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1 # 沐辰遊戲菌
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2 # 澤君sama
①劉禪的調整:三技能新增效果:技能釋放期間可以使用其他技能和普攻,技能釋放期間普攻對周圍目標造成50%減速,持續0.5秒,按照實戰效果來看劉禪的調整思路其實和之前廉頗的調整非常相似,釋放大招期間可以穿插其他技能,不僅可以更好的打出控制,也能保證傷害最大化。
②增強後的劉禪能打對抗路嗎,不,仍然只適合輔助位,相較於之前白起、廉頗的重做之後都更加戰士化,白起一技能滿蓄力三倍傷害和百分比高回覆、廉頗二技能命中重新整理一技能的高爆發和快速清兵能力,都有足夠能力以走對抗路,但是劉禪加強過後,傷害和清線能力仍然不足,反而是控制能力更穩定了,應該說是加強了輔助性
③其實在最近的幾個賽季,很多熱門英雄都被砍過幾刀,環境的變化也相當於間接增強了露娜,露娜護盾真的太強了,一個會月下無限連的露娜,越塔殺人幾乎都不帶掉血,往往結束比賽後都是最高輸出最高抗傷,c位看了羞愧,坦克看了流淚,這還不夠讓她砍一刀嗎?
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3 # 正經的晨曦
hello大家好我是晨曦
我覺得露娜不應該削因為她本來就因為太難沒幾個普通玩家玩現在還削弱她可能是為了新手玩家吧
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4 # 想象遊戲解說
我覺得劉禪加強非常的好,因為劉禪也是一個冷門英雄。像廉頗一樣加強以後應該會很厲害。但是我覺得,露娜削弱才是最好的,許多人都被露娜折磨的苦不堪言啊!
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5 # 山西學歷提升
你好,我是糖言糖語。
巔峰賽上過2200,排位百星。主要回答一下露娜的問題,露娜這英雄早該削了,嚴重超標,巔峰賽頂端局這一年左右勝率前列,甚至很長一段勝率55%+
55是一個什麼概念?我糖糖說過一句話,刺客勝率50以上強度就有些超標了,因為刺客本身操作難度高,機動性性,適合手速快反應快的玩家。而露娜勝率高達57,58,寫說明什麼?巔峰賽頂端局都是大神,露娜非辦必選,放出來大機率被吃分
現在一些露娜主播基本拿不到這英雄了,二技能盾太厚了,平a傷害也高,12a也能站擼贏很多英雄。二技能的控制還是多控技能,太煩了,趕緊削吧
至於劉禪太弱了,四年也沒熱門過,除了幾個賽季前的速推陣容拿過,這英雄三個技能前遙太大,大招原地捱打。不過機制太一般了,加強也很難上場,除非成為數值怪。
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Hello大家好,我是沐辰。王者榮耀體驗服5.10再次迎來更新,本次有呂布、劉禪、蒙恬、露娜、不知火舞共計五名英雄被調整,其中佈局、劉禪獲得加強,火舞平調,其餘兩位慘遭削弱,具體的調整方案跟隨沐辰的腳步來看一下吧!
呂布:加強4.30改動:
附魔增加更高回覆效果
大招釋放閃現時機提前0.5秒
在這次的調整中回退了之前呂布被動的改動,而是改為給大招增加雙抗效果。說實話,呂布的這波加強有點沒太看懂,KPL表現亮眼,解說口中穩定的抗壓邊、後期大核;路人局常見,雖然勝率表現一般但總體強度也尚可,並不在下水道一列,此外,大招加雙抗的機制很早就已經有了,但是在18年被移除,這次加強極有可能是某策劃上分陷入瓶頸了。
劉禪:加強劉禪和“笨重”一詞基本是劃等號的,這讓他在高階局中特別不受待見,一手旋轉起來就停不下的大招,非常滑稽。這次體驗服降低了劉禪二技能的藍耗,同時為大招增添了新的效果,那就是在“技能釋放期間可以使用其他技能和普攻,並且大招持續期間的普攻能對目標造成50%減速”,也算是彌補了劉禪開大缺少控制的短板。
這一次改動對於劉禪來說絕對是史詩級別的加強,團戰中劉禪的控制能力將直線上升,中低端局劉禪玩家的福音。
蒙恬:削弱蒙恬還未上線便在體驗服接連幾次被削弱,版本之子的願望恐將落空。由於蒙恬的調整方案未定,所以不針對資料調整做過多說明。值得一提的是【蓄力猛擊】技能的傷害和控制都被削弱,尤其是蓄力期間會降低自己的移速這一點相當令玩家不滿,結合一技能擊飛的削弱,蒙恬的控制能力可以說是下降的極為明顯了。
露娜:削弱繼4.30削弱後露娜2技能的護盾效果再次被削弱。作為頂端局的Top頭部英雄,露娜的強勢在極少數玩家擁有極高的操作上限的渲染下變得格外“突出”,露娜的每一次削弱對於普通玩家們來說都是一次損失,英雄門檻變得越來越高,無形中勸退了絕大部分中低段位玩家。體驗服露娜滿級會比正式服降低300點護盾值,雖然總體影響不大但總歸架不住三番五次的削弱……
不知火舞:平調4.30體驗服火舞改動:
一技能:使用消耗能量:70 → 60
一、二技能命中敵人回覆能量:25 → 15
三技能使用消耗能量:110 → 100
火舞的調整旨在減少二技能的持續消耗能力,從而發揮出一套爆發的威力。這次改動依舊沿襲著之前設定的方案,即降低英雄的poke能力,鼓勵打爆發與收割,充分發揮火舞作為突進刺客型法師的優勢。
以上就是本次體驗服英雄調整的全部內容了,你們對於這次的改動方案滿意嗎?