兒子四歲半迷上了植物大戰殭屍,能說出來所有殭屍的名字以及他們的攻擊方式,還能模仿裡面的聲音。但是他一幼兒園一放學就會開啟電視看遊戲講解,讓他看看動畫片,他說那都是小孩兒看的。
我是該藉此機會引導他學習scratch程式設計嗎?會不會太早了,不想孩子從小壓力太大。還是有什麼別的辦法?
回覆列表
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1 # 時暮
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2 # 夏天撩劇
個人覺得,四歲半的孩子喜歡遊戲,只是單單喜歡畫面感及一些打敗怪物,獲得獎勵及金幣的獲勝感。
程式設計可以做為一項愛好去學習,因為可以開發孩子的大腦思維。
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3 # 蟲小衝
這個家長視遊戲為猛虎的心態可以理解,也是當前絕大多數家長的普遍心態。
一、遊戲是關進籠子的猛虎!
談遊戲色變,是因為我們潛意識裡將遊戲貼上了不務正業、玩物喪志的標籤。誠然,遊戲有其缺點,容易導致心理上癮,讓一個人滿足於快餐式心理滿足和成就感。一個成人都不一定能抵擋住這種誘惑,何況一個未成年人!!
所以現在國家已經加強對遊戲的監管力度,正規遊戲都會設定年齡限制,限於十六週歲或十八週歲以上。限制防沉迷系統也已經實施。
遊戲即便是猛虎,也是一隻關進了籠子的猛虎。
二、玩遊戲就是玩物喪志?
遊戲的不足我們說了,那麼遊戲到底能不能玩??
能玩!
怎麼玩?
遊戲即便是洪水猛獸,我們要疏導,要馴養,而不是堵塞和趕盡殺絕。
適當的遊戲是一種消遣方式,能讓人放鬆和愉悅,不論成人孩子都能從中找到自己的樂趣。
適當的遊戲也是一種人際交往的途徑,讓人可以更多的接觸社會,懂得世間冷暖。
三、遊戲怎麼玩?
家長要胡蘿蔔和大棒一起抓。把玩遊戲的時間作為對孩子進步的獎勵和懲罰措施。
家長要承擔監管責任,對孩子玩遊戲的型別和時間要掌控。
家長可以陪同孩子一起玩,帶著玩,一方面是對孩子的掌控,一方面增進親情。
這麼小的孩子主要何時要讓他學習,學習才是他的主要功課。你可以每天給他做計劃,看多少書,寫完作業才能玩半個小時的遊戲