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  • 1 # 機械工程師筆記

    歸根結底是圖紙的"相容性"問題。

    舉兩個例子:

    三維軟體工程圖"三維軟體"之間的相容性,分兩種情況:

    第1種情況,在我們公司,三維軟體主要用的是SolidWorks,部分同事用UG。那麼如果大家都用SolidWorks繪製工程圖,則不方便公司內部流通修改。

    第2種情況,我們有很多零件要外協加工。比如鑄造零件模具由模具廠家開模,他們常用proe、ug繪製三維,二維用CAD繪製。另外刀具廠家常用的二維製圖軟體是CAXA,所以,如果我們將SolidWorks繪製的工程圖發給廠家,他們就無法開啟,不方便檢視。如果我們發他們pdf圖紙,則不方便更改。

    假如我們各個公司都通用CAD圖紙,將更方便各個廠家之間開啟、瀏覽、更改或者用於程式設計加工類的處理。

    所以,不管是在公司內部還是公司外部,如果單純地使用三維軟體繪製工程圖,會帶來很多不便。

    2.“三維軟體工程圖”在產品管理軟體之間的相容性。

    在時間生產中,二維圖紙不只是用於生產加工,我們往往還需要存檔、搭建BOM表、管理生產等。以我們公司為例,我們使用的圖紙流轉過程如下:

    ①使用SolidWorks繪製三維圖紙;

    ②用AutoCAD繪製二維圖紙;

    ④CAD二維圖紙上傳plm管理軟體進行存檔(用於更改、備份、搭建bom);

    ⑤然後從plm軟體匯入到生產管理軟體SAP,SAP會根據搭建的BOM每月跳出採購需求。

    在這個流程中,更改圖紙我們在AutoCAD中進行,然後上傳到plm軟體,plm中完成流程,在SAP軟體的採購需求都會更改。這個過程方便的產品的生產、維護。重要的一點是,這幾個產品生命週期管理軟體多數只認二維CAD軟體,對三維軟體工程圖相容性很差

    所以,為滿足產品生命週期管理中所用的軟體的圖紙相容性,所以除了三維軟體繪製工程圖,還使用二維CAD製圖。

  • 2 # 努力de衝擊者

    我覺得還是人們的習慣和電腦效能決定的,未來電腦效能和技術進步,肯定的走向還是三維,圖紙不需要列印,一個pad就能檢視大型三維模型圖

  • 3 # 老壇鮮菜

    各司其職,3D軟體建模輕鬆直觀,結構設計和模具設計,轉2D用CAD做標註給模廠和生產品管做配合及公差檢驗,一般大公司出2D較多,小公司直接忽略2D了!15年老師傅路過

  • 4 # 星空i田野

    cad廣泛應用於建築、施工、測繪等行業,目前沒有軟體能取代cad,是因為它擁有強大精確的符合規範的繪圖、編輯的能力,快速高效,這是其他所有三維軟體無法企及的,三維直觀,一般用在展示上,cad也有三維功能,操作簡單。

    使用者根據需求,在二維和三維等軟體中,透過介面交換資料,總之目的是提高作業效率

  • 5 # 好酒不濺3246

    看了下面前輩們和其他行業的回答,我發現大家主要是從自己行業來各說優點的。

    從大家的回答我總結出:

    一、機械行業的一般都是用軟體(達索公司的高階軟體CATIA中低端solidworks、西門子公司的高階軟體UG NX中低端solidedge、PTC公司的CREO、Autodesk公司的Inventor)全三維設計然後直接出工程圖,公司大點的一般都要求3D2D同步關聯,特別是公司是部署有PLM系統的。

    二、建築行業、裝飾裝修行業大多AutoCAD。我不是從業者,個人覺得應該是方便出現場用的施工圖、各類文字標註表達方便。

    我僅有的七八年機械行業(五年多航空發動機兩年多手機制造)工作經驗來看,接觸到的大部分都是3D軟體直接出2D工程圖。優點很多人都回答了,直觀方便便於方案展示。而且機械設計都要進行檢查干涉、機械運動模擬、有限元分析、數字化模擬裝配、數控加工程式設計CAM、三座標CMM檢測等都要用3D,所以從設計源頭就用全3D設計不是更好麼? 現在主流的CATIA、UG NX、CREO、solidwork、Inventor軟體的2D工程圖功能完全能滿足國內製圖規範(只要你會做工程圖模板)。從圖檔管理和發放來說,特別是有分公司、跨地域公司,各個部門(工藝規程編制、數控加工程式設計、三座標量測、機械運動模擬、有限元分析等)所有用到的資料都是從同一個設計源頭來,減少了中間傳遞過程可能出現的差錯,同時也減少了重複的建模過程,節約了時間。

