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  • 1 # 八戒叭叭叭

    解決上官婉兒缺藍的情況,主要靠裝備和藍BUFF,下面為大家詳細說明。

    開局可以出一件鍊金護符,每5秒回覆10點藍,基本上可以解決婉兒4級之前中路清兵和上下路支援的耗藍。

    前期和中期視己方刺客和對局情況拿藍BUFF。

    1、如果己方刺客是耗藍型,比如李白、韓信、蘭陵王等,優先刺客拿藍。如果己方刺客可以反掉對面的藍,那麼婉兒可以拿自家的藍。如果己方刺客是非耗藍型,可以與刺客商量,避免產生衝突。

    2、如果是順風局,可以出個聖盃,那麼從此不再為藍髮愁。如果是逆風局,最好還是正常出裝,以免被噴。

    後期的話婉兒裝備成型,基本不再缺藍。而且一場團戰很有可能決定勝負,所以要正常出裝,並視情況出輝月或者炙熱支配者,提高生存能力。

  • 2 # 重劍丶

    上官婉兒怎麼會缺藍?你一個大根本不用多少藍,一場團戰下來也用不了多少次技能。除非你一直不參團,一直收兵線。上官婉兒拿藍爸爸的核心之一是減CD,其次才是回藍。如果你確實打的比較好,一個召喚師技能(回覆)就又夠你浪一會了。那些說上官婉兒缺藍的,到底是怎麼玩的缺藍的。一直在用技能刷空氣嗎?

  • 3 # 村級魯班

    上官婉兒由於有被動的存在:觸碰筆力能回覆生命,所以她的續航能力是很強的,因此藍量的消耗是困擾她的一大難題。那如何解決這一問題呢?

    可以看看自家打野需不需要藍,如果打野不需要的話可以拿自家藍Buff。或者喊上隊友看有沒有機會偷一下對面的藍Buff,這樣就能掌握對方藍Buff的重新整理時間。當然如果遊戲比較逆風還是不要隨便去反,這樣很容易被反蹲。

    還有就是出聖盃也能回藍,但是我不建議出聖盃。因為上官婉兒作為一個法刺,必須具備高爆發的傷害才能達到秒人的目的。與其出聖盃還不如出熾熱支配者,它的被動在血量低於30%就能解除自身控制,並增加護盾和移速。這樣還能大大增加上官婉兒的生存率。

    至於時之預言每次升級後3秒內恢復20%的法力與生命值,這個裝備對上官婉兒而言顯得很雞肋,沒有什麼價效比,還大大拖後了她的發育。

  • 4 # 小言談遊

    上官婉兒是王者很多人都怕的法師刺客,在沒削弱之前更是在辦位出不來,一直是辦位一姐,經過多次調整,才慢慢開始出場率變高,而婉兒作為脆皮都怕的法師,她會缺藍,但是一般是團多好幾波,或者一直丟一二技能才會缺,如果只是普通刷大抓人是不會的。

    上官婉兒藍量用量還是比較少的,但是如果刺客讓藍的話最好,因為婉兒很需要持續不斷輸出,藍buff 在身上冷卻也是減少很多,一個大招18秒左右就行,一波團甚至可以刷二次大,是很大的提升團戰勝率。

    一個合適的婉兒玩家不可能是刷完大招就死,那只是會刷大招,不能說是會玩,婉兒如今完全靠刷大招過程的aoe 傷害,或者藍還是比較需求的,當然如果你只是刷完就死的就沒必要去拿藍了,拿了也是送人。

    婉兒除了技能傷害,被動的3次普攻也是非常高的,前期很受用,所以銘文一定攻擊速度銘文,7個狩獵,3個法術吸血,清兵線能力快,平a速度夠快,能很好的利用加強普通攻擊傷害。

    綠色銘文推薦搭配10心眼,加6點攻擊速度,64點法穿,技能傷害,大招傷害很大的提高。

    紅色銘文10夢魔,加42點法術攻擊,彌補了前期沒有裝備的技能傷害,24點法穿,讓技能傷害更高。

    婉兒裝備多樣化,看自己玩的什麼型別的婉兒,鞋子推薦冷靜之靴,加冷卻,婉兒技能cd很長,所以只能靠裝備來補短處。核心裝備,帽子,240點法強百分之30的法強提升,法穿棒,加法穿,打坦克必備,最重要的是面具,面具是提高技能傷害的百分之8,很高的技能傷害,婉兒靠技能的,剛需,迴響之杖看個人喜好,小言是很喜歡出的,傷害會高點,最後一件裝備大家可以出金身,以便落地被秒,自保能力強,經濟高的情況還能在金身中冠復活甲,可以事先預購,換裝備比較快。

  • 5 # 逍遙網遊Studio

    上官婉兒由於有被動的存在:觸碰筆力能回覆生命,所以她的續航能力是很強的,因此藍量的消耗是困擾她的一大難題。那如何解決這一問題呢?

