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  • 1 # 碼農傳奇

    【翻面】:將武將牌由正面朝上翻轉至背面朝上的狀態或由背面朝上翻轉至正面朝上的狀態。遊戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處於背面朝上的狀態,則將之翻轉至正面朝上,然後跳過該角色的這一回合。

    首先盤點一下具有翻面技能的武將吧,翻面分為翻自己和翻別人。

    翻自己的:

    魏·曹仁【據守】——回合結束階段開始時,你可以摸三張牌,然後將你的武將牌翻面。

    神·曹操【歸心】——你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區和判定區)獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。

    神·呂布【神憤】——出牌階段,棄6個暴怒標記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區裡所有的牌,再各棄四張手牌,然後將你的武將牌翻面,每階段限一次。

    魏·曹植【酒詩】——若你的武將牌正面朝上,你可以(在合理的時機)將你的武將牌翻面來視為使用一張【酒】;當你的武將牌背面朝上時你受到傷害,你可在傷害結算後將之翻回正面。

    蜀·廖化【伏櫪】——限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回覆至X點(X為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。

    魏·新曹衝【仁心】——每當體力值為1的一名其他角色受到傷害時,你可以將武將牌翻面並棄置一張裝備牌,然後防止此傷害。

    魏·陳群【定品】——出牌階段,你可以棄置一張與你本回合已使用或棄置的牌類別均不同的手牌,然後令一名已受傷的角色進行一次判定,若結果為黑色,該角色摸X張牌(X為該角色已損失的體力值),然後你本回合不能再對其發動“定品”;若結果為紅色,將你的武將牌翻面。

    群·貂蟬【離魂】 —— 出牌階段,你可以棄置一張牌並將你的武將牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌。每階段限一次。

    魏·曹仁【潰圍】 —— 回合結束階段開始時,你可以摸2+X張牌,然後將你的武將牌翻面,若如此做,在你的下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌。X等於當時場上裝備區內的武器牌的數量。

    魏 夏侯淵【神速】——你可以選擇至多三項:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段並棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段並翻面。你每選擇一項,視為你使用一張無距離限制的【殺】。

    翻別人的:

    魏·曹丕【放逐】——每當你受到一次傷害後,可令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後該角色將其武將牌翻面。

    神·司馬懿【拜印】——覺醒技。回合開始階段開始時,若你擁有4個或更多的忍標記,須減1點體力上限,並永久獲得技能“極略”(棄一枚忍標記發動下列一項技能:“鬼才”、“放逐”、“完殺”、“制衡”、“集智”)。

    魏·滿寵【峻刑】——出牌階段限一次,你可以棄置至少一張手牌並選擇一名其他角色,該角色需棄置一張與你棄置的牌類別均不同的手牌,否則其先將其武將牌翻面再摸X張牌(X為你以此法棄置的手牌數量)。

    蜀·新徐庶【舉薦】——回合結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌,若如此做,你令一名其他角色選擇一項執行:摸兩張牌;或回覆1點體力;或將其武將牌翻至正面向上並重置。

    需要注意的是,翻面有的可以來回翻面,有的是單向的。

    可以來回翻面的:

    神曹操:每受到1點傷害翻一次,可以一直翻面。

    曹丕:可以一直翻某人。(還有模仿其功能的神司馬,左慈)

    曹植:翻面的情況下受到傷害之後可以翻至正面。

    至於單向的,一般有次數限制,值得一提的是:其中徐庶可以做到翻至正面,確切地說是回翻。

    蜀·新徐庶【舉薦】——回合結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌,若如此做,你令一名其他角色選擇一項執行:摸兩張牌;或回覆1點體力;或將其武將牌翻至正面向上並重置。

    看懂上述規則,想要玩好翻面的武將應該不難。

  • 2 # 哀寒

    翻自己的最典型最親民的就是曹舅舅了,不僅強摸四有時候還不用棄,移裝備也是強,敵方有馬車優先考慮馬車,隊友有兵也是可以移的,最後才是裝備,先把武器給急缺距離的或者是保護自己的核心,比如說司徒大師,最後才是自己。有個小技巧,丟自己的裝備把別人的裝備給自己