    當然我也不反對用AutoCAD、中望CAD、CAXA這些二維軟體,2D軟體很長時間也不會淘汰。很多工作中也必須用2D軟體這個工具。我舉個我工作的例子:以前在航空發動機公司經常需要繪製葉片的截面,我習慣使用solidwork後(剛參加工作幾個月時還是用的CAXA)就喜歡用3D做葉片模型,然後根據需要就可以區葉片截面曲線了。後來有一兩次同事在校對我的葉型資料時發現,總是有區域性地方資料會差異0.02-0.15左右。我有用AutoCAD做了葉型曲線對比,的確用2D畫出來的資料就能和同事校對的相符合了;後來我們全部開始統一用UG NX我也碰到了這個情況。經過這事,我摸索了一下總結除了一個經驗:AutoCAD在繪製曲線時它的精度是非常高的,可以設定一段曲線由多少個點來擬合的,預設好像是2000,我做的模板設定的是10000。UG NX裡面的曲線能調節曲線的階數,但是階數越高可能得到的就不是你想要的了;有興趣的朋友可以試一試。在solidworks裡面我沒有找到類似的功能,平時曲線用的少。後來公司部署PLM系統,我問了西門子的工程師他也解決不了,他說問一下上海研發中心的工程師,後來不了了之了。

    說了這麼多廢話,個人覺得用什麼軟體其實個人根本沒有選擇餘地。因為這隻一個工具而已,你工作的公司、行業用什麼軟體,你就只能用這個軟體。而且同一個公司不同部門也可能用的軟體不一樣。比如我現在的公司,我們部門用CREO工藝拆圖用的UG NX,數控程式設計也用的UG NX,而另一個部門用的是solidworks。是不是感覺很混亂啊,我也覺得

    今天在百度文庫找資料,看到了多年前為同事們做UG NX培訓的PPT,後來不斷的更新整理,離職時分享給了同事們。現在真不知道當時怎麼那麼有精力和熱情。下面為幾張PPT截圖,理工男的PPT太硬核,讓大家見笑了

    PS:三大CAD軟體(CATIA、UG NX、CREO)起初都是在大型機上執行,後來逐步發現可以在PC機上執行。從他們服務的那些大客戶可以發現,其運用的行業並不是單一的。而很多大公司都是同事用多個軟體的,一個為主多個為輔。作為一個工具,我們到了某個崗位只有使用好它,才能更好的工作,而不是軟體本身好不好用。正如我前面說過的,公司或者行業用什麼軟體作為員工的我們根本決定不了我相信很多人(特別是搞機械設計的)一年工資也買不起一套solidwork這類中低端軟體的,更別說一個模組動不動就幾十萬的CATIA了

  • 6 # 眾肯帶你學UG

    不請自來!

    首先,在現在的機械設計與製造行業裡,三維設計與二維製圖分開,確實是一種普遍的現象。

    而對於這種現象的原因,可能每個從事該行業的人都有自己的理解與答案,接下來我就結合自己的經歷,談談對這個問題的看法。

    2004年,本人大學畢業後的第一份工作就是從事模具設計與加工方面的工作,接觸到的軟體有pro/e、UG、AutoCAD及Space/e軟體,整個公司的崗位職責有明確的分工,3D設計與2D製圖也是嚴格區分的。在後來的10幾年的工作時間裡,在接觸到的行業與人員中,發現這種現象一直存在著,本人也是以這種方式一直做了10多年。至於具體的原因,我認為以下幾點可以說明該問題。

    1、公司崗位職責分工的不同

    比如,本人第一份家單位是一家日企,工作崗位有嚴格的分工,二維設計與三維設計分別由兩個部門分別完成,所使用的軟體也不一樣,從而造成了三維設計與二維製圖的分離的現象。

    2、軟體的歷史的原因

    在最初的設計行業裡,設計人員最先接觸到基本上是二維CAD軟體,後來慢慢出現了3D設計軟體。雖然3D軟體在結構表達上有自己的優勢,但在2D展示方面,不管是UG還是pro/e(現在的creo),其都沒法和二維CAD相比。特別是近些年來,不少公司基本上都會根據自身產品特點,開發出適合自己公司的二維設計軟體的外掛或外掛,以提高二維製圖效率,從而也造成了三維設計與二維製圖的分離。

    3、從業人員的慣性思維

    從事該行業的人,一般都是從學徒開始,他們的操作習慣會在很大程度上受到其師傅的影響。因為在公司裡,有一定年紀的設計人員,其工作習慣還是三維與二維分開,所以造成其帶出來的徒弟們也是形成了這樣的工作習慣。雖然現在的三維軟體的工程圖模組也很強大,但他們也還是習慣用二維CAD進行製圖。

  • 7 # 老實生活家

    為什麼3D軟體能直接出二維圖,還用AutoCAD類軟體出工程圖呢?

