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  • 1 # ps4電玩大叔

    建議ps4pro!港版最好!國行鎖服,只能上國服,國服遊戲少大多被和諧了!雖說可以解鎖但畢竟需要折騰!港版則不受控制!

    索尼的機器便宜獨佔遊戲多!,微軟的機器貴遊戲少!

  • 2 # 海棠的揹包

    哈哈哈,那肯定ps4啦。xbox只是端遊的另一種玩法,它只要跟智慧電視接上就能玩遊戲了。而ps4是掌上游戲機攜帶方便,而且價格方面,ps4的價格貴過xbox的

  • 3 # 肥皂很努力

    首先是硬體方面,xbox one的畫質相對而言是體驗比較好的,另外xbox的手柄體驗也是相當不錯的,在續航時間、扳機震動、搖桿位置、握持手感這些方面都受到一致好評。並且xbox機器在執行的時候很安靜,對於一些有特殊要求的玩家這點很滿足。其次就是遊戲價格方面,大家也都很清楚,對於主機來說,一臺機器花銷並不算大,後期的遊戲花銷才是佔據了一大部分。對全新遊戲而言,兩者差距並不算大。ps4玩家在亞洲是佔據了大部分,所以對於二手遊戲市場,ps4流通量佔據上風,二手盤買賣更容易,可以節省一大筆錢,不介意二手產品的玩家可以優先考慮ps4。接下來最重要的就是遊戲陣容方面了。主機的存在,獨佔遊戲是很大的因素。這一點xbox就比不上ps4了,雖然他有地平線4這種頂級的賽車遊戲,不過他的獨佔少的可憐,並且大部分都能在PC端體驗。ps4的遊戲陣容可謂全平臺最強,靠著索尼第一方、日式獨佔,虜獲了大部分亞洲玩家的心。並且遊戲玩家的多少就影響到了聯機方面的體驗,同樣一個遊戲,ps4一定是要比xbox的熱鬧太多了。還有一個要提到的就是兩者的會員服務,對於遊戲主機來說,會員服務也是非常重要的一點。首先是ps4的會員制度,索尼的會員一直被稱為PS+,主要福利是:每個月有四到八款PSN上的遊戲免費,並且還會提供一到三款遊戲對會員進行特價銷售,一般5到7折不等。要注意的是,國服目前還沒有開啟這個專案,因為遊戲太少了,只能等遊戲送審透過之後才有機會繼續這個策略。另外PS+的福利就是存檔上傳了,遊戲的存檔可以直接上傳到雲端,然後無論你是格式化了主機,還是需要在另外一臺主機上登陸,或者是透過PSV繼承存檔,都可以直接登入賬號之後完成存檔的恢復。PS+分為三種,國服售價分別是1個月(人民幣29元)、3個月(人民幣69元)及12個月(人民幣209元)。Xbox One的金會員制度則是更貼近於Xbox Live的一個服務。不過對應的與PS4一樣,在國內的整個商店以及遊戲內容不完善之前,整個會員服務制度依然不完整,同樣的沒有了每個月的免費遊戲,一般來說Xbox One和PS4一樣每個月都應該有兩款遊戲免費才對,但是直到目前為止,國服的介面下沒有看到什麼免費遊戲的提示出現。

    另外就是Xbox One的金會員提供智慧匹配,伺服器端會根據戰績為每個玩家智慧匹配適合它的對手,某種意義來說也提升了對戰的樂趣。

    還有一個就是獲得金會員資格之後會開啟家庭金會員資格,可以在一個機器上共享多個賬號的會員資格,處於家庭組內的成員都可以獲得金會員的特權。

    同樣,Xbox Live金會員可以有資格享受特定的折扣遊戲,並且可以享有特定內容放出的優先預定權。Xbox Live金會員的國服售價是199元一年。

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    首先在硬體對比上PS4 Pro在效能上要比普通的PS4有升級:硬體方面,主要是CPU主頻有所提高,從1.6GHz提高到2.1GHz,這樣運算效能達到了4.2TFlops。此外,GPU雖然基本規格沒有變化,架構得以細微改進,對高畫質遊戲和電影的硬解碼能力進一步加強。硬體的提高使得Pro版硬體能夠支援4K清晰度的遊戲,並提高了VR虛擬現實裝置的支援(主要是支援Sony VR),而部分新發售的遊戲能夠識別Pro版並對其專門最佳化。