  • 3 # 刺客與殺手

    以我的經驗談談怎麼用好翻面武將吧,舉幾個代表,翻面武將基本上在魏國,所以舉幾個具有翻面技能的魏國武將。本人勝率才47左右,勿噴,噴子繞道。

    1,曹丕

    曹丕,“放逐”的技能就是翻面,當你受到傷害後,你可以令一名其他角色翻面。若如此做,該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值)。

    曹丕的出現也可以說標誌著三國殺一個新的概念形成:翻面。(以前的老徐盛,風包曹仁等)。說白了就是曹丕受到X點傷害,那麼他就發動“放逐”翻面技能,指定一名角色摸X張牌,代價就是該角色暫停一輪遊戲,得到的牌哪怕是3張或者更多,也是未知,但停一輪遊戲,在快節奏的軍爭環境下是什麼概念,我就不多說吧。這一翻面技能對幾乎武將尤其是回合內強力的武將都是打擊(以前的老徐盛為什麼改,不說了吧,掉你1血還讓你停一回合,啊啊啊啊啊啊),像什麼魯肅、袁術、袁紹、二張、張星彩、黃忠,吳國太,大喬等等回合內的強將,剋制曹丕放逐翻面的回合內強將:春哥,界馬超,界關羽等。最好的打法就是在他們被翻的時候打掉他們,配合“行殤”,形成“放逐-收屍-爆發”的迴圈。春哥,界馬超,界關羽等雖然能讓曹丕不能翻面,但是作為反賊,曹丕也可以透過忠內放的AOE來放逐他們。基於曹丕的“放逐技能”對回合內強將的限制,也說明了回合內的強將尤其是菜刀,只要不剋制曹丕的放逐,可忠可反,例如:袁紹,袁術,張星彩,太史慈,曹植等。但是對於那種回合內不是很強,回合外有作用的武將,尤其是不怕放逐技能的,很大程度上就是反賊,比如:標劉備,標華佗,界華佗算一部分,陳群(大反賊),滿寵,徐庶(大反賊),劉禪,張角,曹衝,劉表等,尤其是近位的徐庶,他可以把曹丕遠位的反賊舉薦翻回來,滿寵同理。陳群更不用說了,曹丕放逐給X張牌,他還要+1牌,過出桃酒的機率很大!不過有個特殊將,回合內不強,回合外強,那就是曹睿,可忠可反。(菜鳥選將不在考慮之內,經常看見曹丕主,華佗劉禪忠.......)

    所以基於以上原因,曹丕的放逐應該優先翻反賊和內奸,尤其是回合內強將和即將行動置你於死地的武將:群賈詡,群張讓,群李儒,群何太后(要是反賊,危害程度大於春哥界馬超他們,優先消滅),魏荀彧,群貂蟬,大喬等等,這幾個武將雖然也可能當忠,但作反的機率也大,對曹丕的傷害可能是毀滅性的。

    單獨講一下袁紹這個武將,回合內的強將,要是曹丕知道他是反賊,應該把他翻過來,這貨一動,他的隊友要是配合的話,你就慘了。但是袁紹當曹丕的忠也是相當給力的,但是即使知道他是忠,也不要次次翻他補牌來發動亂擊,考慮場上的身份,形勢,該翻其他敵對角色就翻他們。對於袁紹,任何一個曹丕主就要留個心眼,不要完全信任他,經常看見袁紹反內裝忠騙了單純的曹丕,所以這是一個教訓,切記切記!

