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100級新出一個名為持續傷害的詞條,描述為“發生持續傷害X秒,傷害量為對敵人造成傷害的xx%”
130lv沙袋破招霸體,無防具首飾時裝寵物護石勳章,武器是+12100級傳說左輪,屬性滿暴擊(為了死亡左輪的效果穩定),3000四維,為了稀釋掉175力量藥劑和該史詩裝備力量的差距,裝備自帶136力量,穿戴以後基礎防具精通加37.5力量。
使用爆頭一擊測試,單hit
下圖是不穿戴史詩裝備的傷害
現在穿戴該史詩裝備,注意左下角,清除了175力量藥劑的效果
在出現主傷害和白字傷害以後,每隔0.5秒跳出36005傷害,共10次
2927249+673267+36005*10=3960566
(3960564-2928458)/2928458=0.35244
該史詩裝備傷害詞條是白字和持續傷害,100級左輪是最終傷害和技攻23%白字*10持續傷害=1.23*1.1=1.353提升符合計算最後結論持續傷害這個詞條的正確描述是對敵人造成一個5秒的持續傷害,傷害總量為對敵人造成傷害的10%
首先地下城每個傷害都是都自己的設定
附加傷害、固定傷害、百分比傷害等等,都是具有傷害。所以想要玩好地下城,先得熟悉自己是什麼角色,適合哪種傷害,再搭配哪種裝備,進行攻擊,還得需要手法,適當的時候釋放適當的技能。
地下城的傷害是如何計算的?
攻擊力公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)