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  • 1 # 阿K遊戲說

    玩過澤拉斯輔助,這英雄就是conter對面軟輔,因為手夠長,有一定安全保障,但面對一些硬控先手的坦克輔助稍有不慎就會成為突破口,線上的poke傷害收益來源於你不死,澤拉斯因為失誤隨便死一波基本前期的poke優勢就不存在了,而且澤拉斯輔助在團戰的時候更需要小心對面率先發難。

    輔助位置不比中單,有些熟練度不是很高的玩家,往往讓自己家ad蛋疼的就是,poke到敵人時把線推過去,甚至是吃了兵,防gank做的不好,另外就是一些意外死亡的情況。

    我覺得這些玩家就是想圖個安全,又想打出傷害,有些老年玩家的心裡吧哈哈

    我覺得澤拉斯輔助還可以,線上壓制力還是有的,就是提防對面狗急跳牆,需要打野配合反蹲什麼的,下路一旦開啟,可以做的事就更多了。

  • 2 # 電競兩三廳

    瀉藥,怎麼說呢,應該是一些對Poke消耗成癮,執著於對線優勢的重度玩家。

    首先看一下澤拉斯的技能,Q,W都可以打消耗,並且傷害也不是很低。然後E是一個控制技能,也有傷害。大招就不用說了,打好了輸出爆炸,超遠距離。打不好的話就是,開門送客了。

    其實澤拉斯輔助是一個很不錯的選擇,但是有些玩家在遊戲的時候沒有注意兵線的細節。總是一個Q,一個W,直接把AD的線吃了,這就很讓人頭疼,有時候能把AD氣得直接退遊戲。

    所以那些澤拉斯輔助玩家,不是說不可以玩,你要讓AD也有遊戲體驗啊。輔助就是輔助,兵線給AD吃。別說不讓你去消耗啊,兵都是滿血的時候你去消耗就可以啊,只要確保不吃兵,都是可以的。

    話說回來,由於澤拉斯沒有一個穩定的控制技能,E對於下路這種雙人路,不太適合,並且容易空。而下路是一個交戰繁多的路,澤拉斯大多隻能在AD屁股後面輸出,這就很讓AD頭疼了。一個輔助站AD後面,確實不太好。所以希望各位澤拉斯玩家,輔助要主動點,都打消耗的輔助了,一定要打出壓制力。不要一直站在AD後面,挺噁心的。

  • 3 # 我將主宰比賽

    玩伊澤瑞爾輔助的玩家有哪些想法與特點:

    1.嘗試各種打法

    2.自信玩輔助也比ADC傷害高

    3.往往防gank意識高,他不用插眼,也不用a兵,打野來了果斷賣隊友。

    4.想自己拯救世界

    5.往往經歷了很多ADC的摧殘,不相信隊友也不依靠隊友

    6.EZ技能時間短而且有位移,意味著他想怎麼浪就怎麼浪,一般不會死

    一般用伊澤瑞爾輔助的玩家都具備,意識高,穩“賤”,浪,思想消極的特點!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 跑跑卡丁車,跑不過L2真的不適合這個遊戲嗎?