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1 # 遊影電報
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2 # 半月劍法
大家好,我是半月!
在光榮公司的三國志系列遊戲作品裡,其中人氣最高,評價最好的一部莫過於《三國志11》了,從2006年開始,該遊戲歷經十餘年而不衰,到了今天依然是三國遊戲迷心目當中的神作。
若是我們要談論《三國志11》中可圈可點之處,我認為武將設定是一定要談到的地方,因為這一代完美的將玩家心目中三國名將謀臣們英雄形象呈現了出來,而且做得恰到好處。為了做到這點,11代設計了大量精美傳神的武將畫像,還增加了武將特技,這樣做目的是更加全面的反映武將能力。11代裡很多武將特技設計的非常有意思,可以說是對大家印象中名將特點的概括,在玩遊戲過程中,玩家們見識了不少特技的厲害,常常會將它們稱為神技。下面我就和大家一起來簡單的盤點一番!
名將的實力母庸質疑,《三國志11》里名將的特技清一色都是非常厲害的神技,比如呂布的飛將,無視敵軍阻擋,憑藉高超武力肆意打出暴擊傷害,輸出非常恐怖,關羽神將張飛鬥神也都是爆發輸出的神技。除了那些統武雙高的名將以外,文官謀士也有不少厲害的特技,比如諸葛亮的神算,周瑜的火神,荀攸的百出等,都是在戰場上能派上關鍵作用的神技,絲毫不遜色於那些名將。
剛剛說了三國裡的一些大人物,他們本來在歷史上就厲害,遊戲裡特技設計成厲害的神技也是理所當然的。不過11代裡還有很多一般的武將,特技看起來普通,可是在遊戲裡可以發揮巨大的作用,也是可以算作神技範疇的。
我們知道,當年關二爺敗走麥城,就是被潘璋馬忠二人設計埋伏捉捕的。很多喜歡關羽的玩家看這二人不順眼,可這一點也不妨礙遊戲裡這二人擁有厲害的特技,他們的特技都一樣,都是捕縛,能夠捉住敵方敗退部隊的武將。所以這二人簡直就是名將剋星,也是很多玩家用來擴充人才數量的不二人選,讓他們補刀敵部隊捉來武將,然後家裡建個符節臺,用流動監獄法,什麼人才都得乖乖歸降。
文官裡有一個外交神技論客,可以執行同盟指令的時候,百分百進入舌戰狀態,贏了就能與其它勢力結為同盟。311的論戰很自由,玩家只要熟悉操作,用智力低的文官戰贏智力高的文官也不算太難,所以這可是一個在戰略上能發揮大作用的神技啊!
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3 # 公益傳奇小宇
大家好,我是小宇!
在遊戲《三國志11》中,武將的能力體現在兩大方面,其一是武將五維屬性,其二是武將特技。相比起武將屬性,我覺得11代的特技系統更貼切的反映出了武將的能力,如果這一代沒有引入特技系統的話,那麼武將在戰場上的比拼就會變成無聊單調的拼數值遊戲,文官在戰鬥中的存在感被大大削弱,武將之間的總體平衡性也會被大大打破。
而說到武將特技,其實11代裡引入了很多不同種類的特技,大部分武將都有特技,只是特技的強度會有所不同。下面小宇就和大家一起聊一聊遊戲裡的那些“神技”
