回覆列表
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1 # 一隻遊戲主
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2 # 夜幕下靈魂港灣
隊友打野你能獨吃經濟和經驗。只要不浪裝備和等級都能領先對線方任何一人。全程塔下猥瑣就完事。防禦塔就是你的隊友,防禦塔前期比英雄傷害高而且給肯定及時支援。時間長了對方肯定浪要越塔,只要對方不是針對你的英雄你大機率能換一個。你不浪能比他們先到6。到6之後殺一個或者兩個都有可能。
這樣你的雪球應該比對方滾的還快。最起碼不敢越你的塔,或許還得躲著你。
但是如果你只有1v0.5的技術確有1v5的雄心。那就另說了,即便給你配上隊友只能讓對面多養一個爹。
無限火力。。。ez ,劫,雅索,燼,甚至機器人。都有人逆風局去1v5的操作。被秒掉之後投降 罵隊友垃圾 。
1/17的妖姬繡六神裝泰坦和狗熊見過麼?亮牌子比技能放的6。對方網友其他三個看著都呆了。人家站著讓它打。。。
2/15的卡薩丁越塔殺7/1殘血回家的艾克。。被艾克一個R秒了。死亡閃大家都見過,死亡亮牌見過的不多吧。有那時間搓技能或者普攻一下不好麼,非要亮牌子。讓艾克反應過來,牌子剛出來就被艾克秒了。
無限火力有個會打野的打野你應該慶幸。無限火力很大程度上吃等級,野區的經驗不吃白不吃。
無限火力最主要就是一個滾雪球的模式,你的裝備越好越能殺穿對面,如果不想放棄這把,就硬拖 很多人玩這個模式都不會放在心上 單帶被抓就死了,想贏也可以插眼看對面的視野 你去偷塔