    曹丕主的明反一般就是回合外的輔助,回合內不強的(曹睿除外),一是對曹丕配合不大,不能在回合內消滅反賊,二是輔助的最大價值就是輔助更多人,如果作忠臣只能輔助三人,作反賊就可以輔助最多5人!(典型代表:華佗(這貨當曹丕忠就是零分忠臣),徐庶,陳群,吳國太,步練師;反正我要是曹丕,看了他們就殺,要是忠臣也不能全怪我:我的技能就不能輕鬆殺死反內,你也選一個不能輕鬆殺死反內的武將,誰去殺他們?)

    放逐不是補牌技 !不是補牌技 !不是補牌技 ! 說實話,給我的感覺就是玩不來曹丕的放逐也就玩不來小喬的天香。(小喬的天香,次次彈隊友的也是菜鳥,讓小喬彈自己的,說“我我我”之類的,也是菜鳥;小喬的天香受1傷害應該優先彈非賣血流又不能回血容易的敵人,敵人1血殘血,天香也應該優先彈他們,不過你要知道是否有桃酒,總之,天香既是殺人技也是補牌技。)經常旁觀有些玩家(有時候包括自己)玩曹丕主時,剩一血翻隊友來找桃酒以此來續命,這裡說幾點:1,如果你真要續命,翻隊友補牌來找桃酒的話,必須翻本回合已經行動過的隊友 ! 2,由於現在反賊變聰明瞭,他們殺你一刀看見你翻隊友可能不會再殺你一刀,除非速推你,所以還是優先翻反賊,如果不限制他們,幾個集火你,忠臣又不能消滅反賊的話,那麼再多的桃酒也無濟於事,更何況反賊賈詡的完殺。所以,看清“放逐”的本質,果斷一點,不要怕給反賊那麼多牌,該翻他們就翻,自己1血也要翻,靈活運用,什麼時候翻敵人什麼時候翻隊友,要根據場上形勢,靈活運用,這跟一個武將得不得到牌沒什麼關係,反賊與主忠就是相互剋制的相性,覺醒後的孫笨主如果一味給隊友摸牌而不去扒掉反賊牌以此來達到限制反賊的目的,那他多半是個菜鳥。法正同理,一天到晚摸牌刷牌而不去殺敵人就是浪費時間,也背離了三國殺的遊戲初衷,三國殺是殺人遊戲,不是摸牌刷牌遊戲,能消滅敵人就消滅,能出殺就出殺。

    菜鳥總結:

    1,經常翻隊友的曹丕是菜鳥;

    2,經常彈隊友或者要小喬彈隊友的是菜鳥;

    3,覺醒孫笨經常給隊友補牌而不扒敵人牌的是菜鳥;

    4,法正眩惑給你,你有殺不出殺,浪費一次殺死敵人的機會,只知道和法正刷牌,也是菜鳥.......

    曹丕放逐翻面應該是掉1血2血翻敵人,根據形勢,掉3血或者更多也應該優先翻敵人,慎翻隊友,讓敵人停一回合比給隊友補牌更重要,補得什麼牌是未知,而你要是讓敵人行動,那可就是明知。一句話:翻面放逐壓制敵人,在他們翻面中消滅他們,形成“放逐-收屍-爆發”迴圈。

    2,曹仁

    再講一個與曹丕有關係又有翻面技能的武將-曹仁。俗稱“舅舅”,“藍高達”。曹仁這個武將,涼企改了之後那身價和出場率那就是提高了不少,現在的曹仁和以前的曹仁,相性都不是特別好,也就是他當曹丕的忠沒有當反內給力,現在的曹仁作忠,曹丕要是翻他回來,充其量就是挪挪裝備,卡卡距離,讓敵人暫時沒距離打不到主公,這不是個長久之計,反賊的集火是曹丕最怕的,所以曹丕的放逐翻面還是優先重點照顧回合內強的敵人們。至於是否把曹仁曹植等翻回來,綜合場上形勢考慮。以前的曹仁那相性簡直和曹丕沒法比,自己據守,還好意思質問曹丕為什麼不翻他,尼瑪,三國殺是你一個人的獨角戲?老子如果光把你翻回來,不翻反賊的話,老子早死了。而由於曹仁自帶的翻面技能,也不怕曹丕的放逐翻面,所以曹丕主還是不敢翻曹仁的,對曹丕有剋制,所以按武將的發揮價值看,曹仁作曹丕主的反內更適合作忠。