所謂“神技”就是三國志11裡非常厲害的特技,一般這類特技都是給遊戲裡的名將訂做的專屬特技。其中以戰鬥特技居多,畢竟三國還是一個以武將為主的世界,當然文官的神技也毫不遜色,接下來咱們就具體盤點一番
首先說說三國第一猛將呂布的特技“飛將”,這是一個集行軍和戰鬥於一體的超強特技,除了能夠無視zoc進行移動,還可以憑藉高武力輕鬆對任何敵軍部隊打出暴擊,傷害爆表。遊戲裡還有很多帶有“神”字的特技,這些特技都非常強勢,諸如關羽的“神將”,張飛的“鬥神”,馬超的“騎神”,黃忠的“弓神”,黃月英的“工神”,都能在戰場上極大地強化武將部隊的傷害
謀士方面也有超強的“神技”,其一是諸葛亮的特技“神算”,這是遊戲裡最強的控制技能,除了少數免疫計策效果的武將,諸葛亮可以輕鬆控死絕大多數武將。若是它和龐統的“連環”和馬謖的“百出”搭配起來,這一隊蜀國謀士陣容簡直是戰場上的bug,任敵軍再怎麼來勢洶洶,我方也可立於不敗之地。其二是周都督的“火神”,火系科技升到最高以後,周瑜可以憑藉特技對火系傷害高額的加成對敵軍帶來毀滅打擊
另外遊戲裡還有一些冷門特技比較厲害,比如火傷減半的踏破,物理傷害減半的藤甲,兩者搭配起來有奇效。在特定的森林地帶,“亂戰”也是堪稱小霸王的存在,把敵軍控到死沒商量。
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4 # 千年樹妖
《三國志11》這款遊戲中,真正厲害的是什麼?是擁有更多的城池?我認為非也!這個遊戲,有武將就有一切。只要合理發育暴兵,配上幾個厲害的武將,完完全全可以吊打一切,可以極大的加快發展的速度。所以說,我一直認為前期的曹操,是最難對付,也最容易崛起的存在。因為前期曹操的武將實在是又多又強,關鍵是前期曹操可以四面出擊。
那麼武將的精華又在哪裡呢?當然就是技能!武將的技能,相當於是最大的作用點。即便是差一點的武將,如果有控制等技能,也基本上可以培養。總的來說《三國志11》這個遊戲,謀略類的技能,也就是控制技能,相對來說作用更大。這是因為遊戲機制是這樣的,有控制可以很好的打出配合,可以保證最大的消耗敵人。而謀略類技能中,最厲害的應該就是諸葛亮的神算。
這個技能相當於幾個技能的組合,所以碰到諸葛亮,往往千軍萬馬都會打的很辛苦,這就是技能機制的問題。所以這個神算技能,絕對是神技,一般來說諸葛亮可以抵得上三個頂級的謀士。而且諸葛亮可以同張飛的戰神打配合,同任何武將也可以打出很不錯的效果。所以遇到諸葛亮,一定要考慮全面,力求可以把諸葛亮先擊潰,再不濟也要拖住諸葛亮。
不過在所有技能中,周瑜的火神也是一個神技,這個技能的攻擊加成非常高。尤其是水戰中,周瑜簡直就是最強攻擊的存在。而且從均衡性來看,周瑜這個技能,比呂布的飛將還要厲害一點。當然這是綜合來看,所以說火神絕對是神技,估計可以位於第一梯隊。而神算的話,算是T0梯隊。技能的機制讓玩法變得更豐富,但是技能這個機制,也是創造了遊戲的難度,所以導致一些武將太難對付。
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5 # 小徐77
