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1 # 溯游戲解說
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2 # 小溪遊戲
這只是面板,只加了10點的物理攻擊罷了,一個沒面板的大神和有面板的菜雞單挑,你認為誰能贏,這肯定是大神能贏。你有面板沒有實力和意識也贏不了,只不過是好看一些。
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3 # 夜闌吖
面板對黃忠還好吧黃忠是一個射手不過的話加上閃電匕手再加上面板很酷炫二技能埋地雷的話用好大招開啟之後也很遠可以做到爆炸輸出個人覺得還是看手感吧
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4 # 我是果然翁
我覺得上架這個新面板並不會影響黃忠的打法,因為上架新面板只是改變了外觀和特效,而他的真實傷害什麼攻擊力,只有加了十點,並不會影響實戰的應用
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5 # 玩家正小義
黃忠五虎將面板——烈魂已經上架,其大招特效可以說很炸裂,正如黃忠的那句臺詞:來發炸裂的開場嗎?
我認為面板的上線並不會影響英雄的打法,面板只是英雄的外觀,對英雄的屬性加成也是可以忽略不計的。
黃忠是一名射手英雄,大招可以架起炮筒造成大範圍的傷害。作為一名射手,打法不會隨著面板而改變,還是老套路,多用二技能探視野,學會走位,在適當的時機架炮才是他的正確打法。
以上就是我的看法。
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6 # 愚年
五虎上將面板的上架實際對黃忠玩法並沒有什麼影響,實際上面板的上架影響最多的是使用黃忠的玩家數量,對黃忠的玩法並不構成什麼影響。接下來就為大家介紹下黃忠及其玩法銘文出裝推薦。
黃忠這個英雄的優點所在:
第一 開啟大招,增加雙抗和攻擊距離,壓制能力強
黃忠開啟大招的時候可以增加和攻擊距離,實現塔外推塔,壓制能力很強。除了百里守約開啟二技能的射程不能比,其他射手的射程都沒有黃忠開啟大招的時候遠。
第二後期黃忠裝備成型之後傷害爆炸
黃忠在裝備成型之後能快速地打出爆炸傷害,大招一開脆皮只需兩炮就能秒掉,平A輸出也很高坦克也吃不消。
第三黃忠二技能可以開視野,線上防gank能力很不錯
黃忠二技能是丟一顆地雷,可以提供小範圍的視野。玩家們在玩的時候可以在發育路的河道草叢裡丟一個二技能,如果對面中單和打野來抓就能很快獲取視野,能早點兒做出應對措施。而且二技能還可以給目標造成減速和破甲效果。
技能解讀:
黃忠的被動技能:黃忠普攻命中目標會不斷地激怒自己,獲得暴擊率和攻速加成,最多疊加五層。在大招架炮期間,這個效果會翻倍。
黃忠的一技能:使用一技能獲得加速效果同時增加自身攻擊力,如果大招期間使用一技能可以立馬取消架炮狀態。
黃忠的二技能:黃忠像指定方向丟一枚地雷,這個地雷可以獲取小範圍的視野,敵方單位觸碰到地雷的時候,會對目標造成破甲和減速效果,同時黃忠獲得護盾。
黃忠的三技能:黃忠架起炮臺並增加自身雙抗,下七次普攻對敵人造成範圍傷害
技能簡介:
炮手燃魂
被動:黃忠普攻命中目標將不斷激怒自己,獲得1.5%暴擊率和8點攻擊力加成的效果(重灌炮塔狀態下效果翻倍),持續1.5秒,最多疊加5層。
解析:被動提升黃忠的暴擊率和攻擊力,這兩點可以說是射手主要的屬性了,。在重灌炮塔的狀態下,配合大招本身的傷害加成再加上被動的提升讓黃忠的傷害上分暴力。
追擊潛能
一技能:黃忠短時間大量提升自身70%移速,移速會在1.5秒內衰減,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加黃忠60/66/72/78/84/90點物理攻擊。
