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  • 1 # 知名遊戲點評

    這幾款絕對算得上是代表作!

    一、《劍網3:指尖江湖》

    《劍網3:指尖江湖》沒有像傳統遊戲一樣自動尋路,而是延用了端遊的玩法,讓玩家根據路線自己手動尋找,增加了遊戲的可玩性,這一點可能有的玩家褒貶不一,不過NB遊戲君覺得,如果想讓一款遊戲壽命更長久,這樣的方式對玩家來說更有利,畢竟我覺得那種帶自動尋路功能的遊戲,比如魔力寶貝啊,逆水寒啊,楚留香啊,雖然人做的也是個手機端,但總感覺是網頁遊戲。真正的大作,就不應該有自動尋路!

    同時在遊戲內,各種隱藏寶箱的尋找,特定任務的線索蒐集,都大大增加了這款遊戲的自由度,成為一個相對真實的武俠江湖。

    二、《天涯明月刀》手遊

    《天涯明月刀》手遊玩法十分豐富,內容也十分多元化。為了兼顧不同型別玩家的娛樂需求,《天涯明月刀》手遊力爭內容的多元化,在對端遊中一些得到玩家廣泛認可的PVE、PVP玩法進行精選移植的同時,也加入了許多令人耳目一新的趣味玩法:寄情山水的風景黨可以在遊玩之餘探索場景觸發奇遇任務,與世無爭的獨行俠能夠有選擇地與心儀NPC進行情感互動,這些都是《天涯明月刀》手遊所呈現豐富玩法的冰山一角。

    三、九陰真經手遊

    《九陰真經》絕對是一款強有競爭力的動作手遊,玩家可以體驗到從地面打到空中的獨特快感,畫面和打擊感也絕對處於上游。遊戲採用蝸牛數字自研Flexi端遊引擎實力研發,國風武俠遊戲畫面自然真實,如詩如畫,更汲取同名3D端遊精髓,一脈相承其輕功打鬥、虛實架策略PK、幫派追殺、奪書刺探、組隊禁地等眾多經典玩法,並融入大世界自由PK等創新特色。

    如果你對武俠有興趣,上述幾個遊戲絕對是你值得嘗試的物件!

  • 2 # 嵐也遊戲資訊

    拋開運營來說,我只推薦九陰真經,只說幾個你可以在這個遊戲裡體驗到的樂趣吧。

    1、輕功可以戰鬥時使用。所以你可以在山頂、瀑布、水中、房頂、城牆上跟人打架,當年吸引我入坑的影片,就是九陰的“大逃殺”,武俠味十足。

    2、武學技能。跟那些花裡胡哨的技能名字不一樣,九陰真經的技能,在一開始全部是由真人動作捕捉設計的,打鬥光效也沒有那麼炫目,但是每個動作都非常自然,每個門派的武器和技能也都有自己的特色,唐門的匕首飛鏢、錦衣衛的單刀鉤鎖、武當的單雙劍……基本都符合了我對武俠預期的設定。更難得的是,人物不會受到門派侷限,每個人都可以使用任何一種武器,每種武器都是對應的“套路”,有的是門派技能,有的是江湖技能,獲取難度也不會太大,只要你有心收集,就可以達到“學貫南北,集百家所長”的武林高手。

    3、九陰真經裡面很少有動物怪。從你接觸到的第一個副本“踢館”開始,基本都是人物怪,動物怪在九陰真經裡面,大多是不堪一擊,作為生活材料(食材、藥材、皮毛等等),有一個例外就是世界BOSS,有猴子、烏龜,體型巨大,需要多個團隊才能拿下,也符合了武俠中偶爾出現的“異獸”的設定。此外,九陰裡的坐騎也沒有那麼多稀奇古怪的動物,99%都是馬匹,只是品種和裝飾上不一樣,但造型整體也不會太離譜到哪裡去,好的馬,都是根據古畫或者歷史上的名馬造型設計的。

    4、九陰真經的生活職業很多。分為四大類:採集類(農夫、漁夫、樵夫、獵戶、礦工)、製造類(廚師、鐵匠、巧匠、裁縫、藥師、毒師)、文藝類(琴棋書畫)、市井類(卦師、乞丐),每個職業都有自己的用處,搭配製造和挑戰過程中的小遊戲,極大的豐富了遊戲內容。

    5、江湖氣十足。這裡的江湖氣,指的是江湖人的爭鬥。九陰不存在主城為安全區的說法,僅有的一點安全區,就是復活點那一方小天地。在九陰,你可以一言不合就動手,主城、野外、客棧、大漠、門派……甚至皇宮,你可以在復活點以外的任何地方跟人動手,也要做好隨時被別人“開紅”的準備,當然,如果你“紅名”了,就會被官府盯上,派官差來抓你,一旦死亡,就會投入大牢,嚴重者還會被砍頭示眾。

    6、場景還原。九陰真經剛出來時,就被細心的網友發現裡面的很多場景都是根據現實進行建模的,例如蘇州的寒山寺、閶門;洛陽的白馬寺;門派少林武當的山門、雕像……你可以在裡面看到很多與實地沒差多少的場景,那時候還流行過一段時間的遊戲地點打卡,很多玩家旅遊時都會拍一張實地照片放到貼吧上對比打卡,這也成為了很多老玩家一直念念不忘的美好回憶。

    還有很多有趣的玩法如綁票、劫鏢、劫獄……就不一一贅述了,有些亮點放到現在來看好像很尋常了,但在2012年,九陰真經剛剛出世的時候,可以說是驚豔了。就算到現在,有些亮點依然獨一無二,創意十足,市面上無人能夠媲美。