你喜歡玩的話可以用修改器改的,那裡可以看到效果比比。
飛將呂布是整個三國志11中最強的武將(單挑)沒有之一,玩家如果自己建立100武將也是敵對不過他的。飛將在三國志11中如果帶兵走也是極其的強,騎兵追擊誰能跑得了?水神周泰哥是東吳裡的一員虎將,是繼韓當、程普、祖茂、黃蓋後的得力干將。水神周泰是“保鏢”中武力最低的一個,看看典韋和趙雲的武力不免想捂臉。騎神。筆者看到討論馬超的都是他“坑爹”。這裡坑不坑也不好說,雖然因為他和韓遂的造反導致馬家太多有能力的被斬,但我想馬超不可能僅僅這麼簡單。火神。“周郎妙計安天”,後半句筆者認為不用說了。周郎的妙計真的在三國志11中是特別的厲害,火神燒燒燒。有些人覺得周泰是神將中最Low的一個,但是如果捨得把周泰和周瑜放一起,簡直是來多少滅多少。 -
6 # KK的麥克風
捕縛神技一定要說一下。
分享一下自己的經歷。之前不瞭解捕縛到底有多重要,第一次試了試超級難度黃巾起義劇本的公孫瓚,前期很順利地平定了黃河以北所有城市,呂布張遼劉關張都在自己麾下,以為可以隨便統一了。沒想到何進和孫堅以更快的速度把全國剩下的地盤全佔了,而且兩家同盟全來打我。我守著平原和鄴城的港口打防守戰,一口氣打了十年,十年間黃河基本上全是他們進攻的戰船,十多萬的兵擠在小小的渡口邊上圍攻我,孫堅家的武將都是熟悉水戰,我想要攻出去一點辦法都沒有。
後來研究出了捕縛,讓劉備習得。從此在抓將的道路上越走越遠。何進和孫堅的部隊來一個抓一個,不久孫家的潘璋跑過來也被我抓了,於是派出兩隊抓人部隊,長期在外晃盪抓人。太史慈、張郃、曹仁、夏侯惇、夏侯淵、荀彧等人抓過來都降了,孫家的家臣抓過來總是不降,一狠心抓一個殺一個,孫策孫權周瑜黃蓋挨個殺,後來大喬小喬也來湊熱鬧,全殺,直殺的血流成河啊。抓人部隊手裡多的時候有五六個俘虜。
後來電腦的攻勢越來越弱,派出來的將越來越垃圾,三流武將我抓過來一看根本沒有招降的價值,要麼殺要麼放回去。最後電腦的城池和兵馬多的爆滿,可是每個城市只有一兩個垃圾武將守城,根本派不出人來打我。最後閉著眼也能統一了。
人才才真正是最大的資源啊。
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7 # 經典英雄聯盟對局影片
1.神算—諸葛亮
神算=虛實+深謀+看破。效果是對智力比自己低的部隊使用所有計謀都會成功,而且必暴擊,並且可以識破智力比自己低的敵軍的計略。神算的效果加上諸葛亮的頂級智力,無論在哪,諸葛亮都是讓人頭疼的存在。
2.鬥神—張飛
鬥神=槍神+戟神。最主要的還是槍神,可以暈住全圖任何人,堪稱全地圖最硬的控制技能。加上張飛爆炸性的傷害,鬥神可以說是超強輸出與超強控制的結合體。無論怎麼選,鬥神都是最強神技之一。
3.威風—甘寧、張遼、顏良
4.飛將—呂布
飛將=槍將+戟將+弓將+騎將+遁走。三國最強武將呂布的特技,配合呂布的武力,傷害極高,槍兵的二級技能更是能觸發眩暈效果。最主要的是遁走技能,可以讓呂布無視ZOC,直插敵人要害!