    而Xbox one X擁有6TFLOPs的單精度浮點效能,浮點效能將是Xbox One的4.6倍,Sony PS4的3.26倍。採用2.3GHz訂製8核心CPU、GPU為訂製的AMD Polaris核心,內含40個計算單元(compute units),時鐘頻率為1172Mhz。記憶體為12GB GDDR5,記憶體頻寬326GB/s,其中3GB做為系統保留,遊戲可用記憶體為9GB。Xbox One X為了最最佳化Direct3D 12還另外增加了指令處理器(Command Processor)專門處理一些較高頻率的API呼叫,例如繪圖呼叫指令(Draw calls),如此得以大幅降低繪圖時CPU的使用率。而且該機還可以播放4K UHD內容,支援HDR技術和Dolby Atmos/DTS:X音效技術。在硬體方面Xbox One X無疑是更勝一籌。

    而在遊戲方面,隨著近些年日系RPG的衰落,PS4上獨佔遊戲的吸引力相比早些年可以說是減少了不少,但是相比Xbox還是有相當大的優勢,神海、美末等重量級獨佔作品還是非常有吸引力的。Xbox也有獨佔大作,例如光環、戰爭機器等,這個就仁者見仁了,看你更喜歡哪家的遊戲了。

    最後,價效比方面。這裡的價效比是綜合性的比較,在主機價格方面Xbox one X要比PS4 Pro貴上不少。另外在遊戲的價效比上,由於微軟的政策,希望在自家平臺上進行遊戲的統一,所以今後的趨勢是微軟的遊戲PC和Xbox相容,如果這樣的話只要你有一臺配置夠高的電腦,Xbox上的遊戲也就可以玩到了,相比PS4的獨佔遊戲,吸引力就沒有那麼大了。

    總的來說,買哪臺主機還是看你對遊戲的需求,畢竟只有一臺機器也是屁用沒有不是。但是如果你和小白一樣有一臺配置相當不錯的電腦的話,那麼個人還是建議你購買PS4,畢竟有了電腦Xbox的遊戲你就能玩到了,而PS4你不買是真的玩不到啊。

  • 5 # 浩哥DK

    我們先說一下ps4,對於ps3來說有一個很大進步。遊戲上多了許多選擇。機器效能也不錯與Xbox one對比有著《血源》《仁王》《女神異聞錄5》《神秘海域4》《美國末日》《地平線》這6大遊戲在中國則是非常受歡迎的。女生異聞錄5則是有p5天下第一的說法,評價很高。喜歡日系的遊戲迷們請第一手入ps4。並且ps4早出了輕便型的slim 與完美支援4k的pro。機器更加完善。遊戲獨佔很多。如果您是一位新入坑主機的普通新玩家,對於上面的遊戲陣容瞭解程度不夠,只想要尋求一臺價效比最高的遊戲主機,那就請選擇PS4,不僅中文遊戲多,還能夠玩到大量的主機獨佔遊戲。不是很好麼。機器上ps4則比xbox one更強一些。(不過沒有寫輪眼一般看不出來,但ps4 pro就很明顯)價格只有399美金(約合人民幣2700人民幣)比較合算.

