回覆列表
  • 1 # SNK橘右京

    凡事都有方法,想贏玩中單,dota萬年不變的道理。 中單打爆對面然後帶人殺人推塔。 中單又太依賴基本功,"正反補,卡兵,英雄技能剋制,拿神符,防gank,刷。總是玩一個英雄總是走中這個過程太枯燥,能堅持的太少了。

  • 2 # 八刀流小六

    7000小時,目前統帥。不想當分奴,遇見隊友叨叨的就得教他做人,能贏的都得讓他輸。為了上分忍氣吞聲?不存在的。

  • 3 # 番薯公爵

    我就是打了四千多把,天梯分還在2250的80後手殘人員。接觸dota2還是在2012年,至今玩了8年了,大學裡從魔獸爭霸玩人族到刀一,一直是網咖裡有人圍觀的存在,當時還以為自己有遊戲天賦,結果是天花板,刀二開始才知道自己英雄池這麼淺,最高的時候也才3300分傳奇段位,十三連跪的時候能真正讓自己自閉好一陣子。

    今年這波飾品質量不錯,我最喜歡的屠夫和白虎都有。

    必須吐槽下這白虎的機率,60多個瓶子才出,心在滴血。這是我見過最美的白虎套,比兔子都好看。

    至於今年本子要不要衝級,就得看白絲風行的質量了,骷髏王和女王都沒什麼吸引力。

    遊戲本就是消遣娛樂,如果玩個遊戲還讓自己煩躁,憤怒,不高興,那又是何苦,兩三千分的局永遠都是文斗大於武鬥,也沒什麼戰術格局可言,贏了互贊一波,輸了可以聊聊天,一個遊戲裡的輸贏計較的那麼認真,不知現實中是否也是一個配得上這種態度的強者?

  • 4 # 榮子榮

    這遊戲匹配機制有問題!要想高分除非出分時代打。不然很難刷分上去的。匹配你連勝的時候就會出現怪物。要麼對面怪物,要麼給你匹配垃圾掛機隊友!想上分,根本不可能的。

  • 5 # 只識彎弓射大雕

    運氣也是實力的一部分。要麼硬核帶隊友裝B,要麼被隊友硬核帶你裝B。打著打著,你會發現,天梯的匹配最終結果是這兩種情況對半分的。然後,連贏10把,連跪10把。哈哈,沒別的原因,自己太菜了。

  • 6 # 昂貴的眼淚X

    dota2將近1萬小時,依舊是統帥傳奇守門員,這麼多年教會我、遇到不靠譜的隊友就要果斷叫他做人!不能慣著,能出點金堅決不買眼!首先要自己開心

  • 7 # 施與遠方2234

    學習能力差是這樣的。

    你把這個遊戲時間覆盤佔個百分之十分數馬上質變。下載一下高手的錄影,對線咋打刷錢咋刷不會也有一個基本模板了,起碼能打到個萬古超凡。

    這個和學習工作本質上是一樣的,時間一樣用心不一樣得出的結果肯定不一樣,天賦不行就得用點心。耗時間沒意義。

  • 8 # mamanet

    和學文化課一樣,不聽不學不練不想,直接做10000張卷子有用嗎?考試想拿高分!只有一個辦法....求佛!dota對玩家來說就是個遊戲.....不是考試!愛咋咋地吧.......真是能鑽進dota裡學技術的.....估計現在人也不多了吧!

  • 9 # Rock1748

    13年開始玩,有冰封王座的底子,當然不是職業,只是小網咖裡還可以耍耍橫,刀2-7000多局,一直在中軍徘徊,這2年掉到衛士然後再打到中軍,再掉回衛士,來來回回,呵呵,12345都可以玩,過千局的英雄有2個,過百局的英雄好像差不多10個樣子,勝率55左右的都是345號位,前期要人頂腰的核心英雄勝率都不過50,不管玩什麼位置,不是有句話叫,玩的好不如排的好嗎?不過還是想衝分

  • 10 # 蜀都西北狼

    從魔獸時代玩真三過無雙到後面轉dota,2014年轉dota2。也就是5000分的水平。可能這個遊戲是需要一些天賦的,不是所有人都能透過鍛鍊變強。

  • 11 # 帥氣如何逼人

    好友裡有個妹子 今年七千多把了 中軍衛士水平 隔幾個月都有人幫她打幾天上統帥 然後過一兩個月她又輸回去 每年都是如此反覆橫跳

  • 12 # Challice

    如果努力有用的話,還要天賦做什麼?對於遊戲而言更能體現的淋漓盡致,像1999年出生的sumail,在Ti5的時候,就已經站在了金字塔的最頂端,然而有些玩家,玩了10000盤,仍然是個統帥段位。

    我們都知道自從天梯制度改革之後,現在的段位分為先鋒,衛士,中軍,統帥,傳奇,萬古流芳,超凡入聖,冠絕一世以及排名哥,每個段位分為7個小段位,贏了升段位,以前輸了也不掉段位的,不過後來V社發現萬古流芳7的玩家太多了,就改成了連敗會掉段位,不然大家就太有恃無恐了,像這個玩家的統帥段位處於中游水平,就是1萬盤確實有點嚇人了,這得花多長時間啊!

    對於他為什麼打了一萬盤才統帥,我感覺這個玩家要麼是不怎麼打天梯,如果 一直打天梯應該一般是不看直播,不學技術,一個套路打到死,根本沒有提高技術實力的想法,打1w把都是為了娛樂而已,這樣就好理解了,輸了直接下一把,甩鍋永遠不在我,橫豎都是隊友菜,看啥錄影太蠢了

    贏了就是我NB,心情不好就划水,劃贏了真的帶勁,輸了還是下一把,所以提升不了對於這種心態的玩家而言是很正常的,沒什麼奇怪的,這種跟天賦沒啥關係,就沒有提升技術的意識或者單純娛樂,打1萬把和打5千把都是那麼打。

  • 13 # 年年遊戲

    我玩DOTA已經很久了,從最初的校園對戰平臺AA,到後來的對戰平臺11,再到DOTA2,可以說DOTA這款遊戲橫貫了我整個青春。雖然我不是大神,時常被隊友說成是遠端兵,但是我對DOTA還是有一定理解的。

    這位朋友玩了10000把DOTA2還是統帥地位,大概也就3000分左右的樣子吧,想必後期要提高水平加分都很難了。DOTA這款遊戲非常考驗個人技術和心理素質,也非常吃團隊配合,在MOBA遊戲裡是成就感最高也最累的。這樣需要高素質才能展現自我的遊戲,基本上你玩了大幾千把後,分段都已經定型了,很難再有提高,除非去進行專業的訓練,但是我想大多數朋友都是娛樂一下的吧。

    年輕人玩DOTA,玩的是激情歲月;老年人玩DOTA,玩的是追憶青春。誰還不曾扮演過近衛戰士,買活守衛神樹;誰又沒徘徊肉山高地,當一回天災亡靈。玩MOBA遊戲段位真的很重要嗎?尤其是玩DOTA段位真的很重要嗎?回想起大學時自己在網咖裡玩DOTA,一個菜鳥操控鳳凰,一群菜鳥在後面圍觀,真是開心啊。

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