5.神將—關羽
神將=槍將+戟將+弓將+騎將+驅逐。同樣的陸地四大兵種全部暴擊(在關羽武力高於對面武將的情況下),槍兵二級戰法可以控住絕大多數人。驅逐保證了關羽在漏氣或沒氣的情況下保持高傷害。也就是說,無論關羽有沒有氣,關羽都能保持足夠的傷害。
6.勇將—孫策
勇將=槍將+戟將+弓將+騎將+工將+水將。勇將是六大兵種的組合,尤其是後期,孫策無論帶什麼兵種,都能保證超高的傷害,水上地上,孫策都是“霸王”。
7.火神—周瑜
“野火燒不盡,春風吹又生。”但是周瑜的火一燒可能真的要燒盡了。尤其是後期練成炸藥以後,周瑜一把火滅掉一個軍團並非不可能,後期玩過火的朋友應該都懂,一把火幾萬的傷害是什麼場景。
8.疾馳—呂玲綺、曹彰
疾馳是騎兵的硬控,騎兵本就攻擊高,一旦高過敵軍,就能強行控制,尤其是面對非騎兵部隊時,哪怕是關羽張遼,可能也逃不過疾馳的控制。跟張飛的強控一樣,疾馳也是超強傷害與強控的結合體。唯一值得吐槽的一點就是騎兵受地形影響較大。(感覺疾馳更適合馬超)
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8 # 童心遊戲直播
1.神算—諸葛亮
神算=虛實+深謀+看破。效果是對智力比自己低的部隊使用所有計謀都會成功,而且必暴擊,並且可以識破智力比自己低的敵軍的計略。神算的效果加上諸葛亮的頂級智力,無論在哪,諸葛亮都是讓人頭疼的存在。
2.鬥神—張飛
鬥神=槍神+戟神。最主要的還是槍神,可以暈住全圖任何人,堪稱全地圖最硬的控制技能。加上張飛爆炸性的傷害,鬥神可以說是超強輸出與超強控制的結合體。無論怎麼選,鬥神都是最強神技之一。
3.威風—甘寧、張遼、顏良
4.飛將—呂布
飛將=槍將+戟將+弓將+騎將+遁走。三國最強武將呂布的特技,配合呂布的武力,傷害極高,槍兵的二級技能更是能觸發眩暈效果。最主要的是遁走技能,可以讓呂布無視ZOC,直插敵人要害!
5.神將—關羽
神將=槍將+戟將+弓將+騎將+驅逐。同樣的陸地四大兵種全部暴擊(在關羽武力高於對面武將的情況下),槍兵二級戰法可以控住絕大多數人。驅逐保證了關羽在漏氣或沒氣的情況下保持高傷害。也就是說,無論關羽有沒有氣,關羽都能保持足夠的傷害。
6.勇將—孫策
勇將=槍將+戟將+弓將+騎將+工將+水將。勇將是六大兵種的組合,尤其是後期,孫策無論帶什麼兵種,都能保證超高的傷害,水上地上,孫策都是“霸王”。
7.火神—周瑜
“野火燒不盡,春風吹又生。”但是周瑜的火一燒可能真的要燒盡了。尤其是後期練成炸藥以後,周瑜一把火滅掉一個軍團並非不可能,後期玩過火的朋友應該都懂,一把火幾萬的傷害是什麼場景。
8.疾馳—呂玲綺、曹彰
疾馳是騎兵的硬控,騎兵本就攻擊高,一旦高過敵軍,就能強行控制,尤其是面對非騎兵部隊時,哪怕是關羽張遼,可能也逃不過疾馳的控制。跟張飛的強控一樣,疾馳也是超強傷害與強控的結合體。唯一值得吐槽的一點就是騎兵受地形影響較大。(感覺疾馳更適合馬超)
除此之外,霸王就不算進去了。可能還有人覺得捆綁,鬼門也是神技
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9 # 任勝天
根據我玩三國志11多年的經驗,堪稱神技有以下幾個。
1.神算。神算是諸葛亮的獨有特技,效果等同虛實+深謀,計略必成功,成功必暴擊,策略效果直接維持三個回合,完全可以一人獨擋百萬兵。諸葛亮即使遇到曹操+司馬懿的組合也完全可以輕鬆應對。