    而在來說一下xbox one,xbox one背後則是微軟支撐。如果不是xbox360的三紅問題。相信有更大一部分人願意選xbox one。微軟慢工出細活出了xbox oneX.可謂把ps4 pro打了一下。PlayStation 4配有8 GB的GDDR5共享記憶體(有另外1GB給系統用,相當於9GB)。而xbox one X則有12GB,並且xbox one是微軟第一方+傳統歐美第三方大作+xbox360經典遊戲有《光環》《戰爭機器》《極限競速》《日落過載》等遊戲.(雙平臺遊戲也有很多)我估計xbox one上50%的人是為了玩《光環》才買的,如果您是一位純粹的美式遊戲愛好者。那麼刻不容緩買Xbox one吧。不過在這提醒一下如買xbox one則最好買數字版的遊戲,二手盤你最好少買,因為價格貴並且數量沒有ps4多,但是卻有很多方便的如看電視等功能

    主機的話我個人力推ps4,遊戲多才是王道啊,幾乎全型別遊戲全都有了,比這個價錢的pc合算了不知幾倍啊,ps4買了絕對絕對不後悔的,女生異聞錄5就夠你刷的了,而且還有像彈丸論破v3,大家互相廝殺的新學期等遊戲沒個40小時+你能玩無聊麼(話說以撒就300+小時的)力推啊

  • 6 # 東昇音訊

    個人感覺,先買個二手PS4 pro 畢竟獨佔遊戲多。畫面沒必要要求太苛刻,2021年再買Xbox. 新款的 反正現在不管哪一個都不適合買全新的因為2020年底下一代都要上市了

  • 7 # AGamer

    PS4和XBox兩邊都有著各自的優勢

    PS4平臺上的獨佔遊戲就是它最大的優勢,很多遊戲不僅XBox平臺不能玩到,甚至連PC平臺也沒法玩到,想要玩《戰神》《血源詛咒》《最後生還者》等大作,那麼就必須購入PS4。這也是很多PS4玩家最看重的部分

    XBox平臺雖然失去了獨佔遊戲的優勢,但是XGP(XBox Game Pass)訂閱服務確實是一個非常誘人的福利。購買了這項服務的玩家可以在會員期間暢玩XGP遊戲庫中的所有遊戲。而XGP遊戲庫還是一個動態遊戲庫,隨時都可能會有新遊戲加入,老遊戲離去。但是新增遊戲的速度要明顯高於老遊戲離去的速度,因此XGP遊戲數量是成顯著增長的。

    而且越來越多的XBox遊戲在首發時,就會加入到XGP中,如果一些玩家玩遊戲較快的話,直接購買一個月的XGP服務,可以花較少的錢就能打通遊戲,而且還不用考慮二手轉讓的問題,價效比極高。

    總的來說,喜歡獨佔遊戲就購買PS4,想要體驗大量遊戲的玩家適合購買XBox

  • 8 # 王亨利2016

    我之前買過一臺xboxone,賣掉了,又買了個ps4pro,看看遊戲陣容吧,微軟的遊戲大部分電腦上都有,還是索尼大法好!!毋庸置疑!

  • 9 # 戰童

    本世代更推薦PS4,因為獨佔陣容更強大,有神秘海域系列,美國末日,漫威蜘蛛俠,血緣詛咒等獨佔大作,而XBOX的主機效能更好,但價格更貴,沒有什麼值得一玩的獨佔作品。

    下個時代,本人更看好XBOX,因為遊戲訂閱機制的完善,讓玩家可以用很少的錢體驗上百款遊戲。

  • 10 # 友為

    從ps1時代索尼的遊戲畫質都是沒得說的 但不能說那個好那個差 首先是硬體方面,xbox 是體驗比較好的,另外xbox的手柄體驗也是相當不錯的,在續航時間、扳機震動、搖桿位置、握持手感這些方面都受到一致好評。並且xbox機器在執行的時候很安靜,對於一些有特殊要求的玩家這點很滿足。

    其次就是遊戲價格方面,大家也都很清楚,對於主機來說,一臺機器花銷並不算大,後期的遊戲花銷才是佔據了一大部分。對全新遊戲而言,兩者差距並不算大。

    ps4玩家在亞洲是佔據了大部分,所以對於二手遊戲市場,ps4流通量佔據上風,二手盤買賣更容易,可以節省一大筆錢,不介意二手產品的玩家可以優先考慮ps4。

    接下來最重要的就是遊戲陣容方面了。主機的存在,獨佔遊戲是很大的因素。這一點xbox就比不上ps4了,雖然他有地平線4這種頂級的賽車遊戲,不過他的獨佔少的可憐,並且大部分都能在PC端體驗。ps4的遊戲陣容可謂全平臺最強,靠著索尼第一方、日式獨佔,虜獲了大部分亞洲玩家的心。並且遊戲玩家的多少就影響到了聯機方面的體驗,同樣一個遊戲,ps4一定是要比xbox的熱鬧太多了。