解析:黃忠的一技能可以為自己提供高額的移速,這讓沒有位移技能的他生存能力稍微強一些,利用高移速躲避敵人技能的機率大許多。不管是用來追擊敵人還是自己撤退拉開距離都很實用,配合二技能的減速效果在自己撤退路上放一個地雷,自己逃脫的機率是很大的。
警戒地雷
二技能:黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方在地雷範圍內可觸發造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)點物理傷害,對英雄額外造成50%減速效果與25%的破甲效果,持續2秒,同時自身獲得護盾,可吸收200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)點傷害。地雷最多存在2個。
解析:二技能可以在任意位置釋放一顆地雷,如果觸碰的話目標就會造成傷害並減速,還會為自己增加護盾。這個技能用處很大,可以放草叢裡防止被gank,在對拼時也可以起到破甲和留人的作用,總得來說是提高了生存能力的同時也提高了輸出能力。
重灌炮臺
三技能:黃忠進入架起狀態,自身不能移動,但會增加180/270/360點物理防禦和法術防禦,持續15秒,再次釋放後退出架起狀態;架起狀態下,黃忠的每次普通攻擊會對中心範圍內的敵人造成350/525/700(+100%物理加成)點物理傷害(對邊緣敵人傷害衰減40%);黃忠有7次攻擊機會,使用完後取消架起狀態。
解析:黃忠大招的攻擊範圍廣傷害輸出高,隨便幾下就可以將進攻的兵線清掉,可以有效的防止敵人進攻我方防禦塔。如果在開團的時候黃忠釋放大招,不僅能夠打出高額的團戰傷害,還可以直接擊殺敵人。大招也是黃忠“高地保安”稱號的由來,釋放大招的時候一定要時刻注意的情況,如果有人突進的話,可以選擇釋放二技能來減速,閃現換位置或者取消大招來跑路。
銘文和出裝推薦
銘文:藍色2狩獵8奪萃,綠色鷹眼,紅色3無雙7禍源。
藍色帶奪萃的目的是為了保證黃忠前期的續航,兩個狩獵是為了增加一下前期黃忠的攻速,當然你也可以直接帶10奪萃,紅色的無雙和禍源,在前期配合黃忠的被動,在前期就可以造成很可觀的輸出了。
因為銘文基本都帶的奪萃,所以首先出攻速鞋增加移速,接著出速擊之槍,這裝備在前期對黃忠來說傷害加成很高,接下來再出電刀和無盡戰刃,然後可以做個小破曉,然後根據情況先合蒼穹或者大破曉,最後一件可以根據局勢出,不詳,制裁,名刀,魔女都是可替換的選項,具體看陣容出
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7 # 正經的晨曦
有可能會影響,因為很多人都是秀面板的秀面板,但是他不會玩這個英雄啊,所以呢他就是來練英雄的。技術就不會很好
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8 # 也曾滿眼皆是她
出新面板不會影響一個英雄的打法畢竟不是重做改動,只是會影響這個英雄的上場率選擇熱度,畢竟大家買了新的面板出於炫耀心理還是會在對戰中拿出來展示的不管自己玩的好與不好。
回覆列表
王者最近出了一款黃忠的五虎上將面板,這個面板非常的酷炫,非常適合黃忠,黃忠不會因為面板的出現而改變黃忠的打法,首先你得記住黃忠的平a五下會增加暴擊率和傷害,一技能可以加速迅速到達戰場,二技可以丟出一顆地雷,敵人踩中後會減速,並且暴露視野加破甲的效果,黃忠自身也產生一層護盾,黃忠的大招是架起炮臺,在指定範圍內可以攻擊敵方,擁有七發炮彈,且黃忠開啟大招之後,自身也會加上雙抗,你可以開啟大招之後,在腳下丟上一個二技能,當敵方刺客來切的時候,可以讓敵方破甲增加你的攻擊傷害,並且給自己提升一個護盾,以免被切死,而黃忠擁有了五虎上將的面板打法,也是這樣,只是特效之面的改善,且可以加上十點攻擊力,所以黃忠有沒有出新面板,他的打法都是一樣的,以上是我個人的見解,我是流蘇,歡迎大家關注