    我覺得這個問題問得有問題。凡是用3D軟體做了模型的,都是直接3D軟體出工程圖,然後用CAD做整合。沒有做了3D還直接用CAD出工程圖的。

    3D軟體與CAD類軟體各有優勢,定位完全不一樣。

    1、3D軟體與CAD軟體的各自優勢

    3D軟體優勢在於構建真實模型非常方便,在建模這塊方便性與功能遠遠優於CAD軟體的3D建模;然而另一方面儘管3D軟體能出二維圖,但它的功能僅僅是在現有的3D模型基礎上出工程圖,而想要直接繪製平面圖,3D軟體就有心無力了。所以它的工程圖基礎是要有三維模型。

    而CAD軟體的優勢在於平面圖繪製,它是直接繪製平面圖,不需要其它條件。儘管它也有3D建模功能,但相比3D軟體來說就是弱雞。

    綜合來講,3D軟體主要在於3D,對於工程圖只能在模型基礎上輸出,而不能直接繪製和修改;而AutoCAD軟體則是能非常方便的直接繪製和修改。

    2、3D軟體與AutoCAD軟體主要作用物件不同

    儘管我們知道3D軟體主要用於構建真實模型用於生產資料。但他真正作用物件是用於生產,與它連結的是機器裝置。對於人來說,它的作用主要是視覺確實作用,人不需要他的精確資料,只有機器才需要它精確資料。所以就作用物件來說,3D軟體構建的3D模型不能讓人明確知道他的資料。

    但是AutoCAD就不同了,它的主要作用物件是人。也就是它繪製的工程圖人們一看就能知道圖紙的資料。

    3D圖不方便標註資料;而工程圖則能一眼看出尺寸資料,這樣方便控制。

    3、人們最終使用AutoCAD軟體出圖的真實原因

    剛開始我說了,凡是用了3D軟體建模的,都是直接用3D出工程圖的,最多用CAD做一下整合。

    儘管有3D了,但怎麼也離不開CAD的真實原因,我認為主要有兩點:

    3.1、 AutoCAD二維功能能力比3D強大、更方便

    3D軟體雖說能出工程圖,但一般情況下,功能圖的圖紙很多,而3D軟體只能一張一張的輸出工程圖,零件有多少,你就得出多少張圖。

    圖紙過多,就會造成圖紙管理困難,甚至會造成圖紙遺漏,丟失。而生產過程中多個流程的人員檢視圖紙就需要一個一個的開啟檔案,非常麻煩。

    而CAD則非常方便把所有圖紙做進一個檔案裡,方便查閱,也方便圖紙管理。

    另外則是所有的設計生產基本都存在修改。3D修改後,如果還重新出工程圖就顯得非常麻煩低效率,這時候直接用AutoCAD更改則會簡單快捷很多。

    3.2、設計師的設計方式需要AutoCAD驗證

    相信很多有經驗的設計師再拿到一個專案時,肯定不會立馬構建3D模型,而是需要有一個前期思考設計怎麼繪製,先怎麼做,再怎麼做的過程。

    而AutoCAD就是這個前期思考的必備工具,它能很方便設計繪製關鍵尺寸的定位,包括空間思考以及設計過程分析。而在這個沒有3D模型的前期,要出簡單的工程圖,3D軟體是很難做到的。

    4、結語

    所以不管3D軟體多麼強大,無論3D軟體能否完美出工程圖,都離不開AutoCAD軟體做輔助修改,出圖。

    當然有些其它行業比如建築,室內設計等行業,他們主要操作靠人,對AutoCAD需求就更多,在這些行業,CAD才是主要軟體。

  • 8 # 愛湊熱鬧的老王

    這個問題嘛,軟體技術的推廣有一個過程!

