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  • 1 # 西出都門

    其實每個賽季,季後賽席位競爭都是很激烈。凡是跟積分有關係的排名,一般而言,都有幾個一騎絕塵的隊伍,還有幾個拉跨的厲害的隊伍,這就是所謂的第一集團和第三集團,他們一個沒有季後賽之憂,另一個也沒有季後賽之憂。剩下的第二集團,實力接近,分差也會很小,往往一分或者兩分之間,都會有很多隊伍扎堆。各行各業都有這樣的問題。比如說高考,700分以上的也就幾十人,400分以下的也就那麼多。但是你要是說一個600左右的一本線,那每一分都有無數的考生。在這個分數段,提高一分就會提升幾十萬個排名... 所以說這跟競爭力沒啥關係,也跟這個賽季沒啥關係。每一個賽季,只要是還用分數排名,那麼必然到了馬上出總分的時候,中間檔的隊伍扎堆。這是一個數學分佈問題。

  • 2 # 峽谷之巔的河蟹

    個人認為可以從以下幾個方面分析,為什麼春季賽常規賽末競爭如此激烈

    選手個人競技狀態

    在進入常規賽最後的衝擊階段,對於選手個人而言進入季後賽不僅是榮譽的提升,更是對自我能力的認可,競技精神讓選手保持著好勝心,贏得比賽勝利是每一個職業選手甚至每一個普通的英雄聯盟玩家熱愛這款遊戲的根本。在壓力之下,選手的競技狀態會越來越好,訓練會更加的刻苦。

    戰隊實力

    在每一次賽事開啟之前都會有一輪人員變動,版本更替,選手競技狀態的起伏,這是必然的。新隊員之間的溝通和化學反應尤為重要,英雄聯盟是團隊遊戲,團隊至上是必須的,再強的個人能力也需要依託團隊的扶持,隨著賽事的不斷前進,隊員之間的磨合會日趨完美,這對於各支戰隊的實力都是提升。

    俱樂部要求

    能進入季後賽則意味著俱樂部能分到更多的獎金,季後賽比賽中一切皆有可能,第八名也可能成為黑馬斬落排名靠前的隊伍,俱樂部會要求選手打起12分的精神去面對每一場比賽。

    戰術策略,版本更替

    每一次新的版本都需要大量的時間去適應,在長時間同一版本中進行了大量的比賽,教練組對於版本的熟悉程度會越來越高,套路和戰術會更加多樣化,讓比賽變的更加激烈和精彩。

    賽程

    賽程有可能能輕微的影響隊伍最終的排名,但是無法幫助某個隊伍達到本不該他達到的高度,電子競技,實力說話,沒有任何理由能把戰績不佳歸咎於賽程不好。

  • 3 # lol的忠實愛好者

    LPL從s8就已經告訴全世界我們是第一賽區了,s9又在一次宣告LPL有能力坐穩第一賽區。所以現在lpl的戰隊強度是非常高的。當然除了戰隊實力的增強,賽場的安排也讓賽季末看起來都是強強對決,巔峰對決。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Theshy不玩AD了,直播練習常規上單太慘淡。最後對厄斐流斯下手了,怎麼評價?