2.百出。荀攸、馬謖、諸葛恪、賈充的特技,百出可以說是計略釋放的永動機。諸葛亮計謀再厲害也不能持續輸出,但搭配百出時,就相當於機關槍擁有了無限子彈,殺傷力無限。
3.捕搏。捕搏絕對是無上神技,捕搏+符節臺,可以來一個、抓一個,然後招降一個,完全不愁沒有人才。即便招降不成功,也可以殺掉,實力此消彼長,一統天下指日可待。可以說捕搏在手,天下我有。
4.論客。論客可以說是玩家前期發展的一大神器,即便開局勢力多麼的弱小,只要擁有了論客,想和誰停戰就和誰停戰,想和誰結盟就和誰結盟。甚至可以和別人結盟,在別人出征的時候,跟在背後去偷城,經過一段時間猥瑣發育,實力將會變得非常強大,直接平推也沒有問題。
5.洞察。洞察是常勝將軍趙雲的神技,為何說他是神技呢?因為他是諸葛亮的唯一對手,趙雲一來,除了硬剛之外,別無他法。但洞察在玩家手裡面卻又發揮不出來,所以一般我都會把趙雲的特技改成霸王,這也是把洞察排最後的原因。
6.像霸王、神將、鬥神、飛將、勇將等也可以說是戰鬥神技,在這裡就不一一介紹了。
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10 # 築學LDK
光這款遊戲耐玩的主要原因就是玩法多樣,有硬剛的,流言大法,軟控,結盟。在其中被稱之為神技的總結下來有下面這些:(括號內為特技持有者)
1.戰鬥型別神技:以飛將為代表,弓神(黃忠)、戟神(太史慈)、鬥神(三弟)、神將(關二哥)、騎神(馬超)、水神(周泰)。其中以飛將(呂布)為代表,在陸地上行走不受地形、部隊、陷阱阻攔,而且戰法武力暴擊,加上呂布本身的高武高統,傲視一切武將
2.計策類特技:火神(周瑜)、連環(龐統)、百出(馬謖、諸葛恪、荀攸、賈充)、鬼門(張角、張寶)。其中以神算(諸葛亮)為代表,除了明鏡、沉著、規律等防控特技外,暴擊軟控所有武將(郭嘉部分版本控不了),如果在配上連環和百出持續輸出,AI承受不住呀!
當然鬼門爆炸輸出,但是必須配上百出,稍微有侷限性。
3.外交神技,論客(鄧芝、諸葛均、孫乾等),試問當你無法承受多個勢力派出全部兵馬來攻取無險可守的你,對方軍事智力不高或者你有書給論客持有者,你就有可能得到喘息的機會。
4.內政神技,富豪(魯肅)、米道(張魯),其中屯田(韓浩、劉馥等)為代表,60000人馬在港口和關口不消耗兵糧,對於前期缺錢少糧的玩家就是一個福星。
5.將領增加者:束縛(馬忠、潘璋),11的最大buff,反正對方不是血路、護衛等技能,擊敗後都可以俘虜部隊的所有將領,在壽春、江陵、陳留等地建上符節臺,將領一個個的登入。我曾經將孫堅的大部分武將登入,還是一些無法登入的直接砍了,最後只剩下他一個光桿司令,好不過癮
回覆列表
在《三國志11》當中,有 100 個特技,特技也被分為行軍、攻擊、防禦、計略、內政、收入、災害和關係等共計 8 大種類。除了抓將專用的捕縛特技之外,真正的遊戲中的神技還有以下這些。
計略類代表 神算諸葛亮的專屬特技,諸葛亮的神算一個特技頂曹操的虛實和司馬懿的深謀,再得加上一個古武范增的看破。一個特技頂三個特技。妥妥的遊戲當中第一神技。
除了神算之外周瑜的火神,也是遊戲中計略類的代表神技之一了。集火攻傷害 2 倍和不會中火攻於一體的特技。為此還有專門的火攻流派玩法。
計略類另外一個神技當屬百出,儘管本身只是輔助降低計略消耗的氣力,但是它能夠讓諸多計略類武將在沒有任何回覆或補給的情況下一直在戰場上有著非常活躍的表現。
攻擊和行軍類代表 飛將呂布的專屬特技,同諸葛亮一樣,也是一個特技頂多個特技使用,相當於槍將、戟將、弓將和騎將加上劉備的遁走組合。攻擊中的神技之一。