    1,所有的學生在學習階段,都是從三檢視開始的學習,在大學階段,本科教育以基礎性教育為主,為先。課程設定一般是:製圖—CAD—三維模擬軟體。那麼學生最熟悉的就是二維CAD,簡單,上手快。

    2,目前行業很多小單位因為成本問題,也都是出二維平面圖,出圖成本低。

    3,二維圖在施工現場,錯誤率比較高,這是設計院水平問題,但也是施工單位比較喜歡的結果,這樣就可以變更設計,追加投資。

    4,行業從業人員水平還是比較低,能夠做三維設計的人員根本不夠,過渡階段當然還是二維為主。

    最低價中標現象會慢慢的更改,行業的規範性越來越嚴格,從業人員素質的越來越高,以後還是三維設計的世界。隨著5G,6G的推廣,現場虛擬演示,全過程管理的配合,二維必將退出市場。

  • 9 # 文心雕龍—鳳

    任何使用習慣都有沿襲性和普及性。

    首先,因為大部分人已經習慣於二維圖紙的設計模式。

    很多工程師在受教育階段,所接受的標準、經驗、職業教育,都是按著二維出圖來的。在開展設計工作時,必然會習慣於自己最擅長的工具。

    其次,圖紙使用者的要求。

    三維設計圖紙取代二維圖紙必將會是一個漫長的過程。原因不在於軟體,而在於用軟體的人,設計師也是必須跟隨使用者的條件和能力提供相應的服務;三維圖紙直接拿給現場使用,在目前或者在可期的未來幾年,依然是無法達到的。需要強調的是:並不是三維設計就一定優於二維設計,在很多細節的表達上,尤其是機械領域的標註方面,三維設計並沒有優勢,取代二維是十分困難的。

    再次,三維設計所依賴的工具硬體方面要求較高。相較於二維設計,三維設計所需要的電腦配置要求更高。裝置更新速度也更快,這樣就增加了企業的成本,也一定程度上限制了三維設計的推廣。

    但是,這些都難以抵擋三維設計在很多技術領域取代二維設計的技術趨勢。以後將會是二維設計和三維設計的長期並存的時代。三維設計成果更加直觀,更便於交流與溝通,能夠很方便的識別出設計缺陷,尤其是對複雜結構和曲面的表達方面,三維設計具有極其強大的能力;另外,能夠極大提高與非專業人士的溝通交流效果;因此,三維設計使用面會越來越廣。而二維設計在細節表達方面具有很強的優勢,所以二維設計依然會是一種主流的設計方法。

  • 10 # 羅大

    Autodesk全家桶應該不會把二維和三維分開,比如一個二維和三維軟體分別賣1000元,那麼要是合併了,一個整合軟體賣1800,還不如分開

  • 11 # 蝸牛騎馬遊空

    不知道你這個問題經過調查沒有,還是你自己用三維設計,然後用CAD出圖,這種方式雖然可以。但是效率比較慢,並且後期修改也比較麻煩。比如你修改三維圖設計,工程圖不能隨之更改。不管是solidworks還是其它三維軟體,都可以實現設計,出圖,零件清單等等等等。。

  • 12 # ZJC135

    因為三維軟體繪製的圖形是三維立體的,如果需要加工生產製造出來就必須出二維圖,二維圖包含平面圖、立面圖、切剖圖(把圖形解剖開)、斷面圖(橫斷面、縱斷面)、大樣圖(區域性放大圖),二維圖的尺寸詳細明確。

  • 13 # 一杯清茗317

    各個行業不一樣,每個公司留存的企業文化不一樣,例如老一輩的工程師都習慣用SolidWorks出三維圖,然後用CAD轉化為二維圖。也有一些,都用CAD製圖。

    目前非標自動化行業來說,用的較多的都是SolidWorks軟體,工程圖也是用SolidWorks自帶的工程圖出圖,這樣確實方便了不少,但是在談專案做佈局規劃,或者方案敲定時,還是會用到CAD。畢竟CAD出佈局圖很方便。

  • 14 # 40223583

    這就是CAD繪製的。可以說AUTOCAD是世界上最好用的軟體之一

  • 15 # 精密機床設計

    有一些公司以較傳統,用SolidWorks畫三維,用cad出二維圖。但這有一個致命的弱點,三維二維不關聯,如果發現問題改了三維,忘記改二維,會造成成批報費。出錯機率增大。還是建議三維二維用一個軟體。

  • 16 # 哲泉的DIY

    AUTOCAD並不是2維製圖軟體,雖然說最早是畫平面圖的。但後期的3D建模能力也是非常強大。但術有專攻,人家的優勢就是畫工程圖 順便可以畫一下3D圖。SW算是一個很容易上手的3D建模軟體,但裡面的平面工程圖怎麼畫也不順手,真的非AUTOCAD不可,一手鍵盤一手滑鼠,畫起來行雲流水,特別設計,不會因為思考如何操作而斷了思路。

  • 17 # scorpio3373894

    我說一下我的理解吧,目前三維出圖是沒有問題的,也可以關聯。用CAD主要是方案構思的時候常用的,有人有三維軟體自帶的sketch(好像是這個名字)來構思,有點難做,我一直沒有習慣用這個。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《海賊王》現在和之國中索隆是否能超越路飛,很多人說和之國是索隆的地盤,是嗎?