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是否必須出一點冷卻
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  • 1 # VR遊戲阿凡奇

    冷卻重不重要這個分英雄吧

    1.向瑞文,蓋倫,劍魔這種無藍條的冷卻低了,技能能多放幾套。

    2.法師類,拉克絲冷卻就很重要,後期都滿冷卻,大招也就20來秒吧,我曾經玩拉克絲打個團戰放了3個大招!

    3.輔助類的cd錘石大家都懂,滿cd和滿q勾到人還減q重新整理時間,基本2-3秒一個勾。

  • 2 # 丁老師電競課堂

    首先冷卻縮減在英雄聯盟中非常重要,不管玩的是什麼英雄,只要冷卻縮減疊上去技能釋放頻率增多,那麼強度自然而然就會提升。

    符文中的冷卻縮減是否重要?

    如果說這個問題真是那麼簡單的話,導語這幾句話就能簡單的概括了,不過我看了看問題,題主還補充了一句話,就是是否需要點出來一個冷卻。

    這一點就是在說符文中的靈活符文了,相信大家都是自己動手點符文的。

    其中第一個符文可以選擇:攻速、自適應之力、冷卻。

    第二個可以選擇自適應之力以及雙抗,第三個是一個成長血量和雙抗。

    這個成長減CD屬於特點英雄可以選擇的小符文,因為有些英雄的CD可能會溢位,比如說瑞茲、卡薩丁或者是石頭人,這類英雄就沒有必要點這個成長CD了。

    換句話說只要是能出黑切、冰心或者是大天使以及刺客英雄,他們大機率不會去點這個符文,因為這類英雄的裝備多是一些帶有高額減CD的裝備,點出這個可能會CD溢位,不如選擇自適應之力或者說攻速來的更為實際。

    這個成長減CD平時我個人帶的也比較少,畢竟玩三隻手或者說吸血鬼的時候點出一個攻速補刀會舒服一點。

    這個符文主要是保證後期40%CD的,所以對於前期的提升不是很大,如果說大家玩這類需要CD的英雄不是很依賴攻速補刀的話,我個人還是建議大家點一個CD出來的,畢竟有了這個CD,那麼後續技能釋放頻率會更快,對於我們也算是一種加強。

    最廉價減10%CD的裝備也是需要至少800塊錢,所以這個符文的價值至少是300,畢竟沒有什麼其他屬性。

    總結一下,補刀基本功好的玩家可以點這個,基本功一般或者說沒有攻速不習慣的玩家還是不建議點這個,畢竟前期漏刀太多的話,這個符文價值也是彌補不回來的。

  • 3 # 遊戲愛關注

    冷卻在英雄聯盟遊戲中是相當的重要。假設一個英雄的技能的冷卻時間非常短,那就可以在有藍的情況下(需要藍的英雄)基本無縫無限用技能,那對於一個英雄的上限來說是相當的高。

    至於在一局正常的英雄聯盟召喚師峽谷的遊戲對局中,對英雄技能的冷卻時間掌握和運用也對於玩的好不好這個遊戲起到一個決定性作用,往往英雄技能冷卻差0.1秒就能決定英雄的存活甚至整局遊戲的輸贏。

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