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你好,我是踐行計算機教育劉老師,一直從業成人IT培訓,目前從業的是少兒程式設計和機器人程式設計這一塊。跟你分享一下我的一些教學經驗和教學技巧。
首先我們瞭解少兒程式設計學什麼?目前少兒程式設計是一種廣義上的叫法,通常包含了軟體程式設計和機器人程式設計,人工智慧=軟體+硬體。
軟體程式設計(圖形化程式設計)
軟體程式設計通常包含了圖形化語言(scratch)和程式碼語言(Python+C++),圖形化語言並不是真正的程式語言,只是一個過渡。
2.機器人程式設計
機器人程式設計包括了積木式搭建和微電腦創客開發,學習應該從簡單機械搭建到電子器件,智慧感測器,深入淺出的一步步學習,讓孩子逐漸感知這個世界的運動過來,一步步享受機器人程式設計的樂趣、。
針對機器程式設計和少兒程式設計課,我們應該著重的方向是什麼?機器人教育是透過組裝、搭建、寫程式執行機器人,通常要程式設計的模組已經寫好IAO,孩子要做的是理解模組的含義並且操控機器人,強調的是建構知識和動手除錯能力,控制機器人帶來的成就感可以激勵孩子繼續學習,是一個比較具象的學習過程。
少兒程式設計常常是根據孩子的年齡分階段、分系統的學習程式語言,從最開始的邏輯和抽象開始培養,教會孩子運用程式設計思維最後用演算法設計去解決問題,是一種系統性的學習過程,學習過少兒程式設計可以順利的過渡到到程式碼程式設計、人工智慧AI。
教學中我們應該注意哪些?少兒的教育,我們更加的要注重一堂課,如何取抓住一些重點,比如如何讓孩子的專注力提高,如何讓孩子的動手積極;如何讓我們的課堂內容吸引住孩子;如何讓孩更加好的參與互動等等。機器人教育和少兒程式設計教育,我們在教學過程中都要會使用4C教學法(聯絡、建構、延續、反思),一定要採用引導式的教學,不能直接告訴孩子答案,這也是機器人教育中最最需要注意的地方。
什麼4C教學法聯絡:即簡歷新知識與學習者原有知識圖式之間的關聯,從身邊的真實事例中尋過來,尋求問題的解決方案。
建構:一是“在做中學“,利用樂高教具現實製作,從而發現問題,透過交流、思考解決問題;二是在現實製作的同事,在不斷嘗試、反覆、體驗、總結的過程中,“同化”與“順應”的認知過程也不斷髮生,從而在大腦中逐漸建構、完善自己的知識圖式。
延續:即對未來保有期望,保有繼續學習的熱情,相對學習內容有更多的瞭解,從而進入新的“聯絡”階段。
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我認為所有的教學觀摩活動都是讓教師們邊看邊學習,所以一定要互動式體驗,特別是像你這種教程式設計,機器人的教師更加需要互動交流合作,才能更好地發揮觀摩課的導向、示範作用,直接影響到觀摩的有效性,即有效觀摩。
當然首先要做到認真聽課的基礎上,按照好課的標準和學科目標教學內容,客觀評價教學活動,達到相互學習交流目的一種教學行為,透過有效觀摩來促進課堂教學的有效性。其次作為教師,認真備課、認真上課、認真聽課、認真研究課、積極參與評課活動,是我們的基本工作和基本要求。這幾個方面有著密切的聯絡,其中認真上課是核心,其餘的環節都是為上好課服務的。因此,我認為,要深入地研究課堂教學的有效性,除了理論學習、課堂實踐以外,還需要認真聽課、評課、積極觀摩,善於向優秀的同行學習,汲取他們的寶貴經驗、尤其一些行之有效的策略、方法以及這背後所包含的理念,以一種開放的、進取的心態去學習、借鑑,並把它融合到自己的教學實踐中來。