    還有一個要提到的就是兩者的會員服務,對於遊戲主機來說,會員服務也是非常重要的一點。

    首先是ps4的會員制度,索尼的會員一直被稱為PS+,主要福利是:每個月有四到八款PSN上的遊戲免費,並且還會提供一到三款遊戲對會員進行特價銷售,一般5到7折不等。要注意的是,國服目前還沒有開啟這個專案,因為遊戲太少了,只能等遊戲送審透過之後才有機會繼續這個策略。

    另外PS+的福利就是存檔上傳了,遊戲的存檔可以直接上傳到雲端,然後無論你是格式化了主機,還是需要在另外一臺主機上登陸,或者是透過PSV繼承存檔,都可以直接登入賬號之後完成存檔的恢復。

    PS+分為三種,國服售價分別是1個月(人民幣29元)、3個月(人民幣69元)及12個月(人民幣209元)。

    Xbox One的金會員制度則是更貼近於Xbox Live的一個服務。不過對應的與PS4一樣,在國內的整個商店以及遊戲內容不完善之前,整個會員服務制度依然不完整,同樣的沒有了每個月的免費遊戲,一般來說Xbox One和PS4一樣每個月都應該有兩款遊戲免費才對,但是直到目前為止,國服的介面下沒有看到什麼免費遊戲的提示出現。

    另外就是Xbox One的金會員提供智慧匹配,伺服器端會根據戰績為每個玩家智慧匹配適合它的對手,某種意義來說也提升了對戰的樂趣。

    還有一個就是獲得金會員資格之後會開啟家庭金會員資格,可以在一個機器上共享多個賬號的會員資格,處於家庭組內的成員都可以獲得金會員的特權。

    同樣,Xbox Live金會員可以有資格享受特定的折扣遊戲,並且可以享有特定內容放出的優先預定權。

    Xbox Live金會員的國服售價是199元一年。

    總的來說,這兩家現在的會員服務都不完整,但是都有一定的必要性,索尼的PS+勝在存檔的管理方面,而Xbox Live則是勝在共享方面,各有所長。

    下面是 2個主機對比圖

  • 11 # 夜之城流浪者

    遊戲機就是拿來玩遊戲的,現在三大主機無非ps4、xboxone還有switch。switch另闢蹊徑,帶給玩家區別性的體驗樂趣,先不說。主機既然是玩遊戲,那麼重點在遊戲上,現在遍地3A大作,電腦主機同時發售,玩主機重點就是看獨佔作品了。相較於獨佔大作,ps4的數量遠高於Xone,而且微軟自家還有電腦win10,很多獨佔作品如光暈、地平線等都能在電腦上玩個痛快,競爭力會弱很多。而且現在亞洲市場,p4的銷量遠高於xone,價格也較合適,主機效能不分伯仲,玩一些網路遊戲,如戰地,使命,亞洲伺服器更符合萬家的體驗和胃口,綜上所述,p4更值得入手。對了,有錢的話,該等ps5啦。

  • 12 # 樂色槍手

    PS4是由Sony公司開發的,而xbox是由微軟公司開發的,原則上無差別。

    而Xbox的軟體生態不錯,除了打遊戲,還能當DVD播放器,生產力工具等等。

    PS4雖然部分型號也能當DVD播放器,但是它不能生產啊,而且價格嗎……

  • 13 # AKA君

    顯而易見,遊戲唄~目前XB1的遊戲以車槍球為主,而PS4則是既有車槍球,又有其他型別。遊戲陣容是導致如今買PS4的人比買XB1多的最主要原因,其他原因也有,我們一個一個說。

    獨佔遊戲的缺失

    上圖這4個遊戲,除《戰神》外,都是近兩年的熱門遊戲了,而且都是PS4獨佔遊戲。除此以外,《美國末日》《女神異聞錄5》《仁王》等等好有很多,包括著名美食博主,影評人,旅遊達人小島秀夫(霧)已經畫了2~3年餅的《死亡擱淺》,PS4的獨佔是不是很豐富?