    這裡只談據守翻面。曹仁是自己翻自己,一般情況下還是翻自己,下回合翻回來發動解圍來移動場上的任一張牌(如果你有隊友,優先考慮順序是:隊友的樂、兵,敵人的馬車,自己的樂兵,敵人的武器,裝備等等),總之曹仁的解圍要達到兩個目的:保護己方,限制敵方。曹仁的據守翻面也不是次次發動,這不是鎖定技,當敵人氣數已盡時,應該放棄據守翻面去殺敵人從而獲得勝利。

    3, 曹植

    曹植的翻面來源於酒詩,也是翻自己,效果就是把自己翻面來酒殺敵人,操作比曹仁,曹丕簡單,甚至是三國殺翻面武將中操作最簡單的。需要注意的是,是否翻面酒殺敵人要考慮清楚,除非自己有連弩有N張殺,否則不要每一回合發動酒詩,翻面的代價是有的!

    4,滿寵

    滿寵的峻刑也是一個翻面技能,這個技能和曹丕的放逐大同小異,峻刑就是滿寵棄置X張牌(X至少為1),指定一名角色棄置一張與你棄置的牌類別均不同的手牌,否則其先將其武將牌翻面再摸X張牌。(X為你以此法棄置的手牌數量)說白了就是滿寵峻刑棄置幾張牌,被翻面的角色也就摸幾張牌。通常情況是1牌峻刑把敵人翻過來,X牌峻刑隊友翻回來。

    這一翻面技能,優先對敵人進行壓制,棄置一張牌,峻刑敵人;也可以棄置X張牌峻刑隊友,尤其是翻面中的SP貂蟬,曹仁,曹植,陳群等,與滿寵都有很好的配合。

    由於他和曹丕的翻面都是翻別人,尤其是優先翻敵人,所以曹丕主,滿寵基本上就是反。(曹丕可以翻滿寵的隊友進行壓制,滿寵也可以翻曹丕的隊友進行壓制。)如果當曹丕的忠也行,多翻面壓制一個敵人,但曹丕最好的忠臣通常是那些可忠可反可內的菜刀或者DPS武將,在敵人翻面時殺死他們,配合曹丕的“行殤”收屍爆發形成聯動壓制效應,不然主忠一個都沒有消滅反內的能力,每次翻敵人不把他們消滅,也不行啊。所以滿寵沒什麼菜刀流能力和DPS能力,不能對敵人造成強大傷害,所以滿寵基本上就是曹丕主的反。

    翻面武將太多,暫且就先舉4個翻面武將吧。翻面顧名思義也就是一名角色停一回合,所以能翻別人的優先翻別人,自己有把握能對敵人造成傷害的翻面武將可以在本回合翻面自己來殺敵人,比如曹植,SP貂蟬等。

    最後總結:

    1,翻面通常也應該不是補牌技;

    2,翻面是有代價的,別看你手裡有N張牌;

    3,翻面的物件要是其他角色,優先考慮翻敵人,壓制很重要;

    4,翻面自己的也不要每一回合翻面自己,這樣你就少了一回合;

    5,翻面物件不管是不是別人,要考慮形勢,靈活運用。

    我的回答完了,祝大家三國殺玩得開心。

  • 4 # 信步世間

    我只說一點:翻面一定要記住回合內爆發型武將。

    你把別人翻面的情況下

    如曹丕,翻面如果是對敵方武將使用,必須對敵方回合內爆發型武將使用,限制其輸出能力。如果是對己方隊友使用,也要記得不要翻己方回合內爆發很強的武將,儘量翻那些有自保能力的白板武將。但是,如果你要翻兩次或兩次以上的話就可以考慮對己方輸出爆發型武將使用了,給牌讓其爆發。

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