攻擊類的其他神技還有關羽的神將,張飛的鬥神,孫策的勇將以及張遼、甘寧和顏良的威風等等。
而黃忠的弓神使用亂射的時候不會攻擊到本方部隊,相較於弓將有了一點智慧。
此外古武當中屬於項籍的霸王同樣是一個非常強力的神技,只不過項籍並不經常被玩家選擇加入到遊戲當中,這讓霸王有一點容易被大家忽略。同樣的情況還有隻出現在研究特技裡面的槍神特技。
防禦和計略類代表 洞察趙雲的特技,對於計略全部免疫,也被稱魔免神技。
儘管特技威力不俗,只不過特技沒辦法發揮出趙雲超高的武力值作用。
以上那就是遊戲中大家比較熟知的一些神技,不過也有一些特技的效果儘管在戰場不如這些特技強大,但起到的作用卻關乎到遊戲中很多地方,所以經常被玩家忽視,下面就詳細說說這些被容易忽視的神技。
仁政仁政:所屬城市武將忠誠度不會降低。
武將忠誠度不會降低,自然免去了我們大量的行動力和金錢用於給武將加忠誠,節省出來的行動力可以讓我們做一些更有實際價值的事情。此外仁政也大大的剋制了符節臺對於本方勢力下相性不和武將掉忠誠度的速度,可以在符節臺的幫助下,讓我們更快的招降到敵方武將。
富豪富豪:每月所在城市收入達到 1.5 倍。
想要在戰場上有足夠的部隊去攻城拔寨,那麼在錢糧上就要有保證,否則誰會為你賣命那?尤其是遊戲的早期,玩家如果在像小沛這種只有 10 個空格的小城市,該如何積攢出足夠的兵力、兵裝、兵器和糧食,去奪取旁邊的城市?有了一個富豪特技的武將,短時間內擁有充足的各種資源並不是什麼太難的事情了。
此外徵稅也有著和富豪較為相似的作用,而米道和徵收雖然是對糧食的加成效果,但也有類似的作用。
接下來的內容則是遊戲中一些特技隱藏的設定,可能有你知道的,也可能有你不瞭解的。
弓神:使用亂射的時候不會攻擊到本方部隊。射手:使用亂射的時候不會波及到在樹林裡的部隊,但是貫箭和火箭可以射到樹林裡。強行:強行雖然增加陸地四大兵種的移動力,但是在騎兵方面不能和長驅疊加效果,只有移動力+5。急襲:當急襲和連擊組合在一起的時候,急襲只發動一次效果,第二次攻擊會受到反擊。連擊:當伏兵計略成功時,也會發動連擊。對城池沒有效果。指導:對於出征的本隊,戰鬥時增加相對應兵種適性經驗。踏破:可額外增加抗火屬性,駐守城池時同樣有效。同時還會降低落石帶來的傷害。護衛:在火中武將不會負傷;部隊除首次進入火中會受到傷害,再次在火中移動或站位時不會再受到傷害。不屈:不屈的抵抗效果可以和大盾的抵抗效果疊加,最高達到65%的機率不受傷害。金剛:抵抗效果不針對兵種戰法,只可防禦普通攻擊和齊攻,部隊在偽報和擾亂狀態下同樣有抵抗效果。神算:等於虛實+深謀+看破的效果。對低智力部隊使用計略會暴擊,低智力部隊使用計略本隊不會中計。不過神算對於落雷不論發動加成還是防禦加成都沒有任何幫助。猛者:負傷效果按敵方部隊武將武力值從低到高的順序進行。論客:在非超級模式下,發動外交100%進入舌戰。勇將:全兵種暴擊,包括水軍和兵器。神將和飛將只有四兵種暴擊,水軍和兵器沒有暴擊效果。富豪、徵稅:這兩種對於金錢增加的特技,不能在一座城池共同使用,同樣米道和徵收對於兵糧也一樣沒有疊加效果。藤甲:藤甲+火神是完全沒有效果的!最佳組合還是藤甲+踏破。水神:包含推進和操舵特技,水上行走不考慮 ZOC 和水上移動力增加。攻心:只有近戰部隊使用時有效果。奏樂:不能夠與軍樂臺效果疊加。輔助:必須主將是此特技時才能發動。額外還會增加 P 值。洞察:可以防禦妖術,但是無法防禦落雷。