    而反觀XBOX,你現在還能想得到的獨佔有什麼?

    我們再看這張圖(圖片由二柄APP提供),這是去年的TGA獲獎遊戲,拋開那些全平臺登陸的遊戲 。年度最佳,最佳動作冒險,最佳導演,最佳掌機,最佳家庭遊戲被老任收走;其他的:

    最佳RPG:女神異聞錄5 (PS4獨佔)

    最有影響力:地獄之刃(PS4/steam)

    最佳音樂配樂:尼爾:機械紀元(PS4/steam)

    最受期待:最後生還者2(PS4獨佔)

    最佳競速:極限競速7(XBOX獨佔)

    最佳敘事:艾迪芬奇的記憶(PS4/steam,延後登陸xbox)

    整個獲獎名單除去多平臺和任天堂,是不只有極限競速跟xbox有直接關係?所以,就像一開始所說的,多平臺的遊戲無論是PS4還是xbox都能玩,而看到各自的獨佔遊戲相比,如果我現在是一名準備購買主機的人,我肯定會首選PS4。

    自斷雙腿的微軟

    作為曾經xbox平臺的獨佔大作《神鬼寓言》系列,曾憑藉其出色的質量收穫了一大批粉絲,然而這樣一個大IP,微軟把他給取消了,並且關閉了獅頭工作室。這一舉動,讓憤怒的粉絲紛紛跑到微軟官推下面罵娘。

    而同樣的事情還發生了第二次!2014年E3,微軟公佈了一款《龍鱗化身》,白金工作室的招牌+開放世界RPG的設定,當時也是驚豔了整個會場,我一度把這遊戲戲稱為《龍背上的怪物獵人:但丁》。然而,難產了兩年後,微軟最終宣佈取消了這個專案。

    如果說索尼畫餅是畫完不出鍋,那微軟就是畫完餅,把紙撕碎了扔地上再踩兩腳。反正,這兩個遊戲的取消,不僅僅是讓微軟錯失了兩款大作,同時還失去了玩家的信任。這種情況下,玩家如何會選擇xbox?

    工業設計

    關於兩款主機的外形上的工業設計,在核心玩家眼裡到也不是大問題。但是在一些普通消費者眼裡就不同了,PS4的斜向比xbox更討喜,主機尺寸上也比xbox小了一大圈。而儘管大了這麼多,XBOX還是能外接半塊磚大小的電源。

    兩臺主機剛公佈時,外媒也對消費者做過意向調查,調查結果是超過60%的人選擇PS4,30%選擇xbox,10%選擇兩者都買。

    中文陣容

    中文的影響,只是在我們國內有影響,不過你看到的買PS4比XBOX多的現象估計也是身邊或網路上的很多人,所以也說一下。

    首先,無論索尼還是微軟,對中文的支援力度都挺強的,然而索尼的臺北中文化中心,近幾年幫助許多廠商做了大量的漢化工作,由此導致了許多遊戲在PS4上有中文,在xbox上卻沒有。最近熱門(其實已經開始退熱)的《怪物獵人:世界》,還有去年很火的“2B小姐姐”也是這種情況。

    總結

    總的來說,遊戲陣容影響主機銷量,主機銷量決定遊戲陣容。微軟在最初由於銷售策略的失敗導致落後PS4一籌,在這之後也沒什麼有效的措施來挽回,結果就是導致了PS4的滾雪球效應,最後就是你看到的:大家都買PS4不買XBOX了

  • 14 # 壞壞惹人愛007

    一句話,獨佔多,獨佔質量高,你X1比不了!X1的很多遊戲可以用PC的1080Ti玩,PS4的獨佔有1080Ti也是然並卵,顯然我選PC+PS4組合!我真機智!-.-