    故事如果真的這樣走下去,九陰或許真的能夠引領國內武俠遊戲的潮流,成為時代的標籤之作。

    但現實是遺憾的:蝸牛作為一家體量沒那麼大的公司,石海的眼光也並沒有那麼長遠,在“天下變”版本更新後,蝸牛運營急於求成,將遊戲原本的運營計劃(郝瀚是原負責人,九陰的世界背景、劇情路線、整體格局都出自他手)打亂,陷入“圈錢”的深淵,一去不復返,也逼的很多玩家紛紛退遊,66公測時的“六萬死忠”黯然離去,九陰的江湖,還未迎來輝煌,就已凋零……

    即便如此,九陰在老玩家心中,依然是不可磨滅的標籤,很多玩家裝了卸,卸了裝,反反覆覆都無法徹底A掉,更有很多玩家在適應九陰的遊戲模式後嘗試入坑其他武俠類網遊(如劍三、天刀等),產生了諸多不適,最後無奈重回九陰。

    九陰真經以其獨特的遊戲特色和“極致”的運營模式成為了老玩家心中最“特別”的武俠遊戲,這個特別,是異於市面上任何一款武俠遊戲的。

  • 3 # 丶音無丶

    《楚留香》是古龍正版授權,網易研發的一款武俠RPG手遊,以古龍先生的《楚留香新傳》為世界背景,講述了盜帥楚留香經歷的系列查案故事。玩家可扮演華山、武當、雲夢、少林、暗香、滄海等職業,協助楚留香一起查案。遊戲擁有命格系統、寶石系統等戰鬥培養元素,還引入了華山論劍、天下會武、烽火雁門關、勢力紛爭等PVP玩法。

    《楚留香》整體來說畫面角色模型做的都很精緻,細膩。地圖地圖真正做到了“廣闊”的概念。在《楚留香》的世界裡,擁有著多張800萬平方米的無縫大地圖,地區差異化非常明顯。像是江南溫柔似水,金陵則典雅厚重,雲夢飄渺出世,而華山劍勢凜然,各種場景設計得非常漂亮。

  • 4 # 子戲入畫

    《仙劍奇俠傳4》是中國產武俠RPG遊戲《仙劍》系列作品之一,作品由上海軟星開發,寰宇之星發行代理,並於2007年8月1日上市。故事的起點始於黃山青鸞峰之巔,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山崑崙仙境。《仙劍4》製作人張孝全表示,四代遊戲內容繼承了情愛、俠骨柔情的精神。除此之外,每代遊戲都有各自訴求的主題,四代主題為“我命由我不由天”。遊戲為全新故事,敘述山野少年下山追求自己身世與理想的過程。

    仙劍4,百年後,天河空守在青鸞峰的古塚邊,陪伴著自己已經仙逝的愛妻,而云璃也在這一日重逢,兩人不用等到來生已能重遇。熟悉劇情的朋友們都明白,這其實不是一個團圓結局,而是一個留下無數伏筆,讓人心生感傷惆悵的結局。

  • 5 # 遊戲賞析

    必須首推《九陰真經3D》!

    九陰真經3D承接端遊製作的手遊。如果你玩過九陰真經端遊,那麼對於手遊應該倍感親切,端遊引擎打造的畫面,耳熟的場景配樂,還有經典不膩的玩法。玩法方面,九陰真經手遊基本繼承了端遊的精髓,虛實架基礎武術相生相剋,輕功武學、招式套路、內功經脈相輔相成!

    《九陰真經3D》傳承了端遊的門派戰玩法,玩家屆時將以門派弟子的身份參與該PVP玩法。門派戰開啟時,玩家可點選開啟門派戰介面加入,期間攻守雙方可以互相攻擊,還能搶奪旗幟和擊殺守衛。門派戰時間內,守方掌門被擊敗,則進攻方獲勝,守方掌門未被擊敗,則防守方獲勝。參與者將根據排行獲得功勳,參悟點,及其他門派道具。

    《九陰真經3D》是一款十分不錯的武俠手遊,題主有空的話可以試試!

  • 6 # 沒有活待著

    劍網三

    畢竟都10多年的老遊戲了,還是那麼火~

    劍網3世外蓬萊公測,第十四門派“蓬萊”攜100級東海世界登場!全新客戶端,硬碟佔用更小,最佳化大幅提升!畫質升級動態晝夜,輕功4.0全民空戰,布料革新,趣味秘境玩法不重樣,名劍大會場景破壞,陣營攻防平衡更激情!

    全新的互動技術也將於“世外蓬萊”版本中實裝!大家期待已久的雙人牽馬互動再也不是夢想!

  • 7 # 白酒行業點評

    那必須是《九陰真經3D》。

    《九陰真經3D》致力於打造一個真實的武俠世界,他以九陰端遊經典的輕功玩法作為設計基礎,將凌空虛踏、扶搖身法、神行無蹤、雁行功、穿雲縱、上天梯,踏波行,點水跳8套輕功在移動端還原,輕功的豐富度以及和戰鬥的緊密結合將讓玩家更容易在掌上江湖中沉迷。

    《九陰真經3D》採用全新的MMO主線劇情,讓玩家以第一人稱的方式融入到大明王朝的武林紛爭,增加玩家的遊戲代入感。同時作為九陰端遊的正統移植,《九陰真經3D》將完整呈現其經典的虛實架戰鬥體系,結合招式、內功的自由搭配,見招拆招打造千變的武學系統。

    《九陰真經3D》確實是一款很不錯的武俠手遊!題主有空的話可以試試~

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