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  • 1 # 人言否

    鹿頭的技能是鉤子,1階和2階都是鉤子,向當前鏡頭中心點方向甩出一個鉤子,若是命中逃生者則將逃生者拉向自己身邊,命中場景物體則將自己拉到場景物體中間,一階鉤子不會造成傷害,二階鉤子則會對逃生者直接造成一次相當於普攻的傷害。

    鹿頭的使用要點是儘快進入一階段,遇到特別溜的逃生者或者對抗屬性比較強(傭兵、前鋒等)的逃生者不建議一直追,能打到就打,打不到就換個其他逃生者追,儘快積攢存在感到一階段,擁有技能再回頭收拾這些對抗比較強的逃生者。

    對戰技巧:

    鉤子可以穿過窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板後面浪的逃生者直接來上一鉤就好。

  • 2 # 小皮皮不會皮

    求作者推薦

    鹿頭是追擊型監管者

    1.鉤子可以在板子或窗用

    2.在求生者下板的時候勾

  • 3 # 冷冷噠北星

    作為一個老鹿頭玩家,我可以很清楚的告訴大家,鹿頭,很強。鹿頭的鉤子是這個角色的核心技能,必須利用好這一點,合理預判,做好這一點便可以為所欲為

    1.如果對方是個貪板怪,你可以在靠近他板後時看準時機,隔板一鉤!讓他知道,在鹿頭面前貪板是多麼愚蠢的一件事~

    2.鹿頭的機動性很高,特別是解鎖了二階技能時,鹿頭改版後二階鉤可以夠到建築甩三次,可以用鉤子趕路,適合出了一點小失誤的開門戰!

    3.守屍是每一個屠屠的必修課,鹿頭改版後守屍能力相對削弱,但絲毫不影響鹿頭成為僅次於約瑟夫的傭兵殺手。在守屍時如果求生靠近,甩鉤瞄準起到震懾作用,看準求生者是否想卡半血或者卡滿血,在求生者救人時做出大約0.8秒的互動動作時,出鉤震懾,接一刀,就算是傭兵,也能秒倒!

    4.追人時如果你勾不中求生,而那個求生還跟你在一個地方繞,你就可以鉤他身旁的建築,給他一個減速效果,進而更好的追殺

    5.追擊時觀察求生者的動向,如果看到求生徑直跑向窗戶,就可以預判一鉤,直接震懾!

    小提示:鹿頭一開始就會有一個鉤子,但是往往第一鉤都會卡一下,所以儘量開局第一鉤用來趕路找人

  • 4 # 二少寂寞

    第五人格下載 | 時裝抽取

    1隔板隔窗鉤:面對開了技能的鹿頭,人在板後或者窗後還是會被鉤回來的

    2掄鉤騙板:板前按住技能不放,輔以騙板走位,等人一放板立刻出鉤,這樣就會隔板鉤人了

    3隔矮長椅勾人(要準):矮木椅比如教堂紅毯的椅子,醫院三角雙板的椅子都可以隔椅子勾人,但是判定範圍沒有平地無障礙鉤那麼大,準的話還是可以試試的

  • 5 # 遊戲極限流

    玩鹿頭最好不要碰見傭兵,不然會被溜得很慘。(一招蛇皮走位,專治各種不服。你勾也勾不中,一個護腕就把你彈開了,心態崩得很。特別是在紅教堂那的迷宮,七拐八折,鹿頭的鉤子又是直的,你說怎麼勾得中?)最好在沒有建築物的地方勾求生者,否則你會被溜得很慘。(翻窗,壓板,恐震都恐震不到。)

  • 6 # 計算機學長z

    第五人格鹿頭技能使用技巧

    鹿頭的技能是鉤子,1階和2階都是鉤子,向當前鏡頭中心點方向甩出一個鉤子,若是命中逃生者則將逃生者拉向自己身邊,命中場景物體則將自己拉到場景物體中間,一階鉤子不會造成傷害,二階鉤子則會對逃生者直接造成一次相當於普攻的傷害。

