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  • 1 # 峽谷博弈老諸葛

    這是一個觀念更新非常快的時代。老一輩的思想其實仍然佔主流:網路遊戲會無形間毀掉一個孩子。的確,先不談含色情暴力和誘導青少年犯罪的遊戲,其他遊戲也吸引著青少年犧牲大量時間去嘗試,尤其是當在平常生活中沒有得到認可時,在遊戲中技術的提高會讓他們更加沉迷,進而離現實追求越來越遠;可從另一角度看,網路遊戲開發的初衷是讓人嗎適度遊戲來達到放鬆消遣,所以那些有自制力的青少年能很好的權衡學習與遊戲的時間,不失是一種很好的放鬆放鬆,所以,它終究是把雙刃劍,我只想對廣大青少年說,雖然國家已經認可支援電競行業的存在,但是真正的電競也是需要天賦存在的,不要把你自己的貪玩換成你想要追求夢想的藉口,成為職業玩家的路是極難的,千萬裡挑一都不為過,你敢拿整個青春去賭嗎?適宜遊戲放鬆,沉迷遊戲傷己,我想它確實是一個害人而又幫人的令人糾結的存在。

  • 2 # 蘇氏阿木

    網路遊戲對於有自律能力的青少年來說是忙完一天學業之後放鬆的途徑,但是對於沒有自律能力的青少年來說只會害了他們。

  • 3 # 病已子

    網路遊戲氾濫,真的害了青少年!!!

    兩方面:

    隨便開啟一個網頁,搜尋“青少年沉迷玩遊戲” ,就會彈出很多新聞。大量有關青少年,沉迷網路遊戲後,最後造成身亡的新聞。

    也透過很多資料可以很直接的看出,使用者量增加很快,使用者群也集中在19-25歲。

    網路技術的跨越式進步,網路遊戲更迭很快。網路遊戲本來是一個釋放壓力的好方式,有助的。沒有健康的法律監督,某些人為了自己利益,不管不顧。出現了各種型別的遊戲,情色的,劇情的,動作的,休閒的,養成的等等。成年人還好,具有自控力。可若是缺少自控力,過度沉迷其中,那就對人有害了。

    青少年這個階段,正是渴望得到外界的資訊的時候,自身自控力又不強。網路遊戲就是一個很好的突破口。在網路遊戲上可以獲得成就感、尊重、自由等等。過度的沉迷在其中,就會慢慢變得性格孤僻、形成網癮、學習注意力不集中等等。

    很真實的是,尤其性格孤僻,悲怯的青少年,更喜歡玩網路遊戲,因為在遊戲裡獲得他人稱讚,結識了朋友。自身獲得極大的滿足。青少年本身又沒有很強的自控力和分析利害的能力,就會沉迷網路遊戲,厭惡現實生活。這時如果不再正確的引導,必出大禍。

    最後,沒有法律監督的網路遊戲氾濫,是真的害了青少年,而不是寵溺。

  • 4 # azxs同學

    你好,我認為是害了沒有自控能力的青少年。資訊時代的到來,網路的普及範圍越來越廣,越來越多的人開始接觸網路,網路的用途也更多隨著了。與此同時,網路遊戲也悄然進入了眾多青年人的視野,網路遊戲被看作是最有吸引力型別的網路休閒娛樂,對青少年的成長影響毫無疑問也是最大的,作為一個新興產業,中國網路遊戲正處於快速發展的時期,當然在其經營發展過程中就會有很多不完善的地方等待人們對其進行改進。面對現在網路遊戲的大肆氾濫,國家政府應該對當今市場上存在的網路遊戲進行一系列的整改,禁止一些充斥著不良資訊的網路遊戲在市面上執行,對市面上網咖這一類公共網路場所進行整改,當然,作為家長,也應該對自己家的小孩進行一定的引導和監督,可以督促他們多參加一些文體生活,加強與外界的聯絡,儘量減少在網路遊戲上畫的時間。再者,希望當今的青年人可以對已經發生的因為網路遊戲而引起的悲劇引以為戒,正視網路遊戲,拒絕不良的影響。

    至於說誰最受益,當然是那些遊戲公司,他們為了利益,想法設法的套路當代青少年的錢財,網上有不少未成年把父母辛辛苦苦賺來的錢充值到遊戲中。這些情況都需要我們大家和整個社會一起來努力,儘量讓青少年的成長是在健康的環境中。

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