  • 15 # 阿梁1978

    好就好在獨佔多,如果談機能的 話,xbox one x最新的支援原生態的4K,而PS4是模擬支援,記憶體也沒XBOX的大,但獨佔是王道,沒辦法。

  • 16 # 遊戲回聲

    純玩遊戲的話推薦PS4吧,下面是各方面對比。

    獨佔遊戲PS4多,戰神新作剛發售沒幾天。不玩獨佔的話請忽視這裡。

    機能xbox天蠍座強一點。

    機器價格ps4便宜。

    遊戲價格數字版xbox便宜,實體版ps4便宜。

    會免遊戲方面各有千秋,微軟有gamepass,略勝一籌。

    玩家數量ps4碾壓。

    非遊戲實用性,xbox可以拿來當網路盒子,PS4雖然能看,但是很麻煩。

    都可以看藍光碟(注意分割槽)。

    跨區方便程度,xbox勝。

    手柄體驗,xbox適合車槍球之類的遊戲,PS4適合比RPG,動作遊戲(這個你們得看詳細評測,對比的東西非常複雜),就我個人體驗傾向xbox的手柄

    綜合來看,非遊戲實用性XBOX更好,但是玩遊戲還是PS4有優勢。

    你們怎麼選呢?PS4還是XBOX天蠍座?或者是沒提到隔壁的NS?

  • 17 # 核子漫遊客

    作為一個全平臺玩家,我覺得PS4強大太多。

    遊戲是主機的靈魂,而Xbox缺的就是遊戲。除了少數那麼幾個獨佔,它上面有的,PS4,PC都有。另一邊,PS4上你卻可以玩到戰神,神海,美末,血源……這麼多頂級素質的獨佔遊戲。這也是本世代主機大戰中,Xbox敗下陣來的最主要原因。

    Xbox普通版機能太弱,比如我最愛的黑魂3在上面的體驗就十分糟心,當時就讓我下定決心不再在xbox上購買跨平臺的第三方遊戲。升級版XoneX機能最強沒得說,偏偏又太貴,比PS4pro高出近一千元,很難說是“實用”。相對的,這兩年,PS4雖然也開始觸及機能上限,但是大多數遊戲還能流暢執行。像最新的戰神4,實際執行效果就非常驚豔。

    當然xbox也不是一無是處,比如可以輕鬆去低價區買廉價遊戲,play anywhere可以和PC共用一款遊戲,XGP可以以月票形式玩到龐大的遊戲庫。我最欣賞的是它超強的向下相容,很多老遊戲都可以玩。但是亮點雖多也只能算是小噱頭,畢竟最新最好的遊戲才是主機的核心競爭力。

    總體來說兩個平臺各有特色,並不能說誰可以完全取代誰,但單論實用性還是PS4佔優。如果只選一個入手,首推PS4。

  • 18 # 勿忘我1795468

    肯定是ps4,首先從銷量ps4已經遙遙領先xobx,再說PS4獨佔遊戲比xobx多太多,,這個月戰神又出,肯定又會帶動一部分銷量。而且xobx機子可以執行的遊戲同樣在ps4主機上執行。加上網上有些ps4主機已經可以破解,基本都能完美執行。所以綜合對比還是ps4實用。

  • 19 # 勿牛

    主要玩遊戲強烈推薦ps4,不僅獨佔遊戲多而且還支援中文,這樣一來市面上的二手盤也多,二手盤100元到200元左右,想買喜歡的ps4遊戲也好買到,玩膩了賣時也好賣,如果口袋有點緊買ps4 slim,ps4 pro要貴近1000人民幣,而且ps4 pro只是過渡到ps5的升級機,但ps4 slim普通版硬碟就500G,ps4 pro普通版硬碟有1T

  • 20 # 大橙紙25086077

    我不太明白這個實用指的是什麼意思,如果說是指“除了玩遊戲以外能做的事情多”這個層面來看PC是最實用的吧。非得要在Xbox和PS之間對比的話,我覺得最起碼PS4能看藍光電影和VR影片體驗這點還是比較實用的吧

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