    可以看看自家打野需不需要藍,如果打野不需要的話可以拿自家藍Buff。或者喊上隊友看有沒有機會偷一下對面的藍Buff,這樣就能掌握對方藍Buff的重新整理時間。當然如果遊戲比較逆風還是不要隨便去反,這樣很容易被反蹲。

    還有就是出聖盃也能回藍,但是我不建議出聖盃。因為上官婉兒作為一個法刺,必須具備高爆發的傷害才能達到秒人的目的。與其出聖盃還不如出熾熱支配者,它的被動在血量低於30%就能解除自身控制,並增加護盾和移速。這樣還能大大增加上官婉兒的生存率。

    至於時之預言每次升級後3秒內恢復20%的法力與生命值,這個裝備對上官婉兒而言顯得很雞肋,沒有什麼價效比,還大大拖後了她的發育。

  • 6 # 多努力別抱怨

    首先還是要看陣容,我覺得在一場排位中,如果打野也是很缺藍的英雄,比如之前的娜可露露、露娜還有韓信這種,沒有藍浪不起來的英雄的話,婉兒就不要拿自家野區的藍了,前期可以兩個鍊金護符出門。這樣可以很好的度過前期出現沒藍的狀況。

  • 7 # 開心貓耳朵

    上官婉兒由於有被動的存在:觸碰筆力能回覆生命,所以她的續航能力是很強的,因此藍量的消耗是困擾她的一大難題。那如何解決這一問題呢?

    可以看看自家打野需不需要藍,如果打野不需要的話可以拿自家藍Buff。或者喊上隊友看有沒有機會偷一下對面的藍Buff,這樣就能掌握對方藍Buff的重新整理時間。當然如果遊戲比較逆風還是不要隨便去反,這樣很容易被反蹲。

    還有就是出聖盃也能回藍,但是我不建議出聖盃。因為上官婉兒作為一個法刺,必須具備高爆發的傷害才能達到秒人的目的。與其出聖盃還不如出熾熱支配者,它的被動在血量低於30%就能解除自身控制,並增加護盾和移速。這樣還能大大增加上官婉兒的生存率。

    至於時之預言每次升級後3秒內恢復20%的法力與生命值,這個裝備對上官婉兒而言顯得很雞肋,沒有什麼價效比,還大大拖後了她的發育。

  • 8 # 小扉間

    上官婉兒上線後受到玩家的追捧,無論玩不玩法師的都願意上手試一下,不過大多數玩家並沒有看懂婉兒的技能說明,在實際使用中追求的只是表面上的連招,對於技能深層次的東西完全不明白。婉兒的被動技能裡面有個回血效果,可以透過技巧操作做到持續回血續航,這個大多玩家都不知道。

    大多數人對被動技能中描述的觸碰筆力不是太懂,大家都關注的是第三次強化普通攻擊,而忽視了觸碰筆力能造成爆炸,並且回血這個效果。有的人即使看到了,在實際戰鬥中也不會應用。

    那麼在實際戰鬥中該如何用呢?

    首先,可以用一技能和二技能來觸發這個被動。首先使用一技能,筆鋒飛在半路的時候再使用二技能,使得兩個筆鋒碰撞,產生爆炸效果,提高上官婉兒的輸出效率。這個技巧需要小夥伴多多練習,因為一技能的筆鋒飛出去的時候,要掌握好距離使用二技能,早了遲了都沒有效果。這個連招是遠端使用,清兵線時非常實用,在對線時也可以實現遠端消耗。

    還有一個連招是反過來,二技能連一技能,先使用二技能放出毛筆,毛筆一路返回,返回到中途一半時用一技能,這個時機正好可以產生觸碰,因為這個觸碰效果是在上官婉兒面前激發,所以可以近身打野怪,激發被動的時候不僅產生,還有回血效果。好多小夥伴認為上官婉兒打野不好用,就是因為技能瞭解不透徹,不會正確使用。因為這個回血效果只有在筆觸觸碰到上官婉兒的時候才有效果,一般人根本不知道怎麼去讓筆力觸碰產生爆炸,只是呆板地哪裡亮了點哪裡,更別提想到讓上官婉兒去接觸這個爆炸效果了。

    所以真正的打野玩家都是會熟練使用這個技巧的,刷怪時首先釋放二技能,中間接一個平A,然後放一技能,觸碰二技能的筆鋒,產生爆炸和回血效果。上官婉兒滿級後的血量有7300左右,當裝備齊6神裝以後,每次回血量有大概500左右,只要上官婉兒不缺藍,血量不足時,找個安全地方,幾個連招不出來,血量就能回滿,這樣打野的效率比無腦使用技能強很多,續航也有保證。對線貼臉拼的時候,也可以這樣使用,先用二技能造成傷害,然後一技能產生爆炸加回血。

    所以說,上官婉兒在對戰的時候,續航能力完全不是問題,可以不用出吸血書,因為上官婉兒職業定位,輸出傷害與大部分法刺類英雄不同,吸血書並沒太大作用,還沒有一套大招的吸血效果好用。許多小夥伴剛拿到新英雄,只是覺得新鮮好玩,可以玩起來老是沒有別人的好用,就是因為沒有弄清楚上官婉兒的傷害機制,對筆觸爆炸一無所知,不會回血續航,遊戲中只會傻乎乎地放技能,對技能之間的聯動一竅不通。

  • 9 # 鬼緣

    如果你的上官婉兒缺藍,說明技術欠缺,只敢一二技能消耗。多抓人,多刷大,保不準還能拿到對面打野身上的藍。carry起來自家打野自然會把藍讓給你。如果s不掉人,那也觸發了瞬間回城術,這樣就不怕缺藍了

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