由自己一步步建立而來的作品更是能夠增強孩子的自信心,讓他們可以更有勇氣地面對將來學習、生活中可能遇到的挫折。

    所以,程式設計在10年、20年後將會成為一種主流的能力。

    家長若能及時跟進幫助孩子提早學習相關課程,將為孩子的以後打下堅實的基礎。

  • 2 # 木辛老師帶你玩轉程式設計

    目前我負責的主營業務是面向少兒和青少年程式設計教育,對少兒程式設計有一些理解,可以在這裡和大家一起分享一下。

    首先回答樓主問題

    男孩子在6歲這個年紀非常適合學習程式設計。是沒有任何負面影響的。

    為什麼學習程式設計

    孩子在成長的階段,其實非常善於吸收新的知識和能力。你知道嗎?世界五百強裡,大部分人都是學習程式設計出身。比爾蓋茨、扎克伯格、喬布斯,他們都是從小學就開始學程式設計寫程式碼,從小就開始培養程式設計思維和技術,這些都為他們後來的成功奠定了很好的基礎。

    不僅國外的那些科技大佬,國內現在很多巨頭公司的老闆也是學習程式設計出身,程式設計讓他們的思維方式更加優秀,騰訊馬化騰、小米雷軍、百度李彥宏、360周鴻禕、巨人集團史玉柱等等很多都是。

    國家對少兒程式設計普及工作的政策

    人工智慧是國策,但對絕大多數家長來說,還是陌生的領域。未來已來,幫助孩子準備好迎接人工智慧時代的挑戰,掌握好程式設計能力,還需要家長更多的瞭解和支援,甚至參與其中,陪伴孩子學習並共同體驗程式設計的樂趣。

    程式設計教育=新奧數+新英語

    高考加分項的調整,對資訊科技學領域來說是利好訊息,國家鼓勵綜合能力培育,弱化傳統的應試教育。因此,未來奧數人群有很大機率轉移學習程式設計,在升學加分的問題上,程式設計甚至超過奧數競賽的勢頭。

    少兒程式設計都培養孩子哪些綜合素養

    在學習和創作的同時,孩子不僅學會了如何組織、完善自己的想法,將自己的想法變成一個生動和完整的作品,也會培養起創意方面的自信心。

    這是總結

    所以說,現在我們國家政策非常的好,對計算機產業支援力度非常大。我們作為家長,一定要緊跟國家政策,支援國家政策和決議,為了孩子的未來盡家長的最大努力。

    如果小朋友對程式設計這一塊很感興趣的話,家長一定要支援他。

    一言以蔽之,計算機程式設計不僅對孩子的成長非常有利,對孩子的考學也是非常有幫助的。

  • 3 # 小鄧教師

    沒有必要,也不會有負面影響。

    凡是必要的教育都被整合在義務教育中。凡是打著“少兒xxx”的,大部分屬於可有可無教育,這些只針對有興趣的孩子。像當年奧數班如火如荼的開展,最終逃不了被打擊的命運。這些教育形式的開展,就是社會輔導機構營銷的結果。讓家長或孩子認為不學是自己的損失,迫切送孩子學習。事實上,這類教育對孩子的教育成長沒有太多的作用,只促進了輔導機構的利潤增長。

    當然,學習少兒程式設計也不會有負面影響,畢竟開卷有益。不過,這個教育成本太高,收穫太少。高昂的學費和專用的裝置不斷的榨乾家長的金錢,孩子苦苦學完整個程式設計教程,離開專用裝置卻無用武之地。對於孩子來說,真正的教育在於德智體美勞全面發展。培養孩子良好的學習習慣,打好堅實的基礎,等長大後再學反而更加容易。這就是磨刀不誤砍柴工的道理。

    因此,建議家長還孩子一個美好的童年!

  • 4 # 楊弋夫談鋼琴

    如果你問我,讓一個6歲左右的孩子從今天開始砌一堵牆,並且在接下來的10年裡一直做這項工作,那麼我會說,10年後,這個孩子會砌一堵很長或者很高的強,他的砌牆技術會很高。

    與編寫軟體相比,砌牆只是很簡單的一維任務。程式設計需要多樣化的技能,如果拿它和砌牆相比,總有一天,你能砌一堵高牆,下面有漂亮的基座,然後下一次,你會砌一堵有洞的牆。你必須不斷地更新你的工具,也會用不同種類和形狀的磚塊,你做的不是砌牆工作,而是藝術工作。

    所以,孩子要學習的不僅僅是如何砌一堵牆(編碼器),他們還會像我剛才描述的那樣,將工作向外圍伸展,最後成為藝術家。這個伸展可能是一年,五年,甚至10年,完全取決於孩子的學習環境。但是最後他的技能是建造一座城堡,而不是一棟平房。

    鼓勵孩子學程式設計的同時,你不能寄望他很快就取得高成就,除非他真的是一個神童,並且在10幾歲的時候就找到一份開發人員的工作。事實上,讓孩子學程式設計,是為了讓他變得更有潛力,而不是真的去讓他成為一個好的程式設計師。

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