    鹿頭的使用要點是儘快進入一階段,遇到特別溜的逃生者或者對抗屬性比較強(傭兵、前鋒等)的逃生者不建議一直追,能打到就打,打不到就換個其他逃生者追,儘快積攢存在感到一階段,擁有技能再回頭收拾這些對抗比較強的逃生者。

    使用技巧

    2、鉤子可以穿過窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板後面浪的逃生者直接來上一鉤就好。

    3、在中高階局,逃生者開始有意識的躲避鹿頭鉤子,各種蛇皮各種神煩,這種時候假如沒有十足的把握不妨先把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,等他們翻窗翻板時再勾,這種時候還能觸發恐懼震懾,一階段鉤也能造成傷害,二階段鉤不用補刀也能將逃生者一擊倒地,真一發入魂。

    4、關於補刀,無論是一二段鉤在拉回逃生者後都需要近身補刀,很多逃生者老手被勾中後都會選擇反方向蛇皮跑位,這種時候只需要往後退一下就好,鹿頭的普攻範圍很大,退一點也不會放過往前逃的逃生者,退的這一步又能恰好砍到反向蛇皮的逃生者,有後退習慣之後補刀真的很穩。

    以上就是第五人格鹿頭技能使用技巧,請大家繼續關注。

  • 7 # 遊戲解說項小羽

    第五人格里的鹿頭和DOTA裡的屠夫很像,都是用鉤子殺人,不過鹿頭的難度要比屠夫更高一點,不管是出鉤難度還是意識要求,鹿頭都是一個令新手望而卻步的英雄,真正的殺戮,只屬於神級鹿頭……

    挑“軟柿子”鉤 一級的鹿頭和二級的鹿頭絕對有著天壤之別,所以開局之後我們首先要做的事就是殺人升級,在殺人物件的選擇上也很有講究,像醫生和園丁這種腿短角色應該首先被列入擊殺物件。

    砍人是頭等大事 對於鹿頭來說,砍人的優先順序永遠排在第一位,寧可放掉兩臺電機,也要殺死1-2個求生者,鹿頭的移動速度非常快,而且在追殺中的操作難度其實比小丑要低,所以很容易殺到人,放著這麼大的優勢不用,反而守著電機和屍體就很不明智了。

    出鉤地點選擇 在改版之後,鹿頭的鉤子操作難度有小幅度上升,主要表現在只有在空曠區域才容易命中人,遇到一些地形複雜、牆體很多的地方最好不要輕易出手,尤其是在狹窄的過道上,很容易被對方躲掉。

    鹿頭守屍技巧 當你把地圖中大部分求生者放倒之後,會有1到2個求生者仍然存活,這時候如果想要保險一點,最好是守在已經倒地的玩家旁邊,等待他的隊友前來營救,守屍的正確操作是以屍體為圓心做圓周巡邏,慢慢擴大圓周直徑,這樣不容易被偷。 出鉤手法詳解 鹿頭的鉤子長度沒有限制,只要甩準了,不管走多遠都能勾過來,最最重要的就是要控制好螢幕的準心位置,鉤子的中心就在螢幕正中央,當敵人離你稍微遠一點的時候,準心會往上面偏移一點,如果敵人離你很遠,準心就會移動到螢幕的正上方。

    預判技巧 鹿頭出鉤是有一定的延遲的,可以理解為鉤子的頭飛到敵人身邊需要時間,敵人離你越遠,鉤子就需要越長的時間飛過去,所以非常依賴預判,這個需要經常的使用鉤子才能找到感覺。

    總結 鹿頭在開局之後,最重要的事情就是要擊殺一名玩家升到二級,可以勾人的鹿頭才最可怕,出鉤的時候儘量把對方趕到空曠地帶,這樣比較好下鉤子,實在不行的話,嘗試跨越障礙物去勾人,一旦勾到,成就感